Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
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− | + | {{update|Melee attack rate's translations are outdated}} | |
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− | + | {| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100% | |
− | + | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang | |
− | + | | en = Melee weapons' upgrades | |
− | + | | da = Nærkamp våben opgraderinger | |
− | + | | es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo | |
− | + | | pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo | |
− | + | | ru = Улучшения оружия ближнего боя | |
− | + | | zh-hans = 近战武器的升级 | |
− | + | | zh-hant = 近戰武器的升級 | |
− | }} | + | }} |
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|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{lang |
− | | en = +10% Attack Speed | + | | en = Upgrade |
− | | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | + | | cs = Vylepšení |
− | | es = +10% velocidad de ataque | + | | da = Opgradering |
− | | fr = +10% Cadence d'attaque | + | | es = Mejora |
− | | hu = +10% Támadási sebesség | + | | fi = Päivitys |
− | | ja = 発射速度 +10% | + | | hu = Fejlesztések |
− | | ko = +10% 공격 속도 | + | | ja = アップグレード |
− | | nl = +10% Aanvalssnelheid | + | | ko = 개선 |
− | | ru = +10% | + | | pl = Ulepszenie |
− | | sv = +10% Attakeringshastighet | + | | pt-br = Atualização |
− | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | + | | nl = Upgrade |
− | }}''' | + | | ru = Улучшения |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | sv = Uppgradera |
− | | en = All Melee weapons | + | | zh-hans = 升级 |
− | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | + | | zh-hant = 升級 |
− | | fr = Toutes armes de corps à corps | + | }} |
− | | | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item link|weapons}} |
− | + | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang | |
− | | | + | | en = Cost |
− | + | | cs = Cena | |
− | }} | + | | da = Pris |
− | | style="border:1px solid #333;" | 200 | + | | de = Kosten |
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | es = Precio |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | + | | fi = Hinta |
− | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | + | | hu = Ár |
− | | es = | + | | ja = コスト |
− | | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement. | + | | ko = 비용 |
− | | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | + | | nl = Kosten |
− | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | + | | pl = Koszt |
− | | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | + | | pt-br = Preço |
− | | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | + | | ru = Цена |
− | }} | + | | sv = Kostnad |
+ | | zh-hans = 花费 | ||
+ | | zh-hant = 花費 | ||
+ | }} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ||
+ | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | '''{{lang | ||
+ | | en = +10% Attack Speed | ||
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+ | | ru = Скорость атаки: +10% | ||
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+ | | en = All Melee weapons but {{item link|Wrap Assassin}} and {{item link|Sandman}} | ||
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+ | | ja = すべての近接武器 | ||
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+ | | zh-hans = 除{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}}以外的所有近战武器 | ||
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+ | }} | ||
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+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | {{lang | ||
+ | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | ||
+ | | da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere. | ||
+ | | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido. | ||
+ | | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement. | ||
+ | | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。 | ||
+ | | ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다. | ||
+ | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | ||
+ | | ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки. | ||
+ | | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare. | ||
+ | | zh-hans = 提升工程师的挥舞速度可以让他更快地建造、升级、补给和修复建筑物。 | ||
+ | | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- | ||
+ | --> | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +25 Health On Kill | + | | en = +25 Health On Kill |
− | | de = +25 Lebensp. bei Absch. | + | | da = +25 Helbred ved drab |
− | | es = +25 | + | | de = +25 Lebensp. bei Absch. |
− | | fr = +25 Santé par victime | + | | es = +25 PS por víctima |
− | | hu = +25 Életerő öléskor | + | | fr = +25 Santé par victime |
− | | ja = キル時にヘルス +25 回復 | + | | hu = +25 Életerő öléskor |
− | | ko = 처치 시 체력 +25% | + | | ja = キル時にヘルス +25 回復 |
− | | nl = +25 Gezondheid bij kill | + | | ko = 처치 시 체력 +25% |
− | | ru = +25 | + | | nl = +25 Gezondheid bij kill |
− | | sv = +25% hälsa vid dödande. | + | | ru = Здоровья за убийство: +25 |
− | | zh-hant = 殺敵時生命值 +25 | + | | sv = +25% hälsa vid dödande. |
− | }}''' | + | | zh-hans = 击杀时生命值 +25 |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | zh-hant = 殺敵時生命值 +25 |
− | | en = All Melee weapons | + | }}''' |
− | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}} |
− | | fr = Toutes les armes de corps à corps | + | * {{lang |
− | | ja = すべての近接武器 | + | | en = All Melee weapons |
