Difference between revisions of "Particle effects/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (исправления (фильтр авто))
(Предыдущие изменения)
(21 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
'''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутреигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.8D.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#.D0.9D.D0.B5.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|необычным]] качеством.
+
'''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#Необычные эффекты|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#Необычные предметы|необычным]] качеством.
  
 
== Эффекты воздействия ==
 
== Эффекты воздействия ==
 +
'''Эффекты воздействия''' используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы [[Healing/ru#Overheal|сверхлечения]] вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший [[Health/ru#Sources|аптечку]].
  
'''Эффекты воздействия''' используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы [[Healing/ru#.D0.A1.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.85.D0.BB.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Сверхлечения]] вокруг пациента, или игрок, недавно подобравшего [[Health/ru#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B .D0.B0.D0.BF.D1.82.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.BA|аптечку]].
+
=== Сверхлечение ===
 +
{{main|Healing/ru#Overheal|l1=Сверхлечение}}
  
=== Череп Кулаков Грозного Бегуна ===
+
Когда игрок находится под сверхлечением [[Medic/ru|медика]], он будет излучать маленькие медицинские кресты. '''Эффект сверхлечения''' также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], а также на следах от снарядов [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]].
'''Эффект частиц [[GRU/ru|Кулаков Грозного Бегуна]]''', маленький череп, появляется когда игрок держит их.
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:GRU particle ingame.png|Картинка в игре.
+
Image:Medi Gun beam.png|Внутриигровой скриншот.
Image:GRU skulls.png|Эффекты частиц для [[Red/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] команд.
+
Image:Health_particle_red.png|Иконка сверхлечения Красных игроков.
 +
Image:Health_particle_blu.png|Иконка сверхлечения Синих игроков.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Сверхлечение ===
+
=== Критические искры ===
{{main|Лечение}}
+
{{main|Critical hits/ru|ÜberCharge/ru|l1=Критическое попадание|l2=Убер-заряд}}
  
Когда игрок находится под сверхлечением [[Medic/ru|медика]], он будет излучать маленькие медицинские кресты. '''Эффект сверхлечения''' также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]].
+
'''Критические искры''' указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриге]] и [[Quick-Fix/ru|Быстроправе]] чтобы показать, что убер-заряд накоплен.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Medi Gun beam.png|Картинка в игре.
+
Image:Revenge Crits.png|Внутриигровой скриншот. Самосуд получил критические выстрелы мести.
Image:Health_particle_red.png|Иконка cверхлечения Красных игроков.
+
Image:Medi Gun beam.png|Внутриигровой скриншот. Убер-заряд накоплен.
Image:Health_particle_blu.png|Иконка cверхлечения Синих игроков.
+
Image:crit spark.png|Критические искры.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Критические искры ===
+
==== Оружие без критического свечения ====
{{main|Критическое попадание|Убер-заряд}}
+
В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов.<!-- Вот честно, я вообще не понял смысл фразы. К чему тут враги, владелец оружия... --> На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения:
 +
 
 +
{{Weapons missing critglows}}
  
'''Критические искры''' указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке и [[Kritzkrieg/ru|Крицкриге]] чтобы показать, что убер-заряд накоплен.
+
=== Огонь ===
 +
'''Эффекты огня''' используются во время горения игроков.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Revenge Crits.png|Картинка в игре. Самосуд получил критические выстрелы мести.
+
File:Fire.png|Горящий Пулемётчик.
Image:Medi Gun beam.png|Картинка в игре. Убер-заряд накоплен.
+
File:Fire pyroland.png|Горящий Пулемётчик в Пироландии.
Image:crit spark.png|Критические искры.
+
</gallery>
 +
 
 +
=== Метка смерти ===
 +
'''Эффект метки смерти''' используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим.
 +
 
 +
<gallery class="dark">
 +
File:Marked for death Skull Hover.png|Вид иконки над игроком, «отмеченным для смерти».
 +
File:Marked for death Icon.png|Иконка в дисплее игрока, «отмеченного для смерти».
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Эффекты оружия ==
 
== Эффекты оружия ==
Большинсто оружий без мнговенного попадания имеют свои эффекты. Примером таких оружий являются [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Flamethrower/ru|огнемёт]].
+
Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Flamethrower/ru|огнемет]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower sprites.png|Эффект струи огнемёта.
+
File:Flamethrower sprites.png|Эффект струи огнемета.
File:Rocket trail sprites.png|Эффект реактивного [[Projectiles/ru#.D0.A1.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B4.D1.8B|снаряда ракеты]].
+
File:Rocket trail sprites.png|Эффект реактивного [[Rocket/ru|снаряда ракеты]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Геймплейные эффекты ==
+
== Игровые эффекты ==
 
Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.
 
Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.
  
 
=== Бумажные следы разведданных ===
 
=== Бумажные следы разведданных ===
 
Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.
 
Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.
 +
 +
<gallery>
 +
File:Intel carried.png|Эффект чемодана разведданных при взятии.
 +
File:Tickets carried.png|Эффект чемодана с билетами при взятии.
 +
File:Particle papertrail.png|The spritesheet of the papers emitted from the carrier.
 +
File:Particle papertrail animated.gif|Анимация листа, выпавшего из чемодана при взятии разведданных.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Белье чемодана с австралием ===
 +
Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки.
 +
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Intel carried.png|Внутриигровой скриншот.
+
File:Australium carried.png|The Australium briefcase being carried.
File:particle papertrail.png|Бумаги.
+
File:Particle boxers.png|The spritesheet of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle boxers animated.gif|The animation of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks.png|The spritesheet of the socks emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks animated.gif|The animation of the socks emitted from the carrier.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Воздушные шарики ===
 
=== Воздушные шарики ===
При активированном [[birthday mode/ru|режиме вечеринки]], выбрасываемая игроками кровь заменялась на воздушные шарики.
+
При активированном [[birthday mode/ru|режиме вечеринки]], выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Partygibs.jpg|Останки режима вечеринки.
 
File:Partygibs.jpg|Останки режима вечеринки.
 
File:Birthday mode balloon.png|Текстура шарика.
 
File:Birthday mode balloon.png|Текстура шарика.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== Декоративные эффекты ==
 
== Декоративные эффекты ==
Line 66: Line 91:
  
 
=== Святое свечение ===
 
=== Святое свечение ===
Подсвечивает [[Нимб праведника]].
+
'''Святое свечение''' используется для подсветки [[Cheater's Lament/ru|Нимба праведника]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Lament Holy Glow.png|Картинка в игре.
+
Image:Lament Holy Glow.png|Внутриигровой скриншот.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Сияние от пользы обществу ===
 
=== Сияние от пользы обществу ===
Эффект искорки члена сообщества на предметах от [[Item quality/ru#Предметы члена сообщества|сообщества]] и [[Quality/ru#Самодельные предметы|ручной сборки]].
+
'''Эффект искорки члена сообщества''' на предметах от [[Item quality/ru#Предметы члена сообщества|сообщества]] и [[Quality/ru#Самодельные предметы|ручной сборки]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Selfmadedalokohs.png|Картинка в игре.
+
File:Selfmadedalokohs.png|Внутриигровой скриншот.
File:Sparkle sprite.png|Эффект искорки.
 
File:Sparkle sprite2.png|Альтернативный эффект искорки.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Драгоценная шляпа ===
+
=== Шляпа сокровищ ===
Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока, который надел [[Treasure Hat/ru|Драгоценную шляпу]].
+
{{main|Treasure Hat/ru|l1=Шляпа сокровищ}}
Он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin».
+
Точное название '''эффекта [[Treasure Hat/ru|Шляпы сокровищ]]''' на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока.
 +
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
Image:Treasure Hat ingame.png|Внутриигровой скриншот.
 
Image:Coin sprites.png|Анимация эффекта.
 
