Difference between revisions of "Demoman (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Оружие: Added sticky jumper, could use translator)
Line 112: Line 112:
  
 
=== Оружие ===
 
=== Оружие ===
{{main|Demoman weapons (competitive)}}
+
{{main|Demoman weapons (competitive)/ru|l1=Оружие подрывника в режиме соревнования}}
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | #
 
! class="header" | #
Line 123: Line 123:
 
! style="background-color:#FFF4CC;" rowspan="1" | 1
 
! style="background-color:#FFF4CC;" rowspan="1" | 1
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Demoman weapons (competitive)#Grenade Launcher|Гранатомет]] <br>[[Image:Grenade IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Grenade Launcher|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Demoman weapons (competitive)#Grenade Launcher|Гранатомет]] <br>[[Image:Grenade IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Grenade Launcher|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Столкновение: 91-110 <br>Взрыв на земле: 35-65 <br>Столкновение со спины : 42-80 <br>Взрыв на земле со спины: 25-50
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание: 91-110 <br>Средняя дистанция: 35-65 <br>Дальняя дистанция: 42-80 <br>В радиусе поражения: 25-50
| style="background-color:#FFF4CC;" | Столкновение, крит: 280-333 <br>Взрыв на земле, крит: 100-194 <br>Столкновение, мини-крит:  122-144 <br>Взрыв на земле, мини-крит: 47-88
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Прямое попадание, крит: 280-333 <br>Средняя дистанция, крит: 100-194 <br>Прямое попадание, мини-крит:  122-144 <br>Средняя дистанция, мини-крит: 47-88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.6 секунд <br>перезарядка: 1.24 секунд <br>Больше перезарядки: 0.6 секунд <br>Время до взрыва: 2.28 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.<br>перезарядка: 1.24с <br>Дальнейшая перезарядка: 0.<br>Время до взрыва: 2.28с
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Дистанция взрыва не влияет на урон.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Дистанция взрыва не влияет на урон.
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" rowspan="3" | 2
 
! style="background-color:#fffae7;" rowspan="3" | 2
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|Липучкомет]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|Липучкомет]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 68-142 <br>512u: 60-118 <br>1024u+: 32-62 <br>Backlash: 45-88
+
| style="background-color:#fffae7;" | Прямое попадание: 68-142 <br>Средняя дистанция: 60-118 <br>Дальняя дистанция: 32-62 <br>B радиусе поражения: 45-88
| style="background-color:#fffae7;" | Крит: 180-354 <br>Point-Blank мини-крит: 92-191 <br>512u+ Мини-крит: 81-159
+
| style="background-color:#fffae7;" | Крит: 180-354 <br>Прямое попадание мини-критом: 92-191 <br>Мини-крит на средней дистанции: 81-159
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.6 секунд <br>Перезарядка: 0.77 секунд <br>Больше перезарядки: 0.67 секунд <br>Бомбы-липучки: 0.92 секунд
+
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.<br>Перезарядка: 0.77с <br>Дальнейшая перезарядка: 0.67с <br>Подрыв бомб-липучек: 0.92с
| style="background-color:#fffae7;" | Бомбы могут быть разрушены другим оружием. <br>Бомбы могут быть отброшены. <br>Эффективен для sticky jumping.  
+
| style="background-color:#fffae7;" | Бомбы могут быть разрушены другим оружием. <br>Бомбы могут быть отброшены. <br>Эффективен для пржков на липучке.
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Scottish Resistance|Шотландское сопротивление ]] <br>[[Image:Scottishresistancetransparent.png|link=Demoman weapons (competitive)#Scottish Resistance|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Scottish Resistance|Шотландское сопротивление ]] <br>[[Image:Scottishresistancetransparent.png|link=Demoman weapons (competitive)#Scottish Resistance|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 68-142 <br>512u: 60-118 <br>1024u+: 32-62 <br>Backlash: 45-88
+
| style="background-color:#fffae7;" | Прямое попадание: 68-142 <br>Средняя дистанция: 60-118 <br>Дальняя дистанция: 32-62 <br>B радиусе поражения: 45-88
| style="background-color:#fffae7;" | Крит: 180-354 <br>Point-Blank Minicrit: 92-191 <br>512u+ Мини-крит: 81-159
+
| style="background-color:#fffae7;" | Крит: 180-354 <br>Прямое попадание мини-критом: 92-191 <br>Мини-крит на средней дистанции: 81-159
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.6 секунд <br>Перезарядка: 0.77 секунд <br>Больше перезарядки: 0.67 секунд <br>Бомбы-липучки: 0.92 секунд
+
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.<br>Перезарядка: 0.77с <br>Дальнейшая перезарядка: 0.67с <br>Подрыв Бомб-липучек: 0.92с
| style="background-color:#fffae7;" | Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.  <br>Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.  <br>Эффективен для sticky jumping.
+
| style="background-color:#fffae7;" | Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.  <br>Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.  <br>Эффективен для прыжков на липучке.
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Sticky Jumper|Тренировочный липучкомёт]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Sticky Jumper|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Sticky Jumper|Тренировочный липучкомёт]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Sticky Jumper|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" | Все: 0
 
