Difference between revisions of "Health/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter(Gallerij → Galerij) (Review RC#1036529))
m
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Gezondheid}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gezondheid}}
{{trans}}
 
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
|pickup-type=Gezondheid
+
  | name        = Gezondheid
|pickup-image=Healthico.png
+
  | pickup-type = Gezondheid
 +
  | pickup-image = Healthico.png
 
}}
 
}}
 
{{hatnote|Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende [[classes/nl|klassen]].}}
 
{{hatnote|Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende [[classes/nl|klassen]].}}
{{Quotation|'''De Soldier'''|Bedankt voor de hulp.|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav}}
+
{{Quotation|'''De Soldier'''|Bedankt voor de hulp.|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav|en-sound=yes}}
  
 
'''Gezondheid''' pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.
 
'''Gezondheid''' pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.
  
Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke [[Medic/nl|Medic]]. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de [[HUD/nl|HUD]], vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.
+
Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke {{cl|Medic}}. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de [[Heads-up display/nl|HUD]], vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.
  
==Bronnen==
+
== Bronnen ==
 
; Gezondheidskit
 
; Gezondheidskit
 
Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.
 
Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.
Line 20: Line 20:
  
 
; Andere gezondheidsbronnen
 
; Andere gezondheidsbronnen
*[[Dispenser/nl|Dispensers]]:
+
* [[Dispenser/nl|Dispensers]]:
 
** Level 1 - 10LP / sec  
 
** Level 1 - 10LP / sec  
**Level 2 - 15LP / sec  
+
** Level 2 - 15LP / sec  
**Level 3 - 20LP / sec
+
** Level 3 - 20LP / sec
*[[Cart/nl|Karren]]: 10LP / sec
+
* [[Cart/nl|Karren]]: 10LP / sec
*[[Respawn#Resupply/nl|Voorraadkast]]: 100% genezing.
+
* [[Respawn/nl#Voorraad|Voorraadkast]]: 100% genezing.
  
 
; Gevallen voorwerpen
 
; Gevallen voorwerpen
* Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een [[Scout/nl|Scout]] die uitgerust is met een [[Candy Cane/nl|Zuurstok]] of tijdens [[Medieval Mode/nl|Middeleeuwse Modus]].
+
* Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een {{cl|Scout}} die uitgerust is met een {{item link|Candy Cane}} of tijdens [[Medieval Mode/nl|Middeleeuwse Modus]].
* [[Sandvich/nl|Sandvich]]/[[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffelbiefstuksandvich]]: Indien achtergelaten door een [[Heavy/nl|Heavy]] na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
+
* {{item link|Sandvich}}/{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Indien achtergelaten door een {{cl|Heavy}} na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
* [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]]/[[Viskoek]]: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohs Reep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
+
* {{item link|Dalokohs Bar}}/{{item link|Fishcake}}: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een {{item name|Dalokohs Bar}}/{{item name|Fishcake}} 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
  
