Difference between revisions of "Ammo/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Munições}}
+
{{DISPLAYTITLE:Munição}}
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
| pickup-type  = [[Building/pt-br|Construção]] & Munição
+
| pickup-type  = [[Buildings/pt-br|Construção]] e Munição
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''O Engineer'''|Esqueça as [[Meet the Heavy/pt-br|balas]]; quanto que esses caixões estão te custando?
+
{{Quotation|'''O Engineer'''|Esqueça as [[Meet the Heavy/pt-br|balas]]; quanto que esses caixões estão te custando?|sound=Engineer dominationheavy01.wav|en-sound=yes}}
|sound=Engineer_dominationheavy01.wav}}
 
  
'''Balas''', ou '''munições''', é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela será automaticamente trocada e ficará indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de '''Caixa de munição''' que são ''spawnadas'' em mapas ou largadas de jogadores mortos. Todas as classes além do [[Engineer/pt-br|Engineer]] também podem coletar munição de [[buildings/pt-br|construções]] destruídas. A munição é dividida para todas as suas armas, e não somente à sua arma ativa. [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], [[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinhos]] e [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|Armários de Reabastecimento]] fornecem vida e munição cheias.
+
'''Munição''' é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela é automaticamente trocada e fica indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de '''caixas de munição''' que aparecem em mapas ou caem de jogadores mortos. Todas as classes além do [[Engineer/pt-br|Engineer]] também podem coletar munição de [[buildings/pt-br|construções]] destruídas. A munição é compartilhada entre todas as armas equipadas, não somente a arma ativa. [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], [[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinhos]] e [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|Armários de Reabastecimento]] também fornecem amplos suprimentos de munição.
  
 
== Fontes ==
 
== Fontes ==
 
Há várias fontes de munição:
 
Há várias fontes de munição:
===Caixas de munição===
+
=== Caixas de munição ===
Existem três tipos de caixas de munição. Cada uma repõe uma quantidade diferente de munição ao jogador (o cartucho de uma arma não é recarregado), assim como o [[Metal/pt-br|Metal]] do Engineer e a [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|camuflagem do Spy]]. Todas as caixas de munição que ''spawnam'', ''respawnam'' a cada 10 segundos.
+
Caixas de munição vêm em três tamanhos diferente. Cada tamanho repõe uma porcentagem diferente da capacidade de munição total do jogador (o tamanho do cartucho das armas não é levado em conta nessa porcentagem), assim como o suprimento de [[Metal/pt-br|metal]] de um Engineer e a [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|carga de camuflagem de um Spy]].
*Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
+
Todas as caixas de munição de mapa têm um tempo de ressurgimento de 10 segundos.
*Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
+
* Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
*Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.
+
* Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
 +
* Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.
  
===Fragmentos===
+
=== Fragmentos ===
Com a exceção dos fragmentos das stickybombs, cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.
+
Cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.
*Fragmentos de metal criado por stickybomb quebrada: '''1''' unidade de munição cada.
+
* Partes de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] destruído.
*Partes quebradas de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]].
+
* Partes de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] destruído.
*Partes quebradas de um [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]].
+
* Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] destruída.
*Partes quebradas de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]].
+
* Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br#Minissentinela de Combate|Minissentinela de Combate]] destruída (não fornece metal).
* Partes quebradas de uma [[Sentry Gun/pt-br#Minissentinela de Combate|Minissentinela de Combate]] (não fornece nenhum metal).
 
  
===Itens largados===
+
=== Itens caídos ===
Se um [[Heavy/pt-br|Heavy]] morrer segurando um [[lunchbox/pt-br|Lanche]], a caixa de munição fornecerá [[Health/pt-br|Vida]] ao invés de munição.
+
Se um [[Heavy/pt-br|Heavy]] morrer segurando um [[lunchbox/pt-br|Lanche]], a caixa de munição fornece [[Health/pt-br|vida]] em vez de munição.
  
