Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/zh-hans"

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{{Quotation|'''狙击手'''|抱歉了护士小姐,我还以为你是个真正的威胁!|sound=Sniper_DominationMedic05.wav}}
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'''[[Medic/zh-hans|医生]]'''移动迅速且拥有不错的血量,但缺乏保护自己的能力,因此需要依靠他的治疗对象以及队友来存活。医生治疗队友以及开启 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]](在八秒钟内提供无敌、100% 爆击或是大幅提升治疗速率)的能力让他们成为在战场上需要优先除去的目标。由于缺乏强力的武装,大部分的医生在附近没有队友提供保护的情况下倾向于逃跑。虽然医生本身的威胁性并不高,但医生超量治疗队友的能力对于单独玩家来说仍然是个潜在威胁,且一名技巧熟练的医生也可以在状况许可的情况下保护自己。不过,不计任何代价杀死医生通常仍是个好主意-即使代价是自己的性命,因为一名医生丧生对于队伍的影响远大于你自己阵亡对于队伍所带来的影响。
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'''{{class link|Medic}}'''是一支队伍中提供治疗和部署[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]主要来源,这也意味着他是敌方最优先的攻击目标。他的移动速度只比侦察兵慢一点,且血量处于中等水平。但是,医生的火力输出十分弱,意味着他必须依靠团队来保护他。同时医生[[overheal/zh-hans|超量治疗]]的能力和稳定的治疗输出可以使得一支队伍在长久战中占着优势。
  
== 一般对应法 ==
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如果医生活得足够久的话,他就可以部署自己的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]],不同的医疗枪带来不同的ÜberCharge效果:{{item link|Medi Gun}}带来无敌效果;{{item link|Kritzkrieg}}的100%爆击加成效果;{{item link|Vaccinator}}的伤害免疫效果和{{item link|Quick-Fix}}的治疗增益与免疫任何降低移动速度的效果。这些效果持续时间均为8秒({{item name|Vaccinator}}除外,每个抗性的持续时间约为2.5秒)。因此,你们应该不惜一切代价击杀医生。
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== 一般策略 ==
  
 
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*在挑选攻击目标时,医生永远是首选;一个缺乏医生的队伍将面临极大的劣势。
+
* 在战斗中,请优先杀死医生,这样敌方玩家就只能依靠医疗包来恢复生命值了。
*孤立于其队伍或治疗对象之外的医生比较容易被杀死。
+
* 医生一般选择躲在自己队友后面,但在其独行时可以趁机偷袭将其拿下。
*当攻击医生与其治疗对象时,应先将火力集中于医生;除非医生死亡,否则普通伤害对于其治疗对象只能造成极微小的效果。
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* 你可以通过利用气爆[[Knockback/zh-hans|击退]]医生以打断治疗。
*运用[[Knockback/zh-hans|吹飞/击退]]效果,可以切断医生与其治疗对象之间的治疗链接。
 
 
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*医生脱离战斗越久,他的生命值回复速度越快;持续攻击医生好减缓其生命值回复速度。
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* 医生的生命值水平为中等,且具有被动回血能力,且其速度也不慢。也就是说,他完全可以在队友死亡后立刻逃走。
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* 随着医生脱离战斗越久,他回血的速度也就越快。频繁对其进行攻击,将其回血速度压至最低。
 
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*医生的移动速度是所有职业中第二快的(只比侦察兵慢),让他成为难以追击的目标;谨记这点,并尽可能利用[[Damage/zh-hans|爆炸扩散伤害]]杀死他。
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* 医生的速度仅次于侦察兵,在战斗中占有一定的机动优势。
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* 如果他尝试逃跑,你可以尝试一些特殊的移动方式,比如侦察兵的高移速、士兵的火箭跳和爆破手的黏弹跳等,这些都为你追逐敌方医生提供便利条件。
 
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*医生缺乏强力的武装保护自己,因此大部分职业在杀死没有队友协助的医生时通常不会遭遇太大困难。
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* 医生的武器一般只在近距离时才能制造伤害(十字军之弩除外),再远就不行了!
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* 大多数兵种都能轻轻松松地拿下一只无人帮助的医生。
 
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== 特定武器对应法 ==
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== 特定武器对应法{{anchor|Weapon-specific}} ==
 