− | | nl = Alle slagwapens | + | | da = Alle nærkampsvåben |
− | | sv = Alla nörstridsvapen | + | | es = Todas las armas cuerpo a cuerpo |
− | | zh-hant = 任何[[Melee/zh-hant|近戰武器]] | + | | fr = Toutes les armes de corps à corps |
− | }} | + | | ja = すべての近接武器 |
− | | style="border:1px solid #333;" | 100 | + | | nl = Alle slagwapens |
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | ru = Всё оружие ближнего боя |
− | | | + | | sv = Alla nörstridsvapen |
− | | | + | | zh-hans = 所有近战武器 |
− | | | + | | zh-hant = 任何[[Melee/zh-hant|近戰武器]] |
− | | | + | }} |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | 100, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}} |
− | + | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Powerjack}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Warrior's Spirit}}}} | |
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− | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +25% Damage | + | | en = +25% Damage |
− | | de = +25% Schaden | + | | da = +25% Skade |
− | | es = +25% | + | | de = +25% Schaden |
− | | fr = +25% Dégâts | + | | es = +25 % de daño |
− | | hu = +25% Sebzés | + | | fr = +25% Dégâts |
− | | ja = 与ダメージボーナス +25% | + | | hu = +25% Sebzés |
− | | ko = +25% 피해량 | + | | ja = 与ダメージボーナス +25% |
− | | nl = +25% Schade | + | | ko = +25% 피해량 |
− | | ru = +25% | + | | nl = +25% Schade |
− | | sv = +25% Skada | + | | ru = Урон: +25% |
− | | zh-hant = 傷害值 +25% | + | | sv = +25% Skada |
− | }}''' | + | | zh-hans = +25% 伤害 |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | zh-hant = 傷害值 +25% |
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}} | ||
+ | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) | ||
+ | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | * {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | * {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
+ | * {{item link|Persian Persuader}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. | + | | en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. |
− | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | + | | da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet. |
− | | es = La mejora | + | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. |
− | | fr = L'amélioration n'apparaît que le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. | + | | es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado. |
− | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | + | | fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. |
− | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | + | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. |
− | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 | + | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 |
− | | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. | + | | ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다. |
− | | ru = Улучшение доступно только если | + | | nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing. |
− | | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. | + | | ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения). |
− | | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | + | | sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande. |
− | }} | + | | zh-hans = 这项升级只有在爆破手装备了盾牌的情况下才会出现。如果爆破手装备了黏性炸弹发射器,则不会出现这项升级;然而之前购买的任意等级的升级依然存在且可用。 |
+ | | zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = Armor Penetration | + | | en = Armor Penetration |
− | | de = Rüstungspenetration | + | | da = Rustningspenetrering |
− | | es = Penetración blindaje | + | | de = Rüstungspenetration |
− | | fr = Pénétration d'armure | + | | es = Penetración blindaje |
− | | hu = Páncélátütés | + | | fr = Pénétration d'armure |
− | | ja = Armor Penetration(装甲貫通) | + | | hu = Páncélátütés |
− | | ko = 장갑 관통 | + | | ja = Armor Penetration(装甲貫通) |
− | | nl = Pantserpenetratie | + | | ko = 장갑 관통 |
− | | ru = | + | | nl = Pantserpenetratie |
− | | sv = Dräcktspenetrering | + | | ru = Бронепробиваемость |
− | | zh-hant = 刺穿裝甲 | + | | sv = Dräcktspenetrering |
− | }}''' | + | | zh-hans = 穿甲性 |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | zh-hant = 刺穿裝甲 |
− | | | + | }}''' |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} |
− | | | + | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) |
− | | | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) |
− | | | + | * {{item link|Conniver's Kunai}} |
− | | | + | * {{item link|Big Earner}} |
− | | | + | * {{item link|Spy-cicle}} |
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}<sup>3</sup> |
− | | | + | * {{item link|Saxxy}} |
− | | | + | * {{item link|Golden Frying Pan}} |
− | + | * {{item link|Prinny Machete}} | |
− | }} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 400 | | style="border:1px solid #333;" | 400 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. | + | | en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
− | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | + | | da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade |
− | | es = Permite | + | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden |
− | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts | + | | es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño. |
− | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | + | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts |
− | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | + | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. |
− | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. | + | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) |
− | | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. | + | | ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다. |
− | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. | + | | nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade. |
− | | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. | + | | ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне. |
− | | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | + | | sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada. |
− | }} | + | | zh-hans = 每升级一次,对巨型机器人造成的背刺伤害提高 25% x 750 点伤害。 |
+ | | zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang | ||
+ | | en = +2s Crits On Kill | ||
+ | | da = +2s Krits ved drab | ||
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+ | | es = +2 s de crít. por víctima | ||
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+ | | hu = +2s Krit öléskor | ||
+ | | ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル) | ||
+ | | ko = 처치 시 +2초간 치명타 | ||
+ | | nl = +2s voltreffers bij kill | ||
+ | | ru = Криты за убийство: +2сек | ||
+ | | sv = +2s Kritt vid mord | ||
+ | | zh-hans = 杀敌后 +2 秒爆击效果 | ||
+ | | zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成 | ||
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}} | ||
+ | * {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}}) | ||
+ | * {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}) | ||
+ | * {{item link|Scotsman's Skullcutter}} | ||
+ | * {{item link|Pain Train}} | ||
+ | * {{item link|Ullapool Caber}} | ||
+ | * {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | * {{item link|Half-Zatoichi}} | ||
+ | * {{item link|Persian Persuader}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}} | ||
+ | * {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}}) | ||
+ | * {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}}) | ||
+ | * {{item link|Conniver's Kunai}} | ||
+ | * {{item link|Big Earner}} | ||
+ | * {{item link|Spy-cicle}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 350 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2 | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang | ||
+ | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | ||
+ | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hit/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. | ||
+ | | es = 2 segundos de 100 % de [[Critical Hit/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos. | ||
+ | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus. | ||
+ | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. | ||
+ | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | ||
+ | | ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hit/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다. | ||
+ | | nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hit/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers. | ||
+ | | ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hit/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары. | ||
+ | | sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna. | ||
+ | | zh-hans = 每升一级,获得 2 秒的 100% [[Critical hit/zh-hans|爆击]]概率;切换武器仍然保留爆击效果。 | ||
+ | | zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]攻擊。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | + | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}<sup>3,4</sup> |
− | + | * {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Saxxy}} | |
− | + | * {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Golden Frying Pan}} | |
− | + | * {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup> | |
− | + | * {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup> | |
− | + | * {{item link|Prinny Machete}} | |
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|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +15% Recharge Rate | + | | en = +15% Recharge Rate |
− | | de = +15% Aufladerate | + | | da = +15% Genopladningshastighed |
− | | es = +15% | + | | de = +15% Aufladerate |
− | | fr = +15% Taux de rechargement | + | | es = +15 % de velocidad de recarga |
− | | hu = +15% Újratöltődési ütem | + | | fr = +15% Taux de rechargement |
− | | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) | + | | hu = +15% Újratöltődési ütem |
− | | ko = +15% 재충전율 | + | | ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%) |
− | | nl = +15% Oplaadsnelheid | + | | ko = +15% 재충전율 |
− | | ru = +15% | + | | nl = +15% Oplaadsnelheid |
− | | sv = +15% Omladdningsfart | + | | ru = Скорость восстановления: +15% |
− | | zh-hant = 冷卻時間 -15% | + | | sv = +15% Omladdningsfart |
− | }}''' | + | | zh-hans = +15% 冷却速率 |
− | | | + | | zh-hant = 冷卻時間 -15% |
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Scout}} | ||
+ | * {{item link|Sandman}} | ||
+ | * {{item link|Wrap Assassin}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 250 | | style="border:1px solid #333;" | 250 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | 4 | + | | style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|4|{{item name|Sandman}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Wrap Assassin}}}} |
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. | + | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. |
− | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | + | | da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed. |
− | | es = Recarga | + | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate |
− | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. | + | | es = Recarga la pelota de béisbol/bolas de cristal más rápido. |
− | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | + | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. |
− | | ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 | + | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. |
− | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. | + | | ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 |
− | | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid | + | | ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도. |
− | | ru = | + | | nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid |
− | | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. | + | | ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика. |
− | | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | + | | sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet. |
− | }} | + | | zh-hans = 棒球/彩球的冷却速率加快。 |
+ | | zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = +100% Max Misc Ammo | + | | en = +100% Max Misc Ammo |
− | | de = +100% max. sonstige Munition | + | | da = +100% maks. diverse ammunition |
− | | es = +100% de munición | + | | de = +100% max. sonstige Munition |
− | | fr = +100% Munitions diverses | + | | es = +100 % de munición |
− | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer | + | | fr = +100% Munitions diverses |
− | | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) | + | | hu = +100% Maximális egyéb lőszer |
− | | ko = +100% 최대 기타 탄약 | + | | ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%) |
− | | nl = +100% Maximale overige munitie | + | | ko = +100% 최대 기타 탄약 |
− | | ru = +100% | + | | nl = +100% Maximale overige munitie |
− | | sv = +100% Högsta diverseammunition. | + | | ru = Дополнительные боеприпасы: +100% |
− | | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | + | | sv = +100% Högsta diverseammunition. |
− | }}''' | + | | zh-hans = 球类数量上限 +100% |
+ | | zh-hant = 最大球類攜帶量 +100% | ||
+ | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 100 | | style="border:1px solid #333;" | 100 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 6 | | style="border:1px solid #333;" | 6 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | + | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. |
− | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | + | | da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level. |
− | | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o | + | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. |
− | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. | + | | es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o bola de cristal adicional por nivel. |
− | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | + | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. |
− | | ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 | + | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. |
− | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. | + | | ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 |
− | | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. | + | | ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다. |
− | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный/игрушечный шарик за раунд. | + | | nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level. |
− | | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. | + | | ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд. |
− | | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | + | | sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level. |
− | }} | + | | zh-hans = 每升一级,侦察兵可以多携带一颗球。 |
+ | | zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。 | ||
+ | }} | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
− | | en = Ball Marks Target | + | | en = Ball Marks Target |
− | | de = Ball markiert Ziel | + | | da = Bold markerer mål |
− | | es = Marcar con bola | + | | de = Ball markiert Ziel |
− | | fr = La balle marque la cible | + | | es = Marcar con bola |
− | | hu = A labda megjelöli a célt | + | | fr = La balle marque la cible |
− | | ja = Ball Marks Target(ターゲットに死のマーキング) | + | | hu = A labda megjelöli a célt |
− | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 | + | | ja = Ball Marks Target(ターゲットに死のマーキング) |
− | | nl = Bal markeert doelwit | + | | ko = 공이 죽음의 표식을 새김 |
− | | ru = | + | | nl = Bal markeert doelwit |
− | | sv = Bollen märkerar målet | + | | ru = Метка смерти при попадании мячом |
− | | zh-hant = 棒球標記目標 | + | | sv = Bollen märkerar målet |
− | }}''' | + | | zh-hans = 棒球标记目标 |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | zh-hant = 棒球標記目標 |
+ | }}''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Scout}} | ||
+ | * {{item link|Sandman}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 500 | | style="border:1px solid #333;" | 500 | ||
| style="border:1px solid #333;" | 1 | | style="border:1px solid #333;" | 1 | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
− | | en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | + | | en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will be reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. |
− | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | + | | da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot. |
− | | es = Marca un blanco | + | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. |
− | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. | + | | es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al [[Fan O'War/es|Abanico Bélico]], al impactar, ya sea con el Somnífero o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante |
− | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | + | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. |
− | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | + | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. |
− | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 | + | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 |
− | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. | + | | ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다. |
− | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. | + | | nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is. |
− | | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | + | | ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот. |
− | }} | + | | zh-hans = 使用睡魔或其棒球击中目标,会对目标造成类似于{{item link|Fan O'War}}的死亡标记效果。如果目标为巨型机器人,则标记时间将减少至 7 秒。 |
+ | | zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan=4 | {{common string|itt notes}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>1</sup> {{lang | ||
+ | | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]]. | ||
+ | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen [[Engineer/da|Engineer]] og [[Spy/da|Spy]]. | ||
+ | | cs = Používají všechny třídy kromě [[Engineer/cs|Engineera]] a [[Spy/cs|Spye]]. | ||
+ | | de = Verwendbar für alle Klassen außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]]. | ||
+ | | es = Utilizable por todas las clases excepto [[Engineer/es|Engineer]] y [[Spy/es|Spy]]. | ||
+ | | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'[[Engineer/fr|Engineer]] et le [[Spy/fr|Spy]]. | ||
+ | | ja = [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。 | ||
+ | | ko = [[Engineer/ko|엔지니어]]와 [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다. | ||
+ | | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]]. | ||
+ | | pt-br = Pode ser usado/a por todas as classes, exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Spy/pt-br|Spy]]. | ||
+ | | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]]. | ||
+ | | zh-hans = 适用于除{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於[[Engineer/zh-hant|工程師]]和[[Spy/zh-hant|間諜]]以外的兵種。 | ||
+ | }} | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>2</sup> {{lang | ||
+ | | en = Usable by all classes except [[Spy]]. | ||
+ | | da = Kan bruges af alle klasser undtagen [[Spy/da|Spy]] | ||
+ | | es = Utilizable por todas las clases excepto [[Spy/es|Spy]]. | ||
+ | | ja = [[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。 | ||
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+ | | zh-hans = 适用于除{{cl|Spy}}以外的所有兵种。 | ||
+ | | zh-hant = 用於[[Spy/zh-hant|間諜]]以外的兵種。 | ||
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+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>3</sup> {{lang | ||
+ | | en = Only when equipped by Spy | ||
+ | | da = Kun hvis det bæres af Spy | ||
+ | | es = Solo equipado por el Spy | ||
+ | | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | ru = Только при использовании шпионом. | ||
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+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" colspan=5 | | ||
+ | * <sup>4</sup> {{lang | ||
+ | | en = Only when equipped by Demoman | ||
+ | | da = Kun hvis det bæres af Demoman | ||
+ | | es = Solo equipado por el Demoman | ||
+ | | ko = 데모맨만 사용할 수 있습니다. | ||
+ | | ru = Только при использовании подрывником. | ||
+ | | zh-hans = 只适用于{{cl|Demoman}}。 | ||
+ | | zh-hant = 只用於[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]。 | ||
+ | }} | ||
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|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching| | + | {{translation switching|en, es, ru, zh-hans}} |
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Latest revision as of 00:12, 3 December 2023
“Gotta move that gear up!” This template may contain content that is out of date. You can help improve this template by updating the content as necessary. See the wiki style guide. Notes: Melee attack rate's translations are outdated |
Melee weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
+10% Attack Speed | All classes
|
200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | |
+25 Health On Kill | All classes
|
100, 200 | 4, 3, 2 | ||
+25% Damage | Demoman | 400 | 4, 3 | Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. | |
Armor Penetration | Spy | All classes3 | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | Demoman | Spy | 350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
All classes3,4 | |||||
+15% Recharge Rate | Scout | 250 | 4, 2 | Faster baseball/bauble recharge rate. | |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | ||
Ball Marks Target | Scout | 500 | 1 | Marks one target at a time, similar to the Fan O'War, on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will be reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | |
Notes | |||||
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