Difference between revisions of "Crouching/it"

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{{Quotation|'''L'Esploratore'''|Ey, ecco qualcosa che puoi inventare prossima volta: '''Abbassarsi!'''|sound=Scout_dominationeng01.wav|en-sound=yes}}
  
L''''accovacciamento''' (detto anche '''abbassamento''') è una funzione che riduce l'area del proprio personaggio, rendendoti un bersaglio più piccolo e meno visibile. Questo rende più semplici compiti come difendere [[Sentry Gun/it|Torrette]], sparare con il Cecchino, spingere il [[Payload/it|Carrello]] e [[Ambushing/it|imboscare]]. Inoltre i [[Jumping#Crouch-jumping|salti-accovacciamento]] aumentano la distanza del salto e facilitano i salti-razzo. Alcuni ostacoli richiedono un salto-accovacciamento per salirci sopra poiché accovacciarsi mentre si è a mezz'aria porta verso l'alto le gambe ed i piedi.
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L''''accovacciamento''' (detto anche '''abbassamento''') è una funzione che riduce l'area del proprio personaggio, rendendoti un bersaglio più piccolo e meno visibile. Questo rende più semplici compiti come difendere [[Sentry Gun/it|Torrette]], sparare con il Cecchino, spingere il [[Payload/it|Carrello]] e [[Ambushing/it|imboscare]]. Inoltre i [[Jumping/it#Salti-accovacciamento|salti-accovacciamento]] aumentano la distanza del salto e facilitano i salti-razzo. Alcuni ostacoli richiedono un salto-accovacciamento per salirci sopra poiché accovacciarsi mentre si è a mezz'aria porta verso l'alto le gambe ed i piedi.
  
 
Mentre si è accovacciati, il personaggio si muoverà molto più lentamente rispetto alla velocità normale. A differenza della corsa, muoversi avanti e indietro avrà velocità uguali. Il tasto predefinito per l'accovacciamento è {{Key|Ctrl}} nella versione per PC, [[File:GTAIV l3.png|21px]] nella versione per PS3 e [[File:Xbox Button Stick Click Left.png|30px]] nella versione per Xbox 360. Si può rimanere accovacciati premendo una singola volta (anziché tenendo premuto) l'addetto tasto se la corrispettiva [[Options/it|opzione]] è abilitata nel menù impostazioni.
 
Mentre si è accovacciati, il personaggio si muoverà molto più lentamente rispetto alla velocità normale. A differenza della corsa, muoversi avanti e indietro avrà velocità uguali. Il tasto predefinito per l'accovacciamento è {{Key|Ctrl}} nella versione per PC, [[File:GTAIV l3.png|21px]] nella versione per PS3 e [[File:Xbox Button Stick Click Left.png|30px]] nella versione per Xbox 360. Si può rimanere accovacciati premendo una singola volta (anziché tenendo premuto) l'addetto tasto se la corrispettiva [[Options/it|opzione]] è abilitata nel menù impostazioni.
  
Mentre si è accovacciati, il proprio personaggio si muoverà 66% più lentamente fatta eccezione se stai mirando con un fucile (98.67% più lento) oppure stai mirando una freccia (85% più lento) con il Cecchino oppure un Grosso con la sua Mitragliatrice (immobile).
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Mentre si è accovacciati, il proprio personaggio si muoverà 66% più lentamente fatta eccezione se stai mirando con un fucile (98,67% più lento) oppure stai mirando una freccia (85% più lento) con il Cecchino oppure un Grosso con la sua Mitragliatrice (immobile).
  
 
Accovacciarsi '''non''' aumenta l'accuratezza degli spari, a differenza di altri giochi Source.
 
Accovacciarsi '''non''' aumenta l'accuratezza degli spari, a differenza di altri giochi Source.
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* Sistemati i colpi alla testa che non sempre venivano registrati per i giocatori accovacciati.
 
* Sistemati i colpi alla testa che non sempre venivano registrati per i giocatori accovacciati.
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'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|6|2009}}'''
 
* Adesso puoi accovacciarti a mezz'aria due volte. I doppi salti dell'{{class name|Scout}} reimposta il conto dei salti a mezz'aria
 
* Adesso puoi accovacciarti a mezz'aria due volte. I doppi salti dell'{{class name|Scout}} reimposta il conto dei salti a mezz'aria
* Aggiunta la convar "tf_clamp_airducks", predefinita ad 1
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* Aggiunta la convar "{{cvar|tf_clamp_airducks}}", predefinita ad 1
 
** Impostarla a 0 rimuoverà qualunque limitazione sugli accovacciamenti a mezz'aria. Utile per i server che hanno mappe di Salto-razzo sfida
 
** Impostarla a 0 rimuoverà qualunque limitazione sugli accovacciamenti a mezz'aria. Utile per i server che hanno mappe di Salto-razzo sfida
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* Aggiunta la ConVar server "bot_crouch" per permettere ai [[bots/it|bot]] di accovacciarsi
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* Aggiunta la ConVar server "{{cvar|bot_crouch}}" per permettere ai [[bots/it|bot]] di accovacciarsi
  
 
'''{{Patch name|9|15|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2016}}'''
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* [[Speed/it|Velocità]]
 
* [[Speed/it|Velocità]]
 
* [[Jumping/it|Salto]]
 
* [[Jumping/it|Salto]]
* [[Community fads#Spycrab|Spycrab]]  
+
* [[Community fads/it#Spycrab|Spycrab]]  
  
 
[[Category:Gameplay/it]]
 
[[Category:Gameplay/it]]
 
[[Category:Strategy/it]]
 
[[Category:Strategy/it]]

Revision as of 14:37, 16 May 2023

Una Spia accovacciata.
Ey, ecco qualcosa che puoi inventare prossima volta: Abbassarsi!
L'Esploratore

L'accovacciamento (detto anche abbassamento) è una funzione che riduce l'area del proprio personaggio, rendendoti un bersaglio più piccolo e meno visibile. Questo rende più semplici compiti come difendere Torrette, sparare con il Cecchino, spingere il Carrello e imboscare. Inoltre i salti-accovacciamento aumentano la distanza del salto e facilitano i salti-razzo. Alcuni ostacoli richiedono un salto-accovacciamento per salirci sopra poiché accovacciarsi mentre si è a mezz'aria porta verso l'alto le gambe ed i piedi.

