Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/pt-br"

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* Agora depois de beber a [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]] será usada a melee ao invéz da última arma usada.
 
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* Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout [[Shortstop/pt-br|Shortstop]].
 
* Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout [[Shortstop/pt-br|Shortstop]].
* Corrigido o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] e [[SMG/pt-br|SMG]] modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul.
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* Corrigido o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] e [[Submachine_Gun/pt-br|SMG]] modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul.
 
* Corrigido o [[Engineer/pt-br|Engineer]] [[PDA/pt-br|PDA]] modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul.
 
* Corrigido o [[Engineer/pt-br|Engineer]] [[PDA/pt-br|PDA]] modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul.
* Corrigido o HUD da [[mini-sentry/pt-br|mini-sentry]] que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição.
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* Corrigido o HUD da [[Sentry_Gun/pt-br|mini-sentry]] que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição.
 
* Atualizado o mapa da Comunidade [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]].
 
* Atualizado o mapa da Comunidade [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]].
 
** O CP está acima da ponte.
 
** O CP está acima da ponte.

Revision as of 11:02, 21 January 2011


Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Mudanças no Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Atualizado o script srcds_run.
    • Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
    • Mudou o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
  • Atualizado os arquivos de localização existentes.
  • Adicionado arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.

Team Fortress 2

  • Atualizado, vários modelos com otimizações e novos LODs.
  • Atualizada a mira padrão TF2, agora pode usar a RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções, Multiplayer> como fazer uma mira custom.
  • Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times, quando elas não estão sendo usadas.
  • Adicionado um tempo para indicar quanto o tempo ainda resta antes de o portão fechar, na DeGroot Keep.
  • Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um Heavy lançar Buffalo Steak Sandvich para curar o time.
  • Adicionada uma nota no diálogo na troca, para saber quando seu parceiro está digitando.
  • Adicionado o novo mapa da Valve CP_5Gorge.
  • Arrumado o efeiro do Mad Milk, ele não podia ser lavado quando o inimigo entrava na água.
  • Agora é possível atacar colegas com o Huntsman ou o Crusader's Crossbow.
  • Agora depois de beber a Crit-a-Cola será usada a melee ao invéz da última arma usada.
  • Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout Shortstop.
  • Corrigido o Sniper Rifle e SMG modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul.
  • Corrigido o Engineer PDA modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul.
  • Corrigido o HUD da mini-sentry que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição.
  • Atualizado o mapa da Comunidade CP_Yukon.
    • O CP está acima da ponte.
    • Ponte ampliada.
    • Atualização para a explosão com várias Sticks.
    • Foi acrescentado um apartamento para o primeiro CP com tubos.

Mudanças Não-Anunciadas

  • Corrigido os modelos de visão do Sydney Sleeper terem skins RED em jogadores do time BLU.