Брифинг по миссии

From Team Fortress Wiki
< Heavy (competitive)
Revision as of 18:09, 10 November 2010 by VeKoB (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:Брифинг по миссии}} Category:Classes (competitive) {{Competitive}} 375px|right '''Пулеметчик''' - это клас…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Heavy.png

Пулеметчик - это класс, выбираемый исходя из ситуации. Его часто используют как игрока-защитника. Также его ценят за способность наносить большой урон.

Информация

HЗдоровье

Характеристика Максимальное здоровье Здоровье выше нормы Таблетки Аптечка скорой помощи
Норма
300 здоровья
450 здоровья
+61 здоровья
+150 здоровья
Плитка Далокош- съеденная
350 здоровья
+71 здоровья
+175 здоровья

Скорость

Характеристика Бег Передвижение спиной вперед Плавание Приседание
Норма 76.67% (230 u/s) 69% (207 u/s) 61.33% (184 u/s) 25.56% (76.67 u/s)
Рывок 36.67% (110 u/s) 36.67% (110 u/s) 33% (99 u/s) 0% (0 u/s)
К.Г.Б. (одеты) 76.67% (299 u/s) 69% (269.10 u/s) 61.33% (239.20 u/s) 25.56% (99.67 u/s)

Скорость, выраженная в "u/s", означает измерение в секунду.

Оружие

Основная статья: Heavy weapons (competitive)
# Оружие Урон Критический урон Время Особые возможности
1 Пулемет
Minigun IMG.png
Point-Blank: 13/hit (avg 54)
512u: 9/hit
1024u+: 5/hit
Critical: 27/hit (P-B avg 108)
Point-Blank MiniCrit: 18/hit (avg 73)
512u+ MiniCrit: 12/hit
Attack: 0.1s
Windup: 0.84s
Winddown: 1.13s
Стреляет 4 патронами за раз.
Наташа
Natascha.png
Point-Blank: 10/hit (avg 40)
512u: 7/hit
1024u+: 4/hit
Critical: 20/hit (P-B avg 80)
Point-Blank MiniCrit: 14/hit (avg 54)
512u+ MiniCrit: 9/hit
Attack: 0.1s
Windup: 0.84s
Winddown: 1.13s
Запрещено на некоторых лигах.
Замедляет врагов при попадании.
Стреляет 4 патронами за раз.
2 Дробовик
Shotgun IMG.png
Point-Blank: 90
512u: 6/hit, avg 6 hits
1024u+: 3/hit
Critical: 18/hit (max 180)
Point-Blank MiniCrit: 121
512u+ MiniCrit: 8/hit
Attack: 0.625s
Reload Start: 1.0s
Reload More: 0.5s
Стандартное оружие пулеметчика.
Бутерброд
Sandvich.png
None.
Eating: +300 health
Sharing: +50% of max hp
N/A Eating Time: 4.3s
Shared Sandvich Expire: 30s
Полностью восстанавливает здоровье.
Выброшенный бутерброд восстанавливает 50% здоровья.
Плитка Далокош
RED Dalokohs Bar.png
None.
Eating: +60 health
N/A Время поедания: 4.3s
Shared Sandvich Expire: 30s
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд.
Нельзя выбрасывать.
3 Кулаки
70x39px
Melee: 65 Critical: 195
MiniCrit: 88
Attack: 0.8s Стандартное оружие ближнего боя.
Ф.С.Б.
RedKGB.png
Melee: 65 Critical: 195
MiniCrit: 88
Attack: 0.92s
Crit Effect: 5s
При убийстве: 100% шанс крита на 5 сек.
Крит остается при смене оружия.
К.Г.Б.
RED Gloves of Running Urgently.png
Melee: 33
User Damage: 6
Critical: 98
MiniCrit: 44
Attack: 0.8s
User Damage: 1.0s
Запрещено на некоторых лигах.
Когда оружие выбрано: Скорость передвижения: +30%
Когда оружие выбрано: Носитель теряет 6 ед. здоровья в секунду.


Пользование

Пулеметчик владеет малой скоростью передвижения. Но огромное количество здоровья и высокий урон на ближних дистанциях, делают его идеалом для захвата точек.

Основная тактика

Обычно, медик обращает свое внимание на пулеметчика, так как его здоровье очень высоко и он способен защитить медика, кромсая всех врагов. Игроки, играющие за пулеметчика должны изучить все тонкости игры, это поможет защищать медика от вражеской команды.

Стратегия на картах с 5 контрольными точками

Команда не должна использовать пулеметчика в начала битвы на картах с 5 контрольными точками. Его низкая скорость может стать причиной того, что вражеские игроки захватят контрольную точку быстрее. Пулеметчика нужно использовать, когда победа уже рядом и нужно поддержать товарищей по команде. Он также может быть полезен на открытых местностях, это поможет отразить атаки врага.

Стратегия атаки/защиты

Из-за медленно скорости пулеметчика, враги быстрее придут к нему сами. Это позволяет ему не заботиться о передвижении и постоянно раскручивать свой пулемет. Благодаря большому запасу здоровья, он может защищать контрольную точку и препятствовать ее захвату.

Стратегия захвата флага

Большой запас здоровья пулеметчика помогает ему с тем, чтобы не давать пройти врагу. Пулеметчик не способен догнать убегающего врага, поэтому, он может служить приманкой. Товарищи по команде смогут догнать убегающих противников.

See also