Difference between revisions of "List of default keys/de"

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{{DISPLAYTITLE:Standardmäßige Tastenbelegung}}
 
{{DISPLAYTITLE:Standardmäßige Tastenbelegung}}
Dies ist eine Übersicht über die Tastenbelegung der '''PC'''-Version von Team Fortress 2. Alle Tasten können vom Benutzer in den Optionen neu zugewiesen werden
+
Dies ist eine Übersicht über die Tastenbelegung der '''PC'''-Version von Team Fortress 2. Alle Tasten können vom Benutzer in den Optionen, über die [[Console/de|Konsole]] oder via [[Scripting/de|Scripting]] neu zugewiesen werden.
  
 
==Bewegung==
 
==Bewegung==
"'''W'''": Vorwärts bewegen
+
{| class="wikitable grid" style="text-align: left"
"'''A'''": Links [[strafing/de|ausweichen]]
+
! class="header" | Aktion
 
+
! class="header" | Taste
"'''D'''": Rechts [[strafing/de|ausweichen]]  
+
! class="header" | Konsolenbefehl
 
+
! class="header" | Bemerkungen
"'''S'''": Rückwärts bewegen
+
|-
"'''Leertaste'''": [[jumping|Jump]]
+
| Vorwärts bewegen
 
+
| {{Key|W}}
"'''Strg'''": [[crouching/de|Ducken]]
+
| <code>+forward</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Rückwärts bewegen
 +
| {{Key|S}}
 +
| <code>+back</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Links [[strafing/de|ausweichen]]
 +
| {{Key|A}}
 +
| <code>+moveleft</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Rechts [[strafing/de|ausweichen]]  
 +
| {{Key|D}}
 +
| <code>+moveright</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Ausweichen
 +
| {{Key|Alt}}
 +
| <code>+strafe</code>
 +
| Beschränkt die Spielerbewegung auf links und rechts. Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen sind nicht möglich.
 +
|-
 +
| [[jumping/de|Springen]]
 +
| {{Key|Leertaste}}
 +
| <code>|+jump</code>
 +
|
 +
|-
 +
| [[Crouching/de|Ducken]]
 +
| {{Key|Strg}}
 +
| <code>+duck</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Nach oben schwimmen
 +
| {{Key|'}}
 +
| <code>+moveup</code>
 +
| rowspan="5" | Selten verwendet, wenn das Umschauen mit der Maus aktiviert ist.
 +
|-
 +
| Nach unten schwimmen
 +
| {{Key|/}}
 +
| <code>+movedown</code>
 +
|-
 +
| Nach oben schauen
 +
| {{Key|Bild ↑}}
 +
| <code>+lookup</code>
 +
|-
 +
| Nach unten schauen
 +
| {{Key|Bild ↓}}
 +
| <code>+lookdown</code>
 +
|-
 +
| Sicht zentrieren
 +
| {{Key|Ende}}
 +
| <code>centerview</code>
 +
|}
  
 
==Sprachbefehle==
 
==Sprachbefehle==
"'''E'''": Nach einem [[medic/de|Medic]] rufen
+
{| class="wikitable grid" style="text-align: left"
 
+
! class="header" | Aktion
"'''Z'''": Sprachmenü 1:
+
! class="header" | Taste
 
+
! class="header" | Konsolenbefehl
1. [[Medic/de|Medic]]
+
! class="header" | Bemerkungen
 
+
|-
2. Danke
+
| [[Voice chat/de|Sprachkommunikation]] aktivieren
 
+
| {{Key|V}}
3. Los
+
| <code>+voicerecord</code>
 
+
| Ist die Server-Variable <code>sv_alltalk</code> auf <code>0</code> gesetzt, können nur Spieler im eigenen Team die Sprachaufnahme hören. Ist die Variable auf <code>1</code> gesetzt, können alle Spieler auf dem Server mithören.
4. Vorwärts
+
|-
 
+
| Chat-Nachricht
5. [[flanking/de|Nach links]]
+
| {{Key|Y}}
 
+
| <code>say</code>
6. [[flanking/de|Nach rechts]]
+
| Die Nachricht ist für alle Spieler auf dem Server, einschließlich Zuschauer, sichtbar.
 
