Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added "Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster." to Melee speed upgrade notes.)
 
(47 intermediate revisions by 25 users not shown)
Line 1: Line 1:
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
<noinclude>
! class="header" width="200px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
+
{{update|Melee attack rate's translations are outdated}}
| en = Upgrade
+
</noinclude>
| hu = Fejlesztések
+
{| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100%
| ko = 업그레이드
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station melee}}{{lang
| ja = アップグレード
+
| en = Melee weapons' upgrades
}}
+
| da = Nærkamp våben opgraderinger
! class="header" width="250px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
+
| es = Mejoras de armas cuerpo a cuerpo
| en = Weapons
+
| pt-br = Melhorias de armas corpo a corpo
| de = Waffen
+
| ru = Улучшения оружия ближнего боя
| hu = Fegyverek
+
| zh-hans = 近战武器的升级
| ko = 무기
+
| zh-hant = 近戰武器的升級
| ja = 武器
+
}}
}}
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
 
| en = Cost
 
| de = Kosten
 
| hu = Ár
 
| ko = 가격
 
| ja = コスト
 
}}
 
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{lang
 
| en = Levels
 
| de = Level
 
| hu = Szintek
 
| ko = 레벨
 
| ja = レベル
 
}}
 
! class="header" width="300px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
 
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{lang
| en = +10% Attack Speed
+
| en = Upgrade
| de = +10% Angriffsgeschw.
+
| cs = Vylepšení
| hu = +10% Támadási sebesség
+
| da = Opgradering
| ko = +10% 공격 속도
+
| es = Mejora
| ja = 発射速度 +10%
+
| fi = Päivitys
}}'''
+
| hu = Fejlesztések
| rowspan = "2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} All Melee weapons
+
| ja = アップグレード
| style="border:1px solid #333;" | 200
+
| ko = 개선
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| pl = Ulepszenie
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
+
| pt-br = Atualização
| en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster.
+
| nl = Upgrade
| de =   
+
| ru = Улучшения
| hu =   
+
| sv = Uppgradera
| ko =   
+
| zh-hans = 升级
| ja =   
+
| zh-hant = 升級
}}
+
}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item link|weapons}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang
 +
| en = Cost
 +
| cs = Cena
 +
| da = Pris
 +
| de = Kosten
 +
| es = Precio
 +
| fi = Hinta
 +
| hu = Ár
 +
| ja = コスト
 +
| ko = 비용
 +
| nl = Kosten
 +
| pl = Koszt
 +
| pt-br = Preço
 +
| ru = Цена
 +
| sv = Kostnad
 +
| zh-hans = 花费
 +
| zh-hant = 花費
 +
}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}}
 +
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | '''{{lang
 +
| en = +10% Attack Speed
 +
| da = 10% Angrebshastighed
 +
| de = +10% Angriffsgeschwindigkeit
 +
| es = +10 % de velocidad de ataque
 +
| fr = +10% Cadence d'attaque
 +
| hu = +10% Támadási sebesség
 +
| ja = 発射速度 +10%
 +
| ko = +10% 공격 속도
 +
| nl = +10% Aanvalssnelheid
 +
| ru = Скорость атаки: +10%
 +
| sv = +10% Attakeringshastighet
 +
| zh-hans = +10% 挥舞速度
 +
| zh-hant = 攻擊速度 +10%
 +
}}'''
 +
<!--
 +
-->
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 +
* {{lang
 +
| en = All Melee weapons but {{item link|Wrap Assassin}} and {{item link|Sandman}}
 +
| da = Alle nærkampsvåben
 +
| es = Todas las armas cuerpo a cuerpo
 +
| fr = Toutes les armes de corps à corps
 +
| ja = すべての近接武器
 +
| nl = Alle slagwapens
 +
| ru = Всё оружие ближнего боя
 +
| sv = Alla nörstridsvapen
 +
| zh-hans = 除{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}}以外的所有近战武器
 +
| zh-hant = 任何[[Melee/zh-hant|近戰武器]]除了{{item link|Wrap Assassin}}和{{item link|Sandman}}
 +
}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 200
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=1 | {{lang
 +
| en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster.
 +
| da = At forhøje Engineerens nærkampshastighed tillader ham at bygge, opgradere, genforsyne og reparere sine bygninger hurtigere.
 +
  | es = Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo del Engineer permitiéndole construir, mejorar y reparar construcciones más rápido.
 +
| fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement.
 +
  | ja = エンジニアはこれにより装置の作成、アップグレード、修理、弾薬補給の速度増加へと利用できる。
 +
| ko = 엔지니어의 경우 근접무기 공격속도는 건설속도, 구조물 개선, 재배치, 그리고 수리 속도를 올리는 역할을 합니다.
 +
| nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren.
 +
| ru = Скорость атаки оружием ближнего боя увеличивается на 10%. Позволяет инженеру быстрее возводить, улучшать, чинить свои постройки.
 +
  | sv = Uppgraderar Teknikerns närstridshastighet som låter honnom uppgradera och reparera byggnader snabbare.
 +
| zh-hans = 提升工程师的挥舞速度可以让他更快地建造、升级、补给和修复建筑物。
 +
  | zh-hant = 提升工程師的近戰武器速度,能讓建造、升級、補充彈藥及修理建築物的速度更快。
 +
}}
 +
<!--
 +
-->
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25 Health On Kill
+
| en = +25 Health On Kill
| de = +25 Lebensp. bei Absch.
+
| da = +25 Helbred ved drab
| hu = +25 Életerő öléskor  
+
| de = +25 Lebensp. bei Absch.
| ko = 처치 시 체력 +25%
+
| es = +25 PS por víctima
| ja = キル時にヘルス +25 回復
+
| fr = +25 Santé par victime
}}'''
+
| hu = +25 Életerő öléskor  
