Harvest

From Team Fortress Wiki
< Harvest
Revision as of 16:29, 30 September 2010 by Laros123 (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Harvest
300px
Информация
Варианты: Harvest - Хеллоуин
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Посмотри на Дракулу позади тебя! [звук скрипящей двери] Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то эта карта убьёт тебя.
— Хеллоуинское обновление
»

Harvest — карта типа Царь горы, созданная сообществом. Она была включена в игру 29 октября 2009 года из-за великолепного качества. Отдельная праздничная версия этой карты называется Harvest Event, которая тоже вышла вместе с хеллоуинским обновлением. Она включает в себя несколько уникальных игровых элементов: призрака, тыквы-аптечки и тыквенные бомбы.

Цель

Единственной целью является захват контрольной точки и её последующая защита в течении 3-х минут.

Места

  • Центральный сарай — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь.
  • Фермы — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай.
  • Боковые сараи — маленькие здания, открытые с одного конца и содержащие аптечку.

Праздничная версия

Празднование Хеллоуина длится 12 дней (29 октября — 9 ноября). Для праздничных целей была создана Harvest Event (koth_harvest_event). В этой версии маленькие апетчки были заменены на шоколадные батончики, а средние — на упаковки с конфетами. Тыквенные бомбы, разбросанные по всей карте, взрываются при выстреле по ним, нанося большой урон. На месте убитых врагов случайно появляется критически заряженная хеллоуинская тыква, наполненная конфетами (доступно только во время праздника). Вместе с этим, на карте присутствует призрак Зефении Манна, постоянно блуждающий и пугающий всех подошедших слишком близко игроков.

Общие стратегии

  • Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая.
  • Солдаты и Подрывники могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов через отверстия в крыше. Через крышу в сарай можно закидывать гранаты и шприцы.
  • Двускатная крыша фермы может защитить Снайпера, если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем.
  • Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского Снайпера.
  • Это единственная карта режима Царь горы без возможности игры с ботами.

Факты

  • Harvest — это она из трёх карт, разработанных Шоном «Heyo» Кутино, которые приобрели официальный статус благодаря Valve. Остальные две: Egypt и Junction — были добавлены в игру вместе с обновлением Разведчика.
  • Изначально Harvest была Ареной. Эта версия всё ещё доступна для загрузки.
  • Версия режима Царь горы была включена в Большой королевский набор карт для её продвижения до статуса официальной.
  • В хэллоуинской версии на территории всей карты из земли вылезают надгробия. На двух их них написано «Покойся с миром, Зефениа Манн» и «Покойся с миром, десятый класс».
  • В хэллоуинской версии есть комната под точкой захвата, созданная специально для призрака, находящегося в ней до того, как он появится непосредственно на карте. Видео с ней можно посмотреть тут.

Связанные достижения

Тыквенные фонари смерти
Тыквенные фонари смерти
Убейте 5 игроков, взрывая рядом с ними тыквенные бомбы.


Леденцовый коронер
Леденцовый коронер
Соберите 20 тыкв с трупов игроков, чтобы получить шляпу.

Награда: Пугающая маска на Хеллоуин

Онемение от ужаса
Онемение от ужаса
Убейте игрока, напуганного призраком.

Время захвата центральной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680

Ссылки


Template:Maps nav/ru