Difference between revisions of "Classless Update/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{trans|korean}} {{DISPLAYTITLE:클래스 무제한 업데이트}} {{Patch layout | notes = 400px|right 첫번째 클래스 무제한 업데이…')
 
m
 
(31 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans|korean}}
+
{{DISPLAYTITLE:병과 무제한 업데이트}}
{{DISPLAYTITLE:클래스 무제한 업데이트}}
+
{{Patch info|8|13|2009}}
{{Patch layout
+
[[File:Classless Update Title Card.png|400px|right|link=https://www.teamfortress.com/classless/day01.php]]
| notes =
 
[[Image:Update classless.jpg|400px|right]]
 
  
첫번째 클래스 무제한 업데이트는 2009년 8월 13일 공개되었으며 기존의 언락만을 공개하는 것이 아닌 새로운 모자와 게임방식, 맵 등 특정 클래스가 아닌 모든 클래스를 위한 최초의 업데이트로 기록되었습니다.
+
{{Quotation|'''Robin Walker'''|자라테 (병에 기반을 둔 가라테)와 함께 1인칭 시점 게임의 병과 수 제한에 대한 새로운 기준을 만든 다음, 저희는 전 세계에서 처음으로 '''병과 무제한 업데이트'''로 이 기준을 더 높였습니다!}}
  
=== 새로운 컨텐츠 ===
+
모든 병과를 위한 첫 번째 [[patches/ko#주요 업데이트|주요 업데이트]]입니다. 콘텐츠들이 이전과는 다른 곳에 초점이 맞춰져 있습니다. 예전엔 새로운 [[weapons/ko|무기]] 혹은 [[achievements/ko|도전 과제]]를 내놓는 데에 주력했지만, 병과 무제한 업데이트는 새로운 [[Cosmetic items/ko|모자]], [[List of game modes/ko|게임 모드]] 그리고 [[List of maps/ko|]]의 출시에 초점이 맞춰져 있었습니다. 또한 많은 양의 버그가 해결되었으며 게임에서 튕기는 현상을 해결하였습니다.
* [[King Of The Hill/ko|언덕의 왕]] 게임모드가 추가되었습니다..  
 
* [[humiliation/ko|패배한 팀]]들을 위한 애니메이션을 추가하였습니다. 이 효과는 패배한 팀원들에게 3인칭으로 보여집니다.
 
* 여러가지 [[Hats/ko|새로운 모자들]]을 추가하였습니다.
 
* 언덕의 왕 맵인 [[Viaduct/ko|KOTH_Viaduct]]가 추가되었습니다.
 
* 깃발뺏기 맵인 [[Sawmill (Capture the Flag)/ko|CTF_Sawmill]]이 추가되었습니다.
 
* 유저 제작맵인 [[Offblast/ko|Arena_Offblast]]가 추가되었습니다.
 
* 또다른 유저 제작맵인 [[Yukon/ko|CP_Yukon]]가 추가되었습니다.
 
  
=== 추가 / 변화 ===
+
병과 무제한 업데이트는 {{Patch name|8|13|2009}} 때 공개되었습니다.
* Added "Auto Reload" option to the multiplayer advanced options
 
* Clip-based weapons that reload a full clip at a time can now have their reloads aborted by firing
 
* [[Pistol]] now fires at a fixed rate, not based on the speed at which you press the firing button
 
* Added a color blind option to add a Jarate icon above enemies who are busy accepting a terrifying existence where they have no dignity
 
* Significantly reduced the amount of network traffic being sent
 
* Capturing the flag in a CTF game mode gives the entire capturing team 10 seconds of [[Critical hits#Crit boost|critboost]]
 
* Sappers attached to a teleporter automatically place another Sapper on the other end of the teleporter, if it exists
 
* Engineers wrenching a teleporter will repair the other end as well, and remove Sappers from both if they exist
 
* Disguised Spies no longer trigger On-Hit effects (like the Blutsauger's heal)
 
