Die Herdflamme

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Mmph mph mph!
Der Pyro zu professioneller Schmiermittelentfernung

Die Herdflamme ist eine schmiedbare Primärwaffe für den Pyro. Eine Gaspumpe, ein Auspuff mit Rohr, ein Feuerlöscher und ein Gasbrenner ergeben diesen improvisierten Flammenwerfer.

Diese Waffe verringert die Verzögerung, die beim Wechsel von Waffen verursacht wird, um 65%. Dadurch werden schnelle Kombinationen von Waffenangriffen viel effektiver; insbesondere der bewährte Einsatz des Axtinator wird durch die stark verringerte Verzögerung um einiges gefährlicher. Allerdings verursacht der Degreaser 25% weniger Schaden durch Nachbrennen. Dieser Flammenwerfer behält die Kompressionsdruck-Fähigkeit, im Gegensatz zur ersten freischaltbaren Primärwaffe des Pyros, dem Rückenschmorer.

Schaden

Siehe auch: Damage
Reichweite Schaden je Partikel Schaden je Sekunde
0-200 Einheiten 6.2 139.5
200-384 Einheiten 3.72 83.7


Anmerkungen
  • Flammenschaden ist identisch mit dem normalen Flammenwerfer.
  • Die Schadenswirkung basiert auf Entfernung (oder im weiteren Sinne, auf der Lebenszeit der Partikel) und wird am Ende der Berechnung gerundet. (nach kritischen Multiplikatoren, etc).
    • Es existieren geringe Schwankungen (±0.08 pro Partikel) da einige Partikel nicht gerade fliegen und daher eine längere Flugzeit aufweisen.
    • Schaden-pro-Sekunde-Wert beruht auf der Annahme, dass alle Partikel ein Ziel finden.
    • Grundschaden basiert auf Lebenszeit der einzelnen Partikel, nicht Entfernung vom Spieler. Alle anderen Schadensreduktionen basieren auf Distanz zwischen Spielern.
  • Kritischer Treffer: 3× Grundschaden, dann auf nächste Ganzzahl gerundet.
    • Mini-Crit: 1.35× Grundschaden, dann auf nächste Ganzzahl gerundet.
  • Nachbrennen: 2 Schaden pro halbe Sekunde während 10 Sekunden (Total: 40 Schaden). .
    • Mini-Crit: 4 Schaden pro halbe Sekunde während 10 Sekunden (Total: 80 Schaden).

Alle Schadenswerte wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 0.04
  • Munitionsverbrauchsintervall: 0.08
  • Waffenwechselverzögerung: 0.2345

Alle Zeiten sind in Sekunden angegeben und wurden näherungsweise durch Communitytests ermittelt.

Item-Set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Blaupause

Rückenschmorer Altmetall Herdflamme
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

Zugehörige Errungenschaften

Allgemein

Flammenwerfer
Flammenwerfer
Zünden Sie innerhalb von 30 Sekunden fünf Gegner an.

Pyro

Feuer unterm Hintern
Feuer unterm Hintern
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.


Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Schweinebraten
Schweinebraten
Töten Sie 50 Heavys mit Ihrem Flammenwerfer.
Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.


Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.

Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.

Sonstiges

  • Die Herdflamme ist möglicherweise eine Anspielung auf die industriell genutzten Werkzeuge, die zur Entfernung von Schmierfett und Öl an verschiedenen Geräten verwendet werden (siehe Teilereinigung). Diese Gerätschaften sind aufgrund ihrer schnell entzündbaren und explosiven Bestandteile dafür bekannt, bei ungeschicktem Umgang mit Feuer und Hitze starke Verbrennungen zu verursachen, ähnlich der Herdflamme des Pyros. Zudem arbeiten entfettete und gereinigte Maschinenteile effizienter und geschmeidiger, was für die erhöhte Waffenwechselgeschwindigkeit des Degreaser stehen könnte.
  • Das Ende der Herdflamme aus dem die Flammen kommen, ähnelt einer Gas-Kochplatte.
  • Die Anlegeanimation unterscheidet sich leicht je nach vorheriger Waffe.
  • Rückmeldungen der Spieler besagen, dass der Degreaser um Einiges leiser wirkt als die anderen Flammenwerfer.
  • Durch den beschleunigten Waffenwechsel ist der Verspotten-Glitch weiterhin möglich.
  • Sofern man die vom Kompressionsdruck verursachten kill-icons einberechnet, verfügen der Flammenwerfer und der Degreaser die grösste Anzahl unterschiedlicher icons.
  • Dank des schnellen Waffenwechsels ist es dem Pyro nun möglich, einen gegnerischen Pyro nach einem kurzen Flammenschub mit dem Axtinator kritisch zu treffen, da der Feuereffekt noch auf ihm wirkt.
  • Durch den Degreaser erzielte kills produzieren im Moment noch das icon des normalen Flammenwerfers. Das Degreaser-killicon erscheint nur beim Zerstören von Gebäuden.

Gallerie


Siehe auch

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