Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ko"

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{{Quotation|'''스나이퍼'''|니가 이걸 너무 쉽게 해줘서, 내가 나빠졌잖아.|sound=Sniper_domination16.wav}}
 
{{Quotation|'''스나이퍼'''|니가 이걸 너무 쉽게 해줘서, 내가 나빠졌잖아.|sound=Sniper_domination16.wav}}
  
'''시드니 마취총''' 은 [[Sniper/ko|스나이퍼]] [[primary/ko|주무기]] 입니다. 이것은 스코프가 달려 있고 배럴에 깃털이 묶여있는 개머리판에 에어탱크가 달린 공기-다트 총의 모습 을 하고 있습니다. 이것을 장착하게되면 스나이퍼의 가슴쪽 주머니에 다트들이 나타납니다.
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'''시드니 마취총'''은 [[Contribution page/ko|커뮤니티가 제작한]] [[Sniper/ko|스나이퍼]]를 위한 [[Weapons/ko#sniperprimary|주 무기]]입니다. 이것은 스코프가 위에 달려있고 총열에 깃털이 묶여있는 개머리판에 에어탱크가 달린 공기 다트총의 모습을 하고있습니다. 이것을 장착하게 되면 스나이퍼의 [[bodygroup/ko|가슴에 있는 주머니]]에 다트들이 나타납니다.
  
이 무기의 대미지, 스코프, 충전등은 [[Sniper Rifle/ko|저격 총]]과 일치합니다. 하지만 충전이 50% 를 넘어가면 [[Jarate/ko|자라데]]아이콘이 깜빡 거리고 이때 적을 맞추면 8 초간 자라데 효과가 나타날 것입니다.
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[[Sniper Rifle/ko|저격소총]]과 같이, 시드니 마취총은 줌을 할 수 있고, 줌을 하는 중에는 차지 기능을 할 수 있습니다. 그러나, 줌을 하는 중에 적어도 1초 이상이 흐르면, 공격시 대상에게 8초간 자라테 효과를 입힌다는 표시로 [[Jarate/ko|자라테]] 아이콘이 차지 미터기 옆에 깜빡일것입니다. 자라테 효과는 적들에게만 발생하며, 자라테가 할 수 있는것처럼 아군의 불을 꺼주는 것 같은 일은 할 수 없습니다. 시드니 마취총은 스나이퍼 라이플이 최고 차지에 이르기 위해 3.3초를 줌하고 있어야 하는 반면에, 이것은 25% 빠른 차지 속도를 가지고 있어 2.8초만에 가능합니다.
  
무기는 크리티컬을 만들 수 있는 스나이퍼의 주무기 능력중 하나인 [[headshot/ko|헤드샷]] 이 없습니다.
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프로 스나이퍼들에 대한 무기의 가장 큰 단점은 [[headshot/ko|헤드샷]]을 이용한 [[critical hits/ko|크리티컬 히트]]가 불가능하기 때문에, 노리던 타겟을 죽여버리기 위해선 어시스트에 전적으로 의존해야 한다는 점입니다. 그러나, 이것은 스나이퍼가 더 적은 정확도를 가지고서도 간단하게 타겟에게 자라테 효과를 입힘으로서 아군이 강타를 날릴 수 있게 해준다는 뜻이기도 합니다.
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시드니 마취총을 위한 킬 아이콘은 [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]가 기증하였습니다.
  
 
== 대미지와 작동 시간 ==
 
== 대미지와 작동 시간 ==

Revision as of 11:39, 19 October 2011

니가 이걸 너무 쉽게 해줘서, 내가 나빠졌잖아.
스나이퍼

시드니 마취총커뮤니티가 제작한 스나이퍼를 위한 주 무기입니다. 이것은 스코프가 위에 달려있고 총열에 깃털이 묶여있는 개머리판에 에어탱크가 달린 공기 다트총의 모습을 하고있습니다. 이것을 장착하게 되면 스나이퍼의 가슴에 있는 주머니에 다트들이 나타납니다.

저격소총과 같이, 시드니 마취총은 줌을 할 수 있고, 줌을 하는 중에는 차지 기능을 할 수 있습니다. 그러나, 줌을 하는 중에 적어도 1초 이상이 흐르면, 공격시 대상에게 8초간 자라테 효과를 입힌다는 표시로 자라테 아이콘이 차지 미터기 옆에 깜빡일것입니다. 자라테 효과는 적들에게만 발생하며, 자라테가 할 수 있는것처럼 아군의 불을 꺼주는 것 같은 일은 할 수 없습니다. 시드니 마취총은 스나이퍼 라이플이 최고 차지에 이르기 위해 3.3초를 줌하고 있어야 하는 반면에, 이것은 25% 빠른 차지 속도를 가지고 있어 2.8초만에 가능합니다.

프로 스나이퍼들에 대한 이 무기의 가장 큰 단점은 헤드샷을 이용한 크리티컬 히트가 불가능하기 때문에, 노리던 타겟을 죽여버리기 위해선 어시스트에 전적으로 의존해야 한다는 점입니다. 그러나, 이것은 스나이퍼가 더 적은 정확도를 가지고서도 간단하게 타겟에게 자라테 효과를 입힘으로서 아군이 강타를 날릴 수 있게 해준다는 뜻이기도 합니다.

