Difference between revisions of "Shortstop/it"

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La '''Shortstop''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Appare come una [[Pistol/it|Pistola]] con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.
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L''''interbase''' è un'[[Weapons/it#.C2.A0Esploratore|arma primaria]] [[Contribution page/it|creata dalla comunità]] per la classe dell'[[Scout/it|Esploratore]]. Appare come una pistola a 4 canne, simile al {{w|COP_357_Derringer|COP .357}} e al {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer}}, modificata in una pistola al peperoncino e caricata con munizioni per fucili a corto raggio.
  
Quest'arma spara proiettili simili a quelli del [[Shotgun/it|Fucile]]. La Shortstop non condivide l'incremento di danno massimo del [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e della [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità.
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Ogni colpo spara multiple pallottole da una singola canna. L'Interbase non possiede l'attacco massimo aumentato come le altre armi primarie dell'Esploratore, il [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e la [[Force-A-Nature/it|Forza-Della-Natura]], ma ogni colpo disperde tante piccole pallottole, rendendo quest'arma l'ideale nei momenti in cui precisione e raggio sono un'impresa. Ogni colpo spara il 60% di pallottole in meno del Fucile a corto raggio, ma ogni pallottola causa il doppio del danno, determinando un danno complessivo di base inferiore del 20% per colpo. L'interbase ha una velocità di fuoco del 75% circa più veloce del Fucile a corto raggio e ricarica rapidamente un'intero clip di munizioni, anche se ogni clip ha quattro colpi anziché sei.
  
Come il Fucile standard e il Fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno una munizione prima che entri in gioco la dispersione casuale dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistente in una fila centrale e inferiore che formano una griglia 3x3.  
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Come per le armi standard [[Shotgun/it|Fucile]] e Fucile a corto raggio, la prima cartuccia dell'Interbase sparerà almeno una pallottola dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando lo dispersione casuale è disattivato ogni colpo con l'Interbase forma una figura a T consistente nella fila centrale e il punto centrale nella fila inferiore di un quadrato 3x3.
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Se l'Interbase viene equipaggiata insieme alla [[Pistol/it|Pistola]], entrambe le armi avranno la stessa quantità di munizioni di riserva. I colpi critici sono distribuiti in maniera simile, al contrario dei normali fucili.
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L'icona di morte per l'Interbase è stata ideata da [http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip].
  
  
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
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* Il tamburo non si muove quando si spara con l'arma.
* Attualmente, quest'arma non brilla quando si riceve un [[Crit boost/it#Crit boost|Boost Critico]]. Nonostante tutto, sono comunque presenti le scintille che accompagnano questo effetto.
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* L'Esploratore non sembra tirare il grilletto mentre spara in prima persona.
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* Quando si cambia quest'arma con la [[Pistol/it|Pistola]], il [[Lugermorph/it|Lugermorph]] o l'[[Winger/it|Ala]], non viene eseguita nessuna animazione nella visuale in terza persona. L'arma compare semplicemente nelle mani dell'Esploratore.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
* Il nome è un riferimento allo {{w|Interbase|shortstop|lang=it}} (in italiano ''interbase''), il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il {{w|Baseball|lang=it}}.
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* Il nome è un riferimento all'{{w|Interbase|interbase|lang=it}}, il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il {{w|Baseball|lang=it}}.
* Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della {{w|COP 357 Derringer|Derringer COP 357}} e di una {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Derringer Remington Elliot}} a quattro canne.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==

Revision as of 20:33, 8 August 2011

Warning: Display title "Interbase" overrides earlier display title "Shortstop".

I don't usually kill morons this fast. (Di solito non uccido gli idioti così in fretta.)
L'Esploratore sull'efficienza dell'Interbase

L'interbase è un'arma primaria creata dalla comunità per la classe dell'Esploratore. Appare come una pistola a 4 canne, simile al Template:W e al Template:W, modificata in una pistola al peperoncino e caricata con munizioni per fucili a corto raggio.

Ogni colpo spara multiple pallottole da una singola canna. L'Interbase non possiede l'attacco massimo aumentato come le altre armi primarie dell'Esploratore, il Fucile a corto raggio e la Forza-Della-Natura, ma ogni colpo disperde tante piccole pallottole, rendendo quest'arma l'ideale nei momenti in cui precisione e raggio sono un'impresa. Ogni colpo spara il 60% di pallottole in meno del Fucile a corto raggio, ma ogni pallottola causa il doppio del danno, determinando un danno complessivo di base inferiore del 20% per colpo. L'interbase ha una velocità di fuoco del 75% circa più veloce del Fucile a corto raggio e ricarica rapidamente un'intero clip di munizioni, anche se ogni clip ha quattro colpi anziché sei.

Come per le armi standard Fucile e Fucile a corto raggio, la prima cartuccia dell'Interbase sparerà almeno una pallottola dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando lo dispersione casuale è disattivato ogni colpo con l'Interbase forma una figura a T consistente nella fila centrale e il punto centrale nella fila inferiore di un quadrato 3x3.

Se l'Interbase viene equipaggiata insieme alla Pistola, entrambe le armi avranno la stessa quantità di munizioni di riserva. I colpi critici sono distribuiti in maniera simile, al contrario dei normali fucili.

L'icona di morte per l'Interbase è stata ideata da HyenaDip.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Danno
Aumento massimo 150% 18 / pellet
Danno base 100% 12 / pellet
Decadimento massimo 52.8% 6 / pellet
Numero di pallettoni 4
Bruciapelo 69-72
Media distanza 24-48
Lunga distanza 6-12
Critico 36 / pellet
Mini-critico 16-24 / pellet
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.36 s
Ricarica 1.01 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Consegna Speciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come ingrediente per la Creazione

Interbase Metallo raffinato Lattaio
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
Interbase Metallo recuperato Ala
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png

Cambiamenti precedenti

Patch del 6 Ottobre 2010

  • Lo Shortstop ora è soggetto a tf_use_fixed_weaponspreads.

Patch del 17 Dicembre 2010

  • Lo Shortstop era inizialmente ideato per avere un effetto di rallentamento, come Natascha. Comunque, l'effetto non è mai funzionato come avrebbe dovuto, quindi è stato rimosso.

Patch del 10 Gennaio 2011

  • Fixed bullets clipping into the gun model when Auto-Reload is enabled, or the player holds down the reload key while firing.

Patch del 19 Gennaio 2011

  • Fixed not seeing the critboost effect on the Scout's Shortstop.

Bugs

  • Il tamburo non si muove quando si spara con l'arma.
  • L'Esploratore non sembra tirare il grilletto mentre spara in prima persona.
  • Quando si cambia quest'arma con la Pistola, il Lugermorph o l'Ala, non viene eseguita nessuna animazione nella visuale in terza persona. L'arma compare semplicemente nelle mani dell'Esploratore.

Curiosità

  • Il nome è un riferimento all'Template:W, il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il Template:W.

Galleria

Vedere anche