Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/pt-br"
Line 30: | Line 30: | ||
* Agora depois de beber a [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]] será usada a melee ao invéz da última arma usada. | * Agora depois de beber a [[Crit-a-Cola/pt-br|Crit-a-Cola]] será usada a melee ao invéz da última arma usada. | ||
* Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout [[Shortstop/pt-br|Shortstop]]. | * Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout [[Shortstop/pt-br|Shortstop]]. | ||
− | * Corrigido o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] e [[ | + | * Corrigido o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] e [[Submachine_Gun/pt-br|SMG]] modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul. |
* Corrigido o [[Engineer/pt-br|Engineer]] [[PDA/pt-br|PDA]] modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul. | * Corrigido o [[Engineer/pt-br|Engineer]] [[PDA/pt-br|PDA]] modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul. | ||
− | * Corrigido o HUD da [[ | + | * Corrigido o HUD da [[Sentry_Gun/pt-br|mini-sentry]] que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição. |
* Atualizado o mapa da Comunidade [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]]. | * Atualizado o mapa da Comunidade [[Yukon/pt-br|CP_Yukon]]. | ||
** O CP está acima da ponte. | ** O CP está acima da ponte. |
Revision as of 11:02, 21 January 2011
|
Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Mudanças no Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Atualizado o script srcds_run.
- Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
- Mudou o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
- Atualizado os arquivos de localização existentes.
- Adicionado arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.
Team Fortress 2
- Atualizado, vários modelos com otimizações e novos LODs.
- Atualizada a mira padrão TF2, agora pode usar a RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções, Multiplayer> como fazer uma mira custom.
- Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times, quando elas não estão sendo usadas.
- Adicionado um tempo para indicar quanto o tempo ainda resta antes de o portão fechar, na DeGroot Keep.
- Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um Heavy lançar Buffalo Steak Sandvich para curar o time.
- Adicionada uma nota no diálogo na troca, para saber quando seu parceiro está digitando.
- Adicionado o novo mapa da Valve CP_5Gorge.
- Arrumado o efeiro do Mad Milk, ele não podia ser lavado quando o inimigo entrava na água.
- Agora é possível atacar colegas com o Huntsman ou o Crusader's Crossbow.
- Agora depois de beber a Crit-a-Cola será usada a melee ao invéz da última arma usada.
- Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout Shortstop.
- Corrigido o Sniper Rifle e SMG modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul.
- Corrigido o Engineer PDA modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul.
- Corrigido o HUD da mini-sentry que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição.
- Atualizado o mapa da Comunidade CP_Yukon.
- O CP está acima da ponte.
- Ponte ampliada.
- Atualização para a explosão com várias Sticks.
- Foi acrescentado um apartamento para o primeiro CP com tubos.
Mudanças Não-Anunciadas
- Corrigido os modelos de visão do Sydney Sleeper terem skins RED em jogadores do time BLU.