Difference between revisions of "Razorback/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 3: Line 3:
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
 
| name = Antyklinga
 
| name = Antyklinga
| weapon-slot = [[weapons/pl|Drugorzędny]]
+
| weapon-slot = [[Secondary/pl|Drugorzędny]]
| used-by = [[Snajper]]
+
| used-by = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| level-and-type = Tarcza poziomu 10
 
| level-and-type = Tarcza poziomu 10
 
| weapon-image = Razorback.png|
 
| weapon-image = Razorback.png|
Line 16: Line 16:
 
{{Quotation|'''Snajper'''|Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!|sound=Sniper_DominationSpy03.wav}}
 
{{Quotation|'''Snajper'''|Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!|sound=Sniper_DominationSpy03.wav}}
  
'''Antyklinga''' jest odblokowywaną bronią [[weapons/pl|drugorzedną]] dla [[sniper/pl|Snajpera]]. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.
+
'''Antyklinga''' jest odblokowywaną bronią [[secondary/pl|drugorzedną]] dla [[sniper/pl|Snajpera]]. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.
  
Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza ona głośny i elektryczny dźwięk, po którym będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy się rozpadnie i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową.
+
Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego [[Backstab/pl|dźgnięcia w plecy]] przez [[Spy/pl|Szpiega]]. Szpieg, który trafi w Antyklingę [[Knife/pl|Nożem]], nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się [[Respawn/pl|odrodzi]] lub zaopatrzy w nową.
  
 
==Obrażenia==
 
==Obrażenia==
 
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
Brak. Zamiast tego, Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu, Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie.
+
Brak. Zamiast tego Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie.
  
 
==Czasy funkcyjne==
 
==Czasy funkcyjne==
Line 64: Line 64:
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
*Na samym początku Antyklinga spowolniała Snajpera do 85% jego normalnej szybkości. Zostało to jednak szybko usunięte, gdyż brak broni podrzędnej jest wadą samą w sobie.
+
'''[[June 23, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 23 czerwca 2009]]'''
 +
*Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg]
+
*Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [http://www.aboriginalculture.com.au/images/B203.jpg] {{Lang icon|en}}
*Angielska nazwa broni, "Razorback" jest także imieniem jednego z wrogów Spidermana, który używa elektryczności przeciwko wrogom, którzy zakradają się do niego od tyłu. [http://superdickery.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=36&Itemid=53&limitstart=61]
+
*Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z [[RED/pl|RED]].
*Istnieje błąd przy użyciu kombinacji klawiszy Alt+Tab (przełączenie okna TF2 na inne okno i z powrotem), dzięki któremu Antyklingi niektórych graczy robią się niewidzialne dla tych, który użyli tejże kombinacji klawiszy (może się tak stać w sytuacji, gdy połączenie serwera jest wadliwe lub sporadyczne). W tej sytuacji, rzeczą niemożliwą do określenia jest czy Snajper ma Antyklingę, o ile nie widziałeś go trzymającego [[Jarate/pl|Sikwondo]] lub [[SMG/pl|LKM-u]].
+
*Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg.  
*Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z[[RED/pl|RED]].
 
*Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu Aktualizacji Snajper kontra Szpieg.  
 
 
 
== Zobacz także ==
 
  
 +
== Zobacz też==
 
*[[Sniper strategy#Razorback|Strategia dla Antyklingi]]
 
*[[Sniper strategy#Razorback|Strategia dla Antyklingi]]
  

Revision as of 08:17, 7 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Dźgnij w plecy tym, ty żmijo!
Snajper

Antyklinga jest odblokowywaną bronią drugorzedną dla Snajpera. Jest to ręcznie wytworzona, drewniana tarcza plemienna z przyklejonym taśmą akumulatorem samochodowym.

Kiedy jest noszona, ta tarcza daje graczowi odporność od jednego dźgnięcia w plecy przez Szpiega. Szpieg, który trafi w Antyklingę Nożem, nie będzie mógł zmienić broni przez około dwie sekundy. Antyklinga po trafieniu wytwarza głośny i elektryczny dźwięk, po którym gracz będzie miał szansę na odwet. Po jednym dźgnięciu w plecy rozpada się i nie będzie dostępna do czasu, aż gracz się odrodzi lub zaopatrzy w nową.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Brak. Zamiast tego Antyklinga blokuje jedno dźgnięcie w plecy. Zaraz po zniszczeniu Snajper zostanie zaalarmowany elektrycznym dźwiękiem. Jeśli patrzy przez lunetę karabinu, natychmiast przestanie.

Czasy funkcyjne

  • Zablokowanie noża: 2

Wszystkie czasy zostały określone w sekundach. Zostały one przetestowane przez społeczność.

Jako składnik wytwarzania

Antyklinga Tarcza szarży Kanonierki
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png
   
Antyklinga Metal z odzysku Darwińska tarcza ochronna
Item icon Razorback.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Darwin's Danger Shield.png

Powiązanie osiągnięcia

Snajper

Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.

Szpieg

Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 23 czerwca 2009

  • Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera.

Ciekawostki

  • Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [1] (angielski)
  • Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z BLU czy z RED.
  • Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg.

Zobacz też


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Sniper Nav/pl