TF2Ware

From Team Fortress Wiki
< TF2Ware
Revision as of 17:50, 25 November 2010 by Kost (talk | contribs)
Jump to: navigation, search


TF2Ware — это неофициальный игровой режим. Напоминает стиль игр из серии WarioWare для консолей Nintendo. Мод все ещё находится в стадии разработки, однако он уже вполне пригоден для игры. Этот мод был создан Mecha the Slag, который очень известен по проектам группы MechaWare. Сейчас его редактируют Mecha the Slag и NuclearWatermelon.

Tf2ware screenshot.png

Смысл этого мода очень прост. Каждый раз игрокам случайным образом попадает одна из мини-игр. Эти мини-игры очень просты, а на их выполнение дается около 5 секунд (кроме этапов с боссами). Мод автоматически изменяет класс и оружие игрока, необходимые для прохождения той или иной мини-игры. Перед каждой мини-игрой у игрока забирают патроны для оружия, либо запрещают использовать оружие ближнего боя. Как только начинается мини-игра, игрок получает необходимое оружие. За победу в мини-игре, игрок получает 1 очко. Как только один из игроков набирает 18 очков, то начинается этап с боссом. За победу в таких этапах игрок получает сразу 5 очков. Игроки с наибольшим количеством очков становятся победителями. Призом является способность расстрелять всех остальных игроков. После прохождения этапа с боссом и получением приза, игра начинается сначала.

На данный момент существует три сервера с этим игровым режимом.

Обучающее видео


TF2Ware: краткое руководство

Мини-игры

Воздушная ударная волна

Все игроки становятся Поджигателями с обычным Огнемётом, где работает только выстрел сжатым воздухом. Игроки телепортируются на маленькую арену, на стенах которой висят иглы, при касании которых, игрок погибает. Задача игроков проста: им необходимо остаться в живых, но и не дать другим игрокам выжить. Победившие игроки получают 1 очко.

Избегайте камикадзе

Один из игроков становится Разведчиком, на спине которого висит бомба замедленного действия. Все остальные игроки становятся Пулемётчиками. Задача Разведчика — это взорвать как минимум двух игроков. Все остальные должны остаться в живых, иначе им зачисляют поражение в этой мини-игре.

Перерыв за баррель

Все игроки становятся Разведчиками, у которых единственное оружие — это их Бита или Дрёма. Для победы, игрок должен уничтожить хотя бы одну из бочек, которые появляются в случайных местах. Также, вы можете успеть убить игрока вражеской команды, если будете достаточно быстры.

Не перемещайте

Для победы, как гласит название мини-игры, вы не должны двигаться в течении нескольких секунд. Любой, кто двигался, умирает и не получает победное очко. Во время этого испытания можно делать насмешку.

Не останавливайте Перемещение

Это тоже что и в мини-игре Don't Move, только наоборот. Для победы в этой мини-игре, вы обязаны бегать не останавливаясь. Любой, кто остановился, погибает и не получает победное очко.

Получить на платформе

Вы, наверное, видели 9 платформ на главной арене. Так вот, некоторые из них убираются, а игровое поле затапливаются. Ваша цель — попасть на одну из тех платформ, что не убрались. Проигрывает тот, кто оказывается в воде.

Добраться до конца

Все игроки становятся Разведчиками. Они телепортируются на арену, на которой находятся 3 гигантские пилы, которые расположены в форме буквы H. Задача этой мини-игры проста: игроки не должны умереть, но в тоже время они должны дойти до желтой зоны (находится на другом конце арены). Время ограничено, поэтому торопитесь!

Хит Враг

Все игроки становятся либо Инженерами, либо Шпионами, либо Подрывниками. Если все игроки стали Инженерами, то они могут атаковать только Дробовиком. Если все игроки стали Шпионами, то они могут атаковать только Револьвером, Амбассадором или Револьвером Сэма. И если же все игроки стали Подрывниками, то у них остаётся оружие ближнего боя и Штурмовой щит. Задача этой мини-игры очень проста: вы должны нанести урон сопернику раньше, чем это сделает он. Любой урон приводит к летальному исходу. Если вас убили после того, как вы нанесли урон сопернику, то вы все равно получаете очко.

Перейти иглы/Рокетджамп/Пайпджамп

Все игроки становятся классом:

Ваша задача — оторваться от земли, которая вот-вот взорвётся.

