Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, не будучи убитым им, вам будет присвоен статус превосходства над противником. В этом случае вы услышите специальный звук, который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для того игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо, во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран.
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды, все ваши превосходства будут обнулены.
Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш игрок радостно реагирует на это каждый раз.
Злодей
Игрок, который убил вас три раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых шпионах.
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется.
Месть
Месть — убийство игроком своего злодея. Месть даёт в два раза больше очков, чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают достижение Мститель после того, как они наберут всего 5 отмщений.
Месть может быть получена при помощи в убийстве вашего злодея.
Например, когда вы лечите пулеметчика, и он убивает вашего злодея. Мщение так же может быть засчитано в период унижения и это очень удобно, так как ваш злодей будет полностью безоружен.
Месть сопровождается короткой радостью, сообщением о мести и специфичной реакцией.
Ошибки
- Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком.
Факты
- Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух.
- Если превосходство получено через помощь в убийстве, персонаж не отреагирует на это специфичной фразой.
- Убив шпиона, использующего Звон смерти (если это происходит в 4-й раз подряд), вы будете оповещены. что набради над ним превосходство, но как только он выдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей "Жертвой". Тоже самое происходит и с отмщениями.
- Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, который имеет больше 16 превосходств.
Галерея
Иконка набранного превосходства, показываемая в таблице игроков.
Иконка над головой Синего злодея.
Символы набранного превосходства в таблице результатов
Связанные достижения
|
Захват Жуткого шапокляка Наберите превосходство над игроком, носящим любой вид шапокляка за достижение, чтобы получить свой собственный Жуткий шапокляк.
|
|
|
|
|
Покоритель Наберите превосходство над тремя врагами за одну жизнь.
|
|
|
|
|
Барбекю Заставьте игрока, над которым у вас превосходство, покинуть сервер.
|
|
|
|
|
|
|
Должен остаться только один Обезглавьте вашего злодея.
|
|
|
Самые сливки Убейте 20 врагов, ставших вашими жертвами.
|
|
Верной дорогой идёте, товарищи! Помогите пяти товарищам по команде отомстить своим злодеям.
|
|
|
|
Красный Октоберфест Сделайте так, чтобы медик, лечащий вас, стал злодеем для соперника.
|
|