Difference between revisions of "Item quality/pt"

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{{DISPLAYTITLE:Qualidade}}
{{Quotation|'''O Sniper'''|Hmmm, have a gander at this little beauty. (Hmmm, dá uma vista de olhos nesta beldadezinha)|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
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Todos os itens têm '''qualidades''' designadas. As Qualidades determinam a cor do texto do nome to item e influência o seu valor de troca.
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Um item pode ter apenas uma qualidade de cada vez, que não pode ser alterada a não ser pela Valve em certas circunstâncias.
  
'''Qualidade do item''' classifica os itens segundo grupos distintos, diferenciados pela cor.
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Os nomes das várias qualidades são definidas nos ficheiros do jogo.
  
 
{{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items}}
 
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| item-name-local = Caçadeira
 
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| quality    = Normal
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Itens normais são também chamados de itens de ''stock''. São as armas padrão não-desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a [[Scattergun/pt|Caçadeira]] e o [[Rocket Launcher/pt|Lança-Rockets]]. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando [[Name Tag/pt|Etiquetas de Nome]] ou [[Description Tag/pt|Etiquetas de Descrição]] em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila.
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Itens normais são também chamados de itens de ''stock''. São as armas padrão não desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a [[Scattergun/pt|Caçadeira]] e o [[Rocket Launcher/pt|Lança-Rockets]]. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando [[Name Tag/pt|Etiquetas de Nome]] ou [[Description Tag/pt|Etiquetas de Descrição]] em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila.
  
 
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
 
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
 
== Itens Desbloqueáveis ==
 
== Itens Desbloqueáveis ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
| style     = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
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| style           = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| item-name = Degreaser
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| item-name       = Degreaser
| item-name-local = The Degreaser
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| item-name-local = A Desengordurante
| quality   = Unique
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| quality         = Unique
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| item-kind      = Lança-chamas
| att-1-positive = Mudança de arma 65% mais rápida
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| item-level      = 10
| att-2-negative = -25% dano por queimadura
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| att-1-positive = Mudança de arma 65% mais rápida
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| att-2-negative = -25% dano por queimadura
 
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Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage.
 
Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage.
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== Itens Vintage ==
 
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
 
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
== Itens Vintage ==
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{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Natascha
 
| item-name  = Natascha
| item-name-local = Natascha (Vintage)
 
 
| quality    = Vintage
 
| quality    = Vintage
| item-level = Nível 5 Mini-arma
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| item-kind  = Metralhadora
| att-1-positive = Por dano: 100% hipótese de tornar o alvo mais lento
+
| item-level = 5
| att-2-negative = -25% de danos provocados
+
| att-1-positive = Ao acertar: 100% de hipótese de tornar o alvo mais lento
| att-3-negative = Tempo de iniciação 30% inferior
+
| att-2-positive = O utilizador transporta +50% de munição principal
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| att-3-negative = Penalidade de -25% de dano
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| att-4-negative = Tempo de rotação inicial do cano 30% mais lento
 
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'''Vintage''' é uma [[item quality|qualidade de item]] utilizada frequentemente para denominar itens [[Unique|Únicos]] obtidos antes da [[Mann-Conomy Update/pt|Atualização da Mann-Conomy]], onde foi introduzida. Esta qualidade foi criada para aumentar o seu valor em [[trade/pt|trocas]]. Na {{Patch name|3|15|2011}}, várias receitas de [[crafting/pt|fabrico]] foram modificadas para serem mais baratas. Para reconhecer itens que tinham sido criados enquanto as receitas eram mais caras, a Valve atualizou-os para a qualidade Vintage.
  
Itens vintage são itens que foram obtidos antes do lançamento da [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]]. A maior parte dos itens Desbloqueáveis foram alterados para Vintage de modo a aumentar a sua atractividade [[Trading/pt|comercial]]. No entanto, não apresentam qualquer diferença além do facto de terem o nome a azul e o sufixo "(Vintage)". Alguns itens foram excluídos da alteração do seu estatuto para Vintage, como [[Badge/pt|Crachá]]s, itens [[Promotional items/pt|Promocionais]], e itens de Feriados; Em alguns casos a estes itens que foram devolvidos aos utilizadores pelo suporte Steam é incorrectamente atribuída a qualidade Vintage.
 
  
{{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
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{{clr}}
== Itens Fora do Comum ==
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== Itens Inusuais ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
| style     = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
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| style           = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| item-name = Napper's Respite
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| item-name       = Napper's Respite
| item-name-local = Napper's Respite (Fora do Comum)
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| item-name-local = Gorro do Dorminhoco
| quality   = Unusual
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| quality         = Unusual
| item-level = Level 0 - 100
+
| item-kind        = Chapéu
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| item-level       = 0 - 100
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| att-1-neutral    = Efeito: Coração Rotativo
 
| item-description = Após um longo dia a queimar Scouts.
 
| item-description = Após um longo dia a queimar Scouts.
 