| style="background-color:#fffae7;" | Все: 0
 
| style="background-color:#fffae7;" | Все: 0
 
| style="background-color:#fffae7;" | Все: 0
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.6 секунд <br>Перезарядка: 0.77 секунд <br>Больше перезарядки: 0.67 секунд <br>Бомбы-липучки: 0.92 секунд
+
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.<br>Перезарядка: 0.77с <br>Дальнейшая перезарядка: 0.67 секунд <br>Подрыв Бомб-липучек: 0.92с
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещен на некоторых лигах.'''
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещен в некоторых лигах.'''
Добавляет 48 дополнительных снарядов, вместо 24.
+
В обойме содержится 48 снарядов, вместо 24.
Эффективен для [[stickyjump]].  
+
Эффективен для прыжка на липучке.  
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Chargin' Targe|Штурмовой щит]] <br>[[Image:YellowTarge.png|link=Demoman weapons (competitive)#Chargin' Targe|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Chargin' Targe|Штурмовой щит]] <br>[[Image:YellowTarge.png|link=Demoman weapons (competitive)#Chargin' Targe|70x39px]]
 
| style="background-color:#fffae7;" | Удар щитом: 50+10'''''x'''''
 
| style="background-color:#fffae7;" | Удар щитом: 50+10'''''x'''''
 
| style="background-color:#fffae7;" | Удар щитом, мини-крит: 68+13.5'''''x'''''
 
| style="background-color:#fffae7;" | Удар щитом, мини-крит: 68+13.5'''''x'''''
| style="background-color:#fffae7;" | Рывок: ~2 секунд <br>Refill: 10 секунд
+
| style="background-color:#fffae7;" | Рывок: ~2 секунд <br>Восстановление: 10 секунд
| style="background-color:#fffae7;" | '''''x''''' = количество голов, максимально - 5. <br>При штурме - скорость 750 u/s.  <br>Уменьшает урон от огня и взрывов на 50%  <br>При штурме дает крит.  
+
| style="background-color:#fffae7;" | '''''x''''' = количество голов, максимально - 5. <br>При штурме - скорость 750 u/s.  <br>Уменьшает урон от огня на 40%  и от взрывов на 40%  <br>При штурме дает крит.  
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" rowspan="4" | 3
 
! style="background-color:#FFF4CC;" rowspan="4" | 3
Line 159: Line 159:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие ближнего боя.  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие ближнего боя.  
 
|-
 
|-
Line 165: Line 165:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов. <br>Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов. <br>Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.
 
|-
 
|-
Line 171: Line 171:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Скорость захвата увеличена в два раза. <br>Урон от пуль +10%.  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Скорость захвата увеличена в два раза. <br>Урон от пуль +10%.  
 
|-
 
|-
Line 177: Line 177:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 78
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 78
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 234 <br>Мини-крит: 105
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 234 <br>Мини-крит: 105
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Уменьшение скорости передвижения на 15%  
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Уменьшение скорости передвижения на 15%  
 
|}
 
|}
  
== Пользование ==
+
== Применение ==
 
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду, так как его способности шокируют. Из-за его способностей, он есть во всех играх, независимо от стратегии.
 