 
; Wapens die gezondheid leveren
 
; Wapens die gezondheid leveren
* [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]] herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
+
* {{item link|Mad Milk}} herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
* De [[Candy Cane/nl|Zuurstok]] laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
+
* De {{item link|Candy Cane}} laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
* De [[Black Box/nl|Zwarte Doos]] herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
+
* De {{item link|Black Box}} herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
* De [[Concheror/nl|Veroveraarsschelp]] herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een [[Soldier/nl|Soldier]] die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
+
* De {{item link|Concheror}} herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een {{cl|Soldier}} die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
* De [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
+
* De {{item link|Half-Zatoichi}} herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
* De [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
+
* De {{item link|Powerjack}} herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
* De [[Back Scratcher/nl]] increases health from pickups by 50%.
+
* De {{item link|Back Scratcher}} verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
* The [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Nessie's Nine Iron]] restore 15 health per kill.
+
* De {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} en {{item link|Nessie's Nine Iron}} herstellen 15 gezondheid per moord.
* The [[Sandvich]] restores 300 health when eaten over 4 seconds.
+
* De {{item link|Sandvich}} herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
* The [[Dalokohs Bar]]/[[Fishcake]] restores 60 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
+
* De {{item link|Dalokohs Bar}}/{{item link|Fishcake}} herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
* The [[Blutsauger]] restores 3 health per hit.
+
* De {{item link|Blutsauger}} herstelt 3 gezondheid per treffer.
* The [[Crusader's Crossbow]] restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
+
* De {{item link|Crusader's Crossbow}} herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand en 150 gezondheid bij lange afstand.
* The [[Medi Gun]] and [[Kritzkrieg]] restore 24 health to 72 health to the target per second.
+
* De {{item link|Medi Gun}} en {{item link|Kritzkrieg}} herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
* The [[Quick-Fix]] restores 34 to 109 health to the target per second.
+
* De {{item link|Quick-Fix}} herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
* The Kritzkrieg's [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
+
* De Kritzkrieg's {{item link|Oktoberfest}} bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
* The [[Amputator]]'s [[Medicating Melody]] taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
+
* De {{item link|Amputator}}s {{item link|Medicating Melody}} bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4,2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
* The [[Conniver's Kunai]] grants the victim's remaining health upon [[backstab]]bing.
+
* De {{item link|Conniver's Kunai}} schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een [[backstab/nl|rugsteek]].
* The [[Persian Persuader]] converts all dropped weapons and ammunition boxes into health.
+
* De {{item link|Persian Persuader}} zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.
  
==Health kit comparison table==
+
==Gezondheidskit vergelijkingstabel==
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"
+
{{Class health pack and overheal table}}
! class="header" | Class
 
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/>Small</small></div>
 
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br />Medium</small></div>
 
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br />Large</small></div>
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Scout}}'''<br><small>([[Sandman]] equipped)</small><br><small>([[Special Delivery]] pack equipped)</small>
 
|26<br><small>23<br>31
 
|63<br><small>55<br>75
 
|125<br><small>110<br>150
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Soldier}}'''
 
|41
 
|100
 
|200
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Pyro}}''' <br><small>([[Back Scratcher]] equipped)</small>
 
|36<br><small>54
 
|88<br><small>132
 
|175<br><small>263&dagger;
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Demoman}}'''<br><small>([[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]], or [[Nessie's Nine Iron]] equipped, 0 heads)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 1 head)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 2 heads)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 3 heads)</small><br><small>(Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 4+ heads)</small><br><small>([[Claidheamh Mòr]] equipped)</small><br><small>([[Ali Baba's Wee Booties]] equipped)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 0 heads)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 1 head)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 2 heads)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 3 heads)</small><br><small>(Ali Baba's Wee Booties and Eyelander, HHHH, or Nessie's Nine Iron equipped, 4+ heads)<br>(Ali Baba's Wee Booties and Claidheamh Mòr equipped)
 
|36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>41<br>36<br>39<br>42<br>45<br>48<br>38
 
|88<br><small>75<br>83<br>90<br>98<br>105<br>80<br>100<br>88<br>95<br>103<br>110<br>118<br>93
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Heavy}}'''<br><small>([[Dalokohs Bar]] or [[Fishcake]] for 30 seconds)</small><br><small>([[Warrior's Spirit]] equipped)</small><br><small>(Warrior's Spirit and Dalokohs Bar or Fishcake for 30 seconds)</small>
 
|62<br><small>72<br>57<br>68
 
|150<br><small>175<br>140<br>165
 
|300<br><small>350<br>280<br>330
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Engineer}}'''<br><small>([[Gunslinger]] equipped)</small> 
 
|26<br><small>31
 
|63<br><small>75
 
|125<br><small>150
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Medic}}'''<br><small>([[Vita-Saw]] equipped)</small>
 
|31<br><small>29
 
|75<br><small>70
 
|150<br><small>140
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Sniper}}'''<br><small>([[Darwin's Danger Shield]] equipped)
 
|26<br><small>31
 
|63<br><small>75
 
|125<br><small>150
 
|-
 
|align="left"|'''{{Class link|Spy}}'''<br><small>([[Conniver's Kunai]] equipped)</small><br><small>([[Big Earner]] equipped)</small>
 
||26<br><small>12<br><small>21
 
|63<br><small>30<br><small>50
 
|125<br><small>60<br><small>100
 
|-
 
|align="left"|'''[[Civilian]]''' 
 
|11
 
|25
 
|50
 
|}
 
<br clear="all" />
 
:<sup>†</sup>''Theoretical value. Heal received from pickups does not exceed the class' maximum health.''
 