| style="border:1px solid #333;" | 100
+
| ja = キル時にヘルス +25 回復
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| ko = 처치 시 체력 +25%
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
+
| nl = +25 Gezondheid bij kill
| en = Health from robot kills can overheal players.
+
| ru = Здоровья за убийство: +25
| de = Gesundheit von Roboter-Abschüssen kann Spieler überheilen
+
| sv = +25% hälsa vid dödande.
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.
+
| zh-hans = 击杀时生命值 +25
| ko = 로봇을 처치하여 얻은 체력으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다.
+
| zh-hant = 殺敵時生命值 +25
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
+
}}'''
}}
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 +
* {{lang
 +
| en = All Melee weapons
 +
| da = Alle nærkampsvåben
 +
| es = Todas las armas cuerpo a cuerpo
 +
| fr = Toutes les armes de corps à corps
 +
| ja = すべての近接武器
 +
| nl = Alle slagwapens
 +
| ru = Всё оружие ближнего боя
 +
| sv = Alla nörstridsvapen
 +
| zh-hans = 所有近战武器
 +
| zh-hant = 任何[[Melee/zh-hant|近戰武器]]
 +
}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 100, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}} {{common string|and}} {{class name|Spy}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Powerjack}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Warrior's Spirit}}}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +25% Damage
+
| en = +25% Damage
| de = +25% Schaden
+
| da = +25% Skade
| hu = +25% Sebzés
+
| de = +25% Schaden
| ko = +25% 피해량
+
| es = +25 % de daño
| ja = 与ダメージボーナス +25%
+
| fr = +25% Dégâts
}}'''
+
| hu = +25% Sebzés
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Eyelander}}, {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}
+
| ja = 与ダメージボーナス +25%
 +
| ko = +25% 피해량
 +
| nl = +25% Schade
 +
| ru = Урон: +25%
 +
| sv = +25% Skada
 +
| zh-hans = +25% 伤害
 +
| zh-hant = 傷害值 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}})
 +
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
 +
* {{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
* {{item link|Half-Zatoichi}}
 +
* {{item link|Persian Persuader}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Scotsman's Skullcutter}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however.
+
| en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however.
| de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet.
+
| da = Opgradering vil kun forekomme, hvis Demoman bærer et Skjold. Hvis Demoman bærer hvilken som helst Klæbebombekaster, vil denne opgradering ikke længere være synlig; alle forhenværende købte levels vil dog stadig være tilknyttet.
| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek.
+
| de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet.
| ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 업그레이드가 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착폭탄 발사기를 장착한다면 업그레이드는 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다.
+
| es = La mejora solo aparecerá si el Demoman equipa un escudo. Si el Demoman equipa cualquier Lanzabombas Lapa, esta mejora no aparecerá; sin embargo, cualquier nivel comprado anteriormente seguirá siendo aplicado.
| ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。
+
| fr = L'amélioration n'apparaît que si le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours.
}}
+
| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek.
 +
| ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。
 +
| ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 개선이 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착 폭탄 발사기를 장착한다면 개선은 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다.
 +
| nl = Upgrade verschijnt alleen als de Demoman een Schild draagt. Als de Demoman een Kleefbommenwerper draagt, verdwijnt deze upgrade; eerder gekochte upgrades zijn echter nog steeds van toepassing.
 +
| ru = Улучшение доступно только если на подрывника надет щит. Если подрывник использует какой-либо липучкомет, то это улучшение будет не доступно (сохранив при этом ранее купленные уровни этого улучшения).
 +
| sv = Uppgraderingarna för Demoman synes om han bör en sköld. Om Demoman utrustar någon klisterbombskastare, så försvinner denna uppgradering som köpts men nivån synes fortfarande.
 +
| zh-hans = 这项升级只有在爆破手装备了盾牌的情况下才会出现。如果爆破手装备了黏性炸弹发射器,则不会出现这项升级;然而之前购买的任意等级的升级依然存在且可用。
 +
| zh-hant = 這升級只有在爆破兵裝備了盾牌才會出現。如果爆破兵後來改拿黏彈發射器,這升級就不會出現,但之前購買的升級仍舊會存在。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = Armor Penetration
+
| en = Armor Penetration
| de = Rüstungspenetration
+
| da = Rustningspenetrering
| hu = Páncélátütés
+
| de = Rüstungspenetration
| ko = 장갑 관통
+
| es = Penetración blindaje
| ja = 装甲貫通
+
| fr = Pénétration d'armure
}}'''
+
| hu = Páncélátütés
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} {{lang
+
| ja = Armor Penetration(装甲貫通)
| en = [[Weapons#Spy|Melee weapon]]
+
| ko = 장갑 관통
| de = [[Weapons/de#Spy|Nahkampfwaffe]]
+
| nl = Pantserpenetratie
| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]]
+
| ru = Бронепробиваемость
| ko = [[Weapons/ko#스파이|근접 무기]]
+
| sv = Dräcktspenetrering
| ja = [[Weapons/ja#スパイ|近接武器]]
+
| zh-hans = 穿甲性
}}
+
| zh-hant = 刺穿裝甲