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду, так как его способности шокируют. Из-за его способностей, он есть во всех играх, независимо от стратегии.
  
Line 201: Line 201:
 
== См. Также ==
 
== См. Также ==
 
* [[Demoman weapons (competitive)/ru|Оружие подрывника в режиме состязаний]]
 
* [[Demoman weapons (competitive)/ru|Оружие подрывника в режиме состязаний]]
* [[Spam (competitive)]]
+
* [[Spam (competitive)/ru|Обстрел]]
 
* [[Defense (competitive)/ru|Защита]]
 
* [[Defense (competitive)/ru|Защита]]
 
* [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
* [[Demoman/ru|Подрывник]]

Revision as of 12:55, 14 December 2010

Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Demoman.png

Подрывник (также называемый как "демо") - это один их основных членов в команде, благодаря его способности постоянно держать врага под прессингом и его наносимым повреждениям.

Информация

Здоровье

Характеристика Максимальное здоровье Здоровье выше нормы Таблетки Аптечка скорой помощи
Норма 175 здоровья 260 здоровья +36 здоровья +88 здоровья
Одноглазый горец (0 голов) 150 здоровья 225 здоровья +31 здоровья +75 здоровья
Одноглазый горец (1 голова) 165 здоровья 245 здоровья +34 здоровья +83 здоровья
Одноглазый горец (2 головы) 180 здоровья 270 здоровья +37 здоровья +90 здоровья
Одноглазый горец (3 головы) 195 здоровья 290 здоровья +40 здоровья +98 здоровья
Одноглазый горец (4+ голов) 210 здоровья 315 здоровья +43 здоровья +105 здоровья

Скорость

Характеристика Бег Передвижение спиной вперед Плавание Приседание
Норма 93.33% (280 u/s) 84% (252 u/s) 74.67% (224 u/s) 31.11% (93.33 u/s)
Шотландский головорез 79.33% (238 u/s) 71.4% (214.20 u/s) 63.46% (190.40 u/s) 26.44% (79.33 u/s)
Одноглазый горец (1 голова) 100.83% (302.5 u/s) 90.75% (272.25 u/s) 80.67% (242 u/s) 33.61% (100.83 u/s)
Одноглазый горец (2 головы) 108.27% (324.80 u/s) 97.44% (292.32 u/s) 86.61% (259.84 u/s) 36.11% (108.33 u/s)
Одноглазый горец (3 головы) 115.73% (347.20 u/s) 104.16% (312.48 u/s) 92.59% (277.76 u/s) 38.58% (115.73 u/s)
Одноглазый горец (4+ голов) 123.2% (369.6 u/s) 110.88% (332.64 u/s) 98.56% (295.68 u/s) 41.07% (123.2 u/s)
Штурмовой щит Рывок 250% (750 u/s) - - -
Штурмовой щит Рывок (с шотландским головорезом) 212.5% (637.50 u/s) - - -

Скорость выраженная в "u/s", означает измерение в секунду.

