Difference between revisions of "Ammo/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#1046203))
Line 4: Line 4:
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
| pickup-image = Ammoico.png
 
}}
 
}}
'''Balas''', ou '''munições''', é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. Balas são universais, querendo dizer que munição de qualquer arma pode ser usada para outra. Por exemplo, munições adquiridas  de uma [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] caída ainda pode ser usada como munição da [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]], e ainda pode ser usada para encher o carregador de [[Cloak/pt-br|Cloak]] do [[Invisibility Watch/pt-br|Relógio de Invisibilidade]] e o [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] do [[Spy/pt-br|Spy]]. Isso também quer dizer que a quantidade de munição pega é aplicado para sua arma Primária e Secundária, não apenas a arma que você está equipada. Você não pode recarregar se você não tem munição. Se você gastar todas as suas munições, sua arma vai ser automaticamente desequipada e trocada por outra,e não poderá ser selecionada até mais munição ser obtida.
+
 
 +
{{Quotation|'''O Engineer'''|Esqueça as [[Meet the Heavy/pt-br|balas]]; quanto que esses caixões estão te custando?
 +
|sound=Engineer_dominationheavy01.wav}}
 +
 
 +
'''Balas''', ou '''munições''', é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela será automaticamente trocada e ficará indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de '''Caixa de munição''' que são ''spawnadas'' em mapas ou largadas de jogadores mortos. Todas as classes além do [[Engineer/pt-br|Engineer]] também podem coletar munição de [[buildings/pt-br|construções]] destruídas. A munição é dividida para todas as suas armas, e não somente à sua arma ativa. [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]], [[Payload/pt-br#Carrinhos|Carrinhos]] e [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|Armários de Reabastecimento]] fornecem vida e munição cheias.
  
 
== Fontes ==
 
== Fontes ==
Objetos com munições podem vir em diferentes tamanhos. Cada um reenche uma diferente porcentagem do total de munições do jogador. Também tem várias outras fontes de munições em que você pode encontrar:
+
Há várias fontes de munição:
 +
===Caixas de munição===
 +
Existem três tipos de caixas de munição. Cada uma repõe uma quantidade diferente de munição ao jogador (o cartucho de uma arma não é recarregado), assim como o [[Metal/pt-br|Metal]] do Engineer e a [[Weapons/pt-br#spypdasecondary|camuflagem do Spy]]. Todas as caixas de munição que ''spawnam'', ''respawnam'' a cada 10 segundos.
 +
*Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
 +
*Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
 +
*Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.
 +
 
 +
===Fragmentos===
 +
Com a exceção dos fragmentos das stickybombs, cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.
 +
*Fragmentos de metal criado por stickybomb quebrada: '''1''' unidade de munição cada.
 +
*Partes quebradas de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]].
 +
*Partes quebradas de um [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]].
 +
*Partes quebradas de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]].
 +
* Partes quebradas de uma [[Sentry Gun/pt-br#Minissentinela de Combate|Minissentinela de Combate]] (não fornece nenhum metal).
  
; Caixas de munições
+
===Itens largados===
Todas as caixas de munições tem 10 segundos para reaparecerem.
+
Se um [[Heavy/pt-br|Heavy]] morrer segurando um [[lunchbox/pt-br|Lanche]], a caixa de munição fornecerá [[Health/pt-br|Vida]] ao invés de munição.
* Caixa pequena: Reenche 20,5% da capacidade de munição de cada arma (Um pouco mais que um quinto.)
 
* Caixa média: Reenche metade (50%) da capacidade de munição de cada arma.
 
* Caixa larga: Reenche por completo (100%) da capacidade de munição de cada arma
 
  
; Items caídos
+
===Outras fontes===
* [[Weapons/pt-br|Armas]] caídas de jogadores mortos: (reenche 50% da munição máxima)
+
*Fornecedores
* Caixas de ferramentas caídas de [[Engineer/pt-br|Engineers]] mortos (reenche toda a munição)
+
**Nível 1 – 20% por segundo
 +
**Nível 2 – 30% por segundo
 +
**Nível 3 – 40% por segundo
 +
:: ''Nota: Fornecedores inimigos podem repor vida e munição de um Spy disfarçado do time inimigo. Um Fornecedor aliado não fornecerá nada caso o Spy use um disfarce do time inimigo.''
 +
*Carrinho: 20% por segundo
 +
:: ''Nota: Carrinhos inimigos também podem repor a vida e munição se um Spy não camuflado se disfarçar do time inimigo. Um Carrinho aliado não fornecerá nada e também não avançará caso o Spy use um disfarce do time inimigo.''
 +
*Armários de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição (assim como o cartucho de todas as armas).
 +
*[[Upgrade Station/pt-br#Cantil de Poder|Reabastecer cartucho e munição]]: Reabastece os cartuchos e munição por completo.
 +
*[[Halloween pumpkin/pt-br|Abóbora de Dia das Bruxas]] e [[Pickups/pt-br#Coletáveis de eventos|Presentes de natal]] reabastecem metade da capacidade de munição de todas as armas.
  
