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*Quando a opção ''Medigun continues healing without holding down fire button'' é ativada o Medic irá continuar a curar mesmo que o você taunt
  
 
== Histórico de Atualizações ==
 
== Histórico de Atualizações ==

Revision as of 18:02, 26 February 2011

O diálogo das opções multiplayer, como visto no jogo

As Opções Multiplayer permitem o jogador a personalizar sua jogabilidade do seu gosto. Como parte do diálogo de opções, as opções multiplayer são acessíveis do menu principal.

Opções Multiplayer Padrões

Aparência da Mira

A seção Aparência da mira te permite personalizar e editar sua mira para o seu HUD. Ela permite o usuário a editar a cor, tamanho e a forma da mira. A vantagem é que isto permite os jogadores a usarem a mira mais eficácia ou a fazer mais visível.

Imagem Spray

Artigo principal: Sprays

Sprays no TF2 são necessariamentes úteis mais eles podem ser cômicos ou até mesmo úteis de algun jeito. Esta seção lhe permite a fazer upload diferentes imagens com o máximo de 256x256 pixels, de preferência no formato VTF (valve texture file). Uma vez que o spray foi importado ao TF2, i usuário pode usar sua tecla de spray (padrão 'T') para colocar a imagem em várias superfíciest

Conteúdo Personalizado

Isso permite que um usuário defina as permissões de o um servidor pode fazer o download para o seu computador. Existem três configurações: Permitir todos os arquivos personalizados do servidor,Não fazer download de sons personalizados, eNão baixar nenhum arquivos personalizadas. Note-se que a última configuração desabilita o download automático de mapas personalizados, que o irá impedir de se unir a alguns servidores.

Opções Multiplayer Avançadas

As opções avançadas, achadas pelo botão Advanced... no guia das opções multiplayer, habilitam o jogador a controlar os diversos detalhes visuais e relacionados à jogabilidade, além de pequenos ajustes técnicos. Abaixo está a lista completa destas opções e seus valores padrões.

Opção Valor padrão Notas
Multiplayer decal limit 200.000000 Limits the amount of visible sprays, bullet holes, and similar visual effects. Lowering the number may improve performance on low-end systems. The highest value is 4096.000000
Enable minimal HUD Não Faz a HUD bem meNãor e menus instrutiva.
Suicide after choosing a player class Sim Faz você cometer suicídio quando mudar de classe fora da área de spawn.
Automatically respawn after loadout changes in respawn zones Sim Isto previne a necessidade de ao cabine de HP\Reabastecimento sempre que trocar o loadout.
Medi Gun continues healing without holding down fire button Não Aperte o botão uma vez que começe a curar com a Medi-Gun\Kritzkrieg.
Sniper Rifle will re-zoom after firing a zoomed shot Sim Quando ativado, o re-zoom pode ser cancelado pelo clique do botão direito depois de atirar.
Automatically reload weapons when you're not firing Não Quando ativado, sua arma irá automaticamente auto-recarregar quando você não esta atirando. Isto pode ser interrompido atirando novamente, o que irá cancelar a atual sequência de recarregamento.
Auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map Não Automaticamente salva uma screenshot da pontuação em \Steam\SteamApps\<username>\team fortress 2\tf\screenshots
Remember the active weapon between lives Não Quando respawning, o jogador terá a arma que ele morrem com.
Remember the 'last weapon' between lives Não Lembra que arma será colocada com o commando last weapon, (tecla padrão 'Q').
Draw viewmodels Sim Mostra as mãos das classes e a arma equipada atualmente no field-of-view.
Flip viewmodels Não Muda o viewmodel right-handed (mão-direita) para left-handed (mão-esquerda).
Viewmodel field of view 54.0 Definindo para o valor mínimo, 54, irá fazer a arma aparecer mais próxima da tela e mais larga. O valor mais alto, 70, ela irá aparecer mais longe, mas menor. O valor mais alto mostra um modelo de visão incompleto para algumas classes.
Disable sprays Não Não mostra os sprays no jogo.
Turn on colorblind mode Não Adiciona um ícone sobre a cabeça dos jogadores quando estão cobertos pode Jarate. Ideal para usuários colorblind que tenham problemas em ver a cor amarela.
Disable HTML MOTDs Não Muda o HTML de download "welcome" da página da web para o chalkboard padrão do Team Fortress 2. Útil para quando as páginas são ofensivas ou fontes de impacto no sistema.
Show non-standard items on spectated player Sim Mostra a pop-up de descrição circulando por qualquer itens não padrões equipados por seu alvo enquanto de no modo espectador.
Use advanced spectator HUD in tournament mode Não Se o servidor ativou o modo de torneio, moostra os status de todos os jogadores enquanto estando no modo de especator.
Disable weather effects Não Chuva e neve serão desativados.
Enable simple disguise menu Não Muda de 1 para 9 o menu de disfarçe em três conjuntos de três menus que exigem o aperto dos botôes 1, 2 e 3 duas vezes
Display damage done as text over your target Não Mostra o dano em um número vermelho voando sob cada acerto (e.g. -98). Dano causado em construções não mostra o este texto.
MEDIC: Display a marker over the player you are healing Não Mostra um pequeno triângulo sobre seu alvo de cura. Útil para seguir seu alvo em situações em que o lugar esta lotado.
MEDIC: Injured teammates automatically call out Não Mostra ícone similar ao balão de diálogo Medic! sobre jogadores machucados que não chamam pelo Medic. Útil para priorizar e procurar por aliados que estão com HP pequeno, e alguns casos, Spies disfarçados.
MEDIC: Auto-call health percentage 60.00 Define o máximo HP do jogador para mostrar o ícone de auto chamar o Medic.
Play a hit sound every time you injure an enemy Não Para cada acerto com sucesso de um jogador em outro jogador, um alto DING irá tocar. Este som não irá tocar quando você acerto construções inimigas. Você pode usar um som customizado o renomeando como "hitsound.wav" e o colocando na pasta "tf/sound/ui/"
Use glow effect for Payload objectives Sim Faz os traços do carrinhos de Payload visíveis pelas paredes.
Synchronize with Steam Cloud Sim Útil para mover sprays, teclas, e opções de jogadores entre computadores.
Show pop-up alerts while in-game Sim Mostra a popups como trades na tela.
Show trade requests from... Qualquer Um Pode ser definido para Somente amigos, Amigos e Jogadores no Jogo, e Ningúem.
Close server browser after connecting to a server Sim Útil se você usa muito o Gerencialmento de Itens e o menu de Trade