  
== Gallery ==
+
== Galerij ==
=== Pickups and dispensing units===
+
=== Pickups en doserende eenheden===
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Smallhealth.png|Small Health Pickup
+
File:Smallhealth.png|Kleine Gezondheidspickup
File:Mediumhealth.png|Medium Health Pickup
+
File:Mediumhealth.png|Gemiddelde Gezondheidspickup
File:Largehealth.png|Large Health Pickup
+
File:Largehealth.png|Grote Gezondheidspickup
File:Healthbar.png‎|Halloween Edition Small Health Pickup
+
File:Healthbar.png‎|Halloween Editie Kleine Gezondheidspickup
File:Healthpie.png‎|Halloween Edition Medium Health Pickup
+
File:Healthpie.png‎|Halloween Editie Gemiddelde Gezondheidspickup
File:Health Cauldron.png|Halloween Edition Large Health Pickup
+
File:Health Cauldron.png|Halloween Editie Grote Gezondheidspickup
File:Medieval Meat.png|Medium Health Pickup on Medieval mode map [[DeGroot Keep]]
+
File:Medieval Meat.png|Gemiddelde Gezondheidspickup op Middeleeuwse Modus map {{map link|DeGroot Keep}}
File:Bday medpack small.png|Small Health Pickup ([[Birthday mode]])
+
File:Bday medpack small.png|Kleine Gezondheidspickup ([[Birthday mode/nl|Verjaardagsmodus]])
File:Bday medpack medium.png|Medium Health Pickup (Birthday mode)
+
File:Bday medpack medium.png|Gemiddelde Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus)
File:Bday medpack large.png|Large Health Pickup (Birthday mode)
+
File:Bday medpack large.png|Grote Gezondheidspickup (Verjaardagsmodus)
 
File:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
 
File:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
 
File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
 
File:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
 
File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
 
File:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
File:Resupplylocker.png|Resupply locker
+
File:Resupplylocker.png|Voorraadkast
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode]] Resupply Locker
+
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode/nl|Middeleeuwse Modus]] Voorraadkast
File:Payloads.png|[[Payload carts|Payload]]
+
File:Payloads.png|[[Carts/nl|Springstoflading Kar]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Weapons that provide health ===
+
=== Wapens die gezondheid leveren===
{{see also|Weapons}}
+
{{see also|Weapons/nl|l1=Wapens}}
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Item icon Mad Milk.png|Mad Milk
+
File:Item icon Mad Milk.png|{{item name|Mad Milk}}
File:Item icon Candy Cane.png|Candy Cane
+
File:Item icon Candy Cane.png|{{item name|Candy Cane}}
File:Item icon Black Box.png|Black Box
+
File:Item icon Black Box.png|{{item name|Black Box}}
File:Item icon Concheror.png|Concheror
+
File:Item icon Concheror.png|{{item name|Concheror}}
File:Item icon Half-Zatoichi.png|Half-Zatoichi
+
File:Item icon Half-Zatoichi.png|{{item name|Half-Zatoichi}}
File:Item icon Powerjack.png|Powerjack
+
File:Item icon Powerjack.png|{{item name|Powerjack}}
File:Item icon Eyelander.png|Eyelander
+
File:Item icon Eyelander.png|{{item name|Eyelander}}
File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|Horseless Headless Horsemann's Headtaker
+
File:Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png|{{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
File:Item icon Persian Persuader.png|Persian Persuader
+
File:Item icon Persian Persuader.png|{{item name|Persian Persuader}}
File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|Nessie's Nine Iron
+
File:Item icon Nessie's Nine Iron.png|{{item name|Nessie's Nine Iron}}
File:Item icon Sandvich.png|Sandvich
+
File:Item icon Sandvich.png|{{item name|Sandvich}}
File:Sandvichplate.png|Dropped Sandvich
+
File:Sandvichplate.png|Gevallen {{item name|Sandvich}}
File:Item icon Dalokohs Bar.png|Dalokohs Bar
+
File:Item icon Dalokohs Bar.png|{{item name|Dalokohs Bar}}
File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|Buffalo Steak Sandvich
+
File:Item icon Buffalo Steak Sandvich.png|{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Dropped Buffalo Steak Sandvich
+
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Gevallen {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}
File:Item icon Fishcake.png|Fishcake
+
File:Item icon Fishcake.png|{{item name|Fishcake}}
File:Item icon Blutsauger.png|Blutsauger
+
File:Item icon Blutsauger.png|{{item name|Blutsauger}}
File:Item icon Crusader's Crossbow.png|Crusader's Crossbow
+
File:Item icon Crusader's Crossbow.png|{{item name|Crusader's Crossbow}}
File:Item icon Medi Gun.png|Medi Gun
+
File:Item icon Medi Gun.png|{{item name|Medi Gun}}
File:Item icon Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
+
File:Item icon Kritzkrieg.png|{{item name|Kritzkrieg}}
File:Item icon Quick-Fix.png|Quick-Fix
+
File:Item icon Quick-Fix.png|{{item name|Quick-Fix}}
File:Item icon Amputator.png|Amputator
+
File:Item icon Amputator.png|{{item name|Amputator}}
File:Item icon Conniver's Kunai.png|Conniver's Kunai
+
File:Item icon Conniver's Kunai.png|{{item name|Conniver's Kunai}}
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Particle effects ===
+
=== Deeltjeseffecten ===
{{main|Particle effects}}
+
{{main|Particle effects/nl|l1=Deeltjeseffecten}}
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Medic_Call.png|Medic Call.
+
File:Medic_Call.png|Medic Roep.
File:Health_particle_red.png|The particle emitted from RED players picking up health or being healed.
+
File:Health_particle_red.png|Het deeltje dat van een RED speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen.
File:Health_particle_blu.png|The particle emitted from BLU players picking up health or being healed.
+
File:Health_particle_blu.png|Het deeltje dat van een BLU speler afkomt als hij gezondheid oppakt of wordt genezen.
File:GRU skulls.png|The team-colored particle emitted from players with a health-drain penalty (for example, the [[Gloves of Running Urgently]].)
+
File:GRU skulls.png|Het team-gekleure deeltje dat van spelers afkomen met een gezondheids-aftappend effect (bijvoorbeeld, de {{item link|Gloves of Running Urgently}}.)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Strategy==
+
=={{common string|Strategy}}==
*Use health pickups to instantly extinguish [[fire]].
+
* Gebruik gezondheidspickups om [[fire/nl|vuur]] direct te doven.
*Use health pickups to their full potential. If an item heals you for 50%, consider waiting until your health drops below 50% before picking it up.
+
* Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
*Staying next to a Dispenser or cart in battle can give you a healing advantage.
+
* Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
*As a Spy, it is possible to use health pickups even at full health in order to change the displayed health of your disguise. Alternatively, try to discreetly take health pickups when injured and disguised; attentive players may notice the pickup being taken.
+
* Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
*Note that unlike the Medi Gun, Kritzkrieg, Eyelander, Powerjack and Conniver's Kunai, health pickups will not overheal you.  
+
* Let op dat anders dan de {{item name|Medi Gun}}, {{item name|Kritzkrieg}}, {{item name|Eyelander}}, {{item name|Powerjack}} en de {{item name|Conniver's Kunai}}, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.  
*The Heavy can recharge an alt-fire dropped Sandvich by picking up any health kit, assuming he already has full HP when he does so. Consider dropping the Sandvich for a teammate instead of letting them pick up a small health kit. This will recover 50% of their health instead of 20.5%.
+
* De Heavy kan een {{item name|Sandvich}} die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een {{item name|Sandvich}} naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.
  
==Trivia==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*The sound for picking up a health kit is the same for getting health in ''Half-Life'', another Valve game.
+
* Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in ''Half-Life'', een ander spel van Valve.
  