; Outras fontes
+
==Histórico de atualizações==
* [[Dispensers/pt-br|Dispensers]]
+
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
** Nível 1 – 20% / sec
+
*As armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.
** Nível 2 – 30% / sec
+
 
** Nível 3 – 40% / sec
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
** ''Nota'': Distribuidores também vão reencherem seu Cloak se, você for um [[Spy/pt-br|Spy]], com o seu [[disguise/pt-br|disfarce]] como um do time inimigo.
+
*Adicionados modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.
* [[Cart/pt-br|Carrinhos]]: 20% / sec
+
 
* [[Resupply/pt-br|Armários de suprimentos]]: reenche para 100% de munição para todas as armas (e também reenche seu cartucho atual)
+
'''{{patch name|12|23|2014}}'''
 +
*Corrigido o poder Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições,
 +
 
 +
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/pt-br|Atualização Arsenal Artístico]])
 +
*Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
 +
*Os jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Jogadores mortos agora largam uma Caixa média de munição.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 34: Line 61:
 
Image:Mediumammo.png|Caixa média de munição
 
Image:Mediumammo.png|Caixa média de munição
 
Image:Largeammo.png|Caixa larga de munição
 
Image:Largeammo.png|Caixa larga de munição
Image:Resupplylocker.png|[[Resupply|Armário de suprimentos]]
+
Image:Bday ammopack small.png|Caixa pequena de munição ([[Birthday mode/pt-br|Modo aniversário]], [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]])
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Dispenser]] nível 1
+
Image:Bday ammopack medium.png|Caixa média de munição (Modo aniversário, Pyrolândia)
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Dispenser]] nível 2
+
Image:Bday ammopack large.png|Caixa larga de munição (Modo aniversário, Pyrolândia)
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Dispenser]] nível 3
+
Image:Resupplylocker.png|[[Resupply/pt-br#Reabastecimento|Armário de Reabastecimento]]
Image:Payloads.png|[[Carts/pt-br|Carrinhos]]
+
File:Medieval resupply locker closed.png|Armário de Reabastecimento ([[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]])
 
File:Toolboxengineer cropped.png|Caixa de ferramentas
 
File:Toolboxengineer cropped.png|Caixa de ferramentas
 +
Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 1
 +
Image:Lvl2dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 2
 +
Image:Lvl3dispenser.png|[[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] nível 3
 +
Image:Payloads.png|[[Carts/pt-br#Carrinhos|Carrinho]] do [[BLU/pt-br|BLU]]
 +
Image:RED_Bombcart.png|Carrinho do [[RED/pt-br|RED]]
 +
File:Teleporter.png|Partes quebradas de um [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]]
 +
File:Dispenser.png|Partes quebradas de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]
 +
File:Sentry lvl3.png|Partes quebradas de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
==Veja também==
 +
*[[Weapons/pt-br|Armas]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}

Revision as of 02:27, 23 April 2021

Ammo
Ammo
Tipo de coletável: Construção & Munição
[[Media:Engineer_dominationheavy01.wav|Esqueça as balas; quanto que esses caixões estão te custando? ]]
O Engineer

Balas, ou munições, é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela será automaticamente trocada e ficará indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de Caixa de munição que são spawnadas em mapas ou largadas de jogadores mortos. Todas as classes além do Engineer também podem coletar munição de construções destruídas. A munição é dividida para todas as suas armas, e não somente à sua arma ativa. Fornecedores, Carrinhos e Armários de Reabastecimento fornecem vida e munição cheias.

Fontes

Há várias fontes de munição:

Caixas de munição

Existem três tipos de caixas de munição. Cada uma repõe uma quantidade diferente de munição ao jogador (o cartucho de uma arma não é recarregado), assim como o Metal do Engineer e a camuflagem do Spy. Todas as caixas de munição que spawnam, respawnam a cada 10 segundos.

  • Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
  • Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
  • Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.

Fragmentos

Com a exceção dos fragmentos das stickybombs, cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.

Itens largados

Se um Heavy morrer segurando um Lanche, a caixa de munição fornecerá Vida ao invés de munição.

Outras fontes

  • Fornecedores
    • Nível 1 – 20% por segundo
    • Nível 2 – 30% por segundo
    • Nível 3 – 40% por segundo
Nota: Fornecedores inimigos podem repor vida e munição de um Spy disfarçado do time inimigo. Um Fornecedor aliado não fornecerá nada caso o Spy use um disfarce do time inimigo.
  • Carrinho: 20% por segundo
Nota: Carrinhos inimigos também podem repor a vida e munição se um Spy não camuflado se disfarçar do time inimigo. Um Carrinho aliado não fornecerá nada e também não avançará caso o Spy use um disfarce do time inimigo.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de fevereiro de 2008

  • As armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Adicionados modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.

Atualização de 23 de dezembro de 2014

  • Corrigido o poder Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições,

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
  • Os jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Jogadores mortos agora largam uma Caixa média de munição.

Galeria

Veja também