以下是对付医生所持有物品的各种对应法。
 
以下是对付医生所持有物品的各种对应法。
  
=== 主要武器 ===
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=== 主武器{{anchor|Primary weapons}} ===
*注射枪射出来的针筒个别来说杀伤力并不高,但其发射速率能迅速地将这些杀伤力累积起来造成可观的伤害;尽可能地躲过这些针筒。
+
* 由{{item link|Syringe Gun}}射出的单个针头火力十分弱,但是他们叠加起来时会造成非常恐怖的效果,不要低估医生的自我保护能力。
*注射枪射出来的针筒飞行速度慢且轨迹呈显著的弧形,保持距离能让你更容易闪避这些针筒。
+
* 由{{item link|Syringe Gun}}射出的单个针头速度十分慢,且在中远距离效果不佳。不规律走位可以帮你躲过它们。
*相较于其他武器,注射枪主要是设计来驱赶那些试图追击撤退医生的玩家,而不适合直接用来进行战斗;因此与其直接追击医生,不如运用埋伏或是远距离武器杀死医生会来得更有效率。
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*当你对付装备注射枪的医生时,记得他在无须面对敌人的情况下生命值恢复速度会加快;与这种医生正面对决会比让他们拿着医疗枪四处帮人治疗来得安全。
+
* 医生可能在没有队友保护他时掏出{{item link|Syringe Gun}}。
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* 医生一般也会在逃跑时掏出{{item name|Syringe Gun}}时,记住不要追着追着跑到敌人基地白给了。
 
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*吸血鬼针枪让医生能够透过造成的伤害补充生命值,面对装备这种武器的医生时,闪避针筒与攻击医生是一样重要的事。
+
* 医生使用{{item link|Blutsauger}}每击中敌人一次就会给自己恢复一定生命值,记得走位以防止医生击中你。
*吸血鬼针枪降低了医生回复生命值的速度,让他们在面对余火和流血状态时更加脆弱。
+
* {{item name|Blutsauger}}降低了医生的每秒的自我回血量,这使得医生更容易受到[[afterburn/zh-hans|余焰]]或者是[[bleed/zh-hans|流血]]效果的影响。
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* {{item name|Blutsauger}}与{{item link|Syringe Gun}}使用同一音效,这使得你很难分辨医生真正的持有武器。在与其交战前确认其所持主武器(其外形可以辨别)。
 
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*十字军之弩所造成的伤害与医生和目标之间距离成正比,因此拉近距离能够减少被攻击所受到的伤害。
+
* {{item link|Crusader's Crossbow}}所制造的伤害与其针头所飞行的距离成正比,也就是说,你贴地越近,该武器所能制造地伤害也就越低。
*这把弩弓的发射速率较慢,不过换弹速度可没那么的慢。请利用发射速度慢这一点,在医生准备发射下一发弓箭时攻击他。
+
* {{item link|Crusader's Crossbow}}与医生其它武器不同的是:它单个针头所制造的伤害可以十分高,且其移速十分快。这使得你很难躲过它。然而,其装弹速度要慢一点,意味着你完全有机会对其发起反击。
*十字军之弩射出来的箭矢能够治疗队友,且一发远距离的射击就能完全治疗大部分的职业;试着挡下弩弓的弓箭来阻止对方利用这点快速治疗队友。
+
* {{item name|Crusader's Crossbow}}的针头可以同时用于治疗队友。其最多能在远距离提供150点治疗,但同时这也意味着医生的瞄准难度也提高了。对医生进行频繁攻击,让他射不中自己的队友。
 
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*超速注射枪所造成的伤害比预设注射枪少了 10%。然而随着医生 ÜberCharge 的增加,他拿着超速注射枪时的移动速度也会逐渐增加,移动速度最大可增加到原本速度的 10%。
+
* 你很难抓住一个装备了{{item link|Overdose}}的医生,特别是那种已经积累了一定ÜberCharge能量的那些。死死地追他们并不是一个明智的选择,你可能不小心就跑进别人的{{item link|Sentry Gun}}群中。
*面对装备超速注射枪的医生时,正面对决是最好的方法。
+
* 一般来说,由于该武器-15%的伤害负面增益效果,收拾掉一个脱离团队的装备{{item name|Overdose}}的医生应该并非难事。
 
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=== 次要武器/[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] ===
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=== 副武器/[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]{{anchor|Secondary weapons / ÜberCharge}} ===
  