+
|-
7. Ja
+
| Team-Nachricht
 
+
| {{Key|U}}
8. Nein
+
| <code>say_team</code>
 
+
| Die Nachricht ist nur für Spieler im eigenen Team sichtbar.
"'''X'''": Sprachmenü 2:
+
|-
 
+
| [[Voice_commands/de#Liste_der_Sprachbefehle|Sprachmenü]] 1
1. Gesellschaft
+
| {{Key|Z}}
 
+
| <code>voice_menu_1</code>
2. [[Cloak/de|Verkleideter]] [[Spy/de|Spion]]
+
|  
 
+
|-
3. [[sentry gun/de|Sentry Gun]] voraus
+
| Sprachmenü 2
 
+
| {{Key|X}}
4. [[Teleporter/de|Teleporter]] hierher
+
| <code>voice_menu_2</code>
 
+
|  
5. [[Dispenser/de|Dispenser]] hierher
+
|-
 
+
| Sprachmenü 3
6. [[sentry gun/de|Sentry Gun]]  hierher
+
| {{Key|C}}
 
+
| <code>voice_menu_3</code>
7. Aktiviere die [[ÜberCharge/de|Ladung]]
+
|  
 
+
|-
8. (nur [[Medic/de|Medic]]) [[ÜberCharge/de|Überladung]] bereit
+
| Nach einem [[Medic/de|Medic]] rufen
 
+
| {{Key|E}}
"'''C'''": Sprachmenü 3:
+
| <code>voicemenu 0 0</code>
 
+
|
1. Hilfe
+
|}
 
 
2. Schlachtruf
 
 
 
3. Danke
 
 
 
4. Danke [''im negativen Sinn'']
 
 
 
5. Positiv
 
 
 
6. Negativ
 
 
 
7. Guter Schuß
 
 
 
8. Gute Arbeit
 
  
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
"'''.'''": [[Team/de|Team]] wechseln
+
{| class="wikitable grid" style="text-align: left"
 
+
! class="header" | Aktion
"''','''": [[Class/de|Klasse]] wechseln
+
! class="header" | Taste
 
+
! class="header" | Konsolenbefehl
"'''Linksklick'''": Primärfeuer (abhängig von der Klasse und der Waffe)
+
! class="header" | Bemerkungen
 
+
|-
"'''Rechtsklick'''": Sekundärfeuer (abhängig von der Klasse und der Waffe)
+
| [[Class/de|Klasse]] wechseln
 
+
| {{Key|,}}
"'''Q'''": Zur letzten [[weapon/de|Waffe]] wechseln
+
| <code>changeclass</code>
 
+
|
"'''Mausrad'''": Waffen wechseln
+
|-
 
+
| [[Team/de|Team]] wechseln
"'''1'''": [[Primary weapon/de|Primärwaffen]]
+
| {{Key|.}}
 
+
| <code>changeteam</code>
"'''2'''": [[Secondary weapon/de|Sekundärwaffen]]
+
|
 
+
|-
"'''3'''": [[Melee weapon/de|Nahkampfwaffen]]
+
| Ausrüstungsmenü des Charakters öffnen
 
+
| {{Key|M}}
"'''4'''": Bau-Menü des Engineers / Verkleidungsset des Spions ([[Special weapon/de|Besondere Waffen]])
+
| <code>open_charinfo_direct</code>
 
+
|  
"'''5'''": Zerstör-Menü des Engineers
+
|-
 
+
| [[Backpack/de|Rucksack]] öffnen
"'''R'''": [[Reload/de|Nachladen]]
+
| {{Key|N}}
 
+
| <code>open_charinfo_backpack</code>
"'''V'''": [[Voice chat/de|Sprachkommunikation]] aktivieren
+
|  
 
+
|-
==F-Tasten==
+
| [[List of game_modes/de#Flagge_erobern|Geheimmaterial]] fallen lassen
"'''F1'''" :
+
| {{Key|L}}
 
