Difference between revisions of "Diamondback/ko"

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   | level         = 레벨 5 리볼버
+
   | item-level     = 레벨 5 리볼버
   | att-1-positive = 새퍼로 파괴한 건물 수 당 1개의 크리티컬 샷 기회가 주어집니다.
+
   | att-1-positive = 전자 교란기로 파괴한 구조물 수와 백스탭 처치수만큼 치명타가 주어집니다.
   | att-2-negative = -15% 대미지
+
   | att-2-negative = 피해량 -15% 감소
   | att-3-negative = 랜덤 크리티컬 없음
+
   | att-3-negative = 무작위 치명타가 발생하지 않음
 
}}
 
}}
'''다이아몬드백'''은 [[Promotional items/ko|홍보용 아이템]]인 [[스파이]]의 주무기입니다. 이것은 ''[[Deus Ex: Human Revolution/ko|데우스 엑스: 휴먼 레볼루션]]''에서 나오는 [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357]의 스타일을 따라한 것입니다.
+
{{Quotation|'''스파이'''|난 네놈의 장난감도 죽여버렸어.|sound=Spy_specialcompleted05.wav}}
  
다이아몬드백은 [[Deus Ex: Human Revolution/ko|데우스 엑스: 휴먼 레볼루션]]을 2011년 8월 22일 전에 예약하는 유저들에게 [[Item quality/ko#Genuine|진품]] 퀄리티로 지급 되었습니다.  
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'''다이아몬드백'''은 [[스파이]]의 [[Promotional items/ko|홍보용]] [[Weapons/ko#spysecondary|보조무기]] 입니다. 이 아이템의 양식은 ''[[Deus Ex: Human Revolution/ko|데우스 엑스: 휴먼 레볼루션]]''에서 나오는 [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357]을 참고했습니다.
  
[[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]와 비슷하게, 다이아몬드백은 총 35개의 [[critical hit/ko|크리티컬]]저장해둘 수 있으나 랜덤 크리티컬이 없습니다. 가능한 크리티컬은 적의 [[건물]]을 스파이가 새핑하는 수만큼 달라지며; 스파이는 그 파괴에 대한 점수는 꼭 받지 않더라도 크리티컬이 채워집니다. 다만 단점이라면 기존 [[리볼버]]에 비교하자면 15% 낮은 대미지와, 저장된 크리티컬 수는 스파이가 설치해놓은 새퍼가 도중에 파괴되거나 스파이가 죽는다면 초기화됩니다.  
+
[[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]와 비슷하게, 다이아몬드백은 총 35개의 [[critical hit/ko|치명타]] 탄환을 저장해둘 수 있으나 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 치명타는 스파이가 [[Sapper/ko|전자 교란기]]로 적 [[building/ko|구조물]]을 파괴하여 저장할 수 있습니다. 스파이가 구조물을 파괴할 필요는 없습니다, 스파이가 전자 교란기를 붙여 놓은 구조물이 파괴되기만 하면 됩니다.  
  
아이템의 킬 아이콘은 [http://steamcommunity.com/profiles/76561197997182322 Ani]가 제작했습니다.
+
단점으로는 무기는 기존 [[Revolver/ko|리볼버]]에 비해 15% 낮은 피해만을 줄 수 있습니다. 저장해놓은 치명타 탄환은 죽은 후에는 사라지며 스파이가 죽어있는 동안 스파이의 전자 교란기에 의해 파괴된 구조물은 스파이가 리스폰되어도 치명타 탄환을 주지 않습니다. 전자 교란기가 붙어 있는 [[Robots/ko|로봇]]을 파괴해도 치명타 탄환은 저장되지 않습니다.
  
== 무기와 대미지정보 ==
+
다이아몬드백은 [[Deus Ex: Human Revolution/ko|데우스 엑스: 휴먼 레볼루션]]을 Steam에서 2011년 8월 22일 전에 예약구매하는 플레이어들에게 [[Item quality/ko#Genuine|진품]] 등급으로 지급되었습니다.
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이 아이템의 처치 표시는 {{Steamid|76561197997182322}}가 제작했습니다.
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== 피해량과 작동시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
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| type              = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
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 +
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 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 34
 
|  base              = 34
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+
|  fall off %        = 50
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+
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|  ramp up          = 51
 
|  ramp up          = 51
|  point blank      = 46-56
+
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|  medium range      = 31-37
 
|  medium range      = 31-37
 
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|  long range        = 15-19
 