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Medi Gun|100px}} {{icon item|Festive Medi Gun|100px}}<br />'''[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]'''
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Medi Gun|100px}} {{icon item|Festive Medi Gun|100px}}<br />'''[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]'''
 
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请参考[[ÜberCharge strategy/zh-hans#如何抵抗无敌效果|如何抵抗无敌效果]]。
+
参见[[ÜberCharge strategy/zh-hans#Defense against ÜberCharge|反{{item name|Medi Gun}}策略]]。
 
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请参考[[ÜberCharge strategy/zh-hans#如何抵抗爆击效果|如何抵抗爆击效果]]。
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参见[[ÜberCharge strategy/zh-hans#Defending against Kritzkrieg|反{{item name|Kritzkrieg}}策略]]。
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Quick-Fix}}
 
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请参考[[ÜberCharge strategy/zh-hans#如何抵抗快速治疗效果|如何抵抗快速治疗效果]]。
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参见[[ÜberCharge strategy/zh-hans#Defending against Quick-Fix|反{{item name|Quick-Fix}}策略]]。
 
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参见[[ÜberCharge strategy/zh-hans#Defending against Vaccinator|反{{item name|Vaccinator}}策略]]。
 
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=== 近战武器 ===
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=== 近战武器{{anchor|Melee weapons}} ===
 
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*医生高于平均的移动速度让他能够轻易用骨锯追击撤退的敌人,运用击退或是击晕的效果帮你在不受到太多伤害的情况下杀死医生。
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* 医生的移动速度系九个兵种中第二快的,这让他在近身战斗中占优势,所以,用远距离武器来消磨他的优势。
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* 在近距离战斗中,医生会拿出{{item link|Bonesaw}}作为最终手段。<!--?-->
 
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*与装备超能骨锯的医生进行近战应被视为最后手段,因为超能骨锯击中的每一击都会为医生补充 25% 的 ÜberCharge。保持在医生的近战范围之外进行攻击好让他无法发挥这项优势。
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* {{item link|Ubersaw}}会在医生击中一次敌人后给予其25%的能量。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。
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* 如果一个医生使用{{item name|Ubersaw}}击中几次敌人后,他可以使用Übercharge协助自己撤退。但是,这样意味着他仍在敌人的攻击范围以内,利用“击退”能力阻止其逃跑。
 +
* 你可以通过自杀来阻止医生从你身上凑ÜberCharge能量。
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* {{item name|Ubersaw}}的开火速度要慢25%,使得医生在近距离战斗中处于劣势。
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* {{item name|Ubersaw}}的嘲讽杀{{item link|Uberslice}}可以为医生攒满ÜberCharge能量。不要像无头苍蝇一样跑来跑去。
 
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*装备维塔锯的医生在重生后能更快集满 Übercharge,但其生命值较没有装备还魂锯的医生来得少;如果碰上装备这项武器的医生,请尽全力攻击。
+
* {{item link|Vita-Saw}}每攻击敌人一次就可以为医生在死亡时保留一定的ÜberCharges能量,最多为60%。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。
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* 如果医生在死之前用该武器打了你几下,那请告诉你的队友敌方医生攒满ÜberCharge的速度会快很多。
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* 装备{{item name|Vita-Saw}}的医生最大生命值降低至了140点,这使得装备它的医生更容易歇菜。在重生时间等因素的影响下,即使敌方医生收集了一个器官,你们队的医生还是能先攒满ÜberCharge。
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* 与{{item name|Ubersaw}}相似,你可以通过自杀来阻止医生从你身上摘腰子。
 
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*装备器官切割锯的医生可以藉由嘲讽治疗复数队友,等到医生开始嘲讽时再加以攻击能更轻松杀死医生。
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* {{item link|Amputator}}会使医生每秒获得的生命值增加,且可以通过嘲讽来进行群体治疗。
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* 拿出{{item name|Amputator}}的医生一般是想要逃跑——别让他得逞。
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* 医生在使用{{item name|Amputator}}进行嘲讽,意味着他只能待在原地4秒钟,这让大多数兵种有时间贴近并杀掉他。
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* {{item name|Amputator}}有-20%伤害的负面增益,意味着他必须要三刀才能将一个满血的{{class name|Scout}}干掉。
 
