Difference between revisions of "Grenade Launcher/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(update/improve)
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:榴弹发射器}}
+
 
{{update trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name          = 榴弹发射器
 
| name          = 榴弹发射器
Line 20: Line 19:
 
| 3d-button-10  = australium_half
 
| 3d-button-10  = australium_half
 
| 3d-viewname-1  = 默认
 
| 3d-viewname-1  = 默认
| 3d-viewname-2  = 抛射物
+
| 3d-viewname-2  = 飞行物
 
| 3d-viewname-4  = 节日
 
| 3d-viewname-4  = 节日
 
| 3d-viewname-6  = 节日化
 
| 3d-viewname-6  = 节日化
Line 26: Line 25:
 
| 3d-viewname-9  = 节日化澳元素<br>(RED)
 
| 3d-viewname-9  = 节日化澳元素<br>(RED)
 
| 3d-viewname-10 = 节日化澳元素<br>(BLU)
 
| 3d-viewname-10 = 节日化澳元素<br>(BLU)
| used-by        = [[Demoman/zh-hans|爆破兵]]
+
| used-by        = {{used by|Demoman}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| availability  = {{avail|Stock|Crate19-strange|Crate77-strange|Crate52-festive|australium|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|Stock|Crate19-strange|Crate77-strange|Crate52-festive|australium|contract|crate99|crate100|warpaint}}
Line 36: Line 35:
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | item-kind    = 榴弹发射器
+
   | item-kind    = {{item kind|Grenade Launcher}}
 
   | item-level  = 1
 
   | item-level  = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''爆破兵'''|'''KA-BOOM!'''|sound=Demoman_specialcompleted11.wav}}
+
{{Quotation|'''爆破手'''|'''KA-BOOM!'''|sound=Demoman_specialcompleted11.wav|en-sound=yes}}
'''榴弹发射器(Grenade Launcher)'''是[[Demoman/zh-hans|爆破兵]]用的默认[[Primary/zh-hans|主武器]]。一把有着转轮,并且装着榴弹的可调式榴弹发射器,枪托和握把是用木头做的。
+
'''榴弹发射器(Grenade Launcher)'''是{{cl|Demoman}}的默认[[Weapons/zh-hans#demomanprimary|主武器]]。这是一把配有独特弹鼓的中折式榴弹发射器,在该武器上还配有可调节的瞄准器以及木制的枪托和握把。
榴弹的速度大概为1215~1220HU单位每秒。榴弹发射器发射出的榴弹会呈抛物线飞行,因此在开火前要进行预判。如果没有击中敌人,榴弹丢出后会在约2.3秒内引爆。除非打中敌人或建筑,榴弹在碰到任何物体后会反弹(如果是队友则会直接穿过),这个能力可以用来间接的攻击周围或是掩体后的敌人。榴弹直接命中的伤害范围会变小,不过伤害会变大,伤害也不会随距离而衰减。而没有命中的话威力和爆炸范围就会依距离衰减,不管爆炸范围有多大,威力有多强,就算[[Critical hits/zh-hans|爆击]]也会衰减。此外,榴弹在发射出时会略向准星右上偏一点。
+
 
用榴弹也可以做到临时的榴弹跳。
+
榴弹发射器会发射一种名为榴弹的[[projectiles/zh-hans|飞行物]](在社区中也被称为'''Pipes'''或 '''Grenades'''),在外观上,榴弹会发团队色的[[Self-illumination/zh-hans|闪光]]来提示玩家榴弹所属队伍。榴弹的飞行速度大约为每秒1216[[HU]]。榴弹可从墙壁上反弹且会受到重力影响,因此特性榴弹可以在一些拐角处靠向墙壁射击来攻击到拐角另一边的敌人。
 +
 
 +
榴弹发射器所发射的榴弹无论是否与敌人或敌方[[buildings/zh-hans|建筑]]直接接触都会[[Projectiles/zh-hans#Explosions|引爆]],直接击中敌人时会立即引爆并造成固定100点的伤害,该伤害不受到距离衰减影响,未命中敌人会在榴弹发射2.3秒后引爆。需要注意的是,榴弹在接触到墙面后就算直接命中敌人也无法触发直接命中的效果。
 +
 