Image:Coin sprites.png|Анимация эффекта.
Image:Treasure Hat ingame.png|Картинка в игре.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Марки ===
+
=== {{anchor|Genteel Smoke effect}} Благородный дымок ===
Это особый эффект, который появляется у [[World Traveler's Hat/ru|Шляпы первопроходца]]. Также как и у [[Treasure Hat/ru|Драгоценной шляпы]], эффект марок появляется только при движении игрока.
+
Эффект '''Благородного дымка''' можно увидеть на следующих аксессуарах: {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Soldier's Sparkplug}}, {{item link|Soldier's Stogie}}, {{item link|Backpack Broiler}}, {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Waxy Wayfinder}}, {{item link|Aladdin's Private Reserve}}, {{item link|Bearded Bombardier}}, {{item link|Nine-Pipe Problem}}, {{item link|Steam Pipe}}, {{item link|Outback Intellectual}}, {{item link|Gentle Munitionne of Leisure}} и {{item link|Bomber Knight}}. На сигарете [[Spy/ru|шпиона]] также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован.
 +
 
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Stamp sprites.png|Составляющие эффекта частиц.
+
Image:Genteel Smoke.png|The normal Genteel Smoke effect.
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Картинка в игре.
+
Image:Genteel Smoke small.png|The small Genteel Smoke effect.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Благородный дымок ===
+
=== Марки ===
Эффект '''Благородного дымка''' можно увидеть на [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/ru|Новомодных бакенбардах и трубке лорда Коксвейна]], [[Bubble Pipe/ru|Трубкошлеме]], [[Outback Intellectual/ru|Интеллигенте из пустыни]], [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенном запасе Аладдина]], [[Nine-Pipe Problem/ru|Задаче на девять трубок]] и [[Waxy_Wayfinder/ru|Парафиновый путепроходец]].
+
{{main|Map Stamps/ru|l1=Коллекционные марки}}
 +
Это особый эффект, который появляется у [[World Traveler's Hat/ru|Шляпы первопроходца]]. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у [[Treasure Hat/ru|Шляпы сокровищ]], эффект марок появляется только при движении игрока.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Genteel Pipe Smoke.png|Благородный дымок
+
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Внутриигровой скриншот.
 +
Image:Particle mapstamp.png|The spritesheet of the map stamps emitted from the hat.
 +
Image:Particle mapstamp animated.gif|The animation of the map stamps emitted from the hat.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Музыкальные ноты ===
 
=== Музыкальные ноты ===
[[Earbuds/ru|Наушники]] испускают время от времени маленькие музыкальные нотки.
+
'''Эффект музыкальных нот''' появляется только у [[Earbuds/ru|Наушников]] и [[Noise Maker/ru|Шумелок]] (см. [[#Шумелки|ниже]]).
<gallery>
+
<gallery class="dark">
 
Image:All_class_Earbuds.png|Наушники с музыкальными нотками.
 
Image:All_class_Earbuds.png|Наушники с музыкальными нотками.
 
Image:Music note.png|Музыкальная нота.
 
Image:Music note.png|Музыкальная нота.
 +
</gallery>
  
</gallery>
+
=== Шумелки ===
 +
{{main|Noise Maker/ru|l1=Шумелка}}
 +
 
 +
При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от [[Earbuds/ru|Наушников]].
  
=== Хеллоуинские шумелки ===
+
<gallery class="dark">
При использовании [[Noise Maker/ru|шумелки]] над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты.
 
<gallery>
 
 
File:Ghost_Particle.png|Эффект частиц «Призраки».
 
File:Ghost_Particle.png|Эффект частиц «Призраки».
 
File:Music_Note_Particle.png|Эффект частиц «Ноты».
 
File:Music_Note_Particle.png|Эффект частиц «Ноты».
Line 119: Line 149:
  
 
=== Эффект пламени ===
 
=== Эффект пламени ===
Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]], так же этот эффект связан с [[Quality/ru#Оружие разработчиков|оружием разработчиков]].
+
Эффект используется для создания пламени на [[Gibs/ru|останках]]. Также этот эффект появляется на [[Quality/ru|оружии разработчиков]].
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying bits.png|Картинка в игре.
+
File:Flying bits.png|Внутриигровой скриншот.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Взрыв возмездия ===
 
=== Взрыв возмездия ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Nemesis Burst sprite.png|Эффект взрыв возмездия.
 