+
| <code>dropitem</code>
"'''F2'''" :
+
|
 
+
|-
"'''F3'''" :
+
| [[Taunts/de|Verspottungen]]
 
+
| {{Key|G}}
"'''F4'''" :
+
| <code>+taunt</code>
 
+
|  
"'''F5'''" : Screenshot im .TGA-Format abspeichern
+
|-
 
+
| Gegenstand im Aktionsslot verwenden
"'''F6'''" :
+
| {{Key|H}}
 
+
| <code>+use_action_slot_item</code>
"'''F7'''" :
+
|
 
+
|-
"'''F8'''" :
+
| Karteninformationen anzeigen
 
+
| {{Key|I}}
"'''F9'''" :
+
| <code>showmapinfo</code>
 
+
|
"'''F10'''": Spiel verlassen
+
|-
 
+
| Ziel untersuchen
==Klassenspezifisch==
+
| {{Key|F}}
===Spion===
+
| <code>+inspect</code>
 +
|
 +
|}
  
"'''B'''": Letzte [[disguise/de|Verkleidung]]
+
==Klassenspezifische Aktionen==
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align: left"
 +
! class="header" | Aktion
 +
! class="header" | Taste
 +
! class="header" | Konsolenbefehl
 +
! class="header" | Bemerkungen
 +
|-
 +
| {{botignore|SCOUT}}: [[Sandman/de|Baseball]] oder [[Wrap Assassin/de|Christbaumkugel]] abfeuern
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
|
 +
|-
 +
| {{botignore|SOLDIER}}: Aufgeladenen {{item link|Cow Mangler 5000}}-Schuss feuern
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
|
 +
|-
 +
| {{botignore|PYRO}}: [[Kompressionsdruck/de]] verwenden
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
| Ist der {{item link|Phlogistinator}} ausgerüstet, wird 'MMMFH' aktiviert.
 +
|-
 +
| {{botignore|DEMOMAN}}: [[Stickybomb Launcher/de|Haftbomben]] detonieren
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
| Ist ein Schlid ausgerüstet, wird damit ein Sturmangriff ausgeführt.
 +
|-
 +
| {{botignore|HEAVY}}: [[Minigun/de]] schussbereit machen
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
| Wird auch benutzt, um ein {{item link|Sandvich}} oder ein {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} fallen zu lassen, order mit der rechten Faust anzugreifen.
 +
|-
 +
| {{botignore|ENGINEER}}: Gebäude tragen bzw. drehen
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
|
 +
|-
 +
| {{botignore|MEDIC}}: [[ÜberCharge/de|Überladung]] einsetzen
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
|
 +
|-
 +
| {{botignore|SNIPER}}: Zielfernrohr des [[Sniper rifle/de|Scharfschützengewehr]]s verwenden
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
| Wird auch benutzt, um die Sehen des {{item link|Huntsman}} lockerzulassen, sofern dieser ausgerüstet und angespannt ist.
 +
|-
 +
| {{botignore|SPY}}: Tarnen/Enttarnen
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
| Ist die {{item link|Dead Ringer}} ausgerüstet, wird diese einsatzbereit gemacht.
 +
|-
 +
| {{botignore|SPY}}: Letzte [[disguise/de|Verkleidung]] anwenden
 +
| {{Key|B}}
 +
| <code>lastdisguise</code>
 +
| Ist man bereits verkleidet, wird die Verkleidungswaffe des Slots ausgerüstet,
 +
|-
 +
| {{botignore|SPY}}: Wechseln, welchem Team die Verkleidung zugehörig ist
 +
| {{Key|-}}
 +
| <code>disguiseteam</code>
 +
| Nur möglich, wenn man gerade das {{item link|Disguise Kit}} verwendet. Wenn das Verkleidungsmenü offen ist, kann auch {{Key|R}} (<code>+reload</code>) verwendet werden.
 +
|}
 +
'''''* Anmerkung''''': Bei einer Rechtshänder-Maus ist MAUS1 die linke Maustaste und MAUS2 die rechte Maustaste.
  
