Снаряды

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

В Team Fortress 2 некоторое оружие стреляет снарядами, нежели чем пулями, и обычно летят с определенной скоростью, подчиняясь физике движка. Каждому снаряду присущи его уникальные характеристики.

Все снаряды кроме шприцов могут быть попросту отражены при помощи выстрела сжатым воздухом из Огнемета или Чистильщика, после чего меняют свою принадлежность к Поджигателю, который их отразил (кроме липучек, которые не могут быть оторваны от земли), и наносят мини-критические удары врагам. К тому же, отраженные снаряды могут отразить другие в их полете, или же уничтожить их.

Снаряды

Снаряд Rocket.png
Ракета
Grenade proj red.png
Граната
Sticky proj red.pngScores proj red.png
Липучка
Arrow proj.png
Стрела
Backpack Jarate.png
Банкате
Sandman Baseball.png
Бейсбольный мяч
Flare proj red.png
Сигнальная ракета
RED Syringe Gun Ammo.png
Шприц
Backpack Mad Milk.png
Зломолоко
Sandvichplate.png
(уроненный) Бутерброд
Скорость 1065 Unknown 1875 Unknown 1940 1450 Unknown Unknown Unknown
Траэктория*** Нет Да Да Да Да Да Да Да Да Да
Прилипаемость**** Нет Нет Только к геометрии мира Да Нет Нет Нет Только к геометрии мира Нет Нет
Может быть отражен
  • Сжатым воздухом
  • Сжатым воздухом
  • Сжатым воздухом
  • Бейсбольным мячом
  • Сжатым воздухом
  • Сжатым воздухом
не отражается
  • Сжатым воздухом
  • Не отражается
Может быть разрушен Стрелами* Неизвестно Стрелами Неизвестно Неизвестно Неизвестно Неизвестно Неизвестно Может быть съеден игроком для пополнения жизней или Пулеметчиком, восстанавливающим бутерброд.
*Неизвестно, можно ли разрушить ракеты охранной пушки
**Только после прикрепления к поверхности
***Определяет, летит ли снаряд по ровной линии или падает на землю
****Определяет, прикрепляется ли снаряд к поверхности

См. также