Schläger

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Die Nahkampfwaffe des Scout ist standardmäßig eine Aluminiumkeule. Der Schläger fügt weniger Schaden pro Treffer zu, als jede andere Nahkampfwaffe, schlägt aber schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der Scattergun zu, deshalb wird der Schläger häufiger dazu genutzt, Gegner auszuschalten, während das Magazin der Scattergun leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem kritischen Treffer, ist ein Schlag mit der linken Rückhand.

Schaden

Siehe auch: Schaden

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 0.5 Sek.

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Demonstration

Update Verlauf

29. April 2008 Patch

  • Die Schläger haben nun neue Angriffsanimationen.

Bugs

  • Der Schläger ist falsch in der Hand des Scouts platziert worden und bei einem Angriff überschneidet er sich mit der Handfläche.

Sonstiges

  • Während der TF2 Beta war ein teamfarbener Aufdruck auf dem Schläger abgebildet. Bei der Veröffentlichung wurde die Farbe für beide Teams in grün und grau geändert.
  • Der Standard Schläger des Scouts besteht aus Aluminium. Der erste Alluminiumschläger wurde jedoch erst in den 70ern gefertigt, ungefähr 2 Jahre nachdem das Spiel zeitlich angesiedelt ist.

Galerie

Siehe auch


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