Personalizar itens

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Main article: Menu principal
O menu de personalizar itens

O menu de personalizar itens (Customize items) é uma seção do menu principal em Team Fortress 2 que dá acesso aos sub-menus de carregamento, mochila, fabricação, Catálogo Mann Co. e troca. O menu de personalizar itens também mostra as estatísticas pessoais e pontuações mais altas do jogador. O meno de personalizar itens pode ser acessado através de seu botão no menu principal, no entanto, a tecla padrão m (ou o comando open_charinfo_direct) irão abrir o menu diretamente de dentro de um servidor.

Funções

Ao clicar na imagem de uma das nova classes, o jogador é levado diretamente para a tela do carregamento da classe respectiva. Os quatro ícones em baixo - Mochila, Fabricação, Catálogo Mann Co. e Troca – irão levar o jogador para esses sub-menus.

Carregamento

Um exemplo de tela de carregamento.

O menu de carregamento permite ao jogador equipar itens e armas para uso junto as nove classes.

A esquerda da tela de carregamento possui as escolhas do jogador para armas primária, secundária e corpo-a-corpo. O menu do Spy coloca o slot de PDA (para relógios de camuflagem) no lugar do slot secundário. A ordem que as armas tomam em seus slots de carregamento não é sempre a mesma de quando se joga com aquela classe, notavelmente os slots primário e secundário do Demoman estão trocados. Os três slots da direita são para chapéus, Itens diversos e itens de ação.

Passar o mouse sobre qualquer um dos slots para armas irá mostras as estatísticas e descrição do item, de forma parecida com a mochila. Essa informação pode ser vista a qualquer momento no Catálogo Mann Co. Na parte de baixo do menu, os atributos gerais dos itens equipados são mostrados.

Quando um jogador acessa o carregamento no meio de uma partida, quaisquer mudanças feitas ao carregamento da classe atual só acontecem quando o jogador está na área de spawn. No entanto, eles não fazem nada até que o jogador faça respawn, ou toque um armário de reabastecimento.

Mochila

Backpack case.png
Main article: Mochila

A mochila é um inventário pessoal do jogador, permitindo guardar qualquer iten do jogo. Itens são guardados em slots individuais e podem ser vistos, movidos ou deletados pela interface da mochila. Itens são mostrados em páginas, com cada uma tendo espaço para 50 itens. A mochila também pode ser organizada por classe, raridade e tipo.

Fabricação

Crafting anvil.png
Main article: Fabricação

Fabricar é o processo que permite aos jogadores combinarem os itens que eles têm em suas mochilas para criar novos itens. Usando plantas de fabricação pode se obter resultados mais desejados, como a maneira de fabricar uma certa arma. Note que nem todos os itens podem ser fabricados.

Catálogo Mann Co.

Catalog book.png
Main article: Catálogo Mann Co.

O Catálogo Mann Co. contém uma lista de cada item no jogo que permite com que jogadores vejam rapidamente a sua aparência, estatística e descrição. Ele também dá um link para o item na Loja Mann Co., caso esteja disponível, e também um link para sua página respectiva na Team Fortress Wiki (através do botão "Comentários da Comunidade").

Troca

Trading parcel.png
Main article: Troca

O sub-menu de de troca permite a jogadores trocarem itens entre si diretamente através de amigos do Steam, jogadores no servidor atual, ou por uma ID/URL da Comunidade Steam. No entanto, essa habilidade é desativada para todos os jogadores free-to-play. Eles podem receber itens em uma troca iniciada por outro jogador, mas não podem dar itens em troca.

Estatísticas

Um exemplo da terra de estatísticas.

A aba de estatísticas abre os melhores records e tempos de jogo do jogador. Estatísticas guardadas incluem:

Caixas de deslizamento permitem a você ver as estatísticas para classes específicas e para organizá-las em barras verticais. Uma dica aleatória também será mostrada nessa tela, uma nova pode ser vista ao clicar no botão próxima dica. Essas estatísticas podem ser resetadas ao clicar no botão da direita, mas lembre-se de que isso também irá apagar achievements em progresso com barras, mas não irá resetar nenhum achievement conquistado.

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de Janeiro de 2008

  • Removido botão "Reset Stats" da tela de estatísticas do jogador

Atualização de 20 de Março de 2008

  • Atualizada tela de Sumário de Estatísticas para lembrá-lo de seleções anteriores cada vez que você abre o menu enquanto muda de níveis

Atualização de 29 de Abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

  • Adicionada Informação do Personagem e Carregamento ao menu principal
  • A mochila foi adicionada.

Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)

  • Adicionada fabricação de itens

Atualização de 28 de Abril de 2010

  • Mudanças na mochila
    • Movido botão de fabricação para o painel raiz de seleção de classe/mochila.

Atualização de 10 de Junho de 2010 (Atualização Mac)

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização Engineer)

  • [Undocumented] Adicionado um segundo slot de item diverso à tela de carregamento.

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • Adicionada Mann-Conomy.
  • Adicionado Catálogo & Loja Mann Co.
  • Adicionada Troca.
  • Adicionada customização de itens.
  • [Undocumented] A área de atributo "no usuário" foi adicionada ao carregamento.

Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)

  • [Undocumented] Adicionada opção para esconder itens duplicatas na tela de carregamento.
  • [Undocumented] Modelos das classes apresentadas na tela de carregamento agora estão estáticas e não estão realizando a animação padrão.

Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Corrigidas Gloves of Running Urgently não usando a skin correta na tela de carregamento de personagens
  • Corrigida Kritzkrieg não desenhando o modelo correto na tela de carregamento de personagens
  • [Undocumented] Animações padrões foram restauradas as telas de carregamento

Bugs

  • O Demoman segura a Half-Zatoichi incorretamente na tela de carregamento.
  • Alguns itens se tornarão semi-transparentes ou coloridos incorretamente ao aparecerem na tela de carregamento.

Demonstração

Veja também