Difference between revisions of "Health/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter(Gallerij → Galerij) (Review RC#1036529))
(DUN DUN DUUUUUUUUN)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Gezondheid}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gezondheid}}
{{trans}}
 
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
 
|pickup-type=Gezondheid
 
|pickup-type=Gezondheid
Line 39: Line 38:
 
* De [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
 
* De [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
 
* De [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
 
* De [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
* De [[Back Scratcher/nl]] increases health from pickups by 50%.
+
* De [[Back Scratcher/nl|Ruggenkrabber]] verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
* The [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Nessie's Nine Iron]] restore 15 health per kill.
+
* De [[Eyelander/nl|Ooglander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer]]en [[Nessie's Nine Iron/nl|Nessie's Negen IJzer]] herstellen 15 gezondheid per moord.
* The [[Sandvich]] restores 300 health when eaten over 4 seconds.
+
* De [[Sandvich/nl|Sandvich]] herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
* The [[Dalokohs Bar]]/[[Fishcake]] restores 60 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
+
* De [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]]/[[Fishcake/nl|Viskoek]] herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden, en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
* The [[Blutsauger]] restores 3 health per hit.
+
* De [[Blutsauger/nl|Bloedzuiger]] herstelt 3 gezondheid per treffer.
* The [[Crusader's Crossbow]] restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
+
* De [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarderskruisboog]] herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand, en 150 gezondheid bij lange afstand.
* The [[Medi Gun]] and [[Kritzkrieg]] restore 24 health to 72 health to the target per second.
+
* De [[Medi Gun/nl|Medi Gun]] en [[Kritzkrieg/nl|Kritzkrieg]] herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
* The [[Quick-Fix]] restores 34 to 109 health to the target per second.
+
* De [[Quick-Fix/nl|Snelle Herstelling]] herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
* The Kritzkrieg's [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
+
* De Kritzkrieg's [[Oktoberfest/nl|Oktoberfest]] bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
* The [[Amputator]]'s [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
+
* De [[Amputator/nl|Amputeerder]]s [[Medicating Melody/nl|Genezend Liedje]] bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4.2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
* The [[Conniver's Kunai]] grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing.
+
* De [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]] schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een [[backstab/nl|rugsteek]].
* The [[Persian Persuader]] converts all dropped weapons and ammunition boxes into health.
+
* De [[Persian Persuader/nl|Ottomaanse Overtuiger]] zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.
  
==Health kit comparison table==
+
==Gezondheidskit vergelijkingstabel==
 
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"  
 
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"  
 
! class="header" | Class
 
! class="header" | Class
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/>Small</small></div>
+
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/>Klein</small></div>
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br />Medium</small></div>
+
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br />Gemiddeld</small></div>
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br />Large</small></div>
+
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br />Groot</small></div>
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Scout}}'''<br><small>([[Sandman]] equipped)</small><br><small>([[Special Delivery]] pack equipped)</small>
+
|align="left"|'''{{Class link|Scout}}'''<br><small>(uitgerust met [[Sandman/nl|Klaas Vaak]])</small><br><small>(Uitgerust met [[Special Delivery/|De Speciale Bezorging]] set)</small>
 
|26<br><small>23<br>31
 
|26<br><small>23<br>31
 
|63<br><small>55<br>75
 
|63<br><small>55<br>75
Line 69: Line 68:
 
|200
 
|200
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Pyro}}''' <br><small>([[Back Scratcher]] equipped)</small>
+
|align="left"|'''{{Class link|Pyro}}''' <br><small>(Uitgerust met de[[Back Scratcher/nl|Ruggenkrabber]] equipped)</small>
 
|36<br><small>54
 
|36<br><small>54
 
|88<br><small>132
 
|88<br><small>132
 
|175<br><small>263&dagger;
 
