Difference between revisions of "Cloak and Dagger/zh-hans"
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这个武器的功能类似[[Invis Watch/zh-hans|隐形手表]],但是有隐身的时候静止不动可以恢复[[Cloak/zh-hans|隐身]]能量条。 只要你不动,隐身的时候照样会恢复隐身能量条。作为平衡的负面属性,无法在隐身时候通过拾取弹药箱来补充隐身能量条;现形的时候拾取弹药箱补充的能量也会比原配隐形手表补充的少。 | 这个武器的功能类似[[Invis Watch/zh-hans|隐形手表]],但是有隐身的时候静止不动可以恢复[[Cloak/zh-hans|隐身]]能量条。 只要你不动,隐身的时候照样会恢复隐身能量条。作为平衡的负面属性,无法在隐身时候通过拾取弹药箱来补充隐身能量条;现形的时候拾取弹药箱补充的能量也会比原配隐形手表补充的少。 | ||
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隐形刺客的隐身能量消耗速度取决于玩家的移动速度。假设间谍激活手表并且不断向前跑,流失速度会比原配隐形手表高50%。后退、游泳或蹲下行走会减慢消耗速度,而在从高处下落的过程中因为下降也会被记为移动速度所以消耗速度会略微变快。增加或减少间谍的基础移动速度不会影响消耗速度。隐形刺客不会在隐身能量用完的时候自动解除隐身,但是会像碰到敌人一样变成半透明状态,在恢复能量之前会一直保持此状态。 隐身能量条不会在[[Water/zh-hans|水下]]回复除非玩家没有在使用手表。 | 隐形刺客的隐身能量消耗速度取决于玩家的移动速度。假设间谍激活手表并且不断向前跑,流失速度会比原配隐形手表高50%。后退、游泳或蹲下行走会减慢消耗速度,而在从高处下落的过程中因为下降也会被记为移动速度所以消耗速度会略微变快。增加或减少间谍的基础移动速度不会影响消耗速度。隐形刺客不会在隐身能量用完的时候自动解除隐身,但是会像碰到敌人一样变成半透明状态,在恢复能量之前会一直保持此状态。 隐身能量条不会在[[Water/zh-hans|水下]]回复除非玩家没有在使用手表。 | ||
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* 新增隐形刺客到游戏中。 | * 新增隐形刺客到游戏中。 | ||
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* 现在隐形刺客的恢复速度在不会受隐身状态的影响了。以前只有在间谍隐形的时候才会是这个恢复速度。 | * 现在隐形刺客的恢复速度在不会受隐身状态的影响了。以前只有在间谍隐形的时候才会是这个恢复速度。 | ||
* 轻微增加隐形刺客的恢复速度。 | * 轻微增加隐形刺客的恢复速度。 | ||
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− | File:C&d_promo.jpg| | + | File:C&d_promo.jpg|隐形刺客在“''Dapper Rogue''(衣冠楚楚的恶棍)”目录上的广告。 |
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− | == | + | == 相关文章 == |
− | * [[Spy strategy/zh-hans# | + | * [[Spy strategy/zh-hans#隐形刺客|隐形刺客使用策略]] |
− | == | + | == 外部链接 == |
* [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm 间谍更新中隐形刺客的界面] | * [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm 间谍更新中隐形刺客的界面] | ||
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Revision as of 14:52, 26 October 2017
“ | 所有历史学家都同意乔治华盛顿最大的遗憾是无法无限隐形。这个观点 现在你可以成功的做到美国的缔造者所做不到的事情了!
