Подрывник в режиме соревнования
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Подрывник (также называемый как "демо") - это один их основных членов в команде, благодаря его способности постоянно держать врага под прессингом и его наносимым повреждениям.
Содержание
Информация
Здоровье
Характеристика | Максимальное здоровье | Здоровье выше нормы | Таблетки | Аптечка скорой помощи |
---|---|---|---|---|
Норма | 175 здоровья | 260 здоровья | +36 здоровья | +88 здоровья |
Одноглазый горец (0 голов) | 150 здоровья | 225 здоровья | +31 здоровья | +75 здоровья |
Одноглазый горец (1 голова) | 165 здоровья | 245 здоровья | +34 здоровья | +83 здоровья |
Одноглазый горец (2 головы) | 180 здоровья | 270 здоровья | +37 здоровья | +90 здоровья |
Одноглазый горец (3 головы) | 195 здоровья | 290 здоровья | +40 здоровья | +98 здоровья |
Одноглазый горец (4+ голов) | 210 здоровья | 315 здоровья | +43 здоровья | +105 здоровья |
Скорость
Характеристика | Бег | Передвижение спиной вперед | Плавание | Приседание |
---|---|---|---|---|
Норма | 93.33% (280 u/s) | 84% (252 u/s) | 74.67% (224 u/s) | 31.11% (93.33 u/s) |
Шотландский головорез | 79.33% (238 u/s) | 71.4% (214.20 u/s) | 63.46% (190.40 u/s) | 26.44% (79.33 u/s) |
Одноглазый горец (1 голова) | 100.83% (302.5 u/s) | 90.75% (272.25 u/s) | 80.67% (242 u/s) | 33.61% (100.83 u/s) |
Одноглазый горец (2 головы) | 108.27% (324.80 u/s) | 97.44% (292.32 u/s) | 86.61% (259.84 u/s) | 36.11% (108.33 u/s) |
Одноглазый горец (3 головы) | 115.73% (347.20 u/s) | 104.16% (312.48 u/s) | 92.59% (277.76 u/s) | 38.58% (115.73 u/s) |
Одноглазый горец (4+ голов) | 123.2% (369.6 u/s) | 110.88% (332.64 u/s) | 98.56% (295.68 u/s) | 41.07% (123.2 u/s) |
Рывок со Штурмовым щитом | 250% (750 u/s) | - | - | - |
Рывок со Штурмовым щитом (с Шотландским головорезом) | 212.5% (637.50 u/s) | - | - | - |
Скорость выраженная в "u/s", означает измерение в секунду.
Оружие
# | Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|---|
1 | Гранатомет |
Прямое попадание: 91-110 Средняя дистанция: 35-65 Дальняя дистанция: 42-80 В радиусе поражения: 25-50 |
Прямое попадание, крит: 280-333 Средняя дистанция, крит: 100-194 Прямое попадание, мини-крит: 122-144 Средняя дистанция, мини-крит: 47-88 |
Атака: 0.6с Перезарядка: 1.24с Дальнейшая перезарядка: 0.6с Время до взрыва: 2.28с |
Дистанция взрыва не влияет на урон. |
Подкидыш |
Прямое попадание: 112 В радиусе поражения: 53-93 |
Прямое попадание, крит: 336 Прямое попадание, мини-крит: 151 |
Aтака: 0.6с Перезарядка: 1.24с Дальнейшая перезарядка: 0.6с |
Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок. Дистанция взрыва не влияет на урон. Гранаты разрушаются при контакте с поверхностью. Нет отскоков. | |
2 | Липучкомет |
Прямое попадание: 68-142 Средняя дистанция: 60-118 Дальняя дистанция: 32-62 B радиусе поражения: 45-88 |
Крит: 180-354 Прямое попадание мини-критом: 92-191 Мини-крит на средней дистанции: 81-159 |
Атака: 0.6с Перезарядка: 0.77с Дальнейшая перезарядка: 0.67с Подрыв бомб-липучек: 0.92с |
Бомбы могут быть разрушены другим оружием. Бомбы могут быть отброшены. Эффективен для пржков на липучке. |
Шотландское сопротивление |
Прямое попадание: 68-142 Средняя дистанция: 60-118 Дальняя дистанция: 32-62 B радиусе поражения: 45-88 |
Крит: 180-354 Прямое попадание мини-критом: 92-191 Мини-крит на средней дистанции: 81-159 |
Атака: 0.6с Перезарядка: 0.77с Дальнейшая перезарядка: 0.67с Подрыв Бомб-липучек: 0.92с |
Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки. Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее. Эффективен для прыжков на липучке. | |
Тренировочный липучкомёт |
Все: 0 | Все: 0 | Атака: 0.6с Перезарядка: 0.77с Дальнейшая перезарядка: 0.67 секунд Подрыв Бомб-липучек: 0.92с |
Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.