File:Nemesis Burst sprite.png|Эффект взрыв возмездия.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Необычные эффекты ===
+
=== {{anchor|Unusual}}Необычные эффекты ===
Необычные эффекты появляются только у [[Unusual/ru|необычных предметов]]. Впервые необычные эффекты появились с обновлением [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]], после чего в патче от {{Patch name|8|18|2011}} было добавлено 8 новых эффектов. Так же было добавлено еще 4 новых эффекта во время [[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшного хеллоуинского выпуска]]. Шляпы с этими эффектами можно найти только во время хеллоуинского события.
+
{{See also|Unusual/ru|l1=Предметы необычного типа}}
  
С различными необычными эффектами можно ознакомиться [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|здесь]], кроме того, можно посмотреть [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU это видео].
+
=== Неиспользуемые эффекты ===
 +
==== Череп Горящих Рукавиц Ускорения ====
 +
'''Эффект частиц [[GRU/ru|Горящих Рукавиц Ускорения]]''', маленький череп, появляется, когда игрок держит их.
  
{{anchor|Unusual gallery|Unusual effects}}
+
<gallery>
 +
Image:GRU particle ingame.png|Внутриигровой скриншот.
 +
Image:GRU skulls.png|Эффекты частиц для [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд.
 +
</gallery>
  
<gallery perrow="5">
+
=== Кружащийся тортик ===
File:Unusual Green Confetti.png|{{Item link|Green Confetti}}
+
В настоящее время не используется
File:Unusual purple Confetti.png|{{Item link|Purple Confetti}}
+
<gallery>
File:Unusual Ghost.png|{{Item link|Haunted Ghosts}}
+
File:Orbiting cake.PNG
File:Unusual green energy glow.png|{{Item link|Green Energy}}
 
File:Unusual purple energy.png|{{Item link|Purple Energy}}
 
File:Unusual tf2logo.png|{{Item link|Circling TF Logo}}
 
File:Unusual Flies.png|{{Item link|Massed Flies}}
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png|{{Item link|Burning Flames}}
 
File:Unusual Green Flame Effect.png |{{Item link|Scorching Flames}}
 
File:Unusual plasma effect 2.png|{{Item link|Searing Plasma}}
 
File:Vivid_Plasma.png|{{Item link|Vivid Plasma}}
 
File:Unusual_sunbeam.png|{{Item link|Sunbeams}}
 
File:Unusual Peace.png|{{Item link|Circling Peace Sign}}
 
File:Unusual Heart Effect.png|{{Item link|Circling Heart}}
 
File:Unusual Bubbling.png|{{Item link|Bubbling}}
 
File:Unusual Steaming.png|{{Item link|Steaming}}
 
File:Unusual Orbiting_Fire.png|{{Item link|Orbiting Fire}}
 
File:Unusual Orbiting_Planets.png|{{Item link|Orbiting Planets}}
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png|{{Item link|Nuts n' Bolts}}
 
File:Unusual Smoking.png|{{Item link|Smoking}}
 
File:Unusual Stormy_Storm.png|{{Item link|Stormy Storm}}
 
File:Unusual Blizzardy Storm.png|{{Item link|Blizzardy Storm}}
 
File:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|{{Item link|Cloudy Moon}}
 
File:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|{{Item link|Eerie Orbiting Fire}}
 
File:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|{{Item link|Flaming Lantern}}
 
File:Unusual_Green_Bubbles.png| {{Item link|Cauldron Bubbles}}
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==== Неиспользуемые необычные эффекты ====
+
== Самосвечение ==
Так же, помимо эффектов, добавленных в обновлении [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]], были добавлены и вот эти эффекты, которые остаются неиспользуемыми.
+
Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся [[Self-illumination/ru|самосвечением]].
<gallery perrow=4>
+
 
File:Superrare beany green.png|'Скачущий зеленый'
+
== Демонстрация ==
File:Superrare beany hearts.png|'Скачущее сердце'
+
{{youtube|Kv-7_ULfm_0|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
File:Superrare beany target.png|'Скачущая мишень'
+
 
File:Superrare circling skull.png|'Кружащийся череп'
+
== Предыдущие изменения ==
File:Superrare sparkles1.png|'Искры 1'
+
{{Update history| '''{{Patch name|7|13|2010}}'''
File:Superrare sparkles2.png|'Искры 2'
+
* Увеличена производительность системы частиц [[Critical hits/ru#Crit boost|критических искр]].
File:Superrare sparkles3.png|'Искры 3'
+
 
</gallery>
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце.
 +
* {{undocumented}} Добавлен эффект: Череп ГРУ.
  