===Outras fontes===
+
=== Outras fontes ===
*Fornecedores
+
* Fornecedores
**Nível 1 – 20% por segundo
+
** Nível 1 – 20% por segundo
**Nível 2 – 30% por segundo
+
** Nível 2 – 30% por segundo
**Nível 3 – 40% por segundo
+
** Nível 3 – 40% por segundo
:: ''Nota: Fornecedores inimigos podem repor vida e munição de um Spy disfarçado do time inimigo. Um Fornecedor aliado não fornecerá nada caso o Spy use um disfarce do time inimigo.''
+
::''Nota: Fornecedores inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy se disfarçar da equipe inimiga. O disfarce não afeta a operação de Fornecedores aliados.''
*Carrinho: 20% por segundo
 
:: ''Nota: Carrinhos inimigos também podem repor a vida e munição se um Spy não camuflado se disfarçar do time inimigo. Um Carrinho aliado não fornecerá nada e também não avançará caso o Spy use um disfarce do time inimigo.''
 
*Armários de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição (assim como o cartucho de todas as armas).
 
*[[Upgrade Station/pt-br#Cantil de Poder|Reabastecer cartucho e munição]]: Reabastece os cartuchos e munição por completo.
 
*[[Halloween pumpkin/pt-br|Abóbora de Dia das Bruxas]] e [[Pickups/pt-br#Coletáveis de eventos|Presentes de natal]] reabastecem metade da capacidade de munição de todas as armas.
 
  
==Histórico de atualizações==
+
* Carrinho: 20% por segundo
 +
::''Nota: Carrinhos inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy não camuflado se disfarçar da equipe inimiga. Disfarçar-se ou camuflar-se impede a operação de carrinhos aliados.''
 +
 
 +
* Armários de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição (assim como o cartucho de todas as armas).
 +
* [[Upgrade Station/pt-br#Cantil de Poder|Reabastecer cartucho e munição]]: Reabastece os cartuchos e munição por completo.
 +
* [[Halloween pumpkin/pt-br|Abóbora de Dia das Bruxas]] e [[Pickups/pt-br#Coletáveis de eventos|Presentes de natal]] reabastecem metade da capacidade de munição de todas as armas.
 +
 
 +
== Histórico de atualizações ==
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
*As armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.
+
* Agora, armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
*Adicionados modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.
+
* Adição de modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.
  
 
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
 
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
*Corrigido o poder Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições,
+
* Correção do poder de Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições.
 +
 
 +
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
 +
* Jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Agora, jogadores mortos largam uma caixa de munição média.
  
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/pt-br|Atualização Arsenal Artístico]])
+
== Notas ==
*Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
+
* Caixas de munição médias caídas de jogadores mortos podem ser destruídas após 900 de dano ser causado a elas. Esse dano pode ser causando tanto por jogadores quanto por perigos ambientais.
*Os jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Jogadores mortos agora largam uma Caixa média de munição.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Smallammo.png|Caixa pequena de munição
+
File:Smallammo.png|Caixa de munição pequena
Image:Mediumammo.png|Caixa média de munição
+
File:Mediumammo.png|Caixa de munição média
Image:Largeammo.png|Caixa larga de munição
+
File:Largeammo.png|Caixa de munição grande
Image:Bday ammopack small.png|Caixa pequena de munição ([[Birthday mode/pt-br|Modo aniversário]], [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]])
+
File:Bday ammopack small.png|Caixa de munição pequena ([[Birthday mode/pt-br|Modo aniversário]], [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]])
Image:Bday ammopack medium.png|Caixa média de munição (Modo aniversário, Pyrolândia)
+
File:Bday ammopack medium.png|Caixa de munição média (Modo aniversário, Pyrolândia)
Image:Bday ammopack large.png|Caixa larga de munição (Modo aniversário, Pyrolândia)
+
File:Bday ammopack large.png|Caixa de munição grande (Modo aniversário, Pyrolândia)
Image:Resupplylocker.png|[[Resupply/pt-br#Reabastecimento|Armário de Reabastecimento]]
+
File:Resupplylocker.png|[[Resupply/pt-br#Reabastecimento|Armário de Reabastecimento]]
 