|175<br><small>263&dagger;
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Demoman}}'''<br><small>([[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]], or [[Nessie's Nine Iron]] equipped, 0 heads)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 1 head)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 2 heads)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 3 heads)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 4+ heads)</small><br><small>([[Claidheamh Mòr]] equipped)</small><br><small>([[Ali Baba's Wee Booties]] equipped)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 0 heads)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 1 head)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 2 heads)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 3 heads)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 4+ heads)<br>(Ali Baba's Wee Booties and Claidheamh Mòr equipped)
+
|align="left"|'''{{Class link|Demoman}}'''<br><small>(Uitgerust met de [[Eyelander/nl|Ooglander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|PHPH]], of [[Nessie's Nine Iron/nl|Nessie's Negen IJzer]] equipped, 0 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzerd, 2 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met de [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]])</small><br><small>(Uitgerust met [[Ali Baba's Wee Booties/nl|Ali Baba's Kleine Schoentjes]])</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 0 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 2 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)</small><br><small>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)<br>(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Claidheamh Mòr)
 
|36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>41<br>36<br>39<br>42<br>45<br>48<br>38
 
|36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>41<br>36<br>39<br>42<br>45<br>48<br>38
 
|88<br><small>75<br>83<br>90<br>98<br>105<br>80<br>100<br>88<br>95<br>103<br>110<br>118<br>93
 
|88<br><small>75<br>83<br>90<br>98<br>105<br>80<br>100<br>88<br>95<br>103<br>110<br>118<br>93
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Heavy}}'''<br><small>([[Dalokohs Bar]] or [[Fishcake]] for 30 seconds)</small><br><small>([[Warrior's Spirit]] equipped)</small><br><small>(Warrior's Spirit and Dalokohs Bar or Fishcake for 30 seconds)</small>
+
|align="left"|'''{{Class link|Heavy}}'''<br><small>([[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]] of [[Fishcake/nl|Viskoek]] voor 30 seconden)</small><br><small>(Uitgerust met de [[Warrior's Spirit/nl|Krijgersgeest]])</small><br><small>(Uitgerust met de Krijgersgeest en een Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden)</small>
 
|62<br><small>72<br>57<br>68
 
|62<br><small>72<br>57<br>68
 
|150<br><small>175<br>140<br>165
 
|150<br><small>175<br>140<br>165
 
|300<br><small>350<br>280<br>330
 
|300<br><small>350<br>280<br>330
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Engineer}}'''<br><small>([[Gunslinger]] equipped)</small>   
+
|align="left"|'''{{Class link|Engineer}}'''<br><small>(Uitgerust met de [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]])</small>   
 
|26<br><small>31
 
|26<br><small>31
 
|63<br><small>75
 
|63<br><small>75
 
|125<br><small>150
 
|125<br><small>150
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Medic}}'''<br><small>([[Vita-Saw]] equipped)</small>
+
|align="left"|'''{{Class link|Medic}}'''<br><small>(Uitgerust met de [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]])</small>
 
|31<br><small>29
 
|31<br><small>29
 
|75<br><small>70
 
|75<br><small>70
 
|150<br><small>140
 
|150<br><small>140
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Sniper}}'''<br><small>([[Darwin's Danger Shield]] equipped)
+
|align="left"|'''{{Class link|Sniper}}'''<br><small>(Uitgerust met [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwins Gevaarschild]])
 
|26<br><small>31
 
|26<br><small>31
 
|63<br><small>75
 
|63<br><small>75
 
|125<br><small>150
 
|125<br><small>150
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{{Class link|Spy}}'''<br><small>([[Conniver's Kunai]] equipped)</small><br><small>([[Big Earner]] equipped)</small>
+
|align="left"|'''{{Class link|Spy}}'''<br><small>(Uitgerust met [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]])</small><br><small>(Uitgerust met de [[Big Earner/nl|Grote Verdiener]])</small>
 
||26<br><small>12<br><small>21
 
||26<br><small>12<br><small>21
 
|63<br><small>30<br><small>50
 
|63<br><small>30<br><small>50
Line 110: Line 109:
 
|}
 
|}
 
<br clear="all" />
 
<br clear="all" />
:<sup>†</sup>''Theoretical value. Heal received from pickups does not exceed the class' maximum health.''
+
:<sup>†</sup>''Theoretische waarde. Gezondheid ontvangen van pickups overschrijdt de maximale gezondheid van de klassen niet.''
  