시드니 마취총을 위한 킬 아이콘은 MasterOfOrigami가 기증하였습니다.

대미지와 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 충돌감지
효과 자라데
피해량
신체 피격
0%:
45-50
50%:
(Jarate) 70-80
100%:
130-160
치명타
0%:
150
100%:
450
소형 치명타
0%:
68
100%:
203
기능별 소요시간
공격 간격 1.5 s
효과 지속 시간 8 s
최대 충전 시간 4 s
조준 시 충전 지연 1 s
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
악어풍 장비
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
효과

희생자에게 비석을 남깁니다.

시연 영상

조합

같이 보기: Crafting

청사진

헌츠맨 재활용 금속 시드니 마취총
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png


병과 토큰 - 스나이퍼 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

노트: 두번째 청사진은 스나이퍼의 주무기를 만드는 청사진 입니다; 그러므로 헌츠맨을 얻을 확률도 잇습니다. 만약 두번째 청사진을 사용하면 50%의 확률로 이 아이템이 조합됩니다.

사용되는 조합법

정제 금속 시드니 마취총 오래된 덧니
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png
재활용 금속 시드니 마취총 아이랜더 시장 흥정품
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

관련 도전과제

Leaderboard class pyro.png 파이로

화재 감시
화재 감시
조준경 사격중인 10명의 스나이퍼불태우십시오.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

효율적으로
효율적으로
저격소총으로 오발없이 3명을 사살하십시오.


떨어져 뒈짐
떨어져 뒈짐
사냥활이나 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오.


뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.
마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


자신을 믿어요
자신을 믿어요
조준경을 쓰지 않고 저격소총으로 적을 5명 사살하십시오.

Leaderboard class spy.png 스파이

궂은 일
궂은 일
병수도로 젖어 있는 동안 적을 근접무기로 죽이십시오.

업데이트 기록

2010년 9월 30일 패치

  • 이 아이템이 게임에 추가되었습니다.

2010년 10월 6일 패치

  • 시드니 마취총이 적을 관통할 수 없습니다.
  • 시드니 마취총이 랜덤 크리를 가질 수 없습니다.

2011년 1월 7일 패치

2011년 1월 19일 패치

  • [언급되지 않음] RED스킨이 BLU팀일때 나타나던 모델 오류 수정하였습니다.

2010년 10월 8일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기가 오래된 덧니를 조합하는 청사진에 추가되었습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 서버가 item_whitelist를 이용하여 플레이어의 무기를 제한할 때에도 플레이어가 세트 보너스를 사용할 수 있었던 점을 수정하였습니다.
  • [언급되지 않음] 중세 모드에서 허용되지 않는 아이템들을 이용해 플레이어가 중세모드에서 세트 보너스를 사용할 수 있었던 점을 수정하였습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 이 무기의 차지속도가 25%만큼 증가하였습니다.

2011년 4월 20일 패치

  • [언급되지 않음] 시드니 마취총의 25% 차지 속도 증가 능력은 이제 배낭 안에서 긍정적인 효과 표시인 (파란색) 글씨로 표시됩니다. 이전의 것은 부정적인 효과를 뜻하는 (붉은색) 글씨였습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • 이 아이템이 벼룩시장품의 조합 청사진에 추가되었습니다.

2011년 8월 18일 패치

  • 시드니 마취총이 최고 차지에 이르렀을때 벨이 울립니다.
    • 고급 옵션 설정에서 켜고 끌 수 있습니다.
  • [언급되지 않음] 시드니 마취총의 스트레인지 퀄리티가 추가되었습니다.

2011년 10월 18일 패치

  • 저격 소총이 점착 폭탄들에게 데미지를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다.

버그

  • 우버차지중인 적에게도 자라데를 묻히는게 가능하지만 대미지는 없습니다.
  • 주머니에 나타나는 다트는 총알을 완전히 가리지 못합니다. 그리고 근접 무기로 도발시 겹치는것을 볼 수 있습니다.
  • 시드니 마취총으로 도발하게 되면 그의 팔과 겹칩니다.
  • 활이 필요한 도전과제 Dead Reckoning을 적 스나이퍼와 동시에 시드니 마취총을 발사함으로써 완료할 수 있습니다.
  • 플레이어가 메딕의 크리츠크리그크리 부스트를 받고 적을 죽이게되면 저격총의 헤드샷 킬 아이콘이 나타납니다.
  • 블루스킨은 다트가 없음에도 불구하고 스나이퍼의 주머니에는 다트가 있습니다.
  • 이 무기는 레이저 도트는 지원하지만 레이저가 점점 달라지는 기능은 없습니다.

상식

  • 원래 시드니 마취총은 보조무기로 계획되었습니다. [1]
  • 발사물을 발사함에도 불구하고 시드니 마취총은 타겟에게 다트를 남기지않습니다. 하지만 시드니 마취총의 베타 버젼에서 사용된 다트 모델이 게임 파일에 존재합니다. 하지만 이것은 폐기된 커스텀 장전 애니메이션에서 볼 수 있고 여기서 볼 수 있습니다.

갤러리

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