Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/ko"

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* [[medigun/ko|메디건]] 에 새로운 옵션 추가. 이것을 사용하면 한번 힐하면 계속 클릭하지 않아도 저절로 힐이 됨.
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* [[medigun/ko|메디건]]에 새로운 옵션을 추가했습니다. 이것을 사용하면 한번 치료 버튼을 누르면 계속 누르지 않아도 저절로 치료가 될 것입니다.
* [[sniper rifle/ko|스나이퍼 라이플]] 에 새로운 옵션 추가. 이것이 꺼져있으면 자동으로 줌이 되지 않음.
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* [[sniper rifle/ko|저격소총]]에 새로운 옵션을 추가했습니다. 이것이 꺼져 있으면 자동으로 줌이 되지 않을 것입니다.
* "nextlevel" 을 서버cvar에 추가. 다음 맵으로 레벨이 바뀜.
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* "nextlevel" 을 서버cvar에 추가했습니다. 다음 맵으로 레벨이 바뀔 것입니다.
* "<tt>tf_testvcd</tt>" 와 "<tt>tf_testrr</tt>" 커맨드의 능력을 줌?
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* "<tt>tf_testvcd</tt>" 와 "<tt>tf_testrr</tt>" 커맨드에 능력을 부여했습니다.
* SDK 을 엔진과 게임모드에 따라 실행 되게함. 실행 옵션에 추가함.
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* SDK 을 엔진과 게임모드에 따라 실행되게 하도록 실행 옵션에 추가했습니다.
*  [[Granary /ko|그라나리]] 의 스폰 패널티를 중앙 점령지점에 맞춤?
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*  [[Granary/ko|Granary]]의 부활 대기 시간 패널티를 중앙 점령지점에 맞췄습니다.
* PerfUI가 <tt>sv_cheats</tt> 가 <tt>1</tt>되지 않고도 월핵이 되던 점을 수정.
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* PerfUI가 <tt>sv_cheats</tt> 가 <tt>1</tt>되지 않아도 월핵이 되던 점을 수정했습니다.
* 플레이어가 "[[Scout/ko|스카웃]]" 모델의 다리를 수정. (문이 사라지던 것과 같은, 버그수정.)
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* "[[Scout/ko|스카웃]]" 모델의 다리를 수정했습니다. (문이 사라지던 것과 같은 버그 수정.)
* 레솔루션의 변경후 일어나던 충돌 수정.
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* 레솔루션 변경 후 충돌이 일어나던 현상을 수정했습니다.
 
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Revision as of 03:44, 13 March 2015

패치 노트

팀포트리스 2

  • 메디건에 새로운 옵션을 추가했습니다. 이것을 사용하면 한번 치료 버튼을 누르면 계속 누르지 않아도 저절로 치료가 될 것입니다.
  • 저격소총에 새로운 옵션을 추가했습니다. 이것이 꺼져 있으면 자동으로 줌이 되지 않을 것입니다.
  • "nextlevel" 을 서버cvar에 추가했습니다. 다음 맵으로 레벨이 바뀔 것입니다.
  • "tf_testvcd" 와 "tf_testrr" 커맨드에 능력을 부여했습니다.
  • SDK 을 엔진과 게임모드에 따라 실행되게 하도록 실행 옵션에 추가했습니다.
  • Granary의 부활 대기 시간 패널티를 중앙 점령지점에 맞췄습니다.
  • PerfUI가 sv_cheats1가 되지 않아도 월핵이 되던 점을 수정했습니다.
  • "스카웃" 모델의 다리를 수정했습니다. (문이 사라지던 것과 같은 버그 수정.)
  • 레솔루션 변경 후 충돌이 일어나던 현상을 수정했습니다.