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Solemn Vow}}
 
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Solemn Vow}}
 
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*神圣誓言能够让医生看见敌方队伍的生命值,进而轻易地挑选脆弱的目标;如果你的生命值所剩不多的话,请与他保持适当的距离。
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*{{item link|Solemn Vow}}可以使医生看到敌人的血量,不论其是否手持该武器。医生一般会利用该信息提醒队友将敌方残血玩家收拾掉。
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* 医生必须将准星移动到你身上以查看你的生命值。如果他探头太过多次,向他攻击逼迫他躲回去。
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* 了解敌方医生所知道的东西可以帮助你预测敌方团队的走向。比如,如果他们知道你残血了,他们就极有可能来追赶你。
 +
* {{item name|Solemn Vow}}同时可以使医生看到敌方医生的ÜberCharge。作为医生,尽量避免自己的ÜberCharge能量积攒量被敌方医生窥探到。
 +
*{{Item name|Solemn Vow}}的开火速度只有原配的90%,这使得医生在近距离战斗中略占下风。
 
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|}
  
== 参见 ==
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== {{common strings|See also}} ==
 
*[[Team strategy/zh-hans|团队策略]]
 
*[[Team strategy/zh-hans|团队策略]]
  

Latest revision as of 15:06, 9 August 2023

Velcome to the 've lose vonce again'-fest.
你们的医生死了!
机枪手

Leaderboard class medic.png 医生是一支队伍中提供治疗和部署ÜberCharge主要来源,这也意味着他是敌方最优先的攻击目标。他的移动速度只比侦察兵慢一点,且血量处于中等水平。但是,医生的火力输出十分弱,意味着他必须依靠团队来保护他。同时医生超量治疗的能力和稳定的治疗输出可以使得一支队伍在长久战中占着优势。

如果医生活得足够久的话,他就可以部署自己的ÜberCharge,不同的医疗枪带来不同的ÜberCharge效果:医疗枪带来无敌效果;闪电战医疗枪的100%爆击加成效果;疫苗注射枪的伤害免疫效果和快速医疗枪的治疗增益与免疫任何降低移动速度的效果。这些效果持续时间均为8秒(疫苗注射枪除外,每个抗性的持续时间约为2.5秒)。因此,你们应该不惜一切代价击杀医生。

一般策略

属性 相应的反制战术
Medic emblem RED.png 职责
  • 在战斗中,请优先杀死医生,这样敌方玩家就只能依靠医疗包来恢复生命值了。
  • 医生一般选择躲在自己队友后面,但在其独行时可以趁机偷袭将其拿下。
  • 你可以通过利用气爆击退医生以打断治疗。
Leaderboard class medic.png 生命值
  • 医生的生命值水平为中等,且具有被动回血能力,且其速度也不慢。也就是说,他完全可以在队友死亡后立刻逃走。
  • 随着医生脱离战斗越久,他回血的速度也就越快。频繁对其进行攻击,将其回血速度压至最低。
Leaderboard class scout.png 速度
  • 医生的速度仅次于侦察兵,在战斗中占有一定的机动优势。
  • 如果他尝试逃跑,你可以尝试一些特殊的移动方式,比如侦察兵的高移速、士兵的火箭跳和爆破手的黏弹跳等,这些都为你追逐敌方医生提供便利条件。
Leaderboard class soldier.png 杀伤力
  • 医生的武器一般只在近距离时才能制造伤害(十字军之弩除外),再远就不行了!
  • 大多数兵种都能轻轻松松地拿下一只无人帮助的医生。

特定武器对应法

以下是对付医生所持有物品的各种对应法。

主武器

  • 注射枪射出的单个针头火力十分弱,但是他们叠加起来时会造成非常恐怖的效果,不要低估医生的自我保护能力。
  • 注射枪射出的单个针头速度十分慢,且在中远距离效果不佳。不规律走位可以帮你躲过它们。


