Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/ko"

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| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 +
| skin-image-red  = RED_Crusader's_Crossbow.png
 +
| skin-image-blu  = BLU_Crusader's_Crossbow.png
 
| kill-icon-1      = crusader's crossbow
 
| kill-icon-1      = crusader's crossbow
 
| used-by          = [[Medic/ko|메딕]]
 
| used-by          = [[Medic/ko|메딕]]
Line 19: Line 21:
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
 
   | level          = 레벨 15 석궁
 
   | level          = 레벨 15 석궁
   | att-1-positive = 아군 적중시 체력회복
+
   | att-1-positive = 재장전 속도 40% 증가
   | att-2-negative = 헤드샷 없음
+
   | att-2-positive = 팀원을 치료하고 날아간 거리에 비례해 피해가 증가하는 특별한 화살을 발사합니다.
   | att-3-negative = -75% 탄창
+
  | att-3-negative = 헤드샷 불가
 +
   | att-4-negative = 착용 시 주무기 탄약수 -75% 감소
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''메딕'''이 원거리로 주사를 놓으며|Schweinhunds, 주사기는 잠시 따끔하기만 할겁니다.|sound=Medic_taunts01.wav}}
+
{{Quotation|'''십자군의 석궁''' 공개 알림|무기는 예전에 쓰던 석궁처럼 보일지 모릅니다. 하지만 이건 그냥 주사기총입니다!}}
'''십자군의 석궁'''은 [[Medic/ko|메딕]]의 [[primary/ko|주무기]]이며, [[Item sets#Medic/ko|중세 메딕]] 세트의 일부입니다. 이것은 나무 재질의 석궁에 금속 관의 모습으로 나타납니다. 나무 석궁 조각과 금속 바렐 전체에 걸쳐 메딕 표식이 그려져 있습니다.   
+
'''십자군의 석궁'''은 [[Medic/ko|메딕]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#medicprimary|주무기]]입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는 나무로 만든 석궁입니다. 화살 용기와 석궁의 몸체에 메딕의 아이콘이 있습니다.   
  
[[Huntsman/ko|사냥활]]과 같이, 이 무기는 팀 색상의 효과가 생기는 [[Projectiles/ko|화살]]을 발사합니다. 석궁은 활과 다르게 차지 시간이 없는 대신, 장전 시간이 깁니다. 그리고 활과는 다르게 대미지가 다릅니다.
+
십자군의 석궁은 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 흔적을 남기는 [[Projectiles/ko|화살]]을 발사합니다. [[Huntsman/ko|헌츠맨]]과 달리 십자군의 석궁은 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 더 짧습니다. 하지만 [[headshot/ko|헤드샷]]을 할 수 없습니다. 십자군의 석궁에서 발사된 화살은 적에게 [[damage/ko|피해]]를 입히거나 아군을 치료해줄 것입니다. 십자군의 석궁에 맞은 플레이어의 몸에는 화살이 박히게 되며 이는 순전히 시각적입니다. 헌츠맨의 화살과 달리 [[Degroot Keep/ko|Degroot Keep]]의 횃불이나 그와 비슷한 것에 다가가도 십자군의 석궁에는 불이 붙지 않습니다.
  
화살이 아군에게 맞으면 치료 효과를 보입니다. 치료 양은 거리에 따라 달라지며, [[Medi Gun#Healing rate/ko|대미지]]에 따라 치료 양이 달라지지는 않습니다. 그리고 이 방법으로 치료을 해도 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]는 채워지지 않습니다.
+
화살은 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 화살이 멀리 갈수록 피해나 치료량이 더 많아집니다. 체력 회복량은 아군이 [[Medi Gun/ko#Healing rate|최근에 피해를 입은]]것과는 상관이 없습니다. 십자군의 석궁으로 아군을 치료하는 것은 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 막대를 채워주지 않습니다.  
  
[[Pyro/ko|파이로]]는 석궁 화살을 메딕이나 팀원에게 [[Compression Blast/ko|반사]]해서 치료을 주는게 가능합니다.적 [[Spies/ko|스파이]]들에게는 치료 효과대신 대미지를 입힙니다. 이는 '''스파이체킹'''에 아주 유용합니다.
+
[[Pyro/ko|파이로]]는 십자군의 석궁에서 발사된 화살을 [[Compression Blast/ko|반사]]하여 메딕에게 보내거나 다른 아군에게 보내 체력을 회복시킬 수 있습니다. 변장한 적 [[Spy/ko|스파이]]는 반사된 화살에 의해 치료되지 않고 피해를 입습니다.
  
