Difference between revisions of "Ludmila/fr"

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Le '''Ludmila''' devait être une arme principale à débloquer pour le [[Heavy/fr|Heavy]]. Elle a été conçue comme le [[Minigun/fr|Minigun]] avec deux modes de tir: le premier tire comme le Minigun régulier et un second faisant 25% de dégâts en moins, mais retire de la santé sur les cibles touchées, un effet similaire au [[Blutsauger/fr|Blutsauger]]. En revanche on ne peut pas faire tourner le Minigun sans tirer de balle. Les modélisateurs de Valve ont travaillé sur le modèle qui a fini par être celui de [[Natascha/fr|Natascha]]. Le nom du modèle est toujours appelé 'Ludmila' dans les fichiers du jeu. Des restes de code pour le Ludmila ont permis aux joueurs de tester une version en jeu de cette arme, avec ses propres caractéristiques.[http://www.youtube.com/watch?v=_VojpMJxun8]. Cette arme fut abandonnée à l'idée que certains joueurs appuieraient sans interruption sur le bouton de tir secondaire pour se guérir continuellement. A cause de la rapidité du Minigun, le Heavy pouvait se guérir de toutes ses blessures sans l'aide d'un Medic.
 
  
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'''Ludmila''' est une arme débloquable [[primary/fr|primaire]] [[scrapped/fr|abandonnée]] pour le [[Heavy/fr|Heavy]]. Elle a l'apparence de ce qui deviendrait plus tard [[Natascha/fr|Natascha]].
  
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
+
Elle a été conçue en tant que [[Minigun/fr|Minigun]] présentant deux modes de tir; le mode primaire fonctionnait comme celui du Minigun de base, tandis que le tir secondaire faisait 25% de [[damage/fr|dégâts]] en moins mais pouvait drainer la vie des ennemis en les touchant, comme le fait le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]]. L'attribut négatif aurait été l'incapacité de faire tourner l'arme prématurément.{{cite}}
=== Tir principal ===
 
{{Damage table
 
| damage                 = yes
 
| base                      = 9 / per bullet
 
| fall off                    = 4.5 / per bullet
 
| ramp up                = 13.5 / per bullet
 
| point blank            = {{tooltip|50-54 / per 1 ammo|108/ critical damage}}<br/>{{tooltip|500-540 / per second|1080/ critical damage}}
 
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / per 1 ammo|27/54/81/108 / critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|540/ critical damage}}
 
|  long range          = {{tooltip|5-10 / per 1 ammo|27/54 critical damage}}<br/>{{tooltip|50-100 / per second|270/ critical damage}}
 
|  crit                        = 27 / per bullet
 
|  minicrit                = 12 / per bullet
 
  
| function times    = yes
+
Le modèle étant transféré pour Natascha, il est toujours nommé <code>c_ludmila</code> dans les fichiers du jeu.
|  attack interval  = 0.1 s
 
|  windup time      = 1.16 s
 
}}
 
 
 
=== Tir secondaire ===
 
{{Damage table
 
| damage                  = yes
 
| base                      = 6.75 / per bullet
 
| fall off                    = 3.375 / per bullet
 
| ramp up                = 10.125 / per bullet
 
| point blank            = {{tooltip|32-36 / per 1 ammo|72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720/ critical damage}}
 
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / per 1 ammo|18/36/54/72/ critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200/ per second|360/ critical damage}}
 
|  long range          = {{tooltip|3-6/ per 1 ammo|18-36 critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180/ critical damage}}
 
|  crit                        = 20.25/ per bullet
 
|  minicrit                = 9.1125/ per bullet
 
 
 
| healing = yes
 
| selfheal =3 (30/sec)
 
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.1 s
 
|  windup time      = 1.16 s
 
}}
 
 
 
==Demonstration==
 
{{youtube|_VojpMJxun8}}
 
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==

Revision as of 18:31, 18 November 2011


Ludmila est une arme débloquable primaire abandonnée pour le Heavy. Elle a l'apparence de ce qui deviendrait plus tard Natascha.

Elle a été conçue en tant que Minigun présentant deux modes de tir; le mode primaire fonctionnait comme celui du Minigun de base, tandis que le tir secondaire faisait 25% de dégâts en moins mais pouvait drainer la vie des ennemis en les touchant, comme le fait le Blutsauger. L'attribut négatif aurait été l'incapacité de faire tourner l'arme prématurément.[citation nécessaire]

Le modèle étant transféré pour Natascha, il est toujours nommé c_ludmila dans les fichiers du jeu.

Anecdotes

  • Ludmila est un nom de femme d'origine Slave, comme Sasha et Natascha, les deux autres armes principales du Heavy.

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