== Gallery ==
+
== Galerij ==
=== Pickups and dispensing units===
+
=== Pickups en doserende eenheden===
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Smallhealth.png|Small Health Pickup
+
File:Smallhealth.png|Kleine Gezondheidspickup
File:Mediumhealth.png|Medium Health Pickup
+
File:Mediumhealth.png|Gemiddelde Gezondheidspickup
File:Largehealth.png|Large Health Pickup
+
File:Largehealth.png|Grote Gezondheidspickup
File:Healthbar.png‎|Halloween Edition Small Health Pickup
+
File:Healthbar.png‎|Halloween Editie Kleine Gezondheidspickup
File:Healthpie.png‎|Halloween Edition Medium Health Pickup
+
File:Healthpie.png‎|Halloween Editie Gemiddelde Gezondheidspickup
File:Health Cauldron.png|Halloween Edition Large Health Pickup
+
File:Health Cauldron.png|Halloween Editie Grote Gezondheidspickup
File:Medieval Meat.png|Medium Health Pickup on Medieval mode map [[DeGroot Keep]]
+
File:Medieval Meat.png|Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map [[DeGroot Keep/nl|DeGroot Keep]]
File:Bday medpack small.png|Small Health Pickup ([[Birthday mode]])
+
File:Bday medpack small.png|Kleine Gezondheidspickup ([[Birthday mode/nl|Verjaardagsmodus]])
File:Bday medpack medium.png|Medium Health Pickup (Birthday mode)
+
File:Bday medpack medium.png|Gemiddelde Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus)
File:Bday medpack large.png|Large Health Pickup (Birthday mode)
+
File:Bday medpack large.png|Grote Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus)
 
File:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
 
File:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
 
File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
 
File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
 
File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
 
File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
File:Resupplylocker.png|Resupply locker
+
File:Resupplylocker.png|Voorraadkast
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode]] Resupply Locker
+
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Middeleeuwse Modus]] Voorraadkast
File:Payloads.png|[[Payload carts|Payload]]
+
File:Payloads.png|[[Carts/nl|Springstoflading Kar]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Weapons that provide health ===
+
=== Wapens die gezondheid leveren===
 
{{see also|Weapons}}
 
{{see also|Weapons}}
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Item icon Mad Milk.png|Mad Milk
+
File:Item icon Mad Milk.png|Maffe Melk
File:Item icon Candy Cane.png|Candy Cane
+
File:Item icon Candy Cane.png|Zuurstok
File:Item icon Black Box.png|Black Box
+
File:Item icon Black Box.png|Zwarte Doos
File:Item icon Concheror.png|Concheror
+
File:Item icon Concheror.png|Veroveraarsschelp
 
File:Item icon Half-Zatoichi.png|Half-Zatoichi
 
File:Item icon Half-Zatoichi.png|Half-Zatoichi
File:Item icon Powerjack.png|Powerjack
+
File:Item icon Powerjack.png|Krachtkrik
File:Item icon Eyelander.png|Eyelander
+
File:Item icon Eyelander.png|Ooglander
File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|Horseless Headless Horsemann's Headtaker
+
File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer
File:Item icon Persian Persuader.png|Persian Persuader
+
File:Item icon Persian Persuader.png|Ottomaanse Overtuiger
File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Nessie's Nine Iron
+
File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Nessie's Negen IJzer
 
