Difference between revisions of "Revolver/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Revolver/es (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Grammar...)
Line 13: Line 13:
 
   | level      = Revolver nivel 1
 
   | level      = Revolver nivel 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Spy'''viendo donde quedo tu sangre|Tiraste tu sangre en mi traje!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
+
{{Quotation|'''El Spy''' viendo donde quedo tu sangre|Tiraste tu sangre en mi traje!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
El ''Revolver'' es la arma [[Primary/es|primaria]] del [[Spy/es|Spy]]. Es un tipico Revolver de seis tiros.
+
El ''Revolver'' es la arma [[Primary/es|primaria]] del [[Spy/es|Spy]]. Es un típico Revolver con el tambor de seis balas.
  
Esta arma tiene una precision moderada y causa daño moderado, tiene un poco de baja de daño a distancia(los [[Critical hits/es|golpes criticos]] no sufren de baja de daño a la distancia).Como la unica arma del Spy de rango mediano-largo, los jugadores van a depender del Revolver para matar a enemigos a distancia.Tambien sirve como plan de auxilio cuando se falla una [[Backstab/es|backstab]].
+
Esta arma tiene una precisión moderada y causa daño moderado, tiene un poco de baja de daño a distancia (los [[Critical hits/es|golpes críticos]] no sufren de baja de daño a la distancia). Como la unica arma del Spy de rango mediano-largo, los jugadores van a depender del Revolver para matar a enemigos a distancia. También sirve como plan de auxilio cuando se falla una [[Backstab/es|Puñalada]].
  
Como la [[Submachine Gun/es|SMG]] y la [[Pistol/es|Pistol]], el Revolver dispara un unico,perfectamente-preciso tiro antes de que la perdida de precisión produzca su efecto ,si el jugador a esperado 1.25 segundos desde su ultimo tiro. Usando el Revolver en conjunto con la habilidad del Spy de ver la vida restante del enemigo permite elegir a enemigos debiles que se pueden matar con facilidad.
+
Al igual que la [[Submachine Gun/es|SMG]] y la [[Pistol/es|Pistola]], el Revolver dispara justo en el punto de mira, luego se pierde precisión por su efecto del retroceso, si el jugador a esperado 1.25 segundos desde su último tiro el próximo sera también preciso. Usando el Revolver en conjunto con la habilidad del Spy de ver la vida restante del enemigo permite elegir a enemigos débiles que se pueden matar con facilidad.
  
 
==Daño==
 
==Daño==
Line 29: Line 29:
 
* Alcance largo: 20-25
 
* Alcance largo: 20-25
 
* [[Mini-Crit/es|Minicritico]]: 54
 
* [[Mini-Crit/es|Minicritico]]: 54
* [[Critical hit/es|Daño Critico]]: 120
+
* [[Critical hit/es|Daño Crítico]]: 120
  
Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.  
+
Los daños son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.  
  
 
==Tiempo de función==
 
==Tiempo de función==
Line 52: Line 52:
 
==Galería==
 
==Galería==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Revolver 1st person red.png|Vista en 1era persona RED.
+
File:Revolver 1st person red.png|Vista en persona RED.
File:Revolver 1st person blu.png|Vista en 1era persona BLU.
+
File:Revolver 1st person blu.png|Vista en persona BLU.
File:Original Revolver design.png|Diseño original del revolver, mostrado en [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es|Renderización ilustrativa en TF2]]
+
File:Original Revolver design.png|Diseño original del Revolver, mostrado en [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es|Renderización ilustrativa en TF2]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{Allweapons Nav/es}}
 
{{Allweapons Nav/es}}
 
{{Spy Nav/es}}
 
{{Spy Nav/es}}

Revision as of 20:27, 8 February 2011

Warning: Display title "Revólver" overrides earlier display title "Revolver".

«
Tiraste tu sangre en mi traje!
El Spy viendo donde quedo tu sangre
»

El Revolver es la arma primaria del Spy. Es un típico Revolver con el tambor de seis balas.

Esta arma tiene una precisión moderada y causa daño moderado, tiene un poco de baja de daño a distancia (los golpes críticos no sufren de baja de daño a la distancia). Como la unica arma del Spy de rango mediano-largo, los jugadores van a depender del Revolver para matar a enemigos a distancia. También sirve como plan de auxilio cuando se falla una Puñalada.

Al igual que la SMG y la Pistola, el Revolver dispara justo en el punto de mira, luego se pierde precisión por su efecto del retroceso, si el jugador a esperado 1.25 segundos desde su último tiro el próximo sera también preciso. Usando el Revolver en conjunto con la habilidad del Spy de ver la vida restante del enemigo permite elegir a enemigos débiles que se pueden matar con facilidad.

Daño

Véase también: Daño
  • Base: 40
  • Daño de cerca: 150% (60 daño por bala)
  • Daño de lejos: 50% (20 daño por bala)
  • Quemarropa: 55-60
  • Medio alcance: 35-45
  • Alcance largo: 20-25
  • Minicritico: 54
  • Daño Crítico: 120

Los daños son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de función

  • Decadencia de ataque: 0.58
  • Primera recarga: 1.16
  • Recargar contínua: 1.25

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

No has pasado el corte
No has pasado el corte
Mata con tu mariposa a un Spy con pistola.

Curiosidades

  • El Revolver se parece muchisimo a las armas del mundo real Template:W y Template:W.
  • El Revolver usa el sonido de recarga de la SMG en Half-Life 2

Galería

Template:Allweapons Nav/es Template:Spy Nav/es