== 대미지 ==
+
십자군의 석궁의 사살 아이콘은 {{Steam profile link|76561197976113694}}가 기여했습니다.
{{See also|Damage|l1=대미지}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== 피해량과, 치료량과 작동 시간 ==
! class="header" | 거리
+
{{Damage table
! class="header" | 1 발사체당 대미지
+
| type              =  
! class="header" | [[Critical hit|크리티컬 대미지]]
 
! class="header" | [[Mini-Crits|미니 크리티컬 대미지]]
 
! class="header" | 초당 대미지
 
|-
 
| 근거리
 
| 38
 
| 113
 
| 51
 
| 16.5
 
|-
 
| 중거리
 
| 56
 
| 168
 
| 77
 
| 24.3
 
|-
 
| 장거리
 
| 75
 
| 225
 
| 101
 
| 32.6
 
|}
 
  
== 치료 ==
+
| damage            = yes
 +
|  point blank      = {{tooltip|38|27.1 / s}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|56|40.0 / s}}
 +
|  long range        = {{tooltip|75|53.6 / s}}
 +
|  crit              = {{tooltip|113|Point blank}} - {{tooltip|168|Medium range}} - {{tooltip|225|Long range}}
 +
|  minicrit          = 51 - 77 - 101
  
{| class="wikitable grid"
+
| healing            = yes
! class="header" | 거리
+
| heal amt          = {{tooltip|75|53.6 / s}} - {{tooltip|112|80.0 / s}} - {{tooltip|150|107.1 / s}}
! class="header" | 1 발사체당 회복체력
 
! class="header" | 초당 회복체력
 
|-
 
| 근거리
 
| 75
 
| 32.6
 
|-
 
| 중거리
 
| 112
 
| 48.7
 
|-
 
| 장거리
 
| 150
 
| 65.2
 
|}
 
  
== 작동 시간 ==
+
| function times    = yes
공격 시간: 2.3
+
|  attack interval  = 1.4 s
 +
}}
  
 
==아이템 세트==
 
==아이템 세트==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 청사진 ==
+
==제작==
 +
{{See also|Crafting{{if lang}}|l1=제작}}
 +
===제작식===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| result = Crusader's Crossbow
 
| result = Crusader's Crossbow
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 +
=== 사용되는 제작식 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 
}}
 
}}
  
==관련 도전과제==
+
== 이상한 버전 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ko|도전과제]] ===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = 석궁
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 재장전 속도 40% 증가
 +
  | att-2-positive = 팀원을 치료하고 날아간 거리에 비례해 피해가 증가하는 특별한 화살을 발사합니다.
 +
  | att-3-negative = 헤드샷 불가
 +
  | att-4-negative = 착용 시 주무기 탄약수 -75% 감소
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== 관련 도전과제 ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ko|일반]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
Line 115: Line 114:
  
 
== 업데이트 목록 ==
 
== 업데이트 목록 ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ko|호주인의 크리스마스]])
 +
* 십자군의 석궁이 게임에 추가되었습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]에 추가되었고, 제작이 가능해졌으며,  [[item drop system/ko|무작위 획득]]이 가능해졌습니다.
 +
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 
* 십자군의 석궁의 텍스쳐 업데이트를 하였습니다.
 
* 십자군의 석궁의 텍스쳐 업데이트를 하였습니다.
Line 121: Line 126:
 
*[[kill icon/ko|킬 아이콘]]이 부여됬습니다.
 
*[[kill icon/ko|킬 아이콘]]이 부여됬습니다.
  
