Difference between revisions of "Item quality/it"

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La '''qualità''' è una proprietà degli [[items/it|oggetti]] rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto [[Item drop system|rilasciato]] può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto [[Mann Co. Supply Crate/it|trovato da una cassa]] può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite i {{item link|Stranifier}} oppure i {{item link|unusualifier}}, escludendo i casi rari provenienti da [[glitch/it|glitch]] (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di [[Valve/it|Valve]].
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La '''qualità''' è una proprietà degli [[items/it|oggetti]] rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto [[Item drop system/it|rilasciato]] può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto [[Mann Co. Supply Crate/it|trovato da una cassa]] può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli {{item link|Strangifier}} oppure gli {{item link|unusualifier}}, escludendo i casi rari provenienti da [[glitch/it|glitch]] (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di [[Valve/it|Valve]].
  
 
La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come [[Particle effects/it|particelle]] dagli oggetti [[self-made/it|Originali]] e [[Community (quality)|Comunità]] (che portavano un incremento dei [[damage/it|danni]] fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi [[Decorated/it|Decorate]] e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto).
 
La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come [[Particle effects/it|particelle]] dagli oggetti [[self-made/it|Originali]] e [[Community (quality)|Comunità]] (che portavano un incremento dei [[damage/it|danni]] fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi [[Decorated/it|Decorate]] e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto).

Revision as of 20:51, 10 May 2023

Questa sì che è qualità.
The Demoman stating the obvious

La qualità è una proprietà degli oggetti rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto rilasciato può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto trovato da una cassa può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli Stranificatore oppure gli Insolitificatore, escludendo i casi rari provenienti da glitch (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di Valve.

La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come particelle dagli oggetti Originali e Comunità (che portavano un incremento dei danni fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi Decorate e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto).

Qualità

Colore Nome Esempio
#B2B2B2 Normale Fucile a canne mozze
#FFD700 Unico Sgrassatore
#476291 Vintage Natascha
#4D7455 Autentico Sole-su-un-Bastone
#CF6A32 Strano Fucile a pompa
#8650AC Insolito Sollievo della Capoccia
#38F3AB Stregato Combattente Fasciato
#AA0000 Da collezione Originale
#FAFAFA Decorata Lanciarazzi
#70B04A Comunità Chiave inglese
Originale Barretta Dalokohs
#A50F79 Valve Lanciarazzi

Qualità delle armi possibili

Vedere questa tabella.

Qualità delle decorazioni possibili

Contenuti non usati

  • Due qualità degli oggetti non usati conosciuti come Rarity2 (menzionato come Personalizzato) e Rarity3 (menzionato come Ben-Progettato e Artigianale) sono specificati nei file di gioco. I loro colori sono due sfumature di marrone; rispettivamente #8D834B e #70550F.
  • La qualità "Completed" viene specificata nei file di gioco ed il suo colore è lo stesso della qualità Insolita: #8650AC.
  • Il leak del codice di TF2 contiene una menzione di una possibile variabile della qualità Originale, chiamata "SelfMadeCustomized".

[1]

Vedi anche

References

  1. game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linea 91