Оружие

Основная статья: Оружие подрывника в режиме соревнования
# Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
1 Гранатомет
Grenade Launcher.png
Прямое попадание: 91-110
Средняя дистанция: 35-65
Дальняя дистанция: 42-80
В радиусе поражения: 25-50
Прямое попадание, крит: 280-333
Средняя дистанция, крит: 100-194
Прямое попадание, мини-крит: 122-144
Средняя дистанция, мини-крит: 47-88
Атака: 0.6с
перезарядка: 1.24с
Дальнейшая перезарядка: 0.6с
Время до взрыва: 2.28с
Дистанция взрыва не влияет на урон.
2 Липучкомет
Sticky IMG.png
Прямое попадание: 68-142
Средняя дистанция: 60-118
Дальняя дистанция: 32-62
B радиусе поражения: 45-88
Крит: 180-354
Прямое попадание мини-критом: 92-191
Мини-крит на средней дистанции: 81-159
Атака: 0.6с
Перезарядка: 0.77с
Дальнейшая перезарядка: 0.67с
Подрыв бомб-липучек: 0.92с
Бомбы могут быть разрушены другим оружием.
Бомбы могут быть отброшены.
Эффективен для пржков на липучке.
Шотландское сопротивление
Scottishresistancetransparent.png
Прямое попадание: 68-142
Средняя дистанция: 60-118
Дальняя дистанция: 32-62
B радиусе поражения: 45-88
Крит: 180-354
Прямое попадание мини-критом: 92-191
Мини-крит на средней дистанции: 81-159
Атака: 0.6с
Перезарядка: 0.77с
Дальнейшая перезарядка: 0.67с
Подрыв Бомб-липучек: 0.92с
Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.
Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.
Эффективен для прыжков на липучке.
Тренировочный липучкомёт
Sticky IMG.png
Все: 0 Все: 0 Атака: 0.6с
Перезарядка: 0.77с
Дальнейшая перезарядка: 0.67 секунд
Подрыв Бомб-липучек: 0.92с
Запрещен в некоторых лигах.

В обойме содержится 48 снарядов, вместо 24. Эффективен для прыжка на липучке.

Штурмовой щит
YellowTarge.png
Удар щитом: 50+10x Удар щитом, мини-крит: 68+13.5x Рывок: ~2 секунд
Восстановление: 10 секунд
x = количество голов, максимально - 5.
При штурме - скорость 750 u/s.
Уменьшает урон от огня на 40% и от взрывов на 40%
При штурме дает крит.
3 Бутылка
BottleScreen.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Стандартное оружие ближнего боя.
Одноглазый Горец
Eyelandertransparent.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов.
Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.
Дубина с гвоздём
Paintrain.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8с Скорость захвата увеличена в два раза.
Урон от пуль +10%.
Шотландский головорез
Scotsman's skullcutter.png
Стандартный: 78 Крит: 234
Мини-крит: 105
Атака: 0.8с Уменьшение скорости передвижения на 15%

Применение

Подрывник ограничен в количестве 1 на команду, так как его способности шокируют. Из-за его способностей, он есть во всех играх, независимо от стратегии.

Основная тактика

Выгода подрывника в том, что он обладает высоким уроном и способностью минировать определенную территорию. Гранатомет и липучкомет подрывника обладают весьма большим уроном. Кроме того, подрывник может успешно остановить атаку врага и с легкостью будет манипулировать их передвижением. Команде следует защищать подрывника, так как он способен на многое.

Стратегия на картах с 5 контрольными точками

Опытный подрывник может быть первым, кто достигнет первой контрольной точки. Его способность к прыжку с помощью бомб-липучек делает его классом, даже более быстрым чем Разведчик, если конечно подрывника постоянно будет лечить медик. Оказавшись на контрольной точке, подрывник должен сделать засаду и заминировать проходы. В самом разгаре битвы подрывник должен держать врага под постоянным прессингом, вынуждая врага или отступить или понести огромные потери. Подрывник должен минировать контрольную точку и помогать медику накопить убер-заряд. Липучкомет - идеальное оружие для охраны точки и замены вражеского маршрута.

Стратегия атаки и защиты

Чтобы произвести защиту, подрывник должен заминировать область бомбами-липучками. Такая тактика поможет управлять картой. Атакующий подрывник должен разрушать турели и ранить пулеметчиков. Эти единицы очень уязвимы для гранат.

Стратегия захвата флага

Подрывник может быть достаточно ценным игроком как для защиты так и для атаки в режиме захвата флага. Кроме того подрывник может заминировать некую область и помешать разведчикам проникнуть к разведданным. Разведчик является одной из основных целью для убер-заряда, так как он с легкостью может разрушить вражеские турели. При удобном случае, подрывнику следует передать разведданные мене обеспокоенному союзнику, чтобы тот смог донести их до базы.

См. Также