Difference between revisions of "Flame Thrower/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) (Removing DISPLAYTITLE) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = | + | | name = Огнемет |
| type = weapon | | type = weapon | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
Line 14: | Line 14: | ||
| level = Огнемет 1-го уровня | | level = Огнемет 1-го уровня | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Поджигатель''' | + | {{Quotation|'''Поджигатель''' об экстремальной кулинарии|Худдах худдах хух!|sound=Pyro_battlecry02.wav}} |
− | '''Огнемет''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Pyro/ru|поджигателя]]. | + | '''Огнемет''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Pyro/ru|поджигателя]]. Огнемет изготовлен из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому балону. Балон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонек. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды. |
− | + | ||
+ | Огнемет испускает поток огня, в среднем 22.5 частицы огня в секунду, образуя при этом конус правильной формы. Радиус поражения огнемета меньше, чем это может казаться, но в отличие прочего оружия, распространения огня не блокируется игроком или [[buildings/ru|постройкой]] команды противника, делая огнемет идеальным для нанесения урона нескольким противникам одновременно. Не смотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. Пламя расходует 12.5 единиц топлив в секунду и частицы огня мгновенно распыляются из сопла при начале атаки. На предельном расстоянии поражения, огнемет не распыляет цельный конус пламени, снижая урон, наносимый по одному противнику. Необходимо помнить о том, что это оружие не работает под водой и вместо огня из сопла будет выходить только поток пузырей. | ||
+ | |||
+ | Помимо основного урона, огнемет [[fire/ru|поджигает]] врага, который будет объят огнем, получая дополнительный урон на протяжении некоторого времени. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм. Однако шпион, замаскированный под поджигателя, загорится при контакте с огнем. Огонь можно потушить воспользовавшись услугами [[Medic/ru|медика]], подойдя к [[Dispenser/ru|раздатчику]], нырнув в [[water/ru|воду]], сбив пламя при помощи дружественного [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[compression blast/ru|сжатого воздуха]] или просто найдя [[Health/ru|аптечку]]. | ||
+ | |||
+ | Дополнительная атака огнемета позволяет использовать [[compression blast/ru|сжатый воздух]], с помощью которого можно отражать вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отталкивать самих врагов. Сжатым воздухом можно потушить горящих союзников. | ||
== Урон == | == Урон == | ||
− | * | + | {{See also|Урон}} |
− | ** | + | |
− | * | + | * Стандартный урон огнем основан от расстояния до цели (или, соответственно, времени жизни горящей частицы). Все вычисления округляются (например, при присутствии множителей [[Critical hits/ru | критического урона]]). |
− | ** | + | ** От 0 до 200 [[Hammer unit/ru|единиц]]: 6.2 за единицу топлива (139.5 ед. урона в секунду). |
− | + | ** От 200 до 384 единиц: постепенно снижается от 6.2 до 3.72 за ед. топлива (83.7 ед. урона в секунду, 60% oт максимального значения) (384 является максимальным растоянием) | |
− | * Критический урон: | + | *** Существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на едиицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели. |
− | ** Урон в секунду: | + | * Догорание: 3 ед. урона каждые 0.5 секунды на протяжении 10 секунд (суммарно 60 ед. урона) |
+ | ** Догорание + мини-крит: 4 ед. урона каждые 0.5 секунды на протяжении 10 секунд (суммарно 80 ед. урона) | ||
+ | * [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: в 1.35 раза больше, чем стандартный урон огнем. | ||
+ | * [[Critical hit/ru|Критический]] урон: в 3 раза больше, чем стандартный урон огнем. | ||
+ | ** Урон в секунду на расстоянии <200 единиц: 418.5 | ||
+ | |||
+ | ''Примечание'': Урон в секунду рассчитан для условий, когда все частицы достигли цели. | ||
== Время == | == Время == | ||
* Интервал между атаками: 0,04 сек. | * Интервал между атаками: 0,04 сек. | ||
+ | * Интервал между потреблением боеприпасов: 0.08 сек. | ||
* Интервал между выстрелами сжатым воздухом: 0,75 сек. | * Интервал между выстрелами сжатым воздухом: 0,75 сек. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | ==Связанные достижения== | ||
+ | |||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Общие]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Icon class|class=soldier|link=soldier/ru}} [[Soldier/ru|Солдат]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Icon class|class=pyro|link=pyro/ru}} [[Pyro/ru|Поджигатель]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewall}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|I Fry}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | ||
+ | {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}} | ||
+ | }} | ||
+ | ==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/ru}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}} | ||
+ | }} | ||
+ | ==={{Icon class|class=engineer|link=engineer/ru}} [[Engineer/ru|Инженер]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}} | ||
+ | }} | ||
+ | ==={{Icon class|class=medic|link=medic/ru}} [[Medic/ru|Медик]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}} | ||
