Difference between revisions of "Item quality/it"
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− | La '''qualità''' è una proprietà degli [[items/it|oggetti]] rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto [[Item drop system/it|rilasciato]] può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto [[Mann Co. Supply Crate/it|trovato da una cassa]] può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli | + | La '''qualità''' è una proprietà degli [[items/it|oggetti]] rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto [[Item drop system/it|rilasciato]] può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto [[Mann Co. Supply Crate/it|trovato da una cassa]] può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli [[Strangifier/it|Stranificatori]] oppure gli [[unusualifier/it|Insolitificatori]], escludendo i casi rari provenienti da [[glitch/it|glitch]] (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di [[Valve/it|Valve]]. |
La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come [[Particle effects/it|particelle]] dagli oggetti [[self-made/it|Originali]] e [[Community (quality)|Comunità]] (che portavano un incremento dei [[damage/it|danni]] fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi [[Decorated/it|Decorate]] e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto). | La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come [[Particle effects/it|particelle]] dagli oggetti [[self-made/it|Originali]] e [[Community (quality)|Comunità]] (che portavano un incremento dei [[damage/it|danni]] fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi [[Decorated/it|Decorate]] e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto). |
Revision as of 20:52, 10 May 2023
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“ | Questa sì che è qualità.
Premi per ascoltare
— The Demoman stating the obvious
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” |
La qualità è una proprietà degli oggetti rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto rilasciato può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto trovato da una cassa può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli Stranificatori oppure gli Insolitificatori, escludendo i casi rari provenienti da glitch (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di Valve.
La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come particelle dagli oggetti Originali e Comunità (che portavano un incremento dei danni fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi Decorate e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto).
Indice
Qualità
Colore | Nome | Esempio |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normale | Fucile a canne mozze |
#FFD700 | Unico | Sgrassatore |
#476291 | Vintage | Natascha |
#4D7455 | Autentico | Sole-su-un-Bastone |
#CF6A32 | Strano | Fucile a pompa |
#8650AC | Insolito | Sollievo della Capoccia |
#38F3AB | Stregato | Combattente Fasciato |
#AA0000 | Da collezione | Originale |
#FAFAFA | Decorata | Lanciarazzi |
#70B04A | Comunità | Chiave inglese |
Originale | Barretta Dalokohs | |
#A50F79 | Valve | Lanciarazzi |
Qualità delle armi possibili
Vedere questa tabella.
Qualità delle decorazioni possibili
- Qualità degli oggetti dell'Esploratore
- Qualità degli oggetti del Soldato
- Qualità degli oggetti del Piro
- Qualità degli oggetti del Demolitore
- Qualità degli oggetti del Grosso
- Qualità degli oggetti dell'Ingegnere
- Qualità degli oggetti del Medico
- Qualità degli oggetti del Cecchino
- Qualità degli oggetti della Spia
- Qualità degli oggetti multi-classe
Contenuti non usati
- Due qualità degli oggetti non usati conosciuti come Rarity2 (menzionato come Personalizzato) e Rarity3 (menzionato come Ben-Progettato e Artigianale) sono specificati nei file di gioco. I loro colori sono due sfumature di marrone; rispettivamente #8D834B e #70550F.
- La qualità "Completed" viene specificata nei file di gioco ed il suo colore è lo stesso della qualità Insolita: #8650AC.
- Il leak del codice di TF2 contiene una menzione di una possibile variabile della qualità Originale, chiamata "SelfMadeCustomized".
Vedi anche
References
- ↑ game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linea 91
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