* Removed self-inflicted minicrits. Fixes Jarate'd Soldiers/Demomen having ineffective rocket/grenade jumps
 
* Added an item panel to the spectator cam that shows non-standard items being carried by the player you're spectating
 
* Added an "Inspect" key that allows you to look at items being carried by your team mates
 
* [[Backpack]] improvements:
 
** Added drag & drop to move items around. Item positions are maintained on the backend
 
** Added multi-select, allowing you to delete multiple items at once
 
** Added a new key to the key binding page that opens your inventory directly to your backpack
 
** Fixed mouseover panel being incorrectly position when the backpack first appears
 
* Cloaked Spies standing in valid backstab positions no longer raise their knife
 
* Added current map name and gametype to the bottom right of scoreboard
 
* Added class icons to tips on the loadout and loading screens
 
* Improved visuals around flags when they're being carried by a player
 
* Improved critboosted visuals, making it much clearer when an enemy has critboost
 
* Updated the loading panel to show the game type under the map name during level transition
 
* In-game chat dialog now supports full Unicode characters
 
* Added [[BLU]] main menu background
 
* Added response caching for some server queries to help reduce the CPU load from DOS attacks
 
* Teammates no longer block friendly radius damage. Prevents nearby teammates causing rocket/grenade jumps to fail
 
  
===Map Changes===
+
== 알림 사항 ==
* Update [[Pipeline|PLR_Pipeline]]
+
병과 무제한 업데이트 페이지는 공식적으로 2009년 8월 11일에 시작되고, [[TF2 Official Blog/ko|TF2 블로그]]에 "[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2726 This one's ours now!]" 로 소개되었습니다. 8월 13일에는 모든 플레이어에게 업데이트가 출시되었습니다.
** Increased the starting advantage in the third round if a team has won the first two rounds
 
** Fixed carts not continuing to the second round if they're capped at the same time in the first round
 
** Fixed being able to shoot pipebombs over the starting gates in the first round
 
** Fixed being able to open the doors in the first round before the setup time was finished
 
** Fixed players getting stuck in some doors
 
** Fixed players being able to get onto rooftops and out of the map boundaries
 
** Fixed other minor bugs and exploits
 
* Update [[Sawmill|Arena_Sawmill]]
 
** Fixed DirectX8 bug where some models would not be visible
 
** Fixed exploit with building teleporters outside of the map
 
* Updated [[Granary|CP_Granary]]
 
** Made a few changes to improve balance based on competitive community feedback
 
  
===Item Reworks===
+
* 첫째 날 (8월 11일): [[Arena/ko|아레나]] 맵 [[Offblast/ko|Offblast]] 와 18개의 새로운 [[Cosmetic items/ko|모자]]들이 소개되었습니다.
* The [[Force of Nature]]  
+
* 둘째 날 (8월 12일): 새로운 모드인 [[King of the Hill/ko|언덕의 왕]]이 소개 되었고 그에 따라 새로운 맵인 [[Viaduct/ko|Viaduct]]가 출시되었습니다. 또한 언덕의 왕 버전의 [[Sawmill/ko|Sawmill]]과 [[Nucleus/ko|Nucleus]]가 소개되었습니다.
** The enemy knockback now only `works in close range and behaves more like the Pyro's air blast
+
* 셋째 날 (8월 13일): [[Control Point (game mode)/ko|지점 점령]] 맵인 [[Yukon/ko|Yukon]] 이 소개되었고 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 버전의 Sawmill도 추가되었습니다. 또한 여러 추가되거나 변경된 사항들, 맵 변화 사항, 아이템 재가공, 그리고 수정 사항, 커뮤니티 요구가 발표되었습니다.
** Enemies cannot be juggled by the FaN's effect
 
** The self-knockback has also changed to respect the firer's view angle. Looking up while shooting will no longer propel the enemy upwards
 
** Knockback is now scaled by damage done
 
* The [[Sandman]]  
 