Саймон говорит

Популярная за рубежом детская игра «Саймон говорит» теперь и в Team Fortess 2! Задача этой игры проста: вы должны делать насмешку, присесть или же прыгнуть только, когда это говорит Саймон (англ. Simon), если это просит кто-то другой (англ. Someone), вы не должны этого делать, иначе вам засчитывают поражение.

Тип ответ

Для победы в этой мини игре, вы должны уметь быстро производить вычисления. Не волнуйтесь, примеры будут простыми. В центре экрана появляется сообщение «Type answer in chat», а под ним должен появиться пример, например, «2*2». Вы должны быстро сосчитать и записать ответ в чат, например «4». Ответив правильно, вы получите очко. Ник игрока, который ответил первым и правильно, появится в чате. Если вы ошибетесь или напишете в чат не ответ, а что-то другое, то умрете.

У Спайкраба

Название говорит само за себя. Для победы, вы должны сделать крабошпиона (присесть с портсигаром, смотря вверх).

Попади в цель

Все игроки становятся снайперами с винтовками и перемещаются на стрельбище. Цель - попасть в мишень Пулеметчика.

Введите слово/Введи цвет

На экране выводится название цвета, окрашенное в другой цвет (например слово "Красный" зелёного цвета). Задача игрока - написать само слово или цвет слова.

Прыжки по головам Пулеметчиков

Одна команда становится Разведчиками, другая - Пулемётчиками. Задача Разведчика - запрыгнуть на голову Пулемётчика, задача Пулемётчика - избежать этого.

Босс-Этапы

Главное отличие этапов с боссами, от обычных мини-игр, это то, что время на прохождение гораздо больше, а победивший игрок получает не одно, а сразу 5 очков.

Избегай Пулеметчиков

Игроки телепортируются на розовую арену, на стенах которых изображены сердечки. 1/6 игроков всего сервера становятся Пулемётчиками, а все остальные — Разведчиками. Задача Пулемётчиков — «поцеловать» Разведчиков. Разведчикам необходимо избегать «поцелуя». Казалось бы, что это легко сделать, но с каждой секундой, игровое поле становится все меньше и меньше, что усложняет шанс на победу Разведчиков. Если Разведчика «поцеловали», то он погибает. Если все Разведчики умерли, то победа зачисляется команде Пулемётчиков.

Дойти до конца

Примечание: игрок НЕ потеряет выигранные на этапе очки, если умрет после прохождения испытания (о чем станет известно по вспышке из ног игрока)

Пулеметчик

Вы должны пройти эту арену, не упав воду. Если вы упадете, то умрёте. Игрок, который дошел до конца живым становится победителем. Сложность арены заключается в том, что сзади едет стена, увешанная иглами, а проход вперед закрывает еще одна стена, которая медленно движется вперёд.

Солдат

Нужно сделать серию ракетных прыжков, перепрыгивая с платформы на платформу и добраться до самой верхней платформы. Сверху скорость ограничивает постепенно поднимающийся потолок, а снизу поднимается вода, прикасание к которой - смерть. Очки здоровья восстанавливаются, дабы Солдаты не умерли от взрывов.

Медик

Все игроки становятся лягушками (технически - Медиками). Задача - пройти полосу препятствий до конца. Это единственная из всех мини-игр, в которой есть возрождение - перед тем местом где игрок был убит. Имеется ограничение по времени.

До 7 голов

Все игроки становятся Подрывниками с единственным оружием — их Гранатомётом. Впереди есть кольцо, которое будет перемещаться влево или вправо. Ваша задача — попасть в кольцо 7 раз.

Не попадитесь

Каждый игрок становится Шпионом и появляется на платформах. Платформы падают на протяжении этой игры. Игроки могут отталкивать друг друга ударом в спину своим Ножом, и, если у них получиться сделать удар в спину, они сбросят свою жертву из арены, оставив их умирать от падения.

Не голодают

Все становятся Поджигателями и переносятся на арену с большой скакалкой. Цель - перепрыгивать ее, ибо прикасание к ней - смерть и поражение. Появляются игроки там где скакалка не достает. Очки здоровья постепенно убывают, для их восполнения в центре арены (в зоне действия скакалки) есть бутерброды.

Все Шпионы призраки/Остальные Медики/Убить Медиков

Пародия на Охотников за приведениями. Медики - охотники. Шпионы - приведения. Пулеметчики - монстры. Действие происходит внутри (и на крыше) особняка из карты zf_asylum. Цель Медиков - засосать Шпионов в Лечебную пушку. Цель Шпионов - убегать от Медиков чтобы те не засосали. Цель Пулеметчиков - убить всех Медиков.

Ссылки