Difference between revisions of "Item quality/it"
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* [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti multi-classe]] | * [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti multi-classe]] | ||
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+ | {{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) | ||
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+ | * {{undocumented}} Aggiunta la qualità Vintage. | ||
+ | * {{undocumented}} Aggiunta la qualità Insolito. | ||
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+ | * {{undocumented}} Aggiunta la qualità Autentico. | ||
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+ | * {{undocumented}} Aggiunta la qualità Strano. | ||
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+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Aggiunta una linea di codice per una nuova possibile qualità denominata "Completed". | ||
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+ | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' | ||
+ | * Aggiornato il colore della qualità Strano dall'oro ({{qcc|CD9B1D}}) all'arancione ({{qcc|CF6A32}}). | ||
+ | * {{undocumented}} Aggiornato il colore della qualità Rarity3 da arancione ({{qcc|CF6A32}}) al marrone ({{qcc|70550F}}). | ||
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+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Aggiunta la qualità Stregato. | ||
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+ | * {{undocumented}} Aggiunta una qualità "tobor_a". | ||
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+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
+ | * {{undocumented}} Aggiornato il colore della qualità Stregato da {{qcc|8650AC}} a {{qcc|38F3AB}}. | ||
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+ | * {{undocumented}} Rimossa la qualità "tobor_a". | ||
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+ | * Aggiunta la qualità degli oggetti "Da Collezione". Gli oggetti con la qualità "Da Collezione" vengono creati tramite il completamento di {{item name|Chemistry Set}} specifici. | ||
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+ | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
+ | *{{undocumented}} Corretti i nomi degli [[Community (quality)|oggetti della Comunità]] sul web. | ||
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+ | * Aggiunte le qualità "restriction" e "map". | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
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== Contenuti non usati == | == Contenuti non usati == | ||
* Due qualità degli oggetti non usati conosciuti come '''Rarity2''' (menzionato come Personalizzato) e '''Rarity3''' (menzionato come Ben-Progettato e Artigianale) sono specificati nei file di gioco. I loro colori sono due sfumature di marrone; rispettivamente {{qcc|8D834B}} e {{qcc|70550F}}. | * Due qualità degli oggetti non usati conosciuti come '''Rarity2''' (menzionato come Personalizzato) e '''Rarity3''' (menzionato come Ben-Progettato e Artigianale) sono specificati nei file di gioco. I loro colori sono due sfumature di marrone; rispettivamente {{qcc|8D834B}} e {{qcc|70550F}}. | ||
* La qualità "Completed" viene specificata nei file di gioco ed il suo colore è lo stesso della qualità Insolita: {{qcc|8650AC}}. | * La qualità "Completed" viene specificata nei file di gioco ed il suo colore è lo stesso della qualità Insolita: {{qcc|8650AC}}. | ||
− | * Il leak del codice di TF2 contiene una menzione di una possibile variabile della qualità Originale, chiamata "SelfMadeCustomized". | + | * Il leak del codice di TF2 contiene una menzione di una possibile variabile della qualità Originale, chiamata "SelfMadeCustomized".<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linea 91</ref> |
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== Vedi anche == | == Vedi anche == |
Revision as of 09:33, 11 May 2023
“ | Questa sì che è qualità.
Premi per ascoltare (in inglese)
— The Demoman stating the obvious
|
” |
La qualità è una proprietà degli oggetti rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto rilasciato può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto trovato da una cassa può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli Stranificatori oppure gli Insolitificatori, escludendo i casi rari provenienti da glitch (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di Valve.
La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come particelle dagli oggetti Originali e Comunità (che portavano un incremento dei danni fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi Decorate e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto).
Indice
Qualità
Colore | Nome | Esempio |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normale | Fucile a canne mozze |
#FFD700 | Unico | Sgrassatore |
#476291 | Vintage | Natascha |
#4D7455 | Autentico | Sole-su-un-Bastone |
#CF6A32 | Strano | Fucile a pompa |
#8650AC | Insolito | Sollievo della Capoccia |
#38F3AB | Stregato | Combattente Fasciato |
#AA0000 | Da collezione | Originale |
#FAFAFA | Decorata | Lanciarazzi |
#70B04A | Comunità | Chiave inglese |
Originale | Barretta Dalokohs | |
#A50F79 | Valve | Lanciarazzi |
Qualità delle armi possibili
Vedere questa tabella.
Qualità delle decorazioni possibili
- Qualità degli oggetti dell'Esploratore
- Qualità degli oggetti del Soldato
- Qualità degli oggetti del Piro
- Qualità degli oggetti del Demolitore
- Qualità degli oggetti del Grosso
- Qualità degli oggetti dell'Ingegnere
- Qualità degli oggetti del Medico
- Qualità degli oggetti del Cecchino
- Qualità degli oggetti della Spia
- Qualità degli oggetti multi-classe
Update history
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Unico.
Patch del 18 marzo 2010 (1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Originale.
Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Vintage.
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Insolito.
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Autentico.
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strano.
- [Non documentato] Aggiunta una linea di codice per una nuova possibile qualità denominata "Completed".
- Aggiornato il colore della qualità Strano dall'oro (#CD9B1D) all'arancione (#CF6A32).
- [Non documentato] Aggiornato il colore della qualità Rarity3 da arancione (#CF6A32) al marrone (#70550F).
Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale di Halloween Molto Spaventoso)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Stregato.
- [Non documentato] Aggiunta una qualità "tobor_a".
Patch del 26 ottobre 2012 (Speciale di Halloween Spettrale)
- [Non documentato] Aggiornato il colore della qualità Stregato da #8650AC a #38F3AB.
- [Non documentato] Rimossa la qualità "tobor_a".
- Aggiunta la qualità degli oggetti "Da Collezione". Gli oggetti con la qualità "Da Collezione" vengono creati tramite il completamento di Kit Chimico per specifici.
- [Non documentato] Aggiornato il colore della qualità Da Collezione da #830000 a #AA0000.
- [Non documentato] Corretti i nomi degli oggetti della Comunità sul web.
28 maggio 2015 [Aggiornamento del server degli oggetti]
- Aggiunte le qualità "restriction" e "map".
Patch del 2 luglio 2015 (Aggiornamento Gun Mettle)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Decorato.
Contenuti non usati
- Due qualità degli oggetti non usati conosciuti come Rarity2 (menzionato come Personalizzato) e Rarity3 (menzionato come Ben-Progettato e Artigianale) sono specificati nei file di gioco. I loro colori sono due sfumature di marrone; rispettivamente #8D834B e #70550F.
- La qualità "Completed" viene specificata nei file di gioco ed il suo colore è lo stesso della qualità Insolita: #8650AC.
- Il leak del codice di TF2 contiene una menzione di una possibile variabile della qualità Originale, chiamata "SelfMadeCustomized".[1]
Vedi anche
Riferimenti
- ↑ game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linea 91
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