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}}
 +
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 +
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
 +
* {{item link|Conniver's Kunai}}
 +
* {{item link|Big Earner}}
 +
* {{item link|Spy-cicle}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|All Classes}}<sup>3</sup>
 +
* {{item link|Saxxy}}
 +
* {{item link|Golden Frying Pan}}
 +
* {{item link|Prinny Machete}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | 4
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage.
+
| en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage.
| de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden
+
| da = Tillader rygstik mod store robotter at gøre X% (ud af 750) skade
| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél.
+
| de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden
| ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다.
+
| es = Permite apuñalamientos contra robots gigantes a X % (de 750) daño.
| ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ)
+
| fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts
}}
+
| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél.
 +
| ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ)
 +
| ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다.
 +
| nl = Stelt de Spy in staat reuzenrobots in de rug te steken voor X% (van 750) schade.
 +
| ru = Допустимы удары в спину по огромным роботам при X% (до 750) уроне.
 +
| sv = Tillåter rygghugg mot gigantiska robotar vid X% (ut av 750) skada.
 +
| zh-hans = 每升级一次,对巨型机器人造成的背刺伤害提高 25% x 750 点伤害。
 +
| zh-hant = 每次升級增加對巨型機器人背刺 25% x 750 的傷害。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
 +
| en = +2s Crits On Kill
 +
| da = +2s Krits ved drab
 +
| de = +2s kritische Treffer bei Abschuss
 +
| es = +2 s de crít. por víctima
 +
| fr = +2s de critiques par victime
 +
| hu = +2s Krit öléskor
 +
| ja = +2s Crits On Kill(キル時+2秒間クリティカル)
 +
| ko = 처치 시 +2초간 치명타
 +
| nl = +2s voltreffers bij kill
 +
| ru = Криты за убийство: +2сек
 +
| sv = +2s Kritt vid mord
 +
| zh-hans = 杀敌后 +2 秒爆击效果
 +
| zh-hant = 殺敵時 +2 秒爆擊加成
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Bottle}} ({{item link|Scottish Handshake}})
 +
* {{item link|Eyelander}} ({{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}})
 +
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}
 +
* {{item link|Pain Train}}
 +
* {{item link|Ullapool Caber}}
 +
* {{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
* {{item link|Half-Zatoichi}}
 +
* {{item link|Persian Persuader}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Spy}}
 +
* {{item link|Knife}} ({{item link|Sharp Dresser}}, {{item link|Black Rose}})
 +
* {{item link|Your Eternal Reward}} ({{item link|Wanga Prick}})
 +
* {{item link|Conniver's Kunai}}
 +
* {{item link|Big Earner}}
 +
* {{item link|Spy-cicle}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 350
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 2
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang
 +
| en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits.
 +
| de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hit/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei.
 +
| es = 2 segundos de 100 % de [[Critical Hit/es|impactos críticos]] por nivel; cambiar de armas retiene los impactos críticos.
 +
| fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus.
 +
| hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes.
 +
| ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。
 +
| ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hit/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다.
 +
| nl = 2 Seconden lang 100% kans op [[Critical hit/nl|voltreffers]] per level; van wapen wisselen behoudt voltreffers.
 +
| ru = 2 секунды 100% шанс [[Critical hit/ru|критического удара]] за уровень; переключение оружия сохраняет критические удары.
 +
| sv = 2 sekunder med 100% [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]] chans per level; byte av vapen tar bort de kritiska träffarna.
 +
| zh-hans = 每升一级,获得 2 秒的 100% [[Critical hit/zh-hans|爆击]]概率;切换武器仍然保留爆击效果。
 +
| zh-hant = 2 秒鐘的 100% [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]攻擊。
 +
}}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
+
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}<sup>3,4</sup>
| en = +2s Crits On Kill
+
* {{item link|Frying Pan}}<sup>1</sup>
| de = +2s kritische Treffer bei Abschuss
+
* {{item link|Saxxy}}
| hu = +2s Krit öléskor
+
* {{item link|Conscientious Objector}}<sup>1</sup>
| ko = 처치 시 +2초간 치명타
+
* {{item link|Freedom Staff}}<sup>1</sup>
| ja = キル時2秒間クリティカル
+
* {{item link|Bat Outta Hell}}<sup>1</sup>
}}'''
+
* {{item link|Memory Maker}}<sup>1</sup>
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{lang
+
* {{item link|Ham Shank}}<sup>1</sup>
| en = [[Weapons#Demoman|Melee weapon]]
+
* {{item link|Golden Frying Pan}}
| de = [[Weapons/de#Demoman|Nahkampfwaffe]]
+
* {{item link|Necro Smasher}}<sup>2</sup>
| ko = [[Weapons/ko#데모맨|근접 무기]]
+
* {{item link|Crossing Guard}}<sup>1</sup>
| ja = [[Weapons/ja#デモマン|近接武器]]
+
* {{item link|Prinny Machete}}
}}<br>{{icon class|Spy|16px}} {{lang
 
