Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant"

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| loadout            = yes
 
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+
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+
   | item-description = 被封印在魔眼闊劍裡的靈魂所詛咒了。
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   | att-2-negative  = 無隨機爆擊
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   | att-3-negative  = 裝備者 -25 最大生命值
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''爆破兵'''對不死的無頭騎士|See? I told ye they were a buncha' wee lasses!|sound=Demoman_cheers05.wav}}
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{{Quotation|'''爆破兵'''對不死的無頭騎士說道。|看到沒?我就說那些像小姑娘般的傢伙無法造成任何威脅!|sound=Demoman_cheers05.wav|en-sound=yes}}
  
'''連馬都沒有的無頭騎士斬首斧'''是[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的[[melee/zh-hant|肉搏武器]]之一。外表示一個看似古老,單刃的斧頭,就跟[[Horseless Headless Horsemann/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士]]所拿的一樣那把斧頭一樣。斧頭刀背有著一個如同萬聖節南瓜般的笑臉,穿戴者不定時會聽到惡靈低語著"heads"的聲音。。
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'''連馬都沒有的無頭騎士斬首斧(Horseless Headless Horsemann's Headtaker,簡稱「斬首斧」,「HHHH」)'''是[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]的[[melee/zh-hant|近戰武器]]之一。外表是一個看似古老,單刃的斧頭,就跟[[Horseless Headless Horsemann/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士]]所拿的那把斧頭一樣。
  
此武器說穿了只是個改變外觀的[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]];不論是傷害,攻擊速度,就連靠獵頭增加的速度和生命值都一樣。而且如同魔眼闊劍一樣,用此武器殺了一個同樣持有魔眼闊劍或連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵,則可以把該爆破兵所累積的斬首數加算到自己的斬首數上(例如:原本玩家斬首數 0,殺了一個斬首數 4 的爆破兵,則玩家斬首數將變為 5)。不過不同的是,此武器無法使用魔眼闊劍的嘲諷殺人,因為根本就沒有嘲諷動作,就和[[Scotsman's Skullcutter/zh-hant|蘇格蘭骨頭切割者]]一樣。
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斧頭刀背有著一個如同萬聖節南瓜般的笑臉,裝備者不定時會聽到惡靈低語著「heads...」的聲音。但是,此武器說穿了只是個改變外觀的[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]];不論是傷害,攻擊速度,就連靠獵頭增加的速度和生命值都一樣。而且如同魔眼闊劍一樣,用此武器殺了一個同樣持有魔眼闊劍或連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵,則可以把該爆破兵所累積的斬首數加算到自己的斬首數上(例如:原本玩家斬首數 0,殺了一個斬首數 4 的爆破兵,則玩家斬首數將變為 5)。
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配備了連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵還可以使用[[Taunts/zh-hant|嘲諷攻擊]]將敵人[[Decapitation/zh-hant|斬首]]。
  
 
此武器只能透過合成或交易取得,並不會隨機掉落。
 
此武器只能透過合成或交易取得,並不會隨機掉落。
  
==傷害==
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== 傷害與動作時間 ==
[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]
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==動作時間==
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同[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]。
 
  
{{Weapon Demonstration}}
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== 藍圖 ==
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=== 藍圖 ===
 