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|  crit              = 102
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+
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| function times    = yes
 
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|  attack interval  = 0.58 s
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| ingredient-3 = Dead Ringer
 
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| result = Diamondback
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}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy secondary}}
 +
 +
== 이상한 버전 ==
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{{Strange item info
 +
| item-type = 리볼버
 +
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 +
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 +
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 +
  | att-1-positive = 전자 교란기로 파괴한 구조물 수만큼 치명타가 주어집니다.
 +
  | att-2-negative = 피해량 -15% 감소
 +
  | att-3-negative = 무작위 치명타가 발생하지 않음
 +
| can deal damage = yes
 +
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 +
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| can deal posthumous damage = no
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 +
}}
 +
 +
== 관련 도전 과제 ==
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 
}}
 
}}
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''[[August 18, 2011 Patch/ko|2011년 8월 18일 패치]]'''  
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
* 다이아몬드백이 게임에 추가되었습니다.
 
* 다이아몬드백이 게임에 추가되었습니다.
  
'''[[August 23, 2011 Patch/ko|2011년 8월 23일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* 다이아몬드백을 사용했을때 무한 크리티컬 버그가 발생하던 현상을 수정.
+
* 다이아몬드백을 사용했을때 무한 치명타 버그가 발생하던 현상을 수정하였습니다.
* 과부제조기, Short Circuit, 다이아몬드백, 그리고 Machina의 draw/recoil force를 추가.
+
* 위도우메이커, 합선기, 다이아몬드백, 그리고 마키나의 당기고/밀어지는 반동을 추가하였습니다.
* 과부제조기와 다이아몬드백의 크리티컬 fire force를 추가.
+
* 위도우메이커와 다이아몬드백의 치명타 발사 반동을 추가하였습니다.
  
'''[[September 6, 2011 Patch/ko|2011년 9월 6일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
*이제 다이아몬드백은 엔지니어의 건물에 전자교란기가 부착됐을 때 그 엔지니어가 클래스를 바꿔도 여전히 크리티컬이 보장됩니다.
+
*이제 다이아몬드백은 엔지니어의 구조물에 전자교란기가 부착됐을 때 그 엔지니어가 병과를 바꿔도 여전히 치명타가 보장됩니다.
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 등급을 추가했습니다.
  
 
==버그==
 
==버그==
*[[앰버서더]], [[Enforcer/ko|집행자]], [[빅 킬]] 그리고 [[이방인]]처럼, 스파이는 재장전중 사실상 총알을 집어넣지도, 빼지도 않습니다.
+
* 전자 교란기를 붙여 놓은 구조물을 다이아몬드백으로 파괴하면 플레이어는 치명타 탄환을 얻지 못합니다.
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* 크리츠크리크 우버차지 효과를 받으면서 다이아몬드백을 이용하거나 구조물을 교란시키면 스파이가 다시 태어나기 전까지 치명타 증진을 사용할 수 없게 되기도 합니다.
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* 다이아몬드백의 저장된 치명타 탄환으로 구조물을 파괴하면 한 발의 치명타 탄환을 얻게 됩니다.
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** 하지만 카운터에는 이것이 기록되지 않습니다. 한발을 쏘게 되면 카운터와 현재 치명타 탄환수가 다시 맞게 됩니다.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 다이아몬드백 버그가 발생하는 모습</ref>
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* 최소 HUD 옵션에서는 치명타 카운터가 투명화 막대와 겹칩니다.
 +
*[[Ambassador/ko|외교대사]], [[Enforcer/ko|집행자]], [[Big Kill/ko|빅 킬]] 그리고 [[L'Etranger/ko|이방인]]처럼, 스파이는 재장전중 사실상 총알을 집어넣지도, 빼지도 않습니다.
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== 사용되지 않은 콘텐츠 ==
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* 죽음의 표식과 비슷한 사용되지 않은 입자가 있습니다.
  