File:Item icon Sandvich.png|Sandvich
 
File:Item icon Sandvich.png|Sandvich
File:Sandvichplate.png|Dropped Sandvich
+
File:Sandvichplate.png|Gevallen Sandvich
File:Item icon Dalokohs Bar.png|Dalokohs Bar
+
File:Item icon Dalokohs Bar.png|Dalokohs Reep
File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|Buffalo Steak Sandvich
+
File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|Buffelbiefstuksandvich
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Dropped Buffalo Steak Sandvich
+
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Gevallen Buffelbiefstuksandvich
File:Item icon Fishcake.png|Fishcake
+
File:Item icon Fishcake.png|Viskoek
File:Item icon Blutsauger.png|Blutsauger
+
File:Item icon Blutsauger.png|Bloedzuiger
File:Item icon Crusader's Crossbow.png|Crusader's Crossbow
+
File:Item icon Crusader's Crossbow.png|Kruisvaarderskruisboog
 
File:Item icon Medi Gun.png|Medi Gun
 
File:Item icon Medi Gun.png|Medi Gun
 
File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
 
File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
File:Item icon Quick-Fix.png|Quick-Fix
+
File:Item icon Quick-Fix.png|Snelle Herstelling
File:Item icon Amputator.png|Amputator
+
File:Item icon Amputator.png|Amputeerder
File:Item icon Conniver's Kunai.png|Conniver's Kunai
+
File:Item icon Conniver's Kunai.png|Complotteerders Kunai
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Particle effects ===
+
=== Deeltjeseffecten ===
{{main|Particle effects}}
+
{{main|Particle effects/nl}}
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Medic_Call.png|Medic Call.
+
File:Medic_Call.png|Medic Roep.
File:Health_particle_red.png|The particle emitted from RED players picking up health or being healed.
+
File:Health_particle_red.png|Het deeltje dat van een RED speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen.
File:Health_particle_blu.png|The particle emitted from BLU players picking up health or being healed.
+
File:Health_particle_blu.png|Het deeltje dat van een BLU speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen.
File:GRU skulls.png|The team-colored particle emitted from players with a health-drain penalty (for example, the [[Gloves of Running Urgently]].)
+
File:GRU skulls.png|Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]].)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Strategy==
 
==Strategy==
*Use health pickups to instantly extinguish [[fire]].
+
*Gebruik gezondheidspickups om [[fire/nl|vuur]] direct te doven.
*Use health pickups to their full potential. If an item heals you for 50%, consider waiting until your health drops below 50% before picking it up.
+
*Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
*Staying next to a Dispenser or cart in battle can give you a healing advantage.
+
*Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
*As a Spy, it is possible to use health pickups even at full health in order to change the displayed health of your disguise. Alternatively, try to discreetly take health pickups when injured and disguised; attentive players may notice the pickup being taken.
+
*Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
*Note that unlike the Medi Gun, Kritzkrieg, Eyelander, Powerjack and Conniver's Kunai, health pickups will not overheal you.  
+
*Let op dat anders dan de Medi Gun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.  
*The Heavy can recharge an alt-fire dropped Sandvich by picking up any health kit, assuming he already has full HP when he does so. Consider dropping the Sandvich for a teammate instead of letting them pick up a small health kit. This will recover 50% of their health instead of 20.5%.
+
*De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*The sound for picking up a health kit is the same for getting health in ''Half-Life'', another Valve game.
+
*Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in ''Half-Life'', een ander spel van Valve.
  
 
== See also ==
 
== See also ==
*[[Healing]]
+
*[[Healing/nl|Genezing]]
*[[Pickups]]
+
*[[Pickups/nl|Pickups]]
  
 
{{Pickup_Nav}}
 
{{Pickup_Nav}}
 
[[Category:Halloween]]
 
[[Category:Halloween]]

Revision as of 19:50, 24 May 2012

Health
Health image
Opraap type: Gezondheid
Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende klassen.
Bedankt voor de hulp.
De Soldier

Gezondheid pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.

Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke Medic. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de HUD, vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.

Bronnen

Gezondheidskit

Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.