Mentre si è accovacciati, il personaggio si muoverà molto più lentamente rispetto alla velocità normale. A differenza della corsa, muoversi avanti e indietro avrà velocità uguali. Il tasto predefinito per l'accovacciamento è Ctrl nella versione per PC, GTAIV l3.png nella versione per PS3 e Xbox Button Stick Click Left.png nella versione per Xbox 360. Si può rimanere accovacciati premendo una singola volta (anziché tenendo premuto) l'addetto tasto se la corrispettiva opzione è abilitata nel menù impostazioni.

Mentre si è accovacciati, il proprio personaggio si muoverà 66% più lentamente fatta eccezione se stai mirando con un fucile (98,67% più lento) oppure stai mirando una freccia (85% più lento) con il Cecchino oppure un Grosso con la sua Mitragliatrice (immobile).

Accovacciarsi non aumenta l'accuratezza degli spari, a differenza di altri giochi Source.

Velocità da accovacciati

Classe Velocità
Leaderboard class scout.png Esploratore
(Fucile di Baby Face con 0% di spinta)
(Fucile di Baby Face con 100% boost)
44,4%

40%
58%

133,33v

120v
174v

Leaderboard class medic.png Medico
(con l'Overdose e di 100% ÜberCarica)
(con qualunque pistola medica, curando uno Scout)
35,5%

39%
44%

106,67v

117.3v
133.33v

Leaderboard class engineer.png Ingegnere
(mentre trasporta una costruzione)
33,3%

30%

100v

90v

Leaderboard class pyro.png Piro
(con il Cric Elettrico)
33,3%

38%

100v

115v

Leaderboard class sniper.png Cecchino
(mirando con un fucile)
(mirando con il Arco da Cacciatore)
33,3%

9%
18%

100v

26.67v
53.33v

Leaderboard class spy.png Spia
(travestito da Soldato)
(disguised as Demoman)
(travestito da Grosso)
33,3%

27%
31%
26%

100v

80v
93.33v
76.67v

Leaderboard class demoman.png Demolitore
(con stivali dello slot armi)
(con un'arma da mischia raccogli-teste ed 1 testa)
(con una arma da mischia raccogli-teste e 2 teste)
(con una arma da mischia raccogli-teste e 3 teste)
(con una arma da mischia raccogli-teste e 4 o più teste)
(con stivali dello slot armi e con una arma da mischia raccogli-teste e 1 testa)
(con stivali dello slot armi e con una arma da mischia raccogli-teste e 2 teste)
(con stivali dello slot armi e con una arma da mischia raccogli-teste e 3 teste)
(con stivali dello slot armi e con una arma da mischia raccogli-teste e 4 o più teste)
(con Tagliateschi dello Scozzese)
(con Tagliateschi dello Scozzese e stivali dello slot armi)
31,1%

34%
34%
36%
39%
41%
37%
40%
42%
45%
26%
29%

93,33v

102.67v
101v
108v
116v
123v
111v
119v
127v
136v
79v
87v

Leaderboard class soldier.png Soldato
Caricando il Mutila-Mucche 5000
(con Piano di Fuga con oltre 160 PS)
(con Piano di Fuga con 121-160 PS)
(con Piano di Fuga con 81-120 PS)
(con Piano di Fuga con 41-80 PS)
(con Piano di Fuga con 1-40 PS)
26,6%

9%
27%
29.3%
32%
37.3%
42.7%

80v

26.67v
80v
88v
96v
112v
128v

Leaderboard class heavy.png Grosso
(con qualunque arma primaria in ruotazione)
(con Guanti della Radicale Urgenza sfoderato)
(Sotto gli effetti di Sandvich alla Bistecca di Bufalo)
(con Avviso di Sfratto sfoderato)
25,5%

(Immobile) 0%
33.2%
34.5%
29%

76,67v

0v
99.67v
103.5v
88.2v

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 2 ottobre 2007

  • Sistemati i colpi alla testa che non sempre venivano registrati per i giocatori accovacciati.

Patch del 1 aprile 2008

  • Sistemato un'exploit del salto-accovacciamento che permetteva ai giocatori di uscire dalla mappa.

Patch del 6 marzo 2009

  • Adesso puoi accovacciarti a mezz'aria due volte. I doppi salti dell'Esploratore reimposta il conto dei salti a mezz'aria
  • Aggiunta la convar "tf_clamp_airducks", predefinita ad 1
    • Impostarla a 0 rimuoverà qualunque limitazione sugli accovacciamenti a mezz'aria. Utile per i server che hanno mappe di Salto-razzo sfida

Patch del 14 ottobre 2009

  • Aggiunta la ConVar server "bot_crouch" per permettere ai bot di accovacciarsi

Patch del 15 settembre 2016

  • Sistemato un caso dove accovacciarsi permetteva di guardare al di fuori dell'aria giocabile. Ciò poteva essere abusato per piazzare costruzioni in posti invalidi.

Vedi anche