}}
 
}}
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=== Actualização Scream Fortress ===
 
=== Actualização Scream Fortress ===
 
{{main|Scream Fortress/pt|l1=Scream Fortress}}
 
{{main|Scream Fortress/pt|l1=Scream Fortress}}
Dois novos itens Fora do Comum foram apresentado com este update: a [[Haunted Metal Scrap/pt|Haunted Metal Scrap]] e o [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]. Para além de possuir a qualidade Fora do Comum, o Horseless Headless Horsemann's Headtaker não tem nenhum atributo que o diferencie do [[Eyelander/pt|Eyelander]].
+
Dois novos itens Fora do Comum foram apresentado com este update: a {{item link|Haunted Metal Scrap}} e o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. Para além de possuir a qualidade Inusual, o {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} não tem nenhum atributo que o diferencie do [[Eyelander/pt|Eyelander]].
  
=== Chapéus Fora do Comum ===
+
=== Acessórios Inusuais ===
{{see also|Hats/pt|Particle effects/pt#Efeitos Invulgares|l1=Chapéus|l2=Efeitos Fora do Comum}}
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{{see also|Cosmetic items/pt|Particle effects/pt#Efeitos Inusuais|l1=Acessórios|l2=Efeitos Inusuais}}
Chapéus Fora do Comum são chapéus com efeitos de partículas ligados a eles.
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Acessórios Inusuais são acessórios com efeitos de partículas ligados a eles.
  
De momento, as únicas maneiras de obter um chapéu Fora do Comum são abrindo um [[Mann Co. Supply Crate/pt|Caixote de fornecimento Mann Co.]] com uma [[Chave de caixote de fornecimento Mann Co.]], ou por troca. Versões Fora do Comum dos chapéus Desbloqueáveis contidos nos [[Festive Winter Crate/pt|Caixotes Festivos de Inverno]] podem ser obtidos abrindo o caixote com uma [[Festive Winter Crate Key/pt|Chave de caixote festivo de Inverno]] durante o evento [[Australian Christmas/pt|Natal Australiano]]. Combinar dois chapéus Fora do Comum produz um chapéu [[#Itens Desbloqueáveis|Desbloqueável]].
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De momento, as únicas maneiras de obter um acessório Inusual são abrindo um [[Mann Co. Supply Crate/pt|Caixote de fornecimento Mann Co.]] com uma [[Chave de caixote de fornecimento Mann Co.]], ou por troca. Versões Inusuais dos acessórios desbloqueáveis contidos nos [[Festive Winter Crate/pt|Caixotes Festivos de Inverno]] podem ser obtidos a abrir o caixote com uma [[Festive Winter Crate Key/pt|Chave de caixote festivo de Inverno]] durante o evento [[Australian Christmas/pt|Natal Australiano]]. Combinar dois acessórios Inusuais produz um chapéu [[#Itens Desbloqueáveis|Desbloqueável]].
  
 
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
 
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
  
 
== Itens da Comunidade ==
 
== Itens da Comunidade ==
{{see also|List of Community weapon owners|List of Wiki Cap owners|l1=Lista de proprietários de Armas da Comunidade|l2=Lista de proprietários do Wiki Cap}}
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{{Backpack item
 
{{Backpack item
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+
| item-name       = Medi Gun
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+
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| item-flags = Item de proeza: não trocável ou concebível
 
| item-flags = Item de proeza: não trocável ou concebível
 
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Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham feito contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de ''stock'' recebem um incremento no expoente de ''Phong Shading'', originando uma arma mais polida.
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Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham realizado contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de ''stock'' recebem um incremento no expoente de ''Phong Shading'', originando uma arma mais polida.
  
 
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{{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
 
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== Itens Self-Made ==
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== Itens Feitos-Por-Si ==
 
{{see also|List of Self-made item owners|l1=Lista de proprietários de itens Self-Made}}
 
{{see also|List of Self-made item owners|l1=Lista de proprietários de itens Self-Made}}
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
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| style           = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
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+
| item-name       = Dalokohs Bar
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+
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+
| quality         = Self-Made
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+
| att-1-positive = Adiciona um máx de +50 de energia durante 30 segundos.
| att-3-neutral = I made this!
+
| att-2-neutral   = Efeito: Cintilar da Comunidade
| item-flags = Item de proeza: não trocável ou concebível
+
| att-3-neutral   = Eu criei isto!
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| item-flags     = Item de proeza: não trocável ou concebível
 
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Itens Self-Made são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm nomes verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver [[Contribution page/pt|página de Contribuição]] para saber as datas de adição ao jogo.
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Itens Feitos-Por-Si são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm os respetivos nomes em letras verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver [[Contribution page/pt|página de Contribuição]] para saber as datas de adição ao jogo.
  