+ | }} | ||
+ | ==={{Icon class|class=sniper|link=sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}} | ||
+ | }} | ||
+ | ==={{Icon class|class=spy|link=spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]]=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
+ | }} | ||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
'''[[September 28, 2007 Patch/ru|Обновление от 28 сентября 2007]]''' | '''[[September 28, 2007 Patch/ru|Обновление от 28 сентября 2007]]''' | ||
− | * Увеличено повреждение от | + | * Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях |
− | * Исправлено определения наносимых повреждений у | + | * Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета |
− | |||
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]''' | '''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]''' | ||
− | * Добавлен новый звук, слышимый, когда | + | * Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель |
− | |||
'''[[June 19, 2008 Patch/ru|Обновление от 19 июня 2008]]''' | '''[[June 19, 2008 Patch/ru|Обновление от 19 июня 2008]]''' | ||
* У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом | * У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом | ||
− | * Улучшено определение попадания из | + | * Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам |
− | * Убран спад повреждений | + | * Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений) |
− | |||
'''[[July 1, 2008 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2008]]''' | '''[[July 1, 2008 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2008]]''' | ||
− | * Добавлен спад ущерба от | + | * Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя |
− | |||
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' | '''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' | ||
− | * Сжатый воздух | + | * Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках |
− | |||
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | '''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | ||
− | * Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха | + | * Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов |
− | |||
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]''' | '''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]''' | ||
− | * Урон от | + | * Урон от огнемета уменьшен на 20% |
* Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд | * Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд | ||
* Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25% | * Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25% | ||
Line 60: | Line 125: | ||
* Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими | * Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими | ||
* Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство | * Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство | ||
− | |||
'''[[May 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 мая 2010]]''' | '''[[May 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 мая 2010]]''' | ||
− | * Урон | + | * Урон огнемета увеличен на 10% |
* Время горения увеличено с 6 до 10 секунд | * Время горения увеличено с 6 до 10 секунд | ||
− | |||
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' | '''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' | ||
− | * Теперь звук огня у | + | * Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению. |
− | |||
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' | ||
* Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше. | * Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше. | ||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха. | ||
− | + | ==Ошибки== | |
− | + | * Иногда кажется, что огонь появляется из сопла, хотя кнопка оня не удерживатся. | |
− | + | * Огонек у сопла горит постоянно, даже под водой. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * На модели поджигателя из бета-версии TF2 огнемет крепился к заплечному баллону при помощи шланга, который до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока. В настояще время огнемет использует топливо из баллона с газом, закрепленного на самом огнемете. |
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Flamethrower 1st person.png|Урезанный вид от 1-го лица. | File:Flamethrower 1st person.png|Урезанный вид от 1-го лица. | ||
+ | File:Flamethrower.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Плакат с изображением огнемета] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==См. также== |
*[[Backburner/ru|Дожигатель]] | *[[Backburner/ru|Дожигатель]] | ||
*[[Degreaser/ru|Чистильщик]] | *[[Degreaser/ru|Чистильщик]] | ||
+ | *[[Pyro strategy/ru#Огнемет|Стратегии поджигателя с огнеметом]] | ||
*[[Fire/ru|Огонь]] | *[[Fire/ru|Огонь]] | ||
*[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] | *[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] |
Revision as of 14:20, 28 January 2011
« | Худдах худдах хух!
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель об экстремальной кулинарии
|
» |
Огнемет — основное оружие поджигателя. Огнемет изготовлен из длинной металлической трубы, присоединенной при помощи шланга к газовому балону. Балон крепится на трубе при помощи металлических хомутов. У сопла огнемета постоянно горит огонек. Курок огнемета сделан из ручки бензонасоса, окрашенной в цвета команды.