Так же, помимо эффектов, добавленных во время [[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшного хеллоуинского выпуска]], было добавлено еще 2 эффекта, которые остаются неиспользуемыми.
+
'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
<gallery perrow=2>
+
* Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ.
File:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|Кружащаяся полная луна
 
File:Unusual_Orbiting_Shells.png|Кружащиеся гильзы
 
</gallery>
 
  
=== Другие эффекты ===
+
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
Эффект Частица 1 используется во время горения игроков.
+
* {{undocumented}} Добавлен эффект: Метка смерти.
<gallery>
 
File:Fire.png|Игровой скриншот.
 
</gallery>
 
  
== Демонстрация ==
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
{{youtube|eETf8qqExuI|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
+
* Добавлены необычный эффект: Эффект марок.
  
== Примечания ==
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
* На шпионе, замаскированным под игрока, имеющего на себе эффект частиц, не будет отображаться этот эффект.
+
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря.
* Эффекты не будут видны при игре от первого лица.
 
  
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])
 
* Добавлены эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира, Вращающееся сердце.
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
 
* {{Undocumented}} Добавлены эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза, Туманная буря.
 
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Изменен эффект солнечные лучей.
+
* Исправлен эффект «Солнечные лучи».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары.
 +
 
 +
'''{{patch name|6|11|2012}}'''
 +
* Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 +
* Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Увеличено ограничение на количество частиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|5|2013}}'''
 +
* Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока.
 +
* Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 +
* Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены.
 +
 
 +
'''{{patch name|9|3|2013}}'''
 +
* Убрана метка смерти над головой игроков.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье.
 +
 
 +
'''{{patch name|07|30|2014}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти.
 +
 
 +
'''{{patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство.
 +
 
 +
'''{{patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро.
 +
 
 +
'''{{patch name|01|30|2015}}'''
 +
* Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Добавлена консольная переменная для клиента {{cvar|r_drawtracers_firstperson}}, позволяющая отключить отображение трассеров пуль.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 +
* Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|12|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки {{item link|Burstchester}} необычного типа не отображались частицы необычных эффектов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* {{Undocumented}} Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
 +
* Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов:
 +
** 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа;
 +
** 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа.
 +
 
 +
'''[Неизвестная дата]'''
 +
* Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием.
 +
* Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
 +
* Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ([[Scream Fortress 2018|Вииизг Фортресс 2018]])
 +
* Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
 +
* 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
 +
* 6 новых эффектов для необычных насмешек.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2018}}'''
 +
* Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2018}}'''
 +
* Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ([[Scream Fortress XI|Вииизг Фортресс 2019]])
 +
* Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
 +
* 12 новых эффектов для необычных головных уборов.
 +
* 8 новых эффектов для необычных насмешек.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2019}}''' ([[Smissmas 2019|Шмождество 2019]])
 +
* Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
 +
* 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
 +
* 6 новых эффектов для необычных насмешек.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020}}''' ([[Summer 2020 Pack|Набор Лето 2022]])
 +
* Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом.
 +
* 9 новых эффектов для головных уборов.
 +
}}
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе.
 +
* С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема.
 +
* После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока.
 +
* Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть».
 +
* Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица.
 +
** Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица.
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
* Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная {{cvar|cl_first_person_uses_world_model}}.
 +
* С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов.
 +
* Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* {{vdc|Particle}} {{vdc|Particle system}}
+
* [[vdc:Particle system|Система частиц]] {{lang icon|en}}
  
 
[[Category:Items/ru]]
 
[[Category:Items/ru]]

Revision as of 06:49, 26 October 2022

Эффекты частиц часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому предмету или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, необычные эффекты только появляются на предметах с необычным качеством.

Эффекты воздействия

Эффекты воздействия используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы сверхлечения вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший аптечку.

Сверхлечение

Основная статья: Сверхлечение

Когда игрок находится под сверхлечением медика, он будет излучать маленькие медицинские кресты. Эффект сверхлечения также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах лечебной пушки, а также на следах от снарядов Арбалета крестоносца.

Критические искры

Основная статья: Критическое попадание, Убер-заряд

Критические искры указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, Крицкриге и Быстроправе чтобы показать, что убер-заряд накоплен.