==버그들==
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* 포인트 블랭크 범위 내에서는 무기로 치료을 할 없습니다. 메딕은 한걸음 뒤로 물러나서 발사해야 치료을 할 있고, 그렇지 않으면 화살이 아군을 통과해 버릴 겁니다.
+
* 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 있던 것을 수정했습니다.
* 화살은 팀원이 맞았을 경우에도 몸에 박히고, 팀원의 몸에 핏자국이 생깁니다.
+
 
* 3인칭으로 보면 석궁의 화살이 메딕의 얼굴에서 발사됩니다. 이것은 [[Sniper/ko|스나이퍼]]가 그의 화살을 얼굴 앞에서 발사 하는 애니메이션을 전혀 수정하지 않고 석궁에 적용해서 일어난 버그로 예상됩니다.
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* 1인칭으로 보면 메딕의 볼트가 메딕의 뒤에서 나타납니다. 이것은 스나이퍼가 그의 화살을 뒤로 당겼다가 쏘기 때문에 석궁에서도 같은 애니메이션을 수정하지 않고 그대로 사용해서 일어난 것으로 생각됩니다.
+
* 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 토너먼트 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
* 라운드가 재시작 해도 무기의 탄약이 보급 되지 않습니다.
+
 
*[[ÜberCharge/ko|우버차지]]상태인 플레이어를 치료할 수 없습니다. 만약 우버차지상태인 아군 플레이어에게 쏜다면, 화살은 부서져버릴것입니다.
+
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 있던 것을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 금소과 헌츠맨으로 바꾸었습니다.
 +
* 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 석궁은 [[Vintage/ko|골동품]] 등급으로 업그레이드 되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 등급을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* 십자군의 석궁의 셰이딩을 개선했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 세일]])
 +
* 이 아이템은 이제 [[Syringe Gun/ko|주사기 총]]의 도발을 사용합니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
 +
* 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* [[Mann vs. Machine (game mode)/ko|Mann vs. Machine]]에서 십자군의 석궁에 발사체 관총 능력을 구입할 수 있게 했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* 들고 이동하는 물체에 화살이 떠 있던 것을 수정했습니다.
 +
}}
 +
 
 +
==버그==
 +
* 웅크리고 이 무기를 발사하면 화살이 석궁의 원래 위치보다 위에서 발사됩니다.
 +
* 십자군의 석궁은 [[Escape Plan/ko|탈출 계획]]을 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있습니다.
 +
* 만약 플레이어가 그가 발사한 화살이 공중에 떠 있을 때 [[spectate/ko|관전]]을 하면 화살은 중립이 되어 레드와 블루 양쪽 팀에 있는 플레이어를 죽일 수 있습니다.
 +
* {{Patch name|6|27|2012}}패치 이후 40% 빨라진 재장전 동작이 월드 모델에는 적용되지 않아 화살을 장전하기 전에 화살이 발사되는 것처럼 보입니다.
 +
* 주 발사키를 누르고 있으면 연속으로 화살을 발사하는 것처럼 방아쇠가 움직입니다.
 +
 
 +
==상식==
 +
* 십자군의 석궁의 활 부분은 순전히 시각적입니다. 줄로 연결되어있지도 않고 발사 시 접히지도 않습니다.
  
 
==갤러리==
 
==갤러리==
Line 133: Line 172:
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|레드 1인칭 시점.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|레드 1인칭 시점.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|블루 1인칭 시점.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|블루 1인칭 시점.
File:Arrow proj.png|발사체.
+
File:Arrow proj.png|헌츠맨에서 재활용 된 화살 발사체.
 +
File:CrossbowCept.jpg|십자군의 석궁 컨셉 아트
 +
File:RED Crossbow old.png|예전 레드 팀 셰이더.
 +
File:BLU Crossbow old.png|예전 블루 팀 셰이더.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 07:23, 19 January 2013

이 무기는 예전에 쓰던 석궁처럼 보일지 모릅니다. 하지만 이건 그냥 주사기총입니다!
십자군의 석궁 공개 알림

십자군의 석궁메딕커뮤니티 제작 주무기입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는 나무로 만든 석궁입니다. 화살 용기와 석궁의 몸체에 메딕의 아이콘이 있습니다.

십자군의 석궁은 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 흔적을 남기는 화살을 발사합니다. 헌츠맨과 달리 십자군의 석궁은 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 더 짧습니다. 하지만 헤드샷을 할 수 없습니다. 십자군의 석궁에서 발사된 화살은 적에게 피해를 입히거나 아군을 치료해줄 것입니다. 십자군의 석궁에 맞은 플레이어의 몸에는 화살이 박히게 되며 이는 순전히 시각적입니다. 헌츠맨의 화살과 달리 Degroot Keep의 횃불이나 그와 비슷한 것에 다가가도 십자군의 석궁에는 불이 붙지 않습니다.