 
== 사진 ==
 
== 사진 ==
 
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File:Diamondback 1st person RED.png|레드의 1인칭 .
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File:Diamondback 1st person RED.png|레드의 1인칭 시점.
File:Diamondback 1st person BLU.png|블루의 1인칭
+
File:Diamondback 1st person BLU.png|블루의 1인칭 시점.
File:Diamondback_deus_ex_art.png|데우스 엑스에서 등장하는 Diamondback
+
File:Diamondback_deus_ex_art.png|데우스 엑스에서 등장하는 다이아몬드백
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|''데우스 엑스''아이템들을 광고하는 스팀 팝업창
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|''데우스 엑스''아이템들을 광고하는 Steam 팝업창
 
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</gallery>
 +
== 같이 보기 ==
 +
*[[Spy strategy#Diamondback|다이아몬드백 전략]]
 +
 
== 참고 ==
 
== 참고 ==
*[[Spy strategy#Diamondback|Diamondback 전략]]
+
<references />
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
[[Category:Deux_Ex:_Human_Revolution_items/ko]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/ko]]

Latest revision as of 19:18, 2 February 2021

난 네놈의 장난감도 죽여버렸어.
스파이

다이아몬드백스파이홍보용 보조무기 입니다. 이 아이템의 양식은 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션에서 나오는 Diamond Back .357을 참고했습니다.

개척자의 정의와 비슷하게, 다이아몬드백은 총 35개의 치명타 탄환을 저장해둘 수 있으나 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 치명타는 스파이가 전자 교란기로 적 구조물을 파괴하여 저장할 수 있습니다. 스파이가 구조물을 파괴할 필요는 없습니다, 스파이가 전자 교란기를 붙여 놓은 구조물이 파괴되기만 하면 됩니다.

단점으로는 이 무기는 기존 리볼버에 비해 15% 낮은 피해만을 줄 수 있습니다. 저장해놓은 치명타 탄환은 죽은 후에는 사라지며 스파이가 죽어있는 동안 스파이의 전자 교란기에 의해 파괴된 구조물은 스파이가 리스폰되어도 치명타 탄환을 주지 않습니다. 전자 교란기가 붙어 있는 로봇을 파괴해도 치명타 탄환은 저장되지 않습니다.

다이아몬드백은 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션을 Steam에서 2011년 8월 22일 전에 예약구매하는 플레이어들에게 진품 등급으로 지급되었습니다.

이 아이템의 처치 표시는 Ani 가 제작했습니다.

피해량과 작동시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 51
기본 피해량 100% 34
최소 피해량 50% 17
근거리 46-51
중거리 31-37
장거리 15-19
치명타 102
소형 치명타 46-69
기능별 소요시간
공격 간격 0.58 s
재장전 1.16 s
반동 회복 1.25 s
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: Crafting

청사진

재활용 금속 개척자의 정의 데드 링어 다이아몬드백
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
병과 토큰 - 스파이 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class spy.png 스파이

내가 한 수 위
내가 한 수 위
총을 들고 있는 스파이를 로 처치하십시오.

업데이트 기록

2011년 8월 18일 패치 (마노 테크놀러지 꾸러미)

  • 다이아몬드백이 게임에 추가되었습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 다이아몬드백을 사용했을때 무한 치명타 버그가 발생하던 현상을 수정하였습니다.
  • 위도우메이커, 합선기, 다이아몬드백, 그리고 마키나의 당기고/밀어지는 반동을 추가하였습니다.
  • 위도우메이커와 다이아몬드백의 치명타 발사 반동을 추가하였습니다.

2011년 9월 6일 패치

  • 이제 다이아몬드백은 엔지니어의 구조물에 전자교란기가 부착됐을 때 그 엔지니어가 병과를 바꿔도 여전히 치명타가 보장됩니다.

2012년 3월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.

버그

  • 전자 교란기를 붙여 놓은 구조물을 다이아몬드백으로 파괴하면 플레이어는 치명타 탄환을 얻지 못합니다.
  • 크리츠크리크 우버차지 효과를 받으면서 다이아몬드백을 이용하거나 구조물을 교란시키면 스파이가 다시 태어나기 전까지 치명타 증진을 사용할 수 없게 되기도 합니다.
  • 다이아몬드백의 저장된 치명타 탄환으로 구조물을 파괴하면 한 발의 치명타 탄환을 얻게 됩니다.
    • 하지만 카운터에는 이것이 기록되지 않습니다. 한발을 쏘게 되면 카운터와 현재 치명타 탄환수가 다시 맞게 됩니다.[1]
  • 최소 HUD 옵션에서는 치명타 카운터가 투명화 막대와 겹칩니다.
  • 외교대사, 집행자, 빅 킬 그리고 이방인처럼, 스파이는 재장전중 사실상 총알을 집어넣지도, 빼지도 않습니다.

사용되지 않은 콘텐츠

  • 죽음의 표식과 비슷한 사용되지 않은 입자가 있습니다.

사진

같이 보기

참고

  1. https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 다이아몬드백 버그가 발생하는 모습