  • Kleine Gezondheidspickup: Geneest ongeveer één vijfde (20.5%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Gemiddelde Gezondheidspickupickup: Geneest de helft (50%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Grote Gezondheidspickup: Geneest alle (100%) gezondheid van de gebruiker.
Andere gezondheidsbronnen
Gevallen voorwerpen
  • Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een Scout die uitgerust is met een Zuurstok of tijdens Middeleeuwse Modus.
  • Sandvich/Buffelbiefstuksandvich: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
  • Dalokohs Reep/Viskoek: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohs Reep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
Wapens die gezondheid leveren
  • Maffe Melk herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
  • De Zuurstok laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
  • De Zwarte Doos herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
  • De Veroveraarsschelp herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een Soldier die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
  • De Half-Zatoichi herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
  • De Krachtkrik herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
  • De Ruggenkrabber verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
  • De Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemeren Nessie's Negen IJzer herstellen 15 gezondheid per moord.
  • De Sandvich herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
  • De Dalokohs Reep/Viskoek herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden, en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
  • De Bloedzuiger herstelt 3 gezondheid per treffer.
  • De Kruisvaarderskruisboog herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand, en 150 gezondheid bij lange afstand.
  • De Medi Gun en Kritzkrieg herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Snelle Herstelling herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Kritzkrieg's Oktoberfest bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
  • De Amputeerders Genezend Liedje bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4.2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
  • De Complotteerders Kunai schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een rugsteek.
  • De Ottomaanse Overtuiger zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.

Gezondheidskit vergelijkingstabel

Class
Smallhealth.png
Klein
Mediumhealth.png
Gemiddeld
Largehealth.png
Groot
Leaderboard class scout.png Scout
(uitgerust met Klaas Vaak)
(Uitgerust met De Speciale Bezorging set)
26
23
31
63
55
75
125
110
150
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Leaderboard class pyro.png Pyro
(Uitgerust met deRuggenkrabber equipped)
36
54
88
132
175
263†
Leaderboard class demoman.png Demoman
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer equipped, 0 hoofden)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzerd, 2 hoofden)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)
(Uitgerust met de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)
(Uitgerust met de Claidheamh Mòr)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 0 hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 1 hoofd)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 2 hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 3 hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Ooglander, PHPH, of Nessie's Negen IJzer, 4+ hoofden)
(Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes en de Claidheamh Mòr)
36
31
34
37
40
43
33
41
36
39
42
45
48
38
88
75
83
90
98
105
80
100
88
95
103
110
118
93
175
150
165
180
195
210
160
200
175
190
205
220
235
185
Leaderboard class heavy.png Heavy
(Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden)
(Uitgerust met de Krijgersgeest)
(Uitgerust met de Krijgersgeest en een Dalokohs Reep of Viskoek voor 30 seconden)
62
72
57
68
150
175
140
165
300
350
280
330
Leaderboard class engineer.png Engineer
(Uitgerust met de Geweerslinger)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class medic.png Medic
(Uitgerust met de Vita-Zaag)
31
29
75
70
150
140
Leaderboard class sniper.png Sniper
(Uitgerust met Darwins Gevaarschild)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class spy.png Spy
(Uitgerust met Complotteerders Kunai)
(Uitgerust met de Grote Verdiener)
26
12
21
63
30
50
125
60
100
Civilian 11 25 50


Theoretische waarde. Gezondheid ontvangen van pickups overschrijdt de maximale gezondheid van de klassen niet.

Galerij

Pickups en doserende eenheden

Wapens die gezondheid leveren

Zie ook: Weapons

Deeltjeseffecten

Hoofdartikel: Particle effects/nl

Strategy

  • Gebruik gezondheidspickups om vuur direct te doven.
  • Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
  • Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
  • Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
  • Let op dat anders dan de Medi Gun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.
  • De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.

Trivia

  • Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in Half-Life, een ander spel van Valve.

See also