Difference between revisions of "Freight/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 24: Line 24:
  
 
===Контрольные точки 2 и 4===
 
===Контрольные точки 2 и 4===
Эти контрольные точки самые близкие к [[respawn/ru|респауну]] каждой команды. These Control points are second closest to each team's They reside in a building which can be accessed either from the corresponding teams closest point, or from their yards. Near the door to the teams base, there is a staircase leading to an upper area overlooking the point. From here a [[Scout]],[[Demoman]], or [[Soldier]] can jump to the other side of the platform, which provides an exit to the yard, the waterways and point 3. On the right side, there is an entrance, which can lead to an entrance to the waterways and yard on the right, or to points 2 & 4 on the left. After entering from points 1 & 5, you can go to the left in order to reach another exit, leading to the yard. These points can be captured quickly.
+
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к [[respawn/ru|респауну]] каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятный респаун врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда [[Scout/ru|Разведчик]],[[Demoman/ru|Подрывник]] и [[Soldier/ru|Солдат]] могут перепрыгнуть на другую платформу.
  
 
===Контрольные точки 1 и 5===
 
===Контрольные точки 1 и 5===

Revision as of 11:55, 7 August 2010

Template:Map/ru

Freight - карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в обновлении 28 Апреля 2010, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а так же модифицированные поезда.

Цель

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.

Локации

Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.

Контрольная точка 3

Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.

  • Через водяные тунели.
  • Через двор каждой команды.

Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крышы, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.

Во дворах каждой команды находится стена с лестницой, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.

Контрольные точки 2 и 4

Эти контрольные точки являются вторыми по близости к респауну каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятный респаун врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда Разведчик,Подрывник и Солдат могут перепрыгнуть на другую платформу.

Контрольные точки 1 и 5

Эти контрольные точки являются самыми близкими к респауну каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.

Общие стратегии

  • Часто команды посылают на центр Поджигателей или Скаутов чтобы те устранили Медика или другую важную цель.
  • На средней точке, справа или слева, Солдат или Подрывник могут использовать Реактивный прыжок, чтобы обойти врага с фланга.
  • С лестницы у стены во дворе для Снайпера открывается отличная зона обстрела неприятеля, но стоит опасаться других Снайперов, а так же Подрывников и Скаутов на ступеньках.

Факты

  • Оригинальную версию Freight можно найти здесь FPS BANANA.
  • Разработчик, Jamie "Fishbus" Manson, также известен созданием карты Steel.
  • Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.

Тайминг

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Template:Maps nav/ru