Difference between revisions of "Healing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ссылки)
(улучшен стиль)
Line 1: Line 1:
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[RED/ru|Красный]] [[Medic/ru|Медик]] лечит товарища [[Heavy/ru|Пулемётчика]]]]
+
{{DISPLAYTITLE:Лечение}}
 +
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[RED/ru|Красный]] [[Medic/ru|Медик]] лечит товарища [[Heavy/ru|Пулемётчика]]]]
  
{{Quotation|'''Разведчик'''|Всё спасибо, я уже здоров!}}
+
{{Quotation|'''Разведчик'''|Всё, спасибо, я уже здоров!}}
  
Возможностью '''Лечения''' в первую очередь обладают [[Medic/ru|Медики]] при использовании своего дополнительного оружия (хотя есть и несколько других источников [[health/ru|здоровья]]). При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного [[Spy/ru|Шпиона]]), медик может активно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] раненых, [[fire/ru|горящих]] или находятся под обстрелом союзников, доводя уровень их hp максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет Медику набрать [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]. [[Medic/ru|Медик]] не может лечить [[buildings/ru|постройки]], которые должны быть отремонтированы [[wrench/ru|Гаечным ключом]] [[Engineer/ru|Инженера]], а так же  [[Soldier/ru|Солдат]], использующих [[Equalizer/ru|Эквалайзер]].
+
Возможностью '''лечения''', в первую очередь, обладают Медики при использовании своего дополнительного оружия, хотя есть и несколько других источников [[health/ru|здоровья]]. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного Шпиона, Медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет Медику набрать [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы Гаечным ключом Инженера, а также Солдат, использующих Эквалайзер.
Медик может использовать насмешку [[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]] при использовании [[Kritzkrieg/ru|Критскрига]], чтобы восстановить себе 10hp, или [[Blutsauger/ru|Шприцемёт-вампир]], который при попадании в противника добавляет 3hp. Кроме того, медики могут самостоятельной регенерировать здоровье. Раненый Медик регенерирует 3hp в секунду, которые в течение следующих десяти секунд могут быть (если медик не получает новых повреждений) увеличены до 6hp в секунду (Шприцемёт-вампир снижает скорость регенерации с 3-6 до 1-4hp в секунду)
+
Медик может использовать насмешку [[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]] при использовании Критической пушки, чтобы восстановить себе 10 ед. здоровья, или Шприцемёт-вампир, который при попадании в противника добавляет 3 ед. Кроме того, Медики могут самостоятельной регенерировать здоровье. У раненого Медика восстанавдивается 3 ед. в секунду, которые в течение следующих десяти секунд могут быть (если Медик не получает новых повреждений) увеличены до 6 ед. в секунду. Шприцемёт-вампир снижает скорость регенерации с 3-6 до 1-4 ед. в секунду.
  
Для более подробной информации о свойствах лечения, смотрите отдельные страницы для [[Medigun/ru|Лечебной пушки]] и [[Kritzkrieg/ru|Критскрига]].
+
Для более подробной информации о свойствах лечения, смотрите отдельные страницы для [[Medigun/ru|Лечебной пушки]] и [[Kritzkrieg/ru|Критической пушки]].
  
  
 
==Сверхлечение==
 
==Сверхлечение==
  
'''Сверхлечение''' - способность Медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения (такая функция есть и у [[Medigun/ru|Лечебной пушки]], и у [[Kritzkrieg/ru|Критскрига]]. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. При этом такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.  
+
'''Сверхлечение''' способность Медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у [[Medigun/ru|Лечебной пушки]], и у [[Kritzkrieg/ru|Критической]]. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.  
  
Эффект сверхлечения плавно исчезает, от 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов, при условии, что игрок не получит дополнительные повреждения. То есть, хотя здоровье [[Heavy/ru|Пулемётчика]] можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300hp в то же время, что и здоровье [[Scout/ru|Разведчика]], которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, Медику требуется 1-3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения hp. Таким образом, меняя цели лечения, Медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость набора [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]].
+
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье Пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье Разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, Медику требуется 1-3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, Медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]].
  