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{{Blueprint
 
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==相關成就==
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== 相關成就 ==
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== 相關更新 ==
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{{Update history | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/zh-hant|2010萬聖節更新]])
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* 這個武器被新增到遊戲裡。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* 修正近戰武器無法破壞黏性炸彈的漏洞。
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'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
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* 修正斬首數量沒有顯示的漏洞。
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* 修正爆破兵使用某些武器時所顯示的動作。
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'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
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* 將無隨機爆擊改為傷害值減低 25%。
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'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
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* {{undocumented}} 將傷害值 -25% 換回無隨機爆擊。
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* {{undocumented}} 為連馬都沒有的無頭騎士斬首斧新增[[Decapitation/zh-hant|斬首]]嘲諷動作。
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' {{update link|Über Update}}
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* {{undocumented}} 修正了無頭騎士斬首斧在合成表裏使用錯誤的藍圖。
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* 更新了社群貢獻回應。
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'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
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* 修復了爆破兵劍類武器的物理效果。
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* 無頭騎士斬首斧現在使用無頭騎士的斬首斧音效。
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'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
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* {{undocumented}} 現在使用無頭騎士斬首斧收集頭的時候會讓爆破兵的眼發綠光。
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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* 將綠光移到爆破兵的眼罩,並且將顔色換成咀咒綠。
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'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
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* {{undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* 設定變更:
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** 延長拿出以及收起武器的時間。
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'''[Unknown Date]'''
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* 現在獵頭數會在切換到另一把近戰武器時消失,即使是切換到同一把武器的塗裝版本。
 
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==錯誤==
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== 錯誤 ==
 
* 在武器裝備頁面,拿此武器的動作跟拿瓶子一樣。
 
* 在武器裝備頁面,拿此武器的動作跟拿瓶子一樣。
*獵頭數超過 128 ,計數器會歸 0,但是仍然有速度和生命值增加獎勵。
+
* 獵頭數超過 128,計數器會歸 0,但是仍然有速度和生命值增加獎勵。
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* 如果一名裝備連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]殺死了一名有爆過頭,手持[[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]]的敵方[[Sniper/zh-hant|狙擊手]],則爆頭數會加進連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的計數器內。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
*連馬都沒有的無頭騎士所拿的那把更大,而且有紫色靈氣。
+
* 雖然這斧頭是連馬都沒有的無頭騎士的,但它所拿的那把斧頭更大,而且會噴出紫色靈氣。
* 在[[November 19, 2010 Patch|更新後]],此武器變的可以交易。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person.png|第一人稱視點
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker 1st person.png|第一人稱視角。
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|第一人稱視點,裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|第一人稱視角,裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]
File:Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|連馬都沒有的無頭騎士所拿的斧頭
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|第一人稱視角,裝備[[Splendid Screen/zh-hant|輝煌戰盾]]時。
 +
File:Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|連馬都沒有的無頭騎士所拿的斧頭。
 +
File:C bigaxe large.png|另一把未使用的斧頭,推測是斬首斧的早期設計版本。
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Demoman strategy#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker|魔眼闊劍策略]]
+
*[[Basic Demoman strategy/zh-hant#魔眼闊劍 / 連馬都沒有的無頭騎士斬首斧 / 尼斯九號鐵桿|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧-使用策略]]
 
*[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]
 
*[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]
 +
*[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|尼斯九號鐵桿]]
 +
*[[Decapitation/zh-hant|斬首]]
 +
  
 
{{ScreamFortressNav}}
 
{{ScreamFortressNav}}
 
+
{{Allweapons Nav}}
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
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{{Demoman Nav}}
{{Demoman Nav/zh-hant}}
 
 
[[Category:Halloween/zh-hant]]
 
[[Category:Halloween/zh-hant]]
 +
[[Category:Reskins/zh-hant]]

Latest revision as of 19:45, 26 January 2022

看到沒?我就說那些像小姑娘般的傢伙無法造成任何威脅!
爆破兵對不死的無頭騎士說道。

連馬都沒有的無頭騎士斬首斧(Horseless Headless Horsemann's Headtaker,簡稱「斬首斧」,「HHHH」)爆破兵近戰武器之一。外表是一個看似古老,單刃的斧頭,就跟連馬都沒有的無頭騎士所拿的那把斧頭一樣。

斧頭刀背有著一個如同萬聖節南瓜般的笑臉,裝備者不定時會聽到惡靈低語著「heads...」的聲音。但是,此武器說穿了只是個改變外觀的魔眼闊劍;不論是傷害,攻擊速度,就連靠獵頭增加的速度和生命值都一樣。而且如同魔眼闊劍一樣,用此武器殺了一個同樣持有魔眼闊劍或連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵,則可以把該爆破兵所累積的斬首數加算到自己的斬首數上(例如:原本玩家斬首數 0,殺了一個斬首數 4 的爆破兵,則玩家斬首數將變為 5)。