== See also ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Healing]]
+
* [[Healing/nl|Genezing]]
*[[Pickups]]
+
* [[Pickups/nl|Pickups]]
  
{{Pickup_Nav}}
+
{{Pickup Nav}}
[[Category:Halloween]]
+
 
 +
[[Category:Halloween/nl]]

Latest revision as of 05:52, 11 April 2024

Gezondheid
Health
Opraap type: Gezondheid
Deze pagina verwijst naar gezondheid pickups. Gezondheid kan ook verwijzen naar de levenspunten die de overleefbaarheid aanvoeren van de verschillende klassen.
Bedankt voor de hulp.
De Soldier

Gezondheid pickups zijn voorwerpen die kunnen worden verzameld in de verschillende mappen tijdens het spel. Ze herstellen een bepaalde hoeveelheid van de gebruiker zijn gezondheid wanneer ze worden opgeraapt en regeneren automatisch na tien seconden. Er zijn drie verschillende typen van gezondheid pickups (klein, gemiddeld en groot) die gevonden kunnen worden en elk herstellen een verschillende hoeveelheid gezondheid, afhankelijk van de grootte van de pickup en de class die je op dat moment speelt. Er zijn ook Halloween variaties van de gezondheid pickups, die je hieronder in de galerij kunt zien.

Een speler kan door een paar verschillende mogelijkheden genezen worden, waaronder door een vriendelijke Medic. Sinds deze pickups vitale voorwerpen zijn in een gevecht moet je er verstandig mee omgaan; overweeg een teamlid met minder gezondheid dan jij hem te laten pakken, of vooral een nabije Medic die hem nodig heeft. Wanneer je door een andere bron dan een Medic genezen wordt verschijnt er een klein groen gekleurd kruis links-onder in de HUD, vergezeld met de hoeveelheid levenspunten die genzen is.

Bronnen

Gezondheidskit

Alle gezondheidskits hebben een regeneratietijd van ongeveer tien seconden.

  • Kleine Gezondheidspickup: Geneest ongeveer één vijfde (20.5%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Gemiddelde Gezondheidspickupickup: Geneest de helft (50%) van de gebruiker zijn gezondheid.
  • Grote Gezondheidspickup: Geneest alle (100%) gezondheid van de gebruiker.
Andere gezondheidsbronnen
Gevallen voorwerpen
  • Kleine Gezondheidspickups: Worden achtergelaten door spelers die worden vermoord door een Scout die uitgerust is met een Zuurstok of tijdens Middeleeuwse Modus.
  • Sandvich/Buffelbiefstuksandvich: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Sandvich 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50. Indien de Heavy de Sandvich op de grond gooit via alt-vuur, geneest het alle klassen voor 50% (behalve de Heavy zelf).
  • Dalokohsreep/Viskoek: Indien achtergelaten door een Heavy na zijn dood, geneest een Dalokohsreep/Viskoek 75 LP bij een Scout en bij alle andere klassen 50.
Wapens die gezondheid leveren
  • Maffe Melk herstelt gezondheid gelijk aan ongeveer 60% van de schade die een vriendelijke speler toedient aan een melk-doorweekte vijand.
  • De Zuurstok laat een kleine gezondheidspickup achter na een moord.
  • De Zwarte Doos herstelt 15 gezondheid per geraakte speler.
  • De Veroveraarsschelp herstelt gezondheid gelijk aan 35% van de schade die een Soldier die het wapen activeerde of een nabij teamlid toedient.
  • De Half-Zatoichi herstelt 100% gezondheid wanneer je er iemand mee dood.
  • De Krachtkrik herstelt 75 gezondheid wanneer je er iemand mee dood en kan overgenezen.
  • De Ruggenkrabber verhoogt de gezondheid van pickups met 50%.
  • De Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer en Nessies Negen IJzer herstellen 15 gezondheid per moord.
  • De Sandvich herstelt 300 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden.
  • De Dalokohsreep/Viskoek herstelt 60 gezondheid wanneer hij gegeten wordt gedurende 4 seconden en schenkt de Heavy een extra 50 maximale gezondheid voor 30 seconden.
  • De Blutsauger herstelt 3 gezondheid per treffer.
  • De Kruisvaarderskruisboog herstelt 75 gezondheid bij het doelwit op point blank, 112 gezondheid bij gemiddelde afstand en 150 gezondheid bij lange afstand.
  • De Medigun en Kritzkrieg herstellen 24 tot 72 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Snelle Herstelling herstelt 34 tot 109 gezondheid per seconde bij het doelwit.
  • De Kritzkrieg's Oktoberfest bespotting herstelt 11 gezondheid over 4 seconden.
  • De Amputeerders Genezend Liedje bespotting plaatst een gezondheidsherstellend effect op alle nabije teamleden, 105 tot 315 gezondheid herstellend over 4,2 seconden, afhankelijk van hoe lang geleden het doelwit laatst gewond was geraakt.
  • De Complotteerders Kunai schenkt het slachtoffers resterende gezondheid bij een rugsteek.
  • De Ottomaanse Overtuiger zet alle gevallen wapens en munitiedozen om in gezondheid.