** A Scout will receive 1 point for stunning an enemy and 2 points for a long range stun
 
** Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%
 
** ÜberCharged players can no longer be stunned
 
** Heavies spinning their mini-guns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed)
 
** The minimum distance to stun a target has been reduced
 
** The negative attribute has changed from "no double jump" to "-30 max health"
 
  
===Fixes===
+
== 추가 사항 ==
* Fixed various issues around layout & presentation of items inside the Backpack and "X is carrying" item dialogs
+
=== 맵 ===
* Fixed an exploit that allowed players to work around sv_pure
+
{{main|List of maps/ko|l1=맵 목록}}
* Particle files are now protected by sv_pure
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
* Fixed critboost effect getting stuck on when you die while critboosted
+
|- style="height: 20px;"
* Fixed Timer HUD element backgrounds not being the correct color if you change teams during waiting for players
+
! class="header"  | 이름
* Fixed a couple of issues with the way critboosts affected The Huntsman and the Spy's knife
+
! class="header" | 사진
* Fixed an exploit where you could reload The Huntsman faster than intended
+
! class="header"  | 게임 모드
* Fixed Heavy "civilian" exploit
+
! class="header"  | 파일명
* Fixed a set of exploits using the DXSupport config files
+
|-
* Fixed r_screenfademinsize and r_screenfademaxsize exploits
+
| style="background:#F9D483;" | '''[[Viaduct/ko|Viaduct]]'''
* Fixed sentries firing at a fully cloaked Spy if they're still the closest target
+
| [[File:Viaduct_01.jpg|160px|link=Viaduct/ko]]
 +
| '''[[King of the Hill/ko|언덕의 왕]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ko]]
 +
| {{code|koth_viaduct}}
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | '''[[Nucleus (King of the Hill)/ko|Nucleus<br>(언덕의 왕)]]'''
 +
| [[File:Nucleus.PNG|160px|link=Nucleus (King of the Hill)/ko]]
 +
| '''[[King of the Hill/ko|언덕의 왕]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ko]]
 +
| {{code|koth_nucleus}}
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | '''[[Sawmill (King of the Hill)/ko|Sawmill<br>(언덕의 왕)]]'''
 +
| [[File:kothsawmill.jpg|160px|link=Sawmill (King of the Hill)/ko]]
 +
| '''[[King of the Hill/ko|언덕의 왕]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/ko]]
 +
| {{code|koth_sawmill}}
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | '''[[Sawmill (Capture the Flag)/ko|Sawmill<br>(깃발 탈취전)]]'''
 +
| [[File:CTF Sawmill Center.png|160px|link=Sawmill (Capture the Flag)/ko]]
 +
| '''[[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ko]]
 +
| {{code|ctf_sawmill}}
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | '''[[Offblast/ko|Offblast]]'''
 +
| [[File:offblast_01.jpg|160px|link=Offblast/ko]]
 +
| '''[[Arena/ko|아레나]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ko]]
 +
| {{code|arena_offblast}}
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | '''[[Yukon/ko|Yukon]]'''
 +
| [[File:CP_Yukon_overview.png|160px|link=Yukon/ko]]
 +
| '''[[Control Point (game mode)/ko|지점 점령]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]]
 +
| {{code|cp_yukon_final}}
 +
|}
  