 
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== Armas Valve ==
 
== Armas Valve ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
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| style           = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
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| item-name       = Rocket Launcher
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+
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| att-1-positive = +1009900% de danos provocados
 
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| att-4-positive = Por dano: energia +250 health
 
| att-4-positive = Por dano: energia +250 health
 
| att-5-positive = Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico
 
| att-5-positive = Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico
| att-6-positive = Velocidade de projecção de +75%
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| att-6-positive = Velocidade de projeção de +75%
 
| att-7-positive = Velocidade do utilizador 100% mais rápida
 
| att-7-positive = Velocidade do utilizador 100% mais rápida
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| att-8-neutral = Efeito: Pedaços Voadores
 
| item-flags = Item de proeza: não trocável ou concebível
 
| item-flags = Item de proeza: não trocável ou concebível
 
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}}
  
Armas Valve são versões alternativas das [[weapons/pt|armas]] normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de [[item levels/pt|Nível]] 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado ''"Flying Bits"''. Devido ao facto de serem armas de desenvolvedor, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets do Robin Walker. Pode ser visualizada [http://optf2.com/item/162307172 aqui].
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Armas Valve são versões alternativas das [[weapons/pt|armas]] normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de [[item levels/pt|Nível]] 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado ''"Bocados Voadores"''. Por serem armas de pessoas que desenvolvem o jogo, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets de Robin Walker. Pode ser visualizada [http://optf2.com/item/162307172 aqui].
  
 
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File:Flying bits.png|''Flying Bits'' ligados a uma [[Stickybomb Launcher/pt|Lança-Bombas-Adesivas]]
+
File:Flying bits.png|''Bocados Voadores'' ligados a um [[Escape Plan/pt|Plano de Fuga]]
 
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== Cores nos nomes dos itens ==
 
== Cores nos nomes dos itens ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Item quality table}}
! class="header" | Cores
 
! class="header" | Nome da Qualidade
 
! class="header" | Exemplo
 
|-
 
! style="background:#B2B2B2" | B2B2B2
 
| [[#Itens Normais|Normal]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Caçadeira|quality=normal}}
 
|-
 
! style="background:#FFD700" | FFD700
 
| [[#Itens Desbloqueáveis|Desbloqueável]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Backburner|quality=unique}}
 
|-
 
! style="background:#476291" | 476291
 
| [[#Itens Vintage|Vintage]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|O Axtinguisher (Vintage)|quality=vintage}}
 
|-
 
! style="background:#8650AC" | 8650AC
 
| [[#Itens Invulgares|Invulgar]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|São e Salvo (Fora do Comum)|quality=unusual}}
 
|-
 
! style="background:#70B031" rowspan="2"| 70B031
 
| [[#Itens da Comunidade|Comunidade]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Chave Inglesa (Comunidade)|quality=community}}
 
|-
 
| [[#Itens Self-Made|Self-made]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Dalokohs Bar (Self-Made)|quality=self-made}}
 
|-
 
! style="background:#A50F79" | A50F79
 
| [[#Armas Valve|Valve]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Lança-Rockets (Valve)|quality=valve}}
 
|-
 
|}
 
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
 
*De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito.
 
*De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito.
*Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, excepto quando em perspectiva em terceira pessoa.
+
*Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, à exceção de quando o jogador utiliza a perspetiva de terceira pessoa.
  
 
== Ver também ==
 
== Ver também ==
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* [[Item drop system/pt|Sistema de encontro de itens]]
 
* [[Item drop system/pt|Sistema de encontro de itens]]
  
==Rodapé==
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== Rodapé ==
 
<references />
 
<references />
  
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{{Quality Nav}}
 
[[Category:Items/pt]]
 
[[Category:Items/pt]]

Revision as of 05:41, 31 October 2022


Hmmm, dá uma vista de olhos nesta beldadezinha...
O Sniper

Todos os itens têm qualidades designadas. As Qualidades determinam a cor do texto do nome to item e influência o seu valor de troca.

Um item pode ter apenas uma qualidade de cada vez, que não pode ser alterada a não ser pela Valve em certas circunstâncias.

Os nomes das várias qualidades são definidas nos ficheiros do jogo.

Itens Normais

Backpack Scattergun.png

Caçadeira
Caçadeira - Nível 1

Itens normais são também chamados de itens de stock. São as armas padrão não desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a Caçadeira e o Lança-Rockets. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a Actualização Mann-Conomy, variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando Etiquetas de Nome ou Etiquetas de Descrição em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila.