— 隐形刺客宣传广告
|
” |
隐形刺客 是一个可解锁的间谍的 PDA 类武器。 它是一个巧妙的隐藏在电子表内的黑科技,这块电子表有着金色的表壳,三个小按钮以及鳄鱼皮做的表带。
这个武器的功能类似隐形手表,但是有隐身的时候静止不动可以恢复隐身能量条。 只要你不动,隐身的时候照样会恢复隐身能量条。作为平衡的负面属性,无法在隐身时候通过拾取弹药箱来补充隐身能量条;现形的时候拾取弹药箱补充的能量也会比原配隐形手表补充的少。
隐形刺客的隐身能量消耗速度取决于玩家的移动速度。假设间谍激活手表并且不断向前跑,流失速度会比原配隐形手表高50%。后退、游泳或蹲下行走会减慢消耗速度,而在从高处下落的过程中因为下降也会被记为移动速度所以消耗速度会略微变快。增加或减少间谍的基础移动速度不会影响消耗速度。隐形刺客不会在隐身能量用完的时候自动解除隐身,但是会像碰到敌人一样变成半透明状态,在恢复能量之前会一直保持此状态。 隐身能量条不会在水下回复除非玩家没有在使用手表。
隐形刺客会自动给予给完成了间谍里程碑成就 1 的玩家。
目录
作用时间
作用时间(以秒为单位) | ||
---|---|---|
最长隐形时间 | 前进: 6.6 秒9.3 秒 5.0 秒 8.0 秒 后退: 7.7 秒10.7 秒 5.8 秒 9.2 秒 游泳: 10.4 秒14.6 秒 7.8 秒 12.6 秒 蹲下: 58.8 秒82.3 秒 44.2 秒 70.7 秒 | |
进入隐形时间 | 玩家: 1.0 秒世界: 1.2 秒
| |
解除隐形时间 | 玩家: 2.2 秒其他人: 1.8 秒
| |
重新充能时间 | 15.0 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
奇异品质信息 | |
---|---|
疏若陌路 隐形刺客
|
奇异等级
等级 | 隐形秒数 | 名称 |
---|---|---|
0 | 0 | 疏若陌路 |
1 | 200 | 微不足道 |
2 | 500 | 触目惊心 |
3 | 900 | 略带磁性 |
4 | 1337 | 几分诱导 |
5 | 2000 | 倒霉透顶 |
6 | 2700 | 高破坏力 |
7 | 3500 | 地崩山摧 |
8 | 4500 | 杀伤利器 |
9 | 5500 | 以假乱真 |
10 | 7000 | 离子飞溅 |
11 | 9000 | 动态异常 |
12 | 12000 | 血浆四溅 |
13 | 16000 | 绝对平凡 |
14 | 21337 | 电路击穿 |
15 | 35000 | 诱导无效 |
16 | 58007 | 清肃全服 |
17 | 90000 | 旷世之诗 |
18 | 120000 | 传奇人物 |
19 | 140000 | 称霸一方 |
20 | 160000 | 总裁之选 |
合成
另见: 合成系统
合成蓝图
兵种标志 - 间谍 | 配置槽标志 - 副PDA | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成材料
隐形刺客 | 再生金属 | 永生的回报 | ||
+ | = |
相关成就
火焰兵
|
爆破手
|
机枪手
|
工程师
|
狙击手
|
|
间谍
|
|
更新记录
2009年5月21日补丁 (狙击手 vs. 间谍更新)
- 新增隐形刺客到游戏中。
- 现在隐形刺客的恢复速度在不会受隐身状态的影响了。以前只有在间谍隐形的时候才会是这个恢复速度。
- 轻微增加隐形刺客的恢复速度。
- 隐形刺客的能量消耗速度在奔跑(坠落/浮空)时变快。
- 修复隐形刺客恢复速度不正确的问题。
- 修复间谍无法解锁的隐形手表使用错误的恢复速度。
- 新增收藏者属性版本。
- 新增奇异属性版本。
2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)
- 属性更改:
- 现在隐形的时候无法拾取弹药包来补充隐身能量条了。
- 从弹药包获取的隐身能量比原配隐身手表少 35% 。
- 更新武器描述使其能更加详细的描述功能。
- 现在装备隐形刺客时HUD上隐身能量条会显示'移动'。
错误
- 在回合开始时激活手表会导致间谍使用手表的时候不举起手表。
细枝末节
- “Cloak and dagger”(英语)这个词语是指潜行和保密这两个行为。它源于法语词组“de cape et d'épée”,意思是“斗篷与剑”。这个词是描述剧中的带着这些物品的人物。
- 这个词组是应对着“解除隐身和短剑”,也就是间谍在预告片 2 对自己工作的描述。
图片展览
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外部链接
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