File:Medieval resupply locker closed.png|Armário de Reabastecimento ([[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]])
 
File:Medieval resupply locker closed.png|Armário de Reabastecimento ([[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]])
 
File:Toolboxengineer cropped.png|Caixa de ferramentas
 
File:Toolboxengineer cropped.png|Caixa de ferramentas
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 1
+
File:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 1
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 2
+
File:Lvl2dispenser.png|Fornecedor nível 2
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 3
+
File:Lvl3dispenser.png|Fornecedor nível 3
Image:Payloads.png|[[Carts/pt-br#Carrinhos|Carrinho]] do [[BLU/pt-br|BLU]]
+
File:Payloads.png|[[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinho]] [[BLU/pt-br|BLU]]
Image:RED_Bombcart.png|Carrinho do [[RED/pt-br|RED]]
+
File:RED Bombcart.png|Carrinho [[RED/pt-br|RED]]
File:Teleporter.png|Partes quebradas de um [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]]
+
File:Teleporter.png|Partes de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] destruído
File:Dispenser.png|Partes quebradas de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]
+
File:Dispenser.png|Partes de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] destruído
File:Sentry lvl3.png|Partes quebradas de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]
+
File:Sentry lvl3.png|Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] destruída
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Veja também==
+
== Veja também ==
*[[Weapons/pt-br|Armas]]
+
* [[Weapons/pt-br|Armas]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}

Latest revision as of 18:27, 10 April 2023

Ammo
Ammo
Tipo de coletável: Construção e Munição
[[Media:Engineer dominationheavy01.wav|Esqueça as balas; quanto que esses caixões estão te custando?]]
O Engineer

Munição é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela é automaticamente trocada e fica indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de caixas de munição que aparecem em mapas ou caem de jogadores mortos. Todas as classes além do Engineer também podem coletar munição de construções destruídas. A munição é compartilhada entre todas as armas equipadas, não somente a arma ativa. Fornecedores, Carrinhos e Armários de Reabastecimento também fornecem amplos suprimentos de munição.

Fontes

Há várias fontes de munição:

Caixas de munição

Caixas de munição vêm em três tamanhos diferente. Cada tamanho repõe uma porcentagem diferente da capacidade de munição total do jogador (o tamanho do cartucho das armas não é levado em conta nessa porcentagem), assim como o suprimento de metal de um Engineer e a carga de camuflagem de um Spy. Todas as caixas de munição de mapa têm um tempo de ressurgimento de 10 segundos.

  • Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
  • Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
  • Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.

Fragmentos

Cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.

Itens caídos

Se um Heavy morrer segurando um Lanche, a caixa de munição fornece vida em vez de munição.

Outras fontes

  • Fornecedores
    • Nível 1 – 20% por segundo
    • Nível 2 – 30% por segundo
    • Nível 3 – 40% por segundo
Nota: Fornecedores inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy se disfarçar da equipe inimiga. O disfarce não afeta a operação de Fornecedores aliados.
  • Carrinho: 20% por segundo
Nota: Carrinhos inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy não camuflado se disfarçar da equipe inimiga. Disfarçar-se ou camuflar-se impede a operação de carrinhos aliados.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de fevereiro de 2008

  • Agora, armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Adição de modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.

Atualização de 23 de dezembro de 2014

  • Correção do poder de Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
  • Jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Agora, jogadores mortos largam uma caixa de munição média.

Notas

  • Caixas de munição médias caídas de jogadores mortos podem ser destruídas após 900 de dano ser causado a elas. Esse dano pode ser causando tanto por jogadores quanto por perigos ambientais.

Galeria

Veja também