Огнемет испускает поток огня, в среднем 22.5 частицы огня в секунду, образуя при этом конус правильной формы. Радиус поражения огнемета меньше, чем это может казаться, но в отличие прочего оружия, распространения огня не блокируется игроком или постройкой команды противника, делая огнемет идеальным для нанесения урона нескольким противникам одновременно. Не смотря на то, что радиус поражения невелик, на близкой дистанции огнемет наносит огромный урон. Пламя расходует 12.5 единиц топлив в секунду и частицы огня мгновенно распыляются из сопла при начале атаки. На предельном расстоянии поражения, огнемет не распыляет цельный конус пламени, снижая урон, наносимый по одному противнику. Необходимо помнить о том, что это оружие не работает под водой и вместо огня из сопла будет выходить только поток пузырей.
Помимо основного урона, огнемет поджигает врага, который будет объят огнем, получая дополнительный урон на протяжении некоторого времени. Сам поджигатель не горит, так как одет в огнезащитный костюм. Однако шпион, замаскированный под поджигателя, загорится при контакте с огнем. Огонь можно потушить воспользовавшись услугами медика, подойдя к раздатчику, нырнув в воду, сбив пламя при помощи дружественного Банкате, Зломолока, сжатого воздуха или просто найдя аптечку.
Дополнительная атака огнемета позволяет использовать сжатый воздух, с помощью которого можно отражать вражеские снаряды и отталкивать самих врагов. Сжатым воздухом можно потушить горящих союзников.
Содержание
Урон
- Стандартный урон огнем основан от расстояния до цели (или, соответственно, времени жизни горящей частицы). Все вычисления округляются (например, при присутствии множителей критического урона).
- От 0 до 200 единиц: 6.2 за единицу топлива (139.5 ед. урона в секунду).
- От 200 до 384 единиц: постепенно снижается от 6.2 до 3.72 за ед. топлива (83.7 ед. урона в секунду, 60% oт максимального значения) (384 является максимальным растоянием)
- Существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на едиицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.
- Догорание: 3 ед. урона каждые 0.5 секунды на протяжении 10 секунд (суммарно 60 ед. урона)
- Догорание + мини-крит: 4 ед. урона каждые 0.5 секунды на протяжении 10 секунд (суммарно 80 ед. урона)
- Мини-крит: в 1.35 раза больше, чем стандартный урон огнем.
- Критический урон: в 3 раза больше, чем стандартный урон огнем.
- Урон в секунду на расстоянии <200 единиц: 418.5
Примечание: Урон в секунду рассчитан для условий, когда все частицы достигли цели.
Время
- Интервал между атаками: 0,04 сек.
- Интервал между потреблением боеприпасов: 0.08 сек.
- Интервал между выстрелами сжатым воздухом: 0,75 сек.
Демонстрация
Связанные достижения
Общие
|
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Пулеметчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
Обновление от 28 сентября 2007
- Увеличено повреждение от огнемета при стрельбе на близких дистанциях
- Исправлено определения наносимых повреждений у огнемета
- Добавлен новый звук, слышимый, когда огнемет поджигает цель
- У основного огнемёта добавлен выстрел сжатым воздухом
- Улучшено определение попадания из огнемета по отступающим врагам
- Убран спад повреждений огнемета (под конец горения огонь наносил на 25% меньше повреждений)
- Добавлен спад ущерба от огнемета. Теперь он примерно такой же, как и до обновления поджигателя
- Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов
- Урон от огнемета уменьшен на 20%
- Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд
- Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%
- Атака сжатым воздухом теперь расходует на 5 единиц боезапаса меньше
- Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими
- Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство
- Урон огнемета увеличен на 10%
- Время горения увеличено с 6 до 10 секунд
- Теперь звук огня у огнемета будет более «корректным», соответствуя реальному горению.
Обновление от 30 сентября 2010
- Выстрел сжатым воздухом стал откидывать липучки в два раза дальше.
- Исправлена ошибка огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
Ошибки
- Иногда кажется, что огонь появляется из сопла, хотя кнопка оня не удерживатся.
- Огонек у сопла горит постоянно, даже под водой.
Факты
- На модели поджигателя из бета-версии TF2 огнемет крепился к заплечному баллону при помощи шланга, который до сих пор виден на иконке поджигателя на дисплее игрока. В настояще время огнемет использует топливо из баллона с газом, закрепленного на самом огнемете.
Галерея
- Flamethrower.jpg