"'''-'''": Als eigenes Team [[disguise/de|verkleiden (Beim Halten des [[disguise kit/de|Verkleidungsset]]s)
+
'''''* Anmerkung''''': Bei Macs mit Eintastenmäusen ist Standardtaste für MAUS2 {{Key|Tab}}.
  
==Diverse==
 
"'''G'''": [[taunt/de|Verspotten]]
 
  
"'''T'''": [[Sprays/de|Spray]] erstellen
+
=== Kampf ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align: left"
 +
! class="header" | Aktion
 +
! class="header" | Taste
 +
! class="header" | Konsolenbefehl
 +
! class="header" | Bemerkungen
 +
|-
 +
| Primärfeuer
 +
| {{Key|MAUS1}}
 +
| <code>+attack</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Sekundärfeuer
 +
| {{Key|MAUS2}}
 +
| <code>+attack2</code>
 +
| Auch für [[List of default keys/de#Klassenspezifische Aktionen|klassenspezifische Aktionen]] verwendet.
 +
|-
 +
| Waffe nachladen
 +
| {{Key|R}}
 +
| <code>+reload</code>
 +
| Wird beim {{item link|Vaccinator}} verwendet, um zwischen den Resistenzarten zu wechseln und beim {{item link|Eureka Effect}}, um das Teleport-Menü zu öffnen. Für das Verkleidungskit des Spys hat die Taste denselben Effekt wie {{Key|-}}, womit man das Team der Verkleidung wechseln kann.
 +
|-
 +
| Special Attack
 +
| {{Key|MAUS3}}
 +
| <code>+attack3</code>
 +
| Aktiviert das Projektil-Schild in [[Mann vs. Machine/de|MVM]] bzw. die [[Upgrade_Station/de|Rückstoß-Wut]] des Heavys, wenn die entsprechende Leiste voll ist. Kann auch verwendet werden, um die Resistenzart des {{item name|Vaccinator}}es zu wechseln.
 +
|-
 +
| Vorherige Waffe
 +
| {{Key|MAUSRAD HOCH}}
 +
| <code>invprev</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Nächste Waffe
 +
| {{Key|MAUSRAD RUNTER}}
 +
| <code>invnext</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Letzte verwendete Waffe
 +
| {{Key|Q}}
 +
| <code>lastinv</code>
 +
| Spy: Menü des [[Disguise Kit/de|Verkleidungskits]] schließen<br> Engineer: [[Building/de|Baumenü]] schließen.
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 1
 +
| {{Key|1}}
 +
| <code>slot1</code>
 +
| [[Primary weapon/de|Primärwaffe]] (außer beim Spy, dort ist es die Sekundärwaffe)
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 2
 +
| {{Key|2}}
 +
| <code>slot2</code>
 +
| [[Secondary weapon/de|Sekundärwaffe]] (außer beim Spy, dort ist es der Elektro-Sapper)
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 3
 +
| {{Key|3}}
 +
| <code>slot3</code>
 +
| [[Melee weapon/de|Nahkampfwaffe]]
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 4
 +
| {{Key|4}}
 +
| <code>slot4</code>
 +
| Wird beim Engineer verwendet, um [[Buildings/de|Gebäude]] zu Bauen bzw. beim Spy, um ein [[Disguise/de|Verkleidung]] auszuwählen.
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 5
 +
| {{Key|5}}
 +
| <code>slot5</code>
 +
| Wird beim Engineer verwendet, um Gebäude zu zerstören.
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 6
 +
| {{Key|6}}
 +
| <code>slot6</code>
 +
| Wechselt auf den {{item name|Grappling Hook}} im [[Mannpower/de|Mannpower]]-Modus (oder wenn der Server Enterhaken erlaubt)
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 7
 +
| {{Key|7}}
 +
| <code>slot7</code>
 +
| rowspan="4" | Momentan nutzlos
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 8
 +
| {{Key|8}}
 +
| <code>slot8</code>
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 9
 +
| {{Key|9}}
 +
| <code>slot9</code>
 +
|-
 +
| Waffenkategorie 10
 +
| {{Key|0}}
 +
| <code>slot10</code>
 +
|}
  