 +
榴弹也可用于[[Jumping/zh-hans#Grenade jump|爆炸跳跃]],与{{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}使用方法类似,但是由于其会滚动且不会立即爆炸其爆炸跳跃控制能力不如火箭跳。
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/zh-hans|投射物]]
+
| type              = [[Projectile/zh-hans|飞行物]]
 
| damagetype        = {{common strings|Explosive}}
 
| damagetype        = {{common strings|Explosive}}
 
| rangetype        = {{common strings|Ranged}}
 
| rangetype        = {{common strings|Ranged}}
Line 67: Line 70:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==奇异属性==
+
=={{common string|Strange variant}}==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
| item-type =榴弹发射器
+
| item-type = {{item name|Grenade Launcher}}
 
| rankson = kills
 
| rankson = kills
 
| can deal gib damage = yes
 
| can deal gib damage = yes
Line 75: Line 78:
 
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
==相关成就==
+
=={{common string|Related achievements}}==
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 83: Line 86:
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
 
}}
 
}}
==更新纪录==
+
=={{common string|Update history}}==
 
{{Update history |
 
{{Update history |
 
'''{{tooltip|释出前测试版|确切日期未知}}'''
 
'''{{tooltip|释出前测试版|确切日期未知}}'''
 
*榴弹发射器的弹匣容量从6颗减为4颗。
 
*榴弹发射器的弹匣容量从6颗减为4颗。
 +
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
*爆破兵的榴弹现在在首次撞到物体反弹后,即使碰到敌人也不会立刻爆炸。
 
*爆破兵的榴弹现在在首次撞到物体反弹后,即使碰到敌人也不会立刻爆炸。
 +
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
 
*爆破兵的榴弹现在在撞到物体反弹后,再也不会穿过玩家或建筑,但碰到他们时依旧不会直接爆炸。
 
*爆破兵的榴弹现在在撞到物体反弹后,再也不会穿过玩家或建筑,但碰到他们时依旧不会直接爆炸。
 +
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
*修正在某些角度下,榴弹会穿过玩家或建筑的错误。
 
*修正在某些角度下,榴弹会穿过玩家或建筑的错误。
 
*修正火箭/榴弹的爆炸伤害会隔着较薄的天花板伤人的错误。
 
*修正火箭/榴弹的爆炸伤害会隔着较薄的天花板伤人的错误。
 +
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
*榴弹的后备弹匣从30颗减为16颗。
 
*榴弹的后备弹匣从30颗减为16颗。
 +
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
*修正如果在近距离发射榴弹,自己不会受到爆炸伤害的问题。
 
*修正如果在近距离发射榴弹,自己不会受到爆炸伤害的问题。
 
*修正爆炸性武器(火箭、黏弹)的爆击产生设定,会让爆击产生的机率大于原先设定的问题。
 
*修正爆炸性武器(火箭、黏弹)的爆击产生设定,会让爆击产生的机率大于原先设定的问题。
 +
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
*修正爆破兵玩家只掉一点血,就能用榴弹跳飞得更远的问题。
 
*修正爆破兵玩家只掉一点血,就能用榴弹跳飞得更远的问题。
 +
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
*修正榴弹在func_nogrenades区域爆炸时,榴弹没有被移除的问题。
 
*修正榴弹在func_nogrenades区域爆炸时,榴弹没有被移除的问题。
 +
 
'''{{Patch name|2|24|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|24|2010}}'''
 
*修正榴弹没有正确地碰到或打到玩家的问题。
 
*修正榴弹没有正确地碰到或打到玩家的问题。
 +
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
*修正有时榴弹击中队友会爆炸的错误。
 
*修正有时榴弹击中队友会爆炸的错误。
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''([[Australian Christmas/zh-hans|澳大利亚圣诞更新]]
+
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''({{update link|Australian Christmas}}
 
