Difference between revisions of "Concussion Grenade (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 12: Line 12:
 
| ammo-type    = Граната
 
| ammo-type    = Граната
 
}}
 
}}
'''Оглушающая граната''' - это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] из классических ''"Team Fortress"''. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на некоторое время. Она используется только [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]] и [[Medic (Classic)/ru|Медиком]].
+
'''Оглушающая граната''' - это [[Weapons (Classic)/ru|граната]] в классических играх ''Team Fortress''. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех игроков, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на небольшой промежуток времени. Она используется только [[Scout (Classic)/ru|Разведчиком]] и [[Medic (Classic)/ru|Медиком]].
  
 
Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]]. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.
 
Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]]. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.
Line 25: Line 25:
 
**Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
 
**Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
 
**Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
 
**Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
 +
*Играя за пулеметчика, у вас действительно есть хорошие шансы на восстановление контроля, используя пулемет как наглядный ориентир.
 +
*Помните, что ваши враги также пострадают от толчка - даже если это бесполезно во многих ситуациях, всеравно стоит помнить об этом.
  
 
==Оглушающий прыжок==
 
==Оглушающий прыжок==
Line 37: Line 39:
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:TFC_Conc_explosion.jpg|Взрыв Оглушающей гранаты в ''"Team Fortress Classic"''
+
File:TFC_Conc_explosion.jpg|Взрыв Оглушающей гранаты в ''Team Fortress Classic''
 
File:TFC_Conc_pattern.jpg|Образец стрельбы игрока под действием Оглушающей гранаты
 
File:TFC_Conc_pattern.jpg|Образец стрельбы игрока под действием Оглушающей гранаты
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*Оглушающая граната должна была появиться в ''"[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]"'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр ''"Team Fortress"'', только [[Scout/ru|Разведчик]] имеет Оглушающую гранату; [[Medic/ru|Медик]] стал использовать [[Heal Grenade/ru|Лечащую гранату]].
+
*[[Concussion_Grenade/ru|Оглушающая граната]] должна была появиться в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', но была пересмотрена, прежде чем гранаты удалили. В отличие от классических игр ''"Team Fortress"'', только [[Scout/ru|Разведчик]] мог иметь Оглушающую гранату; [[Medic/ru|Медик]] бы использовал [[Heal Grenade/ru|Лечащую гранату]].
  
  

Revision as of 13:44, 20 April 2011

Оглушающая граната - это граната в классических играх Team Fortress. Когда кончается время, граната взрывается и образуется ударная волна, которая отталкивает всех игроков, находившихся неподалёку во время взрыва. Кроме того, она недолго вращает экран игрока, что затрудняет прицеливание и делает уязвимым на небольшой промежуток времени. Она используется только Разведчиком и Медиком.

Хотя она задумана как отвлекающее оружие, она превратилась в инструмент для более быстрого передвижения, которое имеет жизненно-важное значение для Захвата флага. Смотрите Оглушающий прыжок для более подробной информации.

Урон

Отсутствует.

Стратегии

  • Оглушающая граната имеет две цели: она может быть использована для создания "Оглушающего прыжка" , позволяющего игрокам преодолевать огромные расстояния почти без потери здоровья, или, что более редко, использовать ее для своего предназначения - оглушать врагов. Эффект сотрясения достаточно силен и поэтому он мешает нормально целиться.
  • Наиболее эффективен эффект оглушения на снайперах и пулеметчиках, так как их способность целится из основного оружия - залог победы для них.
  • Хоть это и не легко, вы все же можете управлять вашим оружием под эффектом оглушения. Запомните две вещи:
    • Вы можете стрелять из оружия, ведя его в ту сторону, куда оно стремится. Возьмите модель оружия в качестве ориентира.
    • Камера не двигается беспорядочно, а повинуется заранее смодулированной схеме.
  • Играя за пулеметчика, у вас действительно есть хорошие шансы на восстановление контроля, используя пулемет как наглядный ориентир.
  • Помните, что ваши враги также пострадают от толчка - даже если это бесполезно во многих ситуациях, всеравно стоит помнить об этом.

Оглушающий прыжок

Оглушающая граната может создавать такую полезную вещь, как "Оглушающий прыжок" - прыжок, правельное выполнение которого позволяет Разведчику и Медику становиться очень опасными и проворными противниками. Прыжок может быть выполнен двумя способами:

  • Можно кинуть гранату и прыгнуть на нее. Нужно помнить, что действие гранаты подействует на вас, так что нужно находить нужную точу, чтобы эффект был как можно меньше
  • Либо можно удерживать Вторую клавишу гранаты, бежать и прыгнуть.

Так же можно использовать цепь Оглушающих прыжков, кинув одну на землю и прыгнув, а вторую использовав в полете. Может быть полезно для преодолевания коллосальных расстояний, но нужно помнить о "штрафе" за Оглушающий прыжок.

Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic

В "Quake Team Fortress", у игрока, попавшего в радиус действия гранаты, камера будет двигаться беспорядочно и хаотично. В "Team Fortress Classic", камера игрока под эффектом гранаты двигается по заранее намеченной схеме, напоминающей символ бесконечности

Галерея

Факты