"'''Tab'''": [[Scoreboard/de|Punktetabelle]] anzeigen / Status / Klasse / Punkte / Ping
+
=== Sonstige ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align: left"
 +
! class="header" | Aktion
 +
! class="header" | Taste
 +
! class="header" | Konsolenbefehl
 +
! class="header" | Bemerkungen
 +
|-
 +
| [[Sprays/de|Graffiti-Logo]]
 +
| {{Key|T}}
 +
| <code>impulse 201</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Punktetafel anzeigen
 +
| {{Key|Tab}}
 +
| <code>+showscores</code>
 +
|
 +
|-
 +
|
 +
| {{Key|F1}}
 +
| <code>+showroundinfo</code>
 +
| Dieser Befehl existiert momentan nicht im Spiel.
 +
|-
 +
| Auftragsschublade öffnen
 +
| {{Key|F2}}
 +
| <code>show_quest_log</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Nimmt die Weiterleitung zu einem anderen Server an.
 +
| {{Key|F3}}
 +
| <code>askconnect_accept</code>
 +
| Wird verwendet, wenn der aktuelle Server den Spieler zu einem anderen Server verbinden will.
 +
|-
 +
| Bereitschaft umschalten in Mann vs. Machine
 +
| {{Key|F4}}
 +
| <code>player_ready_toggle</code>
 +
| Wird benutzt, um anzuzeigen, dass man in Mann vs. Machine bereit ist für die nächste Welle. Sobald alle Spieler bereit sind startet die nächste Welle.
 +
|-
 +
| Screenshot
 +
| {{Key|F5}}
 +
| <code>screenshot</code>
 +
|
 +
|-
 +
| [[Replay/de|Aufnahme]] des aktuellen oder des letzten Lebens speichern
 +
| {{Key|F6}}
 +
| <code>save_replay</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Verstoßmeldung verfassen
 +
| {{Key|F7}}
 +
| <code>abuse_report_queue</code>
 +
| Die Taste wird bei jedem Spielstart neu belegt.
 +
|-
 +
| Spiel beenden
 +
| {{Key|F10}}
 +
| <code>quit prompt</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Replay-Tips ein-/ausschalten
 +
| {{Key|F12}}
 +
| <code>replay_togglereplaytips</code>
 +
| Überschneidet sich eventuell mit der Standardtasste für Steam-Screenshots.
 +
|-
 +
| Entwicklerkonsole anzeigen/ausblenden
 +
| {{Key|`}}
 +
| <code>toggleconsole</code>
 +
|
 +
|-
 +
| Neueste Meldung anzeigen/annehmen
 +
| {{Key|J}}
 +
| <code>cl_trigger_first_notification</code>
 +
| z. B. [[Trading/de|Handelsanfragen]]
 +
<!-- BUG: Not currently in config_default |-
 +
| Neueste Meldung löschen/ablehnen
 +
| {{Key|K}}
 +
| <code>cl_decline_first_notification</code>
 +
| z. B. Handelsanfragen -->
 +
|}
 +
'''''* Anmerkung''''': Die Standardtaste zum Anzeigen der Punktetafel auf Mac-Systemen mit einer Eintastenmaus ist {{Key|]}}.
  
"'''~'''": Enwticklerkonsole
+
== Fehler ==
 +
* {{Key|K}} wird momentan nicht verwendet, wurde aber früher für den Befehl  <code>cl_decline_first_notification</code> verwendet.
 +
* {{Key|E}} wird doppelt verwendet, einal für den Befehl <code>dropitem</code>, für den auch {{key|L}} verwendet werden kann.
 +
* {{Key|F1}} wird für einen nicht existenten Befehl verwendet.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Revision as of 09:40, 16 June 2016

Dies ist eine Übersicht über die Tastenbelegung der PC-Version von Team Fortress 2. Alle Tasten können vom Benutzer in den Optionen, über die Konsole oder via Scripting neu zugewiesen werden.