*将武器的模型更新成c_model模型。
 
*将武器的模型更新成c_model模型。
 +
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
*为武器进行模型优化,和增加新的[[LOD/zh-hans|细节层次]]模型。
 
*为武器进行模型优化,和增加新的[[LOD/zh-hans|细节层次]]模型。
 +
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* {{Undocumented}}使用过[[Name Tag/zh-hans|名称标签]]或[[Description Tag/zh-hans|描述标签]]的榴弹发射器现在会正确地使用c_model了。
 
* {{Undocumented}}使用过[[Name Tag/zh-hans|名称标签]]或[[Description Tag/zh-hans|描述标签]]的榴弹发射器现在会正确地使用c_model了。
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''([[Hatless Update/zh-hans|无帽更新]]
+
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''({{update link|Hatless Update}}
 
* {{Undocumented}}为榴弹新增使用phong三维图像着色法的阴影。
 
* {{Undocumented}}为榴弹新增使用phong三维图像着色法的阴影。
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''([[Über Update/zh-hans|超能更新]]
+
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''({{update link|Über Update}}
 
* {{Undocumented}}新增武器的奇异属性。
 
* {{Undocumented}}新增武器的奇异属性。
 +
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
*更新游戏内的动力回馈效果:
 
*更新游戏内的动力回馈效果:
 
**改进榴弹发射器的重装弹药动力回馈效果。
 
**改进榴弹发射器的重装弹药动力回馈效果。
 +
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
* {{Undocumented}}现在当黏弹和榴弹被发射时,会被涂上团队的颜色,如果是爆击的话则会有额外的粒子效果。
 
* {{Undocumented}}现在当黏弹和榴弹被发射时,会被涂上团队的颜色,如果是爆击的话则会有额外的粒子效果。
 +
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
 
* 修正渲染错误所影响的黏弹的粒子效果
 
* 修正渲染错误所影响的黏弹的粒子效果
 
:<small>注: 此修复同样适用于榴弹</small>.
 
:<small>注: 此修复同样适用于榴弹</small>.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* 增加榴弹的[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]版本。
 
* 增加榴弹的[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]版本。
  
Line 132: Line 152:
 
* 奇异零件:暴击击杀现在也能用在节日榴弹上了。
 
* 奇异零件:暴击击杀现在也能用在节日榴弹上了。
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* {{undocumented}} 增加榴弹的[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]版本。
 
* {{undocumented}} 增加榴弹的[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]版本。
  
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
* {{botignore|Direct hit}} 榴弹现在可以在敌人的任何地方爆炸了(此前只会在靠近敌人的脚的地方爆炸)。
 
* {{botignore|Direct hit}} 榴弹现在可以在敌人的任何地方爆炸了(此前只会在靠近敌人的脚的地方爆炸)。
 
* 伤害浮动由+/- 10%变为了+/- 2%。
 
* 伤害浮动由+/- 10%变为了+/- 2%。
Line 141: Line 161:
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* 修正榴弹不对[[buildings/zh-hans|建筑]]和[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的坦克造成伤害的问题
+
* 修正榴弹不对[[buildings/zh-hans|建筑]]和[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的坦克造成伤害的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 +
* 更新了澳元素榴弹发射器的材质,修复了木制握把也变得闪亮的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} 修复了榴弹发射器缺失的LOD。
 
}}
 
}}
==未使用的内容==
+
 
*就像黏弹一样,榴弹发射器的榴弹有未投入使用的法线贴图。
+
=={{common string|unused content}}==
==小细节==
+
*就像黏弹一样,榴弹发射器的榴弹有未投入使用的[[vdc:normal map|法线贴图]]。
*眼尖的玩家可以发现,榴弹爆炸前发出的光环会越来越密集。
+
*榴弹发射器一开始被设置为拥有两种开火模式;一种发射远程遥控爆炸的榴弹一种发射目前使用的榴弹。该内容来自游戏引擎内部代码。
*这武器应该是参考现实中的[[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79榴弹发射器]]设计的。
+
 
