Difference between revisions of "December 7, 2022 Patch/es"

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| crowdin      = yes
 
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* Se corrigió un fallo del servidor que ocurría cuando el {{cl|Spy}} saboteaba construcciones.
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* Se corrigió un bloqueo de servidor relacionado con el sabotaje de construcciones por el {{cl|Spy}}.
* Se corrigió que el {{item link|Battle Bear}} no usara la skin correcta en el equipo [[BLU/es|BLU]]
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* Se corrigió que el {{item link|Battle Bear}} no usase la apariencia correcta para el equipo [[BLU/es|BLU]].
* Se corrigió un problema de [[vdc:Material:es|materiales]] con la burla {{item link|Tailored Terminal}}.
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* Se corrigió un problema de [[vdc:Material:es|materiales]] con la burla «{{item link|Tailored Terminal}}».
* Se corrigieron los sonidos que faltaban y se suavizó el punto de bucle de la burla {{item link|Roasty Toasty}}.
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* Se corrigieron los sonidos que faltaban y se suavizó el punto del bucle para la burla «{{item link|Roasty Toasty}}».
* Se actualizó {{code|[[Frosty/es|ctf_frosty]]}} para corregir varios ''exploits''.
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* Se actualizó {{code|[[Frosty/es|ctf_frosty]]}} para corregir varios abusos de la mecánica del juego.
* Se actualizó {{code|[[Rumford/es|pl_rumford_event]]}} para corregir los [[vdc:Model:es|modelos]] y [[vdc:Material:es|materiales]] que faltaban.
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* Se actualizó {{code|[[Rumford/es|pl_rumford_event]]}} para corregir los [[vdc:Material:es|materiales]] y [[vdc:Model:es|modelos]] que faltaban.
 
* Se actualizó {{code|[[Frostcliff/es|pl_frostcliff]]}}
 
* Se actualizó {{code|[[Frostcliff/es|pl_frostcliff]]}}
** Se corrigió que las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] se pegaran a la parte frontal de la [[Payload/es|vagoneta]].
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** Se corrigieron las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] para que no se peguen a la parte frontal de la [[Payload/es|vagoneta bomba]].
** Se corrigieron algunas ventanas las cuales flotaban.
+
** Se corrigieron algunos objetos de ventana que aparecían flotando.
** Se corrigió una abertura entre desplazamientos en una cuesta arriba cercana a A
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** Se corrigió una grieta de desplazamiento en la subida de la colina cerca del punto A.
** Se corrigieron algunas texturas que no estaban alineadas.
+
** Se corrigieron unas pocas texturas mal alineadas.
** Se corrigió que los jugadores se quedaran atorados por algunos segundos en una vieja base luego de que las bases cambiaran.
+
** Se corrigió que los jugadores permanecieran atascados unos segundos en la regeneración anterior después de un cambio en las regeneraciones.
 
** Se corrigió que los jugadores se quedaran atorados entre la vagoneta y la geometría que está cercana al pozo de último.
 
** Se corrigió que los jugadores se quedaran atorados entre la vagoneta y la geometría que está cercana al pozo de último.
** Se aumentó el tiempo de regeneración del equipo RED un poco después de que BLU capture el segundo punto.
+
** Se aumentó ligeramente el tiempo de regeneración del equipo RED después de que BLU capture el segundo punto.
** Se redujo el tamaño del umbral que está cerca a la zona de la segunda base de BLU.
+
** Se redujo el tamaño del umbral cerca del área de la segunda regeneración de BLU.
** Se mejoró la iluminación en el umbral que está cerca al punto de captura D.
+
** Se mejoró la iluminación en el umbral cerca del punto de captura D.
** Se mejoró el ''clipping'' en todo el mapa.
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** Se mejoraron las colisiones dentro del mapa.
 
* Se actualizó {{code|[[Coal Pit/es|cp_gravelpit_snowy]]}}
 
* Se actualizó {{code|[[Coal Pit/es|cp_gravelpit_snowy]]}}
** Se mejoró el ''clipping''.
+
** Se mejoraron las colisiones.
** Se añadió la información de corrección de color que faltaba.
+
** Se añadieron datos de corrección de colores que faltaban.
** Se ajustó la base de BLU con mejor iluminación y se ajustó el ''clipping''.
+
** Se ajustó la base de BLU para mejorar la iluminación y alterar algunas colisiones.
** Se ajustó la intensidad y el tono de la iluminación en varios lugares para una mejor visibilidad.
+
** Se ajustó la intensidad y tonalidad de la iluminación en varios sitios para que se vean mejor.
** Se corrigieron errores de transición entre sonidos ambientales.
+
** Se corrigieron fallos en la transición del sonido ambiental.
** Se redujo la temperatura en 3 grados.
+
** Se redujo la temperatura 3 grados.
 