| en = [[Weapons#Spy|Melee weapon]]
 
| de = [[Weapons/de#Spy|Nahkampfwaffe]]
 
| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]]
 
| ko = [[Weapons/ko#스파이|근접 무기]]
 
| ja = [[Weapons/ja#スパイ|近接武器]]
 
}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 2
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits.
 
| de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hit/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei.
 
| hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes.
 
| ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hit/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다.
 
| ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。
 
}}
 
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +15% Recharge Rate
+
| en = +15% Recharge Rate
| de = +15% Aufladerate
+
| da = +15% Genopladningshastighed
| hu = +15% Újratöltődési ütem
+
| de = +15% Aufladerate
| ko = +15% 재충전율
+
| es = +15 % de velocidad de recarga
| ja = リチャージ速度 +15%
+
| fr = +15% Taux de rechargement
}}'''
+
| hu = +15% Újratöltődési ütem
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}, {{item link|Wrap Assassin}}
+
| ja = +15% Recharge Rate(リチャージ速度 +15%)
 +
| ko = +15% 재충전율
 +
| nl = +15% Oplaadsnelheid
 +
| ru = Скорость восстановления: +15%
 +
| sv = +15% Omladdningsfart
 +
| zh-hans = +15% 冷却速率
 +
| zh-hant = 冷卻時間 -15%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Sandman}}
 +
* {{item link|Wrap Assassin}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
 