В обойме содержится 48 снарядов, вместо 24. Эффективен для прыжка на липучке. | |
Штурмовой щит |
Удар щитом: 50+10x | Удар щитом, мини-крит: 68+13.5x | Рывок: ~2 секунд Восстановление: 10 секунд |
x = количество голов, максимально - 5. При штурме - скорость 750 u/s. Уменьшает урон от огня на 40% и от взрывов на 40% При штурме дает крит. | |
3 | Бутылка |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Стандартное оружие ближнего боя. |
Одноглазый Горец |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов. Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов. | |
Дубина с гвоздём |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Скорость захвата увеличена в два раза. Урон от пуль +10%. | |
Шотландский головорез |
Стандартный: 78 | Крит: 234 Мини-крит: 105 |
Атака: 0.8с | Уменьшение скорости передвижения на 15% | |
Клеймор |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Aтака: 0.8s | Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок. Увеличивает продолжительность рывка со Штурмовым щитом на 0.5 секунды. Уменьшает максимальный уровень здоровья на 15 ед. | |
Аллапульское бревно |
Стандартный: 35 Взрыв: 149 Удар + взрыв: 185 |
Крит: 110 Взрыв, крит:305 Критический удар + взрыв: 410 Мини-крит: 43 Взрыв, мини-крит: 220 Мини-критический удар + взрыв: 263 |
Aтака: 0.8с | Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок Первый удар, по поверхности или игроку, взорвет заряд. |
Применение
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду, так как его способности шокируют. Из-за его способностей, он есть во всех играх, независимо от стратегии.
Основная тактика
Выгода подрывника в том, что он обладает высоким уроном и способностью минировать определенную территорию. Гранатомет и липучкомет подрывника обладают весьма большим уроном. Кроме того, подрывник может успешно остановить атаку врага и с легкостью будет манипулировать их передвижением. Команде следует защищать подрывника, так как он способен на многое.
Стратегия на картах с 5 контрольными точками
Опытный подрывник может быть первым, кто достигнет первой контрольной точки. Его способность к прыжку с помощью бомб-липучек делает его классом, даже более быстрым чем Разведчик, если конечно подрывника постоянно будет лечить медик. Оказавшись на контрольной точке, подрывник должен сделать засаду и заминировать проходы. В самом разгаре битвы подрывник должен держать врага под постоянным прессингом, вынуждая врага или отступить или понести огромные потери. Подрывник должен минировать контрольную точку и помогать медику накопить убер-заряд. Липучкомет - идеальное оружие для охраны точки и замены вражеского маршрута.
Царь горы
Карты царь горы гораздо меньше, чем карты с 5 контрольными точками, по-этому подрывник быстрей придет к центральной точке с остальной частью своей команды. Большинство тактик на KOTH такие же как и на картах с 5 контрольными точками, но из-за малых размеров многих KOTH карт и преимущественно боях на средних дистанциях, подрывнику стоит вступать в бой только после лечения медиком.
Стратегия атаки и защиты
Чтобы произвести защиту, подрывник должен заминировать область бомбами-липучками. Такая тактика поможет управлять картой. Атакующий подрывник должен разрушать турели и ранить пулеметчиков. Эти единицы очень уязвимы для гранат.
Стратегия захвата флага
Подрывник может быть достаточно ценным игроком как для защиты так и для атаки в режиме захвата флага. Кроме того подрывник может заминировать некую область и помешать разведчикам проникнуть к разведданным. Разведчик является одной из основных целью для убер-заряда, так как он с легкостью может разрушить вражеские турели. При удобном случае, подрывнику следует передать разведданные мене обеспокоенному союзнику, чтобы тот смог донести их до базы.
См. Также
- Оружие подрывника в режиме соревнования
- Обстрел
- Защита
- Подрывник
- Классы в режиме соревнования
- Состав команды в режиме соревнования
|