配備了連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵還可以使用嘲諷攻擊將敵人斬首

此武器只能透過合成或交易取得,並不會隨機掉落。

傷害與動作時間

參見: 傷害
相同於: 瓶子魔眼闊劍
傷害與作用時間
傷害類型 近戰武器
遠程或近戰傷害 近戰武器
傷害
基本傷害 100% 65
近距離 56-74
爆擊 195
小爆擊 75-101
動作時間
攻擊間隔 0.8秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

精鍊金屬 鬧鬼的廢金屬 蘇格蘭頭骨切割者 連馬都沒有的無頭騎士斬首斧
Item icon Refined Metal.pngx2 + Backpack Haunted Metal Scrap.png + Item icon Scotsman's Skullcutter.png = Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png

相關成就

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

送上西天
送上西天
使用魔眼闊劍爆擊攻擊砍殺 5 名敵方玩家。


斬立決
斬立決
斬首 50 名敵方玩家。


惡靈4粒
惡靈4粒
斬首 4 名敵人,間隔不到 10 秒。


獵頭專家
獵頭專家
將隱形間諜斬首。
出草砍劈
出草砍劈
將揮舞著十字鎬的敵方火箭兵斬首。


蘇格蘭旋風
蘇格蘭旋風
使用黏彈跳時以近戰方式殺死敵人。


不能有你
不能有你
將你的復仇者斬首。


騎士精神
騎士精神
使用魔眼闊劍光榮地殺死敵人。

Ghostchievements icon.png 2010萬聖節成就

擊破!
擊破!
收集連馬都沒有的無頭騎士鬧鬼金屬


相關更新

2010年10月27日更新 (2010萬聖節更新)
  • 這個武器被新增到遊戲裡。

2011年2月14日更新

  • 修正近戰武器無法破壞黏性炸彈的漏洞。

2011年3月11日更新

  • 修正斬首數量沒有顯示的漏洞。
  • 修正爆破兵使用某些武器時所顯示的動作。

2011年4月14日更新

  • 將無隨機爆擊改為傷害值減低 25%。

2011年4月15日更新

  • [未記載] 將傷害值 -25% 換回無隨機爆擊。

2011年6月3日更新

  • [未記載] 為連馬都沒有的無頭騎士斬首斧新增斬首嘲諷動作。

2011年6月23日更新 超能更新

  • [未記載] 修正了無頭騎士斬首斧在合成表裏使用錯誤的藍圖。

2011年10月13日更新 (曼恩周年慶更新)

  • 更新了社群貢獻回應。

2011年12月21日更新

  • 修復了爆破兵劍類武器的物理效果。

2012年9月4日更新

  • 無頭騎士斬首斧現在使用無頭騎士的斬首斧音效。

2013年10月29日更新 (2013萬聖節更新)

  • [未記載] 現在使用無頭騎士斬首斧收集頭的時候會讓爆破兵的眼發綠光。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

  • 將綠光移到爆破兵的眼罩,並且將顔色換成咀咒綠。

2014年10月29日更新 (2014萬聖節更新)

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 延長拿出以及收起武器的時間。

[Unknown Date]

  • 現在獵頭數會在切換到另一把近戰武器時消失,即使是切換到同一把武器的塗裝版本。

錯誤

  • 在武器裝備頁面,拿此武器的動作跟拿瓶子一樣。
  • 獵頭數超過 128,計數器會歸 0,但是仍然有速度和生命值增加獎勵。
  • 如果一名裝備連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵殺死了一名有爆過頭,手持巴剎長槍的敵方狙擊手,則爆頭數會加進連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的計數器內。

相關細節

  • 雖然這斧頭是連馬都沒有的無頭騎士的,但它所拿的那把斧頭更大,而且會噴出紫色靈氣。

畫廊

參見