tf_zombie

From Team Fortress Wiki
< Tf zombie
Revision as of 10:08, 4 August 2013 by Gonard (talk | contribs) (Provide russian translation.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
File:ZombieMedic.jpg
Медик-зомби без игрока-цели.
«
Если вы убъете меня, я вернусь более сильным!
Солдат
»

tf_zombie — это персонаж под контролем искусственного интеллекта доступный в Team Fortress 2. Вызванные с помощью консоли, они появляются со случайной моделью Проклятой души. Их можно вызвать на любой карте или игровом режиме, пока сетка навигации файла это позволяет, она предоставляет возможность искусственному интеллекту ориентироваться на карте. В отличие от ботов, подсчёты производит Source Engine таким образом, что внутриигровые персонажи не занимают слоты для игроков, а это означает, что число игроков/персонажей может превышать 32 на карте. Персонажи далеки от завершения и, в основном, используют Неиспользуемый контент.

Характеристики

Статистики

Все зомби, вне зависимости от класса, возрождаются со 100 единицами здоровья, двигаются со скоростью 300 Hammer-единиц в секундуи наносят 10 единиц урона при ударе. На заметку, все эти характеристики могут быть изменены с помощью консоли.

Поведение

По умолчанию, зомби возрождаются по 20 штук каждые 480 секунд. После этого они продвигаются в сторону ближайшего игрока и двигаются вокруг них, во время нанесения урона оружеем ближнего боя. Они беззвучны, не подвержены любым негативным эффектам и их убийство не идет в статистику игрока. Когда любой из игроков на карте убит, все зомби останавливаются и совершают насмешку «Триллер», за исключением зомби-медиков, которые совершают насмешку Октоберфест. В консоле игры убийство игрока показывается как самоубийство. Боты также преследуются и атакуют зомби. Зомби также подвержены атакам турели.

Ошибки

  • Снаряды Прямого попадания не взрываются при попадании в зомби, а, вместо этого, просто проходят сквозь них.
  • Их модели работают неправильно, так как они просто остают висеть в воздухе, после того как они теряют всё своё здоровье.
  • Их зоны попадания незакончены, поэтому у них есть иммунитет к выстрелам в голову, ударам в спину и горению. Но, в тоже время, их можно убить огнём из огнемёта.
  • Они атакуют шпионов, находящихся в невидимости или под маскировкой.
  • Неподвержены урону от падения, как и любым формам критам.
  • Они не преследуют игроков, созданных постройки.
  • Зомби неподвержены любым видам отталкивания.
  • Их нельзя убить или атаковать с помощью насмешки.
  • Они возрождаются только рядом с игроками, а не около ботов.

Команды tf_zombie

Для того, чтобы активировать бесконечные волны зомби, сервер должен быть запущен в Режиме Хеллоуина. Администрация сервера может в ручном режиме активровать данный режим, используя команду tf_forced_holiday 2. При этом сервер необходимо запускать с включенными читами, тем самым достижения автоматически отключаются. Внутриигровые персонажи tf_zombie могут быть вручную вызваны на карту с помощью команды ent_create tf_zombie.

Команда Описание
tf_halloween_zombie_mob_enabled Если не установлено на 0, включает режим постоянных волн зомби.
Синтаксис
tf_halloween_zombie_mob_enabled <integer>
Параметры
<integer>
1 или 0. По умолчанию равен 0 (отключён).
Пример
tf_halloween_zombie_mob_enabled 1 активирует режим постоянных волн зомби.
tf_halloween_zombie_mob_spawn_count Определяет общее количество зомби-ботов в каждой волне.
Синтаксис
tf_halloween_zombie_mob_spawn_count <integer>
Параметры
<integer>
Целое число от 0 и определяет количество зомби-ботов в кажой волне. По умолчанию равен 20.
Пример
tf_halloween_zombie_mob_spawn_count 5 возродит 5 зомби в кажой волне.
tf_halloween_zombie_mob_spawn_interval Определяет время между волнами зомби.
Синтаксис
tf_halloween_zombie_mob_spawn_interval <integer>
Параметры
<integer>
Целое число от 0 и количество секунд между волнами. По умолчанию равен 480.
Установка интервала возрождения зомби на 0 вызовет безостановочное появление зомби и может стать причиной падения сервера.
Пример
tf_halloween_zombie_mob_spawn_count 40 вызывает волну зомби каждые 40 секунд.
tf_halloween_zombie_damage Количество урона наносимое зомби по игрокам.
Синтаксис
tf_halloween_zombie_damage <integer>
Параметры
<integer>
Целое число от 0 и точное количество урона наносимое зомби по игрокам. По умолчанию равно 10.
Пример
tf_halloween_zombie_damage 20 устанавлвает 20 единиц урона.
tf_halloween_zombie_speed Устанавливает скорость передвижения зомби.
Синтаксис
tf_halloween_zombie_speed <integer>
Параметры
<integer>
Целое число от 0 и определить скорость движения зомби в Hammer-единицах. По умолчанию равно 300.
Установка скорости 1000 или выше, приведёт к тому, что зомби будут наносить урон по себе и будут умирать в процессе передвижения.
Пример
tf_halloween_zombie_speed 400 устанавливает скорость зомби на 400 Hammer-единиц.

Внешние ссылки