화살은 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 화살이 멀리 갈수록 피해나 치료량이 더 많아집니다. 체력 회복량은 아군이 최근에 피해를 입은것과는 상관이 없습니다. 십자군의 석궁으로 아군을 치료하는 것은 메딕의 우버차지 막대를 채워주지 않습니다.

파이로는 십자군의 석궁에서 발사된 화살을 반사하여 메딕에게 보내거나 다른 아군에게 보내 체력을 회복시킬 수 있습니다. 변장한 적 스파이는 반사된 화살에 의해 치료되지 않고 피해를 입습니다.

십자군의 석궁의 사살 아이콘은 Template:Steam profile link가 기여했습니다.

피해량과, 치료량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피해량
근거리 38
중거리 56
장거리 75
치명타 113 - 168 - 225
소형 치명타 51 - 77 - 101
치료
치료량 75 - 112 - 150
기능별 소요시간
공격 간격 1.4 s
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
중세풍 메딕
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
효과

효과 없음

시연 영상

알림: 해상 시연 영상은 2017년 10월 20일 패치 이후로 더이상 유효하지 않습니다.

제작

같이 보기: 제작

제작식

폐기 금속 헌츠맨 십자군의 쇠뇌
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
병과 토큰 - 메딕 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

사용되는 제작식

재활용 금속 G.R.U. 십자군의 쇠뇌 약물 남용
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

이상한 버전


관련 도전과제

Achieved.png 일반

팀 전문의
팀 전문의
메딕으로 누적 치료량을 25000 달성하십시오.

Leaderboard class medic.png 메딕

인턴
인턴
한 번도 죽지 않고 체력 7000을 치료하십시오.


산파의 위기
산파의 위기
공격 받는 센트리 건을 수리하고 있는 엔지니어를 치료하십시오.


전문의
전문의
한 번도 죽지 않고 체력 10000을 치료하십시오.


의료 개입
의료 개입
아군의 낙사를 막아내십시오.
병원장
병원장
누적 체력 1백만을 치료하십시오.


의사 놀이
의사 놀이
메딕이 없는 팀에서 아군이 메딕을 요청하면 가장 먼저 메딕으로 전환하여 500의 체력을 치료시키십시오.


의료 집담회
의료 집담회
메딕을 요청한 200명의 아군을 치료하십시오.

업데이트 목록

2010년 12월 17일 패치 (호주인의 크리스마스)
  • 십자군의 석궁이 게임에 추가되었습니다.

2010년 12월 21일 패치

2010년 12월 23일 패치

  • 십자군의 석궁의 텍스쳐 업데이트를 하였습니다.

2011년 1월 7일 패치

2011년 1월 19일 패치

  • 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 수 있던 것을 수정했습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 토너먼트 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.

2011년 2월 22일 패치

  • 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있던 것을 수정했습니다.

2011년 3월 15일 패치

  • 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 금소과 헌츠맨으로 바꾸었습니다.
  • 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 석궁은 골동품 등급으로 업그레이드 되었습니다.

2011년 8월 18일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.

2011년 9월 15일 패치

  • 십자군의 석궁의 셰이딩을 개선했습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 세일)

  • 이 아이템은 이제 주사기 총의 도발을 사용합니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다.

2012년 9월 21일 패치

  • Mann vs. Machine에서 십자군의 석궁에 발사체 관총 능력을 구입할 수 있게 했습니다.

2012년 10월 17일 패치

  • 들고 이동하는 물체에 화살이 떠 있던 것을 수정했습니다.

버그

  • 웅크리고 이 무기를 발사하면 화살이 석궁의 원래 위치보다 위에서 발사됩니다.
  • 십자군의 석궁은 탈출 계획을 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있습니다.
  • 만약 플레이어가 그가 발사한 화살이 공중에 떠 있을 때 관전을 하면 화살은 중립이 되어 레드와 블루 양쪽 팀에 있는 플레이어를 죽일 수 있습니다.
  • 2012년 6월 27일 패치패치 이후 40% 빨라진 재장전 동작이 월드 모델에는 적용되지 않아 화살을 장전하기 전에 화살이 발사되는 것처럼 보입니다.
  • 주 발사키를 누르고 있으면 연속으로 화살을 발사하는 것처럼 방아쇠가 움직입니다.

상식

  • 십자군의 석궁의 활 부분은 순전히 시각적입니다. 줄로 연결되어있지도 않고 발사 시 접히지도 않습니다.

갤러리

관련정보