| style="border:1px solid #333;" | 250
| style="border:1px solid #333;" | 4
+
| style="border:1px solid #333;" | {{tooltip|4|{{item name|Sandman}}}}, {{tooltip|2|{{item name|Wrap Assassin}}}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Faster baseball/bauble recharge rate.
+
| en = Faster baseball/bauble recharge rate.
| de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate
+
| da = Hurtigere baseball/julekugle genladningshastighed.
| hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés.
+
| de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate
| ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도.  
+
| es = Recarga la pelota de béisbol/bolas de cristal más rápido.
| ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。
+
| fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru.
}}
+
| hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés.
 +
| ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。
 +
| ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도.  
 +
| nl = Snellere honkbal-/kerstbaloplaadsnelheid
 +
| ru = Увеличивается скорость перезарядки бейсбольного мяча/елочного шарика.
 +
| sv = Snabbare baseball/bauble omladdnignshastighet.
 +
| zh-hans = 棒球/彩球的冷却速率加快。
 +
| zh-hant = 更快的棒球/彩球再生速度。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = +100% Max Misc Ammo
+
| en = +100% Max Misc Ammo
| de = +100% max. sonstige Munition
+
| da = +100% maks. diverse ammunition
| hu = +100% Maximális egyéb lőszer
+
| de = +100% max. sonstige Munition
| ko = +100% 최대 기타 탄약
+
| es = +100 % de munición
| ja = 弾薬の最大数 +100%
+
| fr = +100% Munitions diverses
}}'''
+
| hu = +100% Maximális egyéb lőszer
 +
| ja = +100% Max Misc Ammo(弾薬の最大数 +100%)
 +
| ko = +100% 최대 기타 탄약
 +
| nl = +100% Maximale overige munitie
 +
| ru = Дополнительные боеприпасы: +100%
 +
| sv = +100% Högsta diverseammunition.
 +
| zh-hans = 球类数量上限 +100%
 +
| zh-hant = 最大球類攜帶量 +100%
 +
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 6
 