Bewegung

Aktion Taste Konsolenbefehl Bemerkungen
Vorwärts bewegen W +forward
Rückwärts bewegen S +back
Links ausweichen A +moveleft
Rechts ausweichen D +moveright
Ausweichen Alt +strafe Beschränkt die Spielerbewegung auf links und rechts. Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen sind nicht möglich.
Springen Leertaste +jump
Ducken Strg +duck
Nach oben schwimmen ' +moveup Selten verwendet, wenn das Umschauen mit der Maus aktiviert ist.
Nach unten schwimmen / +movedown
Nach oben schauen Bild ↑ +lookup
Nach unten schauen Bild ↓ +lookdown
Sicht zentrieren Ende centerview

Sprachbefehle

Aktion Taste Konsolenbefehl Bemerkungen
Sprachkommunikation aktivieren V +voicerecord Ist die Server-Variable sv_alltalk auf 0 gesetzt, können nur Spieler im eigenen Team die Sprachaufnahme hören. Ist die Variable auf 1 gesetzt, können alle Spieler auf dem Server mithören.
Chat-Nachricht Y say Die Nachricht ist für alle Spieler auf dem Server, einschließlich Zuschauer, sichtbar.
Team-Nachricht U say_team Die Nachricht ist nur für Spieler im eigenen Team sichtbar.
Sprachmenü 1 Z voice_menu_1
Sprachmenü 2 X voice_menu_2
Sprachmenü 3 C voice_menu_3
Nach einem Medic rufen E voicemenu 0 0

Gameplay

Aktion Taste Konsolenbefehl Bemerkungen
Klasse wechseln , changeclass
Team wechseln . changeteam
Ausrüstungsmenü des Charakters öffnen M open_charinfo_direct
Rucksack öffnen N open_charinfo_backpack
Geheimmaterial fallen lassen L dropitem
Verspottungen G +taunt
Gegenstand im Aktionsslot verwenden H +use_action_slot_item
Karteninformationen anzeigen I showmapinfo
Ziel untersuchen F +inspect

Klassenspezifische Aktionen

Aktion Taste Konsolenbefehl Bemerkungen
SCOUT: Baseball oder Christbaumkugel abfeuern MAUS2 +attack2
SOLDIER: Aufgeladenen Kuhmetzler 5000-Schuss feuern MAUS2 +attack2
PYRO: Kompressionsdruck/de verwenden MAUS2 +attack2 Ist der Phlogistinator ausgerüstet, wird 'MMMFH' aktiviert.
DEMOMAN: Haftbomben detonieren MAUS2 +attack2 Ist ein Schlid ausgerüstet, wird damit ein Sturmangriff ausgeführt.
HEAVY: Minigun/de schussbereit machen MAUS2 +attack2 Wird auch benutzt, um ein Sandvich oder ein Büffelsteak-Sandvich fallen zu lassen, order mit der rechten Faust anzugreifen.
ENGINEER: Gebäude tragen bzw. drehen MAUS2 +attack2
MEDIC: Überladung einsetzen MAUS2 +attack2
SNIPER: Zielfernrohr des Scharfschützengewehrs verwenden MAUS2 +attack2 Wird auch benutzt, um die Sehen des Huntsman lockerzulassen, sofern dieser ausgerüstet und angespannt ist.
SPY: Tarnen/Enttarnen MAUS2 +attack2 Ist die Scheintoduhr ausgerüstet, wird diese einsatzbereit gemacht.
SPY: Letzte Verkleidung anwenden B lastdisguise Ist man bereits verkleidet, wird die Verkleidungswaffe des Slots ausgerüstet,
SPY: Wechseln, welchem Team die Verkleidung zugehörig ist - disguiseteam Nur möglich, wenn man gerade das Verkleidungskit verwendet. Wenn das Verkleidungsmenü offen ist, kann auch R (+reload) verwendet werden.

* Anmerkung: Bei einer Rechtshänder-Maus ist MAUS1 die linke Maustaste und MAUS2 die rechte Maustaste.

