Difference between revisions of "Healing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(См. также)
Line 75: Line 75:
 
*[[Health/ru|Аптечки]]
 
*[[Health/ru|Аптечки]]
 
*[[Sandvich/ru|Бутерброд]]
 
*[[Sandvich/ru|Бутерброд]]
*[[Blutsauger/ru|Шприцемёт-вампир]]
+
*[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Revision as of 13:01, 3 November 2010


Красный Медик лечит товарища — Пулемётчика
«
Всё, спасибо, я уже здоров!
— Разведчик
»

Возможностью лечения, в первую очередь, обладают Медики при использовании своего дополнительного оружия, хотя есть и несколько других источников здоровья. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного Шпиона, Медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет Медику набрать Убер-заряд. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы Гаечным ключом Инженера, а также Солдат, использующих Эквалайзер. Медик может использовать насмешку Октоберфест! при использовании Крицкрига, чтобы восстановить себе 10 ед. здоровья, или Шприцемёт-вампир, который при попадании в противника добавляет 3 ед. Кроме того, Медики могут самостоятельной регенерировать здоровье. У раненого Медика восстанавливается 3 ед. в секунду, которые в течение следующих десяти секунд могут быть (если Медик не получает новых повреждений) увеличены до 6 ед. в секунду. Шприцемёт-вампир снижает скорость регенерации с 3—6 до 1—4 ед. в секунду.

Сверхлечение

Сверхлечение — способность Медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у Лечебной пушки, и у Крицкрига. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.

Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье Пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье Разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, Медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, Медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления Убер-заряда.

Таблица здоровья

Класс Максимальное здоровье При максимальном сверхлечении
Пулемётчик
(при использовании Плитки Далокош)
300
350
450
450
Солдат 200 300
Подрывник
(при использовании Одноглазого горца)
(после одного обезглавливания)
(после двух обезглавливаний)
(после трёх обезглавливаний)
(после четырёх обезглавливаний)
175
150
165
180
195
210
260
225
245
270
290
315
Поджигатель 175 260
Медик
(при использовании Спасителя)
150
140
225
210
Инженер
(при использовании Оружейника)
125
150
185
225
Разведчик
(при использовании Дрёмы)
(при использовании Набора)
125
110
150
185
165
225
Снайпер
(при использовании Естественного отбора)
125
150
185
225
Шпион 125 185
Гражданский 50 75

Лечение без Медика

Раздатчики и вагонетки активно лечат игроков, которые находятся рядом с ними. Пулемётчик может съесть Бутерброд, чтобы восстановить своё здоровье, или кинуть его другому игроку для лечения. Большинство карт также имеют большое количество различных аптечек.

См. также

Ссылки

Template:Medic Nav/ru