* Se actualizó [[vdc:VScript|VScript]] {{lang icon|en}}
 
* Se actualizó [[vdc:VScript|VScript]] {{lang icon|en}}
** Se actualizó el jugador comodín de [https://help.steampowered.com/es/faqs/view/558D-FD60-531D-98BC HLTV] para no ser una entidad válida para scripts. Esto corrige alguno scripts que fallaban en servidores dedicados debido a que no se consideraba al jugador comodín de HLTV.
+
** Se actualizó el jugador comodín [https://help.steampowered.com/es/faqs/view/558D-FD60-531D-98BC SourceTV] para que no sea una entidad de script válida. Esto resuelve ciertos fallos de scripts en servidores dedicados, pues el jugador comodín de SourceTV no se tiene en cuenta.
 
}}
 
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Revision as of 21:25, 8 December 2022

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se corrigió un bloqueo de servidor relacionado con el sabotaje de construcciones por el Spy.
  • Se corrigió que el Oso de Batalla no usase la apariencia correcta para el equipo BLU.
  • Se corrigió un problema de materiales con la burla «Terminal a Medida».
  • Se corrigieron los sonidos que faltaban y se suavizó el punto del bucle para la burla «Bien Tostadito».
  • Se actualizó ctf_frosty para corregir varios abusos de la mecánica del juego.
  • Se actualizó pl_rumford_event para corregir los materiales y modelos que faltaban.
  • Se actualizó pl_frostcliff
    • Se corrigieron las bombas lapa para que no se peguen a la parte frontal de la vagoneta bomba.
    • Se corrigieron algunos objetos de ventana que aparecían flotando.
    • Se corrigió una grieta de desplazamiento en la subida de la colina cerca del punto A.
    • Se corrigieron unas pocas texturas mal alineadas.
    • Se corrigió que los jugadores permanecieran atascados unos segundos en la regeneración anterior después de un cambio en las regeneraciones.
    • Se corrigió que los jugadores se quedaran atorados entre la vagoneta y la geometría que está cercana al pozo de último.
    • Se aumentó ligeramente el tiempo de regeneración del equipo RED después de que BLU capture el segundo punto.
    • Se redujo el tamaño del umbral cerca del área de la segunda regeneración de BLU.
    • Se mejoró la iluminación en el umbral cerca del punto de captura D.
    • Se mejoraron las colisiones dentro del mapa.
  • Se actualizó cp_gravelpit_snowy
    • Se mejoraron las colisiones.
    • Se añadieron datos de corrección de colores que faltaban.
    • Se ajustó la base de BLU para mejorar la iluminación y alterar algunas colisiones.
    • Se ajustó la intensidad y tonalidad de la iluminación en varios sitios para que se vean mejor.
    • Se corrigieron fallos en la transición del sonido ambiental.
    • Se redujo la temperatura 3 grados.
  • Se actualizó VScript (Inglés)
    • Se actualizó el jugador comodín SourceTV para que no sea una entidad de script válida. Esto resuelve ciertos fallos de scripts en servidores dedicados, pues el jugador comodín de SourceTV no se tiene en cuenta.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/GameUI.dylib
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dylib
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bsppack.dylib
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dylib
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dylib
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/datacache.dylib
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/engine.dylib
Modified: bin/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/filesystem_stdio.dylib
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/inputsystem.dylib
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/launcher.dylib
Modified: bin/libtogl.dylib
Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/materialsystem.dylib
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/replay.dylib
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/scenefilecache.dylib
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dylib
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dylib
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dylib
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/sourcevr.dylib
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dylib
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/studiorender.dylib
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tier0.dylib
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_celt.dll
Modified: bin/vaudio_celt.dylib
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dylib
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dylib
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vgui2.dylib
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dylib
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_quicktime.dylib
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/video_services.dylib
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vphysics.dylib
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vscript.dll
Modified: bin/vscript.dylib
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vstdlib.dylib
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dylib
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.bsp
Modified: tf/maps/ctf_frosty.bsp
Modified: tf/maps/pl_frostcliff.bsp
Modified: tf/maps/pl_rumford_event.bsp
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