Difference between revisions of "Hammer unit/ko"

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| 팀 포트리스 2에 사용하는 Valve Hammer Editor 맵 제작 정보를 보려면 참조:
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** [[:Category:Mapping/ko]]
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** [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|팀 포트리스 2 Level Creation]]의 Valve 개발자 커뮤니티.
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[[Image:HU.png|right|thumb|200px|해머 에디터에서 본 해머 유닛]]
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'''Hammer 단위'''는 [[Source 엔진]] 게임에서 사용하는 측정 단위입니다. 이것은 보통 [[competitive play/ko|대전 플레이]] 등에서 게임 내 플레이어와 [[Projectiles/ko|투사체의 속도]]를 판정하는 데 사용합니다. 1 Hammer 단위는 1피트의 1/16 (또는 1.904 센티미터)이고, 이것은 Source 엔진에서 측정할 수 있는 가장 작은 거리입니다.
 
 
 
 
'''해머 단위'''또는 '''HU'''혹은 '''단위'''는 [[Source Engine/ko|소스 엔진]] 게임의 측정단위입니다. 이것은 게임상에서 [[Projectiles/ko|물체의 속도]]와 플레이어의 속도를 판정할 때 사용되는데, 대부분 [[Competitive play/ko|대조 플레이]]에 사용됩니다. 1 해머 단위은 [[Source Engine/ko|소스 엔진]]이 인식하는 최소 크기입니다.  
 
 
 
* 맵과 프롭에 사용되는 1 foot의 크기 = 16 해머 유닛
 
* 1/16 크기의 [http://developer.valvesoftware.com/wiki/3D_Skybox#Basic_characteristics 스카이박스]에 사용되는 1 foot의 크기  = 1 해머 단위
 
* 플레이어 모델에 사용되는 1 foot의 크기 = 12 해머 단위
 
 
 
== 외부 링크 ==
 
* {{vdc|Unit}}
 
* {{vdc|Dimensions}}
 
* [http://www.moddb.com/engines/source/downloads/hammer-units-converter-22 Hammer Units Converter]
 
  
 
{{Template:Mapping nav}}
 
{{Template:Mapping nav}}

Latest revision as of 03:38, 20 March 2016

Hammer 단위Source 엔진 게임에서 사용하는 측정 단위입니다. 이것은 보통 대전 플레이 등에서 게임 내 플레이어와 투사체의 속도를 판정하는 데 사용합니다. 1 Hammer 단위는 1피트의 1/16 (또는 1.904 센티미터)이고, 이것은 Source 엔진에서 측정할 수 있는 가장 작은 거리입니다.