===Community requests===
+
=== {{common string|Cosmetic items}} ===
* Added a HUD element for hybrid CTF & CP maps
+
{{main|Cosmetic items/ko|l1=장식 아이템}}
** Supports 1 or 2 flags, and any number of CPs
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
** Mapmakers need to place a "tf_logic_hybrid_ctf_cp" entity in their map to enable it
+
| style="background:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|scout|br=yes}}'''
* Added custom kill server log text "train" and "saw" for deaths caused by these environmental hazards
+
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Baseball Bill's Sports Shine|icon-size=75px}}
** Format: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with "world" (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d")
+
| '''{{item link|Baseball Bill's Sports Shine}}'''
* Added new "medic_death" event for server logs
+
|-
** Format: "%s<%i><%s><%s>" triggered "medic_death" against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ÜberCharge "%s")
+
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk Helm|icon-size=75px}}
** healing is the amount the Medic healed in that life
+
| '''{{item link|Bonk Helm}}'''
** ÜberCharge (1/0) is whether they died with a full charge
+
|-
* Added "func_respawnflag" trigger entity. It will remove & return the flag if a flag carrier touches it, or if the flag falls into it
+
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Ye Olde Baker Boy|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Ye Olde Baker Boy}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=3| '''{{Class link|soldier|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Stainless Pot|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Stainless Pot}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Tyrant's Helm|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Tyrant's Helm}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Gentle Manne's Service Medal|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Gentle Manne's Service Medal}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=2| '''{{Class link|pyro|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Brigade Helm|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Brigade Helm}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Respectless Rubber Glove|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Respectless Rubber Glove}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=2| '''{{Class link|demoman|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Glengarry Bonnet|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Glengarry Bonnet}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Scotsman's Stove Pipe|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Scotsman's Stove Pipe}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=2| '''{{Class link|heavy|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Officer's Ushanka|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Officer's Ushanka}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Tough Guy's Toque|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Tough Guy's Toque}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=3| '''{{Class link|engineer|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Engineer's Cap|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Engineer's Cap}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Texas Slim's Dome Shine|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Texas Slim's Dome Shine}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Texas Ten Gallon|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Texas Ten Gallon}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=2| '''{{Class link|medic|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Otolaryngologist's Mirror|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Otolaryngologist's Mirror}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Vintage Tyrolean|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Vintage Tyrolean}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=3| '''{{Class link|sniper|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Master's Yellow Belt|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Master's Yellow Belt}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Professional's Panama|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Professional's Panama}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Ritzy Rick's Hair Fixative|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Ritzy Rick's Hair Fixative}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F3A957;" rowspan=2| '''{{Class link|spy|br=yes}}'''
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Backbiter's Billycock|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Backbiter's Billycock}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Camera Beard|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Camera Beard}}'''
 +
|}
  
| source = http://store.steampowered.com/news/2733/
+
== 갤러리 ==
| update = The Classless Update
+
<gallery perrow="3">
| updatelink = http://www.teamfortress.com/classless/
+
File:Classless_Update_Day-1.png | '''첫째 날''' 새로운 장식들 및 [[Offblast/ko|Offblast]] 출시
|before= [[July 14, 2009 Patch]]
+
File:Classless_Update_Day-2.png | '''둘째 날''' [[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 게임 모드 및 [[Viaduct/ko|Viaduct]] 출시
|after= [[August 14, 2009 Patch]]
+
File:Classless_Update_Day-3.png | '''셋째 날''' [[Sawmill_(Capture_the_Flag)/ko|CTF_Sawmill]] [[Yukon/ko|Yukon]] 출시
}}
+
File:Hidden-Page_Hats.png
== External links ==
+
File:Hidden-page_Geographic_Lumps.png
* [http://www.teamfortress.com/classless/day01.php The Classless Update: Day 1 - New Hats + Arena_Offblast]
+
File:Hidden-Page_Barbary.png
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php The Classless Update: Day 2 - King of the Hill mode + KOTH maps]
+
File:Hidden-Page_Enigmatical.png
*[http://www.teamfortress.com/classless/index.php The Classless Update: Day 3 - CTF_Sawmill + CP_Yukon + Full update list]
+
File:Hidden-page_Coward_Mound.png
 +
File:Hidden-page_War_Mate.png
 +
File:Hidden-page_Populace.png
 +
File:Hidden-Page_Today-is-a-good-day.png
 +
</gallery>
  
{{Languages}}
+
== 외부 링크 ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/classless/day01.php 병과 무제한 업데이트 허브]
 +
 
 +
{{Classless Update Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
 +
 
 +
[[Category:Major updates/ko]]