| style="border:1px solid #333;" | 6
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level.
+
| en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level.
| de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel.
+
| da = Giver Scouten én ekstra baseball/julekugle per level.
| hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként.
+
| de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel.
| ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다.
+
| es = Le otorga al Scout una pelota de béisbol o bola de cristal adicional por nivel.
| ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。
+
| fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau.
}}
+
| hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként.
 +
| ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。
 +
| ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다.
 +
| nl = Geeft de Scout één extra honkbal/kerstbal per level.
 +
| ru = Дает разведчику дополнительный бейсбольный мяч/игрушечный шарик за раунд.
 +
| sv = Ger Spanaren en extra baseball/bauble per level.
 +
| zh-hans = 每升一级,侦察兵可以多携带一颗球。
 +
| zh-hant = 每升一等就可以多帶一顆球。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang
| en = Ball Marks Target
+
| en = Ball Marks Target
| de = Ball markiert Ziel
+
| da = Bold markerer mål
| hu = A labda megjelöli a célt.
+
| de = Ball markiert Ziel
| ko = 공이 죽음의 표식을 새김
+
| es = Marcar con bola
| ja = ターゲットに死のマーキング
+
| fr = La balle marque la cible
}}'''
+
| hu = A labda megjelöli a célt
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}
+
| ja = Ball Marks Target(ターゲットに死のマーキング)
 +
| ko = 공이 죽음의 표식을 새김
 +
| nl = Bal markeert doelwit
 +
| ru = Метка смерти при попадании мячом
 +
| sv = Bollen märkerar målet
 +
| zh-hans = 棒球标记目标
 +
| zh-hant = 棒球標記目標
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Sandman}}
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 500
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | 1
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
| en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot.
+
| en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will be reduced to 7 seconds if the target is a giant robot.
| de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist.  
+
| da = Markerer ét mål ad gangen, analogt med {{item link|Fan O'War}}, ved træffer med enten Ole Lukøje eller dens baseball-projektil. Tiden vil være reduceret til 7 sekunder, hvis målet er en stor robot.
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot.
+
| de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist.  
| ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 발사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다.
+
| es = Marca un blanco simultáneo, de manera similar al [[Fan O'War/es|Abanico Bélico]], al impactar, ya sea con el Somnífero o su pelota de béisbol. El tiempo se reduce a 7 segundos si el blanco es un robot gigante
| ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。
+
| fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant.
}}
+
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot.
|}
+
| ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。
 +
| ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 투사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다.
 +
| nl = Markeert één doelwit per keer, gelijkaardig aan de [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]], als het geraakt wordt met de Klaas Vaak of diens honkbal. De tijd wordt gereduceerd naar 7 seconden als het doelwit een reuzenrobot is.
 +
| ru = Помечает одну жертву за раз, схоже с [[Fan O'War/ru|Веером войны]], при ударе дрёмой или при попадании мячиком. Время уменьшиться, если жертва — это гигантский робот.
 +
| zh-hans = 使用睡魔或其棒球击中目标,会对目标造成类似于{{item link|Fan O'War}}的死亡标记效果。如果目标为巨型机器人,则标记时间将减少至 7 秒。
 +
| zh-hant = 一次可標記一名背棒球擊中的敵人,跟鐵軍扇的功能相似,無論是用棒球或睡魔攻擊。如果目標是巨型機器人,持續時間減少至 7 秒。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=4 | {{common string|itt notes}}
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 +
* <sup>1</sup> {{lang
 +
  | en = Usable by all classes except [[Engineer]] and [[Spy]].
 +
  | da = Kan bruges af alle klasser undtagen [[Engineer/da|Engineer]] og [[Spy/da|Spy]].
 +
  | cs = Používají všechny třídy kromě [[Engineer/cs|Engineera]] a [[Spy/cs|Spye]].
 +
  | de = Verwendbar für alle Klassen außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]].
 +
  | es = Utilizable por todas las clases excepto [[Engineer/es|Engineer]] y [[Spy/es|Spy]].
 +
  | fr = Utilisable par toutes les classes sauf l'[[Engineer/fr|Engineer]] et le [[Spy/fr|Spy]].
 +
  | ja = [[Engineer/ja|エンジニア]]と[[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。
 +
  | ko = [[Engineer/ko|엔지니어]]와 [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다.
 +
  | pl = Używane przez wszystkie klasy poza [[Engineer/pl|Inżynierem]] i [[Spy/pl|Szpiegiem]].
 +
  | pt-br = Pode ser usado/a por todas as classes, exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Spy/pt-br|Spy]].
 +
  | ru = Используется всеми классами кроме [[Engineer/ru|инженера]] и [[Spy/ru|шпиона]].
 +
  | zh-hans = 适用于除{{cl|Engineer}}和{{cl|Spy}}以外的所有兵种。
 +
  | zh-hant = 用於[[Engineer/zh-hant|工程師]]和[[Spy/zh-hant|間諜]]以外的兵種。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 +
* <sup>2</sup> {{lang
 +
  | en = Usable by all classes except [[Spy]].
 +
  | da = Kan bruges af alle klasser undtagen [[Spy/da|Spy]]
 +
  | es = Utilizable por todas las clases excepto [[Spy/es|Spy]].
 +
  | ja = [[Spy/ja|スパイ]]を除く全クラスが装備できます。
 +
  | ko = [[Spy/ko|스파이]]는 사용할 수 없습니다.
 +
  | ru = Используется всеми классами кроме [[Spy/ru|шпиона]].
 +
  | zh-hans = 适用于除{{cl|Spy}}以外的所有兵种。
 +
  | zh-hant = 用於[[Spy/zh-hant|間諜]]以外的兵種。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 +
* <sup>3</sup> {{lang
 +
  | en = Only when equipped by Spy
 +
  | da = Kun hvis det bæres af Spy
 +
  | es = Solo equipado por el Spy
 +
  | ko = 스파이만 사용할 수 있습니다.
 +
  | ru = Только при использовании шпионом.
 +
  | zh-hans = 只适用于{{cl|Spy}}。
 +
  | zh-hant = 只用於[[Spy/zh-hant|間諜]]。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=5 |
 +
* <sup>4</sup> {{lang
 +
  | en = Only when equipped by Demoman
 +
  | da = Kun hvis det bæres af Demoman
 +
  | es = Solo equipado por el Demoman
 +
  | ko = 데모맨만 사용할 수 있습니다.
 +
  | ru = Только при использовании подрывником.
 +
  | zh-hans = 只适用于{{cl|Demoman}}。
 +
  | zh-hant = 只用於[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]
 +
}}
 +
|-
 +
|-
 +
|}<noinclude>
 +
{{translation switching|en, es, ru, zh-hans}}
 +
</noinclude>

Latest revision as of 00:12, 3 December 2023