==画廊==
+
=={{common string|Trivia}}==
 +
* 在开发阶段,榴弹发射器很可能是{{item link|Pipebomb Launcher}}的改版,该猜测的依据是《[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]》。
 +
* 在 [[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]处中货架的第二次可以找到6枚榴弹。
 +
** 奇怪的是,这些榴弹都没有团队色标识,且其中一个呈开启状态。
 +
=={{common string|Gallery}}==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Grenade Launcher 1st person.png|第一人称视角
 
File:Grenade Launcher 1st person.png|第一人称视角
File:Grenade_proj_red.png|红队榴弹
+
File:Festive Grenade Launcher 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festive weapons/zh-hans|节日版本]]
File:Grenade_proj_blu.png|蓝队榴弹
+
File:Festive Grenade Launcher 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日版本
File:Grenade_launcher_concept.jpg|榴弹发射器的概念艺术图
+
File:Australium grenadelauncher.png|[[Australium weapons/zh-hans|澳元素版本]].
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized RED.png|红队[[Festivizer/zh-hans|节日化]]版本
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized BLU.png|蓝队节日化版本
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized Australium RED.png|红队澳元素节日化版本
 +
File:Grenade Launcher First Person Festivized Australium BLU.png|蓝队澳元素节日化版本
 +
File:Grenade proj red.png|红队榴弹
 +
File:Grenade proj blu.png|蓝队榴弹
 +
File:Grenade launcher concept.jpg|榴弹发射器的概念艺术图
 +
File:Standard icon Grenade Launcher.png|TF2 DIY组合包中的图标
 
</gallery>
 
</gallery>
==参见==
+
=={{common string|See also}}==
 
* [[Basic Demoman strategy/zh-hans#榴弹发射器|榴弹发射器使用策略]]
 
* [[Basic Demoman strategy/zh-hans#榴弹发射器|榴弹发射器使用策略]]
* [[Jumping/zh-hans|榴弹跳]]
+
* [[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]
* [[Loch-n-Load/zh-hans|双管榴弹发射器]]
+
* [[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}

Latest revision as of 15:06, 29 March 2024

KA-BOOM!
爆破手

榴弹发射器(Grenade Launcher)爆破手的默认主武器。这是一把配有独特弹鼓的中折式榴弹发射器,在该武器上还配有可调节的瞄准器以及木制的枪托和握把。

榴弹发射器会发射一种名为榴弹的飞行物(在社区中也被称为PipesGrenades),在外观上,榴弹会发团队色的闪光来提示玩家榴弹所属队伍。榴弹的飞行速度大约为每秒1216HU。榴弹可从墙壁上反弹且会受到重力影响,因此特性榴弹可以在一些拐角处靠向墙壁射击来攻击到拐角另一边的敌人。

榴弹发射器所发射的榴弹无论是否与敌人或敌方建筑直接接触都会引爆,直接击中敌人时会立即引爆并造成固定100点的伤害,该伤害不受到距离衰减影响,未命中敌人会在榴弹发射2.3秒后引爆。需要注意的是,榴弹在接触到墙面后就算直接命中敌人也无法触发直接命中的效果。

榴弹也可用于爆炸跳跃,与士兵火箭发射器使用方法类似,但是由于其会滚动且不会立即爆炸其爆炸跳跃控制能力不如火箭跳。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 飞行物
伤害类型 爆炸物
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100% 100
60
爆击 300
180
迷你爆击 135
81
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 2.8m
伤害减少 1% / 2.88
自受伤害 38-73
作用时间
攻击间隔 0.6 秒
重新填装(第一发) 1.24 秒
重新填装(第一发之后) 0.6 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性