Itens Desbloqueáveis

Backpack Degreaser.png

A Desengordurante
Lança-chamas - Nível 10
Mudança de arma 65% mais rápida
-25% dano por queimadura

Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na Loja Mann Co., encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da Actualização Mann-Conomy, alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage.







Itens Vintage

Backpack Natascha.png

Natascha (Vintage)
Metralhadora - Nível 5
Ao acertar: 100% de hipótese de tornar o alvo mais lento
O utilizador transporta +50% de munição principal
Penalidade de -25% de dano
Tempo de rotação inicial do cano 30% mais lento

Vintage é uma qualidade de item utilizada frequentemente para denominar itens Únicos obtidos antes da Atualização da Mann-Conomy, onde foi introduzida. Esta qualidade foi criada para aumentar o seu valor em trocas. Na Atualização de 15 de março de 2011, várias receitas de fabrico foram modificadas para serem mais baratas. Para reconhecer itens que tinham sido criados enquanto as receitas eram mais caras, a Valve atualizou-os para a qualidade Vintage.


Itens Inusuais

Backpack Napper's Respite.png

Gorro do Dorminhoco (Inusual)
Chapéu - Nível 0 - 100
Efeito: Coração Rotativo
Após um longo dia a queimar Scouts.

Actualização Scream Fortress

Artigo principal: Scream Fortress

Dois novos itens Fora do Comum foram apresentado com este update: a Sucata Assombrada e o Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça. Para além de possuir a qualidade Inusual, o Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça não tem nenhum atributo que o diferencie do Eyelander.

Acessórios Inusuais

Ver também: Acessórios, Efeitos Inusuais

Acessórios Inusuais são acessórios com efeitos de partículas ligados a eles.

De momento, as únicas maneiras de obter um acessório Inusual são abrindo um Caixote de fornecimento Mann Co. com uma Chave de caixote de fornecimento Mann Co., ou por troca. Versões Inusuais dos acessórios desbloqueáveis contidos nos Caixotes Festivos de Inverno podem ser obtidos a abrir o caixote com uma Chave de caixote festivo de Inverno durante o evento Natal Australiano. Combinar dois acessórios Inusuais produz um chapéu Desbloqueável.

Itens da Comunidade

Ver também: Lista de proprietários de Armas da Comunidade, Lista de proprietários do Wiki Cap
Backpack Medi Gun.png

Arma Médica (Comunitário)
Arma médica - Nível 50
Atribuído a colaboradores importantes da comunidade
Efeito: Cintilar da Comunidade

( Item de proeza: não trocável ou concebível )

Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham realizado contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de stock recebem um incremento no expoente de Phong Shading, originando uma arma mais polida.

Itens Feitos-Por-Si

Ver também: Lista de proprietários de itens Self-Made
Backpack Dalokohs Bar.png

Barra Dalokohs (Criação Própria)
Lanche - Nível 50
Adiciona um máx de +50 de energia durante 30 segundos.
Efeito: Cintilar da Comunidade
Eu criei isto!

( Item de proeza: não trocável ou concebível )

Itens Feitos-Por-Si são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm os respetivos nomes em letras verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver página de Contribuição para saber as datas de adição ao jogo.

Armas Valve

Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Rockets (Valve)
Lança-rockets - Nível 100
+1009900% de danos provocados
+109900% de capacidade do carregador
Velocidade de disparo 75% mais rápida
Por dano: energia +250 health
Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico
Velocidade de projeção de +75%
Velocidade do utilizador 100% mais rápida
Efeito: Pedaços Voadores

( Item de proeza: não trocável ou concebível )

Armas Valve são versões alternativas das armas normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de Nível 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado "Bocados Voadores". Por serem armas de pessoas que desenvolvem o jogo, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets de Robin Walker. Pode ser visualizada aqui.

Cores nos nomes dos itens

Cor Nome Exemplo
#B2B2B2 Normal Caçadeira Compacta
#FFD700 Único Desengordurante
#476291 Vintage Natascha
#4D7455 Genuíno Sol-numa-Vara
#CF6A32 Estranho Caçadeira
#8650AC Inusual Gorro do Dorminhoco
#38F3AB Assombrado Combatente Enfaixado
#AA0000 De Colecionador Original
#FAFAFA Decorada Lança-Rockets
#70B04A Comunitário Chave Inglesa
Criação Própria Barra Dalokohs
#A50F79 Valve Lança-Rockets

Notas

  • De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito.
  • Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, à exceção de quando o jogador utiliza a perspetiva de terceira pessoa.

Ver também

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