Difference between revisions of "Harvest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Мелочи)
Line 27: Line 27:
 
*В хэллоуин-версии этой карты на территории всей карты есть надгробия с текстом на них. На двух их них написано "Покойся с миром, Зефениан Манн" и "Покойся с миром, Десятый Класс".
 
*В хэллоуин-версии этой карты на территории всей карты есть надгробия с текстом на них. На двух их них написано "Покойся с миром, Зефениан Манн" и "Покойся с миром, Десятый Класс".
 
*Также, в Хэллоуин-версии есть полностью текстурированная комната под точкой захвата, специально для [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company|Призрака]], находящегося в ней до того, как он появится непосредственно на карте. Видео с ней можно посмотреть [http://www.youtube.com/watch?v=oebp6LDDqdQ тут].
 
*Также, в Хэллоуин-версии есть полностью текстурированная комната под точкой захвата, специально для [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company|Призрака]], находящегося в ней до того, как он появится непосредственно на карте. Видео с ней можно посмотреть [http://www.youtube.com/watch?v=oebp6LDDqdQ тут].
*Эта карта — единственная официальная карта типа Царь Горы без поддержки ботов.
 
  
 
== Общие стратегии ==
 
== Общие стратегии ==

Revision as of 10:14, 7 July 2010

Template:Map/ru

«
ПОСМОТРИ НА ДРАКУЛУ ПОЗАДИ ТЕБЯ! [звук скрипящей двери] Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, эта карта убьет тебя.
— Haunted Hallowe'en Special
»

Harvest - карта типа Царь Горы. Она вышла в обновлении Развлечение на хэллоуин в качестве официально созданной сообществом карты из-за её великолепного качества. Отдельная, хэллоуин-версия этой карты называется Harvest Event, которая тоже вышла вместе с обновлением для празднования ежегодного праздника. Она включает в себя несколько уникальных геймплейных элементов.

Цель

Единственной целью является захват Контрольной Точки и её последующая защита в течении 3-х минут.

Локации

  • Центральный Сарай — Центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, также отсутствует часть крыши, через отверстия в ней тоже можно попасть внутрь.
  • Фермы — находящиеся спереди точки возрождения каждой команды, эти здания имеют по два этажа с окнами и крыши с видом на Центральный Сарай.
  • Боковые сараи — Маленькие здания, открытые с одного конца и содержащие Аптечку.

Хэллоуинское событие

Представленная в Специальной Хэллоуинской (29 октября–9 ноября 2009), жуткой версии, koth_harvest_event, эта карта стала доступна для игры. В этой версии, аптечки были заменены на шоколадные батончики и конфетные банки. тыквенные бомбы, разбросанные по всей карте взрываются при выстреле по ним, нанося урон всем в округе. На месте убитых врагов случайно появляется критически-заряженная Хэллоуинская тыква, наполненная конфетами (эксклюзивно только во время Хэллоуинского События). Вместе с этим, на карте присутствует призрак Зефениана Манна, блуждающий по карте и пугающий всех подошедших слишком близко игроков.

Мелочи

  • Harvest это она из трех карт, разработанных Sean'ом "Heyo" Cutino, которые приобрели официальный статус благодаря Valve. Остальные две - Egypt и Junction - были добавлены в игру вместе с Обновлением Разведчика.
  • Изначально Harvest была Ареной. Эта версия все еще доступна для загрузки.
  • Царь Горы-версия была включена в Большой Королевский набор карт для её продвижения до статуса официальной.
  • В хэллоуин-версии этой карты на территории всей карты есть надгробия с текстом на них. На двух их них написано "Покойся с миром, Зефениан Манн" и "Покойся с миром, Десятый Класс".
  • Также, в Хэллоуин-версии есть полностью текстурированная комната под точкой захвата, специально для Призрака, находящегося в ней до того, как он появится непосредственно на карте. Видео с ней можно посмотреть тут.

Общие стратегии

  • Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая.
  • Солдаты и подрывники могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов ими же через отверстия в крыше. Также, через крышу в сарай можно закидывать гранаты и шприцы.
  • Остроконечная крыша фермы может защитить Снайпера, если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем.
  • Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм их команд. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского снайпера.

Ссылки

Тайминг центральной точки

Template:Control Point Timing/ru

Template:Maps nav/ru