Latest revision as of 21:59, 29 March 2023

해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2009년 8월 13일 패치를 참고하세요.
Classless Update Title Card.png
자라테 (병에 기반을 둔 가라테)와 함께 1인칭 시점 게임의 병과 수 제한에 대한 새로운 기준을 만든 다음, 저희는 전 세계에서 처음으로 병과 무제한 업데이트로 이 기준을 더 높였습니다!
Robin Walker

모든 병과를 위한 첫 번째 주요 업데이트입니다. 콘텐츠들이 이전과는 다른 곳에 초점이 맞춰져 있습니다. 예전엔 새로운 무기 혹은 도전 과제를 내놓는 데에 주력했지만, 병과 무제한 업데이트는 새로운 모자, 게임 모드 그리고 의 출시에 초점이 맞춰져 있었습니다. 또한 많은 양의 버그가 해결되었으며 게임에서 튕기는 현상을 해결하였습니다.

병과 무제한 업데이트는 2009년 8월 13일 패치 때 공개되었습니다.

알림 사항

병과 무제한 업데이트 페이지는 공식적으로 2009년 8월 11일에 시작되고, TF2 블로그에 "This one's ours now!" 로 소개되었습니다. 8월 13일에는 모든 플레이어에게 업데이트가 출시되었습니다.

  • 첫째 날 (8월 11일): 아레나Offblast 와 18개의 새로운 모자들이 소개되었습니다.
  • 둘째 날 (8월 12일): 새로운 모드인 언덕의 왕이 소개 되었고 그에 따라 새로운 맵인 Viaduct가 출시되었습니다. 또한 언덕의 왕 버전의 SawmillNucleus가 소개되었습니다.
  • 셋째 날 (8월 13일): 지점 점령 맵인 Yukon 이 소개되었고 깃발 탈취전 버전의 Sawmill도 추가되었습니다. 또한 여러 추가되거나 변경된 사항들, 맵 변화 사항, 아이템 재가공, 그리고 수정 사항, 커뮤니티 요구가 발표되었습니다.

추가 사항

본문: 맵 목록
이름 사진 게임 모드 파일명
Viaduct Viaduct 01.jpg 언덕의 왕
Controlpoint.png
koth_viaduct
Nucleus
(언덕의 왕)
Nucleus.PNG 언덕의 왕
Controlpoint.png
koth_nucleus
Sawmill
(언덕의 왕)
Environmental death Saw Blades.png 언덕의 왕
Controlpoint.png
koth_sawmill
Sawmill
(깃발 탈취전)
CTF Sawmill Center.png 깃발 탈취전
Intel red idle.png
ctf_sawmill
Offblast Offblast 01.jpg 아레나
Controlpoint.png
arena_offblast
Yukon CP Yukon overview.png 지점 점령
Controlpoint.png
cp_yukon_final

장식 아이템

본문: 장식 아이템
Baseball Bill's Sports Shine 베이스볼 빌 스포츠 샤인
Bonk Helm 봉크 헬멧
Ye Olde Baker Boy 오래된 신문팔이 소년 모자
Stainless Pot 내수성 냄비
Tyrant's Helm 폭군의 투구
Gentle Manne's Service Medal 젠틀 만의 봉사 증명 훈장
Brigade Helm 소방 헬멧
Respectless Rubber Glove 무례한 고무 장갑
Glengarry Bonnet 글렌개리 보닛
Scotsman's Stove Pipe 스코틀랜드인의 실크 해트
Officer's Ushanka 장교의 방한모
Tough Guy's Toque 터프가이의 토크 모자
Engineer's Cap 기술자의 모자
Texas Slim's Dome Shine 텍사스 슬림 돔 샤인
Texas Ten Gallon 텍사스 텐 갤런
Otolaryngologist's Mirror 이비인후과 의사의 거울
Vintage Tyrolean 빈티지 티롤리언
Master's Yellow Belt 달인의 노란 머리띠
Professional's Panama 전문가의 파나마 모자
Ritzy Rick's Hair Fixative 릿지 릭 모발 고정제
Backbiter's Billycock 배신자의 중절모
Camera Beard 카메라 턱수염

갤러리

외부 링크