Bugs

  • Quando a opção Medigun continues healing without holding down fire button é ativada o Medic irá continuar a curar mesmo que o você dê taunt

Histórico de Atualizações

7 de Janeio de 2008

  • Adicionada uma opção para filtrar os arquivos personalizados sendo baixado dos servidores.


14 de Janeiro de 2008

  • Adicionado a opção Medi Gun continues healing without holding down fire button.
  • Adicionado a opção Sniper Rifle will re-zoom after firing a zoomed shot.

29 de Abril de 2008

  • Adicionado FOV para opções | Vídeo | Avançados para todos jogos (movido das opções multiplayer)

2 de Fevereiro de 2009

  • Adicionado um Viewmodel FOV slider para as opções avançadas de multiplayer.
  • Adicionado um opção de esconder o viewmodel para a opções multiplayer avançadas
  • Adicionado suporte para miras personalizadas
    • Adicionado imagem das miras, escala, e definições de cor para as opções multiplayer.
  • Movido as opções de HUD mínima & Desativar Spray para as opções multiplayer.

24 de Fevereiro

  • Adicionado nova opção Remember last weapon between lives.

23 de Junho de 2009

  • Adicionado uma opção ao menu de multiplayer avançado para selecionar modelos de visão da mão esquerda ou direita.

17 de Dezembro de 2009

  • Adicionado uma opção para o combate de texto, que mostra o tatno de dano que você faz aos inimgios.
  • Adicionada uma opção para auto chamar o Medic, que, automaticamente mostra amigos próximos que estão com pouco HP.
  • Adicionado uma opção de marcador de alvo de cura, que melhor destaca seu alvo que sua Medi Gun esta mirando.
  • Adicionada uma opção alternativa para o menu de difarçe do Spy, o que lhe permite escolher os difarçes usando somente as telcas 1 a 3.


22 de Dezembro de 2010

  • Sons de acerto personalizados agora devem ser específicados por susbtituir o arquivo 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
  • Sons de acerto personalizados pode ser usados sob o sv_pure 1/2.