  
Line 64: Line 65:
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
==Лечение без медика==
+
==Лечение без Медика==
  
[[Dispenser/ru|Раздачики]] и [[cart/ru|Вагонетки]] активно лечат игроков, которые находятся рядом с ними.  
+
[[Dispenser/ru|Раздачики]] и [[cart/ru|вагонетки]] активно лечат игроков, которые находятся рядом с ними.  
[[Heavy/ru|Пулемётчик]] может съесть [[Sandvich/ru|Бутерброд]] чтобы восстановить своё здоровье,  
+
Пулемётчик может съесть Бутерброд, чтобы восстановить своё здоровье,  
или кинуть его другому игроку для лечения. Большинство карт также имеют большое количество различных аптечек.
+
или кинуть его другому игроку для лечения. Большинство карт также имеют большое количество различных [[Health/ru|аптечек]].
  
Для более подробной информации о других источников лечения, посетите страницу [[Health/ru|Аптечки]].
 
  
 
+
==См. также==
==См.Также==
+
*[[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]
*[[ÜberCharge/ru|Убер]]
 
 
*[[Medigun/ru|Лечебная пушка]]
 
*[[Medigun/ru|Лечебная пушка]]
*[[Kritzkrieg/ru|Критскриг]]
+
*[[Kritzkrieg/ru|Критическая пушка]]
 
*[[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]]
 
*[[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]]
 
*[[Health/ru|Аптечки]]
 
*[[Health/ru|Аптечки]]
Line 84: Line 83:
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2- Ускорение лечения]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 Ускорение лечения]
  
 
<br/>
 
<br/>

Revision as of 17:59, 10 July 2010

Красный Медик лечит товарища — Пулемётчика
«
Всё, спасибо, я уже здоров!
Разведчик
»

Возможностью лечения, в первую очередь, обладают Медики при использовании своего дополнительного оружия, хотя есть и несколько других источников здоровья. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного Шпиона, Медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет Медику набрать Убер-заряд. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы Гаечным ключом Инженера, а также Солдат, использующих Эквалайзер. Медик может использовать насмешку Октоберфест! при использовании Критической пушки, чтобы восстановить себе 10 ед. здоровья, или Шприцемёт-вампир, который при попадании в противника добавляет 3 ед. Кроме того, Медики могут самостоятельной регенерировать здоровье. У раненого Медика восстанавдивается 3 ед. в секунду, которые в течение следующих десяти секунд могут быть (если Медик не получает новых повреждений) увеличены до 6 ед. в секунду. Шприцемёт-вампир снижает скорость регенерации с 3-6 до 1-4 ед. в секунду.

Для более подробной информации о свойствах лечения, смотрите отдельные страницы для Лечебной пушки и Критической пушки.


Сверхлечение

Сверхлечение — способность Медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у Лечебной пушки, и у Критической. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.

Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье Пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье Разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, Медику требуется 1-3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, Медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления Убер-заряда.


Таблица здоровья

Класс Максимальное здоровье При максимальном сверхлечении
Пулемётчик 300 450
Солдат 200 300
Подрывник
(при использовании Горца)
(после одного обезглавливания)
(после двух обезглавливаний)
(после трёх обезглавливаний)
(после четырёх обезглавливаний)
175
150
165
180
195
210
260
225
245
270
290
315
Поджигатель 175 260
Медик 150 225
Инженер 125 185
Разведчик
(при использовании Дрёмы)
125
110
185
165
Снайпер 125 185
Шпион 125 185
Гражданский 50 75

Лечение без Медика

Раздачики и вагонетки активно лечат игроков, которые находятся рядом с ними. Пулемётчик может съесть Бутерброд, чтобы восстановить своё здоровье, или кинуть его другому игроку для лечения. Большинство карт также имеют большое количество различных аптечек.


См. также


Ссылки


Template:Medic Nav/ru