相关成就

Leaderboard class demoman.png 爆破手

误打误撞
误打误撞
使用榴弹发射器直接命中摧毁 1 座不在视野内的工程师建筑


血腥微笑
血腥微笑
赠送敌方玩家一张带有你笑脸照片
榴弹死神
榴弹死神
使用榴弹发射器杀死 25 名侦察兵火焰兵


正中靶心
正中靶心
使用榴弹发射器直接命中杀死 50 名敌人。

更新历史

释出前测试版
  • 榴弹发射器的弹匣容量从6颗减为4颗。

2007年9月28日补丁

  • 爆破兵的榴弹现在在首次撞到物体反弹后,即使碰到敌人也不会立刻爆炸。

2007年10月9日补丁

  • 爆破兵的榴弹现在在撞到物体反弹后,再也不会穿过玩家或建筑,但碰到他们时依旧不会直接爆炸。

2007年10月25日补丁

  • 修正在某些角度下,榴弹会穿过玩家或建筑的错误。
  • 修正火箭/榴弹的爆炸伤害会隔着较薄的天花板伤人的错误。

2008年2月28日补丁

  • 榴弹的后备弹匣从30颗减为16颗。

2008年3月6日补丁

  • 修正如果在近距离发射榴弹,自己不会受到爆炸伤害的问题。
  • 修正爆炸性武器(火箭、黏弹)的爆击产生设定,会让爆击产生的机率大于原先设定的问题。

2008年7月1日补丁

  • 修正爆破兵玩家只掉一点血,就能用榴弹跳飞得更远的问题。

2010年2月23日补丁

  • 修正榴弹在func_nogrenades区域爆炸时,榴弹没有被移除的问题。

2010年2月24日补丁

  • 修正榴弹没有正确地碰到或打到玩家的问题。

2010年10月28日补丁

  • 修正有时榴弹击中队友会爆炸的错误。

2010年12月17日补丁澳大利亚圣诞节

  • 将武器的模型更新成c_model模型。

2011年1月19日补丁

  • 为武器进行模型优化,和增加新的细节层次模型。

2011年2月14日补丁

2011年4月14日补丁无帽更新

  • [未记载]为榴弹新增使用phong三维图像着色法的阴影。

2011年6月23日补丁超能更新

  • [未记载]新增武器的奇异属性。

2011年7月22日补丁

  • 更新游戏内的动力回馈效果:
    • 改进榴弹发射器的重装弹药动力回馈效果。

2012年4月27日补丁

  • [未记载]现在当黏弹和榴弹被发射时,会被涂上团队的颜色,如果是爆击的话则会有额外的粒子效果。

2012年5月3日补丁

  • 修正渲染错误所影响的黏弹的粒子效果
注: 此修复同样适用于榴弹.

2012年12月20日补丁机器兵团更新

2013年3月19日补丁

  • 奇异零件:暴击击杀现在也能用在节日榴弹上了。

2013年11月21日补丁双城之战更新

2014年12月22日补丁圣诞节 2014

  • Direct hit 榴弹现在可以在敌人的任何地方爆炸了(此前只会在靠近敌人的脚的地方爆炸)。
  • 伤害浮动由+/- 10%变为了+/- 2%。
  • 榴弹现在的爆炸范围和火箭发射器一样了(从159HU减到了146HU)。

2015年1月7日补丁

2015年8月18日补丁

  • 更新了澳元素榴弹发射器的材质,修复了木制握把也变得闪亮的问题。

2016年2月2日补丁

  • [未记载] 修复了榴弹发射器缺失的LOD。

未使用内容

  • 就像黏弹一样,榴弹发射器的榴弹有未投入使用的法线贴图
  • 榴弹发射器一开始被设置为拥有两种开火模式;一种发射远程遥控爆炸的榴弹一种发射目前使用的榴弹。该内容来自游戏引擎内部代码。

细枝末节

  • 在开发阶段,榴弹发射器很可能是土制炸药发射器的改版,该猜测的依据是《预告片2》。
  • 曼恩 vs. 机器中的升级站处中货架的第二次可以找到6枚榴弹。
    • 奇怪的是,这些榴弹都没有团队色标识,且其中一个呈开启状态。

画廊

另见