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Team Fortress tem uma alta ênfase em trabalho de equipe e cooperaação envolvendo duas equipes, vermelha e azul, com 9 classes em cada equipe.  No caso do QWTF e TFC, alguns mapas podem ter também uma equipe amarela e verde, enquanto há apenas equipes vermelha e azul no TF2. Os jogadores batalham  
um contra o outro para completar um objetivo. Isto geralmente envolve modos de [[capture the flag/pt-br|capturar a bandeira]], [[control points/pt-br|pontos de controle]], [[Territorial control/pt-br|controle territorial]] e [[Attack/Defend/pt-br|ataque-defesa]] no QWTF e TFC. TF2 também trouxe a introdução dos tipos de jogo [[Payload/pt-br|Payload]], [[Payload race/pt-br|Corrida de payload]] e [[Arena/pt-br|Arena]].
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*''24 de agosto de 1996'' - Lançada a versão 1 .0 da engine do Quake com as clasees [[Scout/pt-br|Scout]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Demoman/pt-br|Demolitions Man]] e [[Medic/pt-br|Combat Medic]].
 
*''24 de agosto de 1996'' - Lançada a versão 1 .0 da engine do Quake com as clasees [[Scout/pt-br|Scout]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Demoman/pt-br|Demolitions Man]] e [[Medic/pt-br|Combat Medic]].
*''31 de agosto de 1996'' - versão 1.1, [[Heavy/pt-br|Heavy Weapons Guy]] e [[2Fort/pt-br|2fort]] adicionados.
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*''22 de dezembro de 1996'' - Versão 2.0 lançada na engine do Quakeworld.
 
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*''22 de janeiro de 1997'' - Classe [[Civilian/pt-br|cídadão]] adicionada.
 
*''22 de janeiro de 1997'' - Classe [[Civilian/pt-br|cídadão]] adicionada.

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Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Dados básicos
Data de lançamento:

Internacional: 24 de agosto de 1996

Desenvolvedor:

Team Fortress Software

Motor:

Engine do Quake

Gênero:

Tiro em primeira pessoa

Modos de jogo:

Multijogador

Projetista:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Plataforma:

Windows

Team Fortress é um jogo online de tiro em primeira pessoa baseado em classes e equipe. A primeira itineração do Team Fortress, também conhecida como QWTFm foi designada e escrita por Robin Walker, John Cook, e Ian Caughley em 1996. Por causa de sua popularidade, atraiu enormes montantes de modificações e portes, até que a Valve tomou interesse e contratou os três criadores para trabalharem em uma seqüela específica, Team Fortress Classic lançado em 1999 e depois Team Fortress 2 lançado em 2007.

  • Team Fortress ou QWTF -- lançado em 24 de agosto de 1996

Jogabilidade

Team Fortress tem uma alta ênfase em trabalho de equipe e cooperaação envolvendo duas equipes, vermelha e azul, com 9 classes em cada equipe. No caso do QWTF e TFC, alguns mapas podem ter também uma equipe amarela e verde, enquanto há apenas equipes vermelha e azul no TF2. Os jogadores batalham um contra o outro para completar um objetivo. Isto geralmente envolve modos de capturar a bandeira, pontos de controle, controle territorial e ataque-defesa no QWTF e TFC. TF2 também trouxe a introdução dos tipos de jogo Payload, Corrida de Payload e Arena.

Cada itineração do Team Fortress possui 9 classes:

Histórico do QWTF

  • 24 de agosto de 1996 - Lançada a versão 1 .0 da engine do Quake com as clasees Scout, Sniper, Demolitions Man e Combat Medic.
  • 31 de agosto de 1996 - versão 1.1, Heavy Weapons Guy e 2Fort adicionados.
  • 22 de dezembro de 1996 - Versão 2.0 lançada na engine do Quakeworld.
  • 22 de janeiro de 1997 - Classe cídadão adicionada.
  • 4 de abril de 1997 - Forma-se a TF Software Incorporated.
  • 13 de abril de 1997 - Versão 2.5, Spy e Engineer adicionados.

Vídeo

O Team Fortress original (Versão 2.5.)

Links externos