Оружие без критического свечения

В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов. На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения:



Огонь

Эффекты огня используются во время горения игроков.

Метка смерти

Эффект метки смерти используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим.

Эффекты оружия

Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются ракетомет и огнемет.

Игровые эффекты

Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.

Бумажные следы разведданных

Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.

Белье чемодана с австралием

Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки.

Воздушные шарики

При активированном режиме вечеринки, выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики.

Декоративные эффекты

Декоративные эффекты не указывают ни на какие игровые изменения и служат исключительно для украшения.

Святое свечение

Святое свечение используется для подсветки Нимба праведника.

Сияние от пользы обществу

Эффект искорки члена сообщества на предметах от сообщества и ручной сборки.

Шляпа сокровищ

Основная статья: Шляпа сокровищ

Точное название эффекта Шляпы сокровищ на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока.

Благородный дымок

Эффект Благородного дымка можно увидеть на следующих аксессуарах: Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна, Солдатская свеча, Солдатская сигара, Гриль-рюкзак, Трубкошлем, Парафиновый путепроходец, Неприкосновенный запас Аладдина, Бородатый бомбардир, Задача на девять трубок, Выхлопная трубка, Интеллигент из пустыни, Беззаботный Джентль Мунитьонн и Бомбический рыцарь. На сигарете шпиона также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован.

Марки

Основная статья: Коллекционные марки

Это особый эффект, который появляется у Шляпы первопроходца. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у Шляпы сокровищ, эффект марок появляется только при движении игрока.

Музыкальные ноты

Эффект музыкальных нот появляется только у Наушников и Шумелок (см. ниже).

Шумелки

Основная статья: Шумелка

При использовании шумелки над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от Наушников.

Эффект пламени

Эффект используется для создания пламени на останках. Также этот эффект появляется на оружии разработчиков.

Взрыв возмездия

Необычные эффекты

См. также: Предметы необычного типа

Неиспользуемые эффекты

Череп Горящих Рукавиц Ускорения

Эффект частиц Горящих Рукавиц Ускорения, маленький череп, появляется, когда игрок держит их.

Кружащийся тортик

В настоящее время не используется

Самосвечение

Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся самосвечением.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 13 июля 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце.
  • [Недокументированное] Добавлен эффект: Череп ГРУ.

Обновление от 7 декабря 2010

  • Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ.

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)

  • [Недокументированное] Добавлен эффект: Метка смерти.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Добавлены необычный эффект: Эффект марок.

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлен эффект «Солнечные лучи».

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары.

Обновление от 11 июня 2012

  • Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках.

Обновление от 27 июня 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях.

Обновление от 28 июня 2012

  • Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Увеличено ограничение на количество частиц.

Обновление от 17 мая 2013 (Обновление «Robotic Boogaloo»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом.

Обновление от 5 июня 2013

  • Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков.

Обновление от 19 июня 2013

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт.

Обновление от 11 июля 2013

  • Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены.

Обновление от 3 сентября 2013

  • Убрана метка смерти над головой игроков.

Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье.

Обновление от 30 июля 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство.

Обновление от 29 октября 2014 (Вииизг Фортресс 2014)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро.

Обновление от 30 января 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Добавлена консольная переменная для клиента r_drawtracers_firstperson, позволяющая отключить отображение трассеров пуль.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно.

Обновление от 12 марта 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар.

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок.

Обновление от 18 августа 2015

  • Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа.

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность.

Обновление от 12 октября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки Грудолом необычного типа не отображались частицы необычных эффектов.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени.

Обновление от 29 октября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте.

Обновление от 21 октября 2016

  • Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов:
    • 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа;
    • 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа.

[Неизвестная дата]

  • Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием.
  • Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
  • Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 6 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 25 октября 2018

  • Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».

Обновление от 30 октября 2018

  • Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 12 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 8 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 16 декабря 2019 (Шмождество 2019)

  • Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 6 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 21 августа 2020 (Набор Лето 2022)

  • Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом.
  • 9 новых эффектов для головных уборов.

Ошибки

  • У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе.
  • С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема.
  • После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока.
  • Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть».
  • Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица.
    • Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица.

Заметки

  • Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная cl_first_person_uses_world_model.
  • С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов.
  • Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции.

Ссылки