Difference between revisions of "Freight/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Rins (Talk) (346260))
m (Filtered Freight/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 1: Line 1:
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Захват контрольных точек
+
| game-type     = Control Point
|file-name=cp_freight_final1
+
| file-name     = cp_freight_final1
|map-image=cpfreight.jpg
+
| map-image     = cpfreight.jpg
|developer=[http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamie "Fishbus" Manson]
+
| developer     = [http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamie "Fishbus" Manson]
|map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30390
+
| map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30390
 
}}
 
}}
 
{{DISPLAYTITLE:Freight}}
 
{{DISPLAYTITLE:Freight}}

Revision as of 01:54, 8 February 2011

Freight
Cpfreight.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Freight.png
Самая большая поддержка

Freight - карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в обновлении 28 Апреля 2010, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а так же модифицированные поезда.

Цель

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.

Локации

Template:Map items Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.

Контрольная точка 3

Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.

  • Через водяные тунели.
  • Через двор каждой команды.

Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крышы, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.

Во дворах каждой команды находится стена с лестницой, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.

Контрольные точки 2 и 4

Эти контрольные точки являются вторыми по близости к респауну каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятный респаун врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда разведчик, подрывник и солдат могут перепрыгнуть на другую платформу.

Контрольные точки 1 и 5

Эти контрольные точки являются самыми близкими к респауну каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.

Общие стратегии

  • Часто команды посылают на центр поджигателей или разведчиков чтобы те устранили медика или другую важную цель.
  • На средней точке, справа или слева, солдат или подрывник могут использовать реактивный прыжок, чтобы обойти врага с фланга.
  • С лестницы у стены во дворе для снайпера открывается отличная зона обстрела неприятеля, но стоит опасаться других снайперов, а так же подрывников и разведчиков на ступеньках.

Факты

  • Оригинальную версию Freight можно найти здесь FPSBanana.
  • Разработчик, Jamie "Fishbus" Manson, также известен созданием карты Steel.
  • Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Галерея

Template:Maps nav/ru