武器 相应的反制战术
Syringe Gun
注射枪
  • 医生可能在没有队友保护他时掏出注射枪
  • 医生一般也会在逃跑时掏出注射枪时,记住不要追着追着跑到敌人基地白给了。
Blutsauger
吸血鬼针筒枪
  • 医生使用吸血鬼针筒枪每击中敌人一次就会给自己恢复一定生命值,记得走位以防止医生击中你。
  • 吸血鬼针筒枪降低了医生的每秒的自我回血量,这使得医生更容易受到余焰或者是流血效果的影响。
  • 吸血鬼针筒枪与注射枪使用同一音效,这使得你很难分辨医生真正的持有武器。在与其交战前确认其所持主武器(其外形可以辨别)。
Crusader's Crossbow
十字军之弩
  • 十字军之弩所制造的伤害与其针头所飞行的距离成正比,也就是说,你贴地越近,该武器所能制造地伤害也就越低。
  • 十字军之弩与医生其它武器不同的是:它单个针头所制造的伤害可以十分高,且其移速十分快。这使得你很难躲过它。然而,其装弹速度要慢一点,意味着你完全有机会对其发起反击。
  • 十字军之弩的针头可以同时用于治疗队友。其最多能在远距离提供150点治疗,但同时这也意味着医生的瞄准难度也提高了。对医生进行频繁攻击,让他射不中自己的队友。
Overdose
过载注射枪
  • 你很难抓住一个装备了过载注射枪的医生,特别是那种已经积累了一定ÜberCharge能量的那些。死死地追他们并不是一个明智的选择,你可能不小心就跑进别人的步哨枪群中。
  • 一般来说,由于该武器-15%的伤害负面增益效果,收拾掉一个脱离团队的装备过载注射枪的医生应该并非难事。

副武器/ÜberCharge

武器 相应的反制战术
Medi Gun Festive Medi Gun
医疗枪

参见反医疗枪策略

Kritzkrieg
闪电战医疗枪

参见反闪电战医疗枪策略

Quick-Fix
快速医疗枪

参见反快速医疗枪策略

Vaccinator
疫苗注射枪

参见反疫苗注射枪策略

近战武器

武器 相应的反制战术
Bonesaw
骨锯
  • 医生的移动速度系九个兵种中第二快的,这让他在近身战斗中占优势,所以,用远距离武器来消磨他的优势。
  • 在近距离战斗中,医生会拿出骨锯作为最终手段。
Übersaw
过载充能锯
  • 过载充能锯会在医生击中一次敌人后给予其25%的能量。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。
  • 如果一个医生使用过载充能锯击中几次敌人后,他可以使用Übercharge协助自己撤退。但是,这样意味着他仍在敌人的攻击范围以内,利用“击退”能力阻止其逃跑。
  • 你可以通过自杀来阻止医生从你身上凑ÜberCharge能量。
  • 过载充能锯的开火速度要慢25%,使得医生在近距离战斗中处于劣势。
  • 过载充能锯的嘲讽杀脊柱刺击可以为医生攒满ÜberCharge能量。不要像无头苍蝇一样跑来跑去。
Vita-Saw
维塔锯
  • 维塔锯每攻击敌人一次就可以为医生在死亡时保留一定的ÜberCharges能量,最多为60%。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。
  • 如果医生在死之前用该武器打了你几下,那请告诉你的队友敌方医生攒满ÜberCharge的速度会快很多。
  • 装备维塔锯的医生最大生命值降低至了140点,这使得装备它的医生更容易歇菜。在重生时间等因素的影响下,即使敌方医生收集了一个器官,你们队的医生还是能先攒满ÜberCharge。
  • 与过载充能锯相似,你可以通过自杀来阻止医生从你身上摘腰子。
Amputator
器官切割器
  • 器官切割器会使医生每秒获得的生命值增加,且可以通过嘲讽来进行群体治疗。
  • 拿出器官切割器的医生一般是想要逃跑——别让他得逞。
  • 医生在使用器官切割器进行嘲讽,意味着他只能待在原地4秒钟,这让大多数兵种有时间贴近并杀掉他。
  • 器官切割器有-20%伤害的负面增益,意味着他必须要三刀才能将一个满血的侦察兵干掉。
Solemn Vow
希波克拉底的塑像
  • 希波克拉底的塑像可以使医生看到敌人的血量,不论其是否手持该武器。医生一般会利用该信息提醒队友将敌方残血玩家收拾掉。
  • 医生必须将准星移动到你身上以查看你的生命值。如果他探头太过多次,向他攻击逼迫他躲回去。
  • 了解敌方医生所知道的东西可以帮助你预测敌方团队的走向。比如,如果他们知道你残血了,他们就极有可能来追赶你。
  • 希波克拉底的塑像同时可以使医生看到敌方医生的ÜberCharge。作为医生,尽量避免自己的ÜberCharge能量积攒量被敌方医生窥探到。
  • 希波克拉底的塑像的开火速度只有原配的90%,这使得医生在近距离战斗中略占下风。

另见