* Anmerkung: Bei Macs mit Eintastenmäusen ist Standardtaste für MAUS2 Tab ⇆.


Kampf

Aktion Taste Konsolenbefehl Bemerkungen
Primärfeuer MAUS1 +attack
Sekundärfeuer MAUS2 +attack2 Auch für klassenspezifische Aktionen verwendet.
Waffe nachladen R +reload Wird beim Impfarzt verwendet, um zwischen den Resistenzarten zu wechseln und beim Aha-Effekt, um das Teleport-Menü zu öffnen. Für das Verkleidungskit des Spys hat die Taste denselben Effekt wie -, womit man das Team der Verkleidung wechseln kann.
Special Attack MAUS3 +attack3 Aktiviert das Projektil-Schild in MVM bzw. die Rückstoß-Wut des Heavys, wenn die entsprechende Leiste voll ist. Kann auch verwendet werden, um die Resistenzart des Impfarztes zu wechseln.
Vorherige Waffe MAUSRAD HOCH invprev
Nächste Waffe MAUSRAD RUNTER invnext
Letzte verwendete Waffe Q lastinv Spy: Menü des Verkleidungskits schließen
Engineer: Baumenü schließen.
Waffenkategorie 1 1 slot1 Primärwaffe (außer beim Spy, dort ist es die Sekundärwaffe)
Waffenkategorie 2 2 slot2 Sekundärwaffe (außer beim Spy, dort ist es der Elektro-Sapper)
Waffenkategorie 3 3 slot3 Nahkampfwaffe
Waffenkategorie 4 4 slot4 Wird beim Engineer verwendet, um Gebäude zu Bauen bzw. beim Spy, um ein Verkleidung auszuwählen.
Waffenkategorie 5 5 slot5 Wird beim Engineer verwendet, um Gebäude zu zerstören.
Waffenkategorie 6 6 slot6 Wechselt auf den Enterhaken im Mannpower-Modus (oder wenn der Server Enterhaken erlaubt)
Waffenkategorie 7 7 slot7 Momentan nutzlos
Waffenkategorie 8 8 slot8
Waffenkategorie 9 9 slot9
Waffenkategorie 10 0 slot10

Sonstige

Aktion Taste Konsolenbefehl Bemerkungen
Graffiti-Logo T impulse 201
Punktetafel anzeigen Tab ⇆ +showscores
F1 +showroundinfo Dieser Befehl existiert momentan nicht im Spiel.
Auftragsschublade öffnen F2 show_quest_log
Nimmt die Weiterleitung zu einem anderen Server an. F3 askconnect_accept Wird verwendet, wenn der aktuelle Server den Spieler zu einem anderen Server verbinden will.
Bereitschaft umschalten in Mann vs. Machine F4 player_ready_toggle Wird benutzt, um anzuzeigen, dass man in Mann vs. Machine bereit ist für die nächste Welle. Sobald alle Spieler bereit sind startet die nächste Welle.
Screenshot F5 screenshot
Aufnahme des aktuellen oder des letzten Lebens speichern F6 save_replay
Verstoßmeldung verfassen F7 abuse_report_queue Die Taste wird bei jedem Spielstart neu belegt.
Spiel beenden F10 quit prompt
Replay-Tips ein-/ausschalten F12 replay_togglereplaytips Überschneidet sich eventuell mit der Standardtasste für Steam-Screenshots.
Entwicklerkonsole anzeigen/ausblenden ` toggleconsole
Neueste Meldung anzeigen/annehmen J cl_trigger_first_notification z. B. Handelsanfragen

* Anmerkung: Die Standardtaste zum Anzeigen der Punktetafel auf Mac-Systemen mit einer Eintastenmaus ist ].

Fehler

  • K wird momentan nicht verwendet, wurde aber früher für den Befehl cl_decline_first_notification verwendet.
  • E wird doppelt verwendet, einal für den Befehl dropitem, für den auch L verwendet werden kann.
  • F1 wird für einen nicht existenten Befehl verwendet.

Siehe auch