Gezondheidskit vergelijkingstabel

Klasse Smallhealth.png
Klein
Mediumhealth.png
Gemiddeld
Largehealth.png
Groot
Leaderboard class scout.png Scout 26 63 125
Met de Klaas Vaak uitgerust 23 55 110
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Met de Back-up van het Bataljon uitgerust 45 110 220
Leaderboard class pyro.png Pyro 36 88 175
Met de Ruggenkrabber uitgerust 54 131 263
Leaderboard class demoman.png Demoman 36 88 175
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar 41 100 200
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 31 75 150
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 34 83 165
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 37 90 180
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 40 98 195
Uitgerust met een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 43 105 210
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 0 hoofden 36 88 175
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 1 hoofd 39 95 190
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 2 hoofden 42 103 205
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 3 hoofden 45 110 220
Uitgerust met Ali Baba's Kleine Schoentjes of de Smokkelaar en een Ooglander, Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer of een Nessies Negen IJzer met 4 hoofden 48 118 235
Leaderboard class heavy.png Heavy 62 150 300
Onder het effect van de Dalokohsreep of Viskoek 72 175 350
With the Stalen Vuisten equipped 62 150 300
With the Stalen Vuisten equipped and while under the effects of the Dalokohsreep or Viskoek 72 175 350
Leaderboard class engineer.png Engineer 26 63 125
Met de Geweerslinger uitgerust 31 75 150
Leaderboard class medic.png Medic 31 75 150
Met de Vita-Zaag uitgerust 29 70 140
Leaderboard class sniper.png Sniper 26 63 125
Leaderboard class spy.png Spy 26 63 125
Met de Grote Verdiener uitgerust 21 50 100
Met de Complotteerders Kunai uitgerust 14 35 70

Theoretische waarde. Genezing van pickups overstijgt de maximumgezondheid van de klasse niet.

Galerij

Pickups en doserende eenheden

Wapens die gezondheid leveren

Zie ook: Wapens

Deeltjeseffecten

Hoofdartikel: Deeltjeseffecten

Strategie

  • Gebruik gezondheidspickups om vuur direct te doven.
  • Gebruik gezondheidspickups naar hun volledig potentiaal. Als een voorwerp je voor 50% geneest, overweeg dan te wachten totdat je gezondheid tot onder 50% daalt voordat je hem opraapt.
  • Naast een Dispenser of kar blijven in een gewecht kan je een genezingsvoordeel geven.
  • Als Spy is het mogelijk om gezondheidspickups te gebruiken, zelfs bij volle gezondheid, om de weergegeven gezondheid van je vermomming the veranderen. Als alternatief, probeer de gezondheidspickups discreet te pakken als je vermomd en gewond bent; oplettende spelers kunnen opmerken dat de pickups gepakt worden.
  • Let op dat anders dan de Medigun, Kritzkrieg, Ooglander, Krachtkrik en de Complotteerders Kunai, gezondheidspickups je niet zullen overgenezen.
  • De Heavy kan een Sandvich die hij op de grond heeft gegooid via alt-vuur herstellen door een gezondheidskit op te rapen, aannemend dat hij al volle gezondheid heeft wanneer hij dat doet. Overweeg om een Sandvich naar een teamlid te gooien in plaats van ze een kleine gezondheidskit op te laten pakken. Dit herstelt hun gezondheid met 50% in plaats van 20.5%.

Trivia

  • Het geluid voor het oprapen van een medkit is hetzelfde voor het krijgen van gezondheid in Half-Life, een ander spel van Valve.

Zie ook