|
|
Line 37: |
Line 37: |
| | | |
| == 飞行物 == | | == 飞行物 == |
− | {| class="wikitable grid collapsible" style="cellspacing:none;" width="100%" | + | {{List of projectiles}} |
− | ! class="header" colspan="8" | 飞行物列表
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" | 飞行物名称
| |
− | ! class="header" colspan="2" | 所属武器
| |
− | ! class="header" width="310px" | {{tooltip|飞行速度|初始速度;一些飞行物为抛物线弹道且随时间变化}} <small>([[Hammer unit/zh-hans|锤单位]]/秒)</small>
| |
− | ! class = "header" width="50px" | {{Tooltip|飞行轨迹|直线飞行(不受重力影响)或抛物线飞行(受重力影响)}}
| |
− | ! class = "header" width="70px" | {{Tooltip|粘黏性|是否能粘在或穿刺物体表面}}
| |
− | ! class = "header" width="70px" | {{Tooltip|能否反弹|能否被压缩气爆反弹}}
| |
− | ! class = "header" width="100px" | 可将其摧毁的武器/物件
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Arrow_proj.png|x25px|link=]]<br/>箭矢
| |
− | | width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Sniper}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="180px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | {{tooltip|1800|未蓄力}}
| |
− | |}
| |
− | {|
| |
− | | width="260px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | {{tooltip|2600|满蓄力}}
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" |箭矢<br/>[[Short Circuit/zh-hans|短路发生器]]
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Medic}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Crusader's Crossbow/zh-hans|十字军之弩]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="240px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 2400
| |
− | |}
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Sandman Baseball.png|x25px|link=Sandman]][[File:Festive_ornament_red.png|x29px|link=Wrap Assassin]]<br/>[[Sandman/zh-hans|棒球]] / [[Wrap Assassin/zh-hans|玻璃球]]
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
| |
− | | style="border-left:none;" |
| |
− | '''[[Sandman/zh-hans|睡魔球棒]]'''<br/>
| |
− | '''[[Wrap Assassin/zh-hans|包装纸杀手]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="300px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 3000
| |
− | |}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | {{c|No}}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Backpack Flying Guillotine.png|x40px|link=Flying Guillotine]]<br/>菜刀
| |
− | | width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Flying Guillotine/zh-hans|混混的菜刀]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="300px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 3000
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="1" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="1" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="1" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="1" | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|x25px|link=Cow Mangler 5000]]<br/>大型能量光束
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Cow Mangler 5000/zh-hans|绞牛机5000]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="100px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1100
| |
− | |}
| |
− | | {{c|No}}
| |
− | | {{c|No}}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:RED Righteous Bison Beam.png|x25px|link=Righteous Bison]][[File:RED Pomson 6000 Beam.png|x25px|link=Pomson 6000]]<br/>小型能量光束
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Righteous Bison/zh-hans|正义野牛]]'''
| |
− | | rowspan="2" |
| |
− | {|
| |
− | | width="120px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1200
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="2" | ''没有''
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Engineer}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Pomson 6000/zh-hans|歼灭者6000]]'''
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" rowspan="2" | [[File:Flare_proj_red.png|x25px|link=Flare Gun]][[File:Detonator proj red.png|x25px|link=Detonator]][[File:Manmelter Projectile RED.png|x25px|link=Manmelter]]<br/>信号弹
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Pyro}}
| |
− | | style="border-left:none;" |
| |
− | '''[[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]'''<br/>
| |
− | '''[[Scorch Shot/zh-hans|焦化枪]]'''<br/>
| |
− | '''[[Detonator/zh-hans|起爆者]]'''
| |
− | | |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="200px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 2000
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|No}}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | 箭矢<br/>短路发生器
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Pyro}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Manmelter/zh-hans|熔人枪]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="300px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 3000
| |
− | |}
| |
− | | {{c|Yes|{{tooltip|游戏错误|由于一个游戏错误,所以尽管武器描述说不能反弹,但还是能反弹}}}}
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" rowspan="2" | [[File:Grenade_proj_red.png|x25px|link=]]<br/>榴弹
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹发射器]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="122px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1215–1220
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Loch-n-Load/zh-hans|双管榴弹发射器]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="152px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1510–1525
| |
− | |}
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Loose_Cannon_proj_red.png|x25px|link=Loose Cannon]]<br/>炮弹
| |
− | | width="20px" style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Loose Cannon/zh-hans|脱缰巨炮]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="181px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1811
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="1" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="1" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="1" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="1" | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Jarate.png|x25px|link=Jarate]][[File:Mad_Milk.png|x25px|link=Mad Milk]]<br/>瓶子
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Sniper}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]'''
| |
− | | rowspan="2" |
| |
− | {|
| |
− | | width="93px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" |  925–935
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="2" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="2" | 箭矢<br/>短路发生器
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Scout}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Mad Milk/zh-hans|疯狂的牛奶]]'''
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" rowspan="5" | [[File:Rocket.png|x25px|link=Rocket Launcher (disambiguation)]][[File:Monoculus_proj.png|x25px|link=MONOCULUS!]][[File:Sentry Rocket.png|x25px|link=Sentry]]<br/>火箭
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
| |
− | | style="border-left:none;" |
| |
− | '''[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]'''<br/>
| |
− | '''[[Black Box/zh-hans|黑匣子]]'''<br/>
| |
− | '''[[Rocket Jumper/zh-hans|火箭伞兵]]'''<br/>
| |
− | '''[[Original/zh-hans|原型火箭发射器]]'''<br/>
| |
− | '''[[Beggar's Bazooka/zh-hans|乞丐的火箭筒]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="110px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1100
| |
− | |}
| |
− | | rowspan="5" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="5" | {{c|No}}
| |
− | | rowspan="5" | {{c|Yes}}
| |
− | | rowspan="4" | 箭矢<br/>短路发生器
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Direct Hit/zh-hans|精确打击者]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="198px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1980
| |
− | |}
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Soldier}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Liberty Launcher/zh-hans|自由推进跑]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="154px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1540
| |
− | |}
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | [[File:Monoculus angry.png|link=MONOCULUS|x20px]]
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[MONOCULUS/zh-hans|魔眼]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="33px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" |  {{tooltip|330|正常状态}}
| |
− | |}
| |
− | {|
| |
− | | width="110px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | {{tooltip|1100|激怒状态}}
| |
− | |}
| |
− | |-
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Engineer}}
| |
− | | style="border-left:none;" | '''[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]''' (3级)
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="110px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1100
| |
− | |}
| |
− | | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Sticky_proj_red.png|x25px|link=Stickybomb Launcher]][[File:Scores_proj_red.png|x25px|link=Scottish Resistance]][[File:Sticky_Jumper_bomb_RED.png|x25px|link=Sticky Jumper]]<br/>[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Demoman}}
| |
− | | style="border-left:none;" |
| |
− | '''[[Stickybomb Launcher/zh-hans|黏性炸弹发射器]]'''<br/>
| |
− | '''[[Scottish Resistance/zh-hans|苏格兰防御者]]'''<br/>
| |
− | '''[[Sticky Jumper/zh-hans|黏弹跳跃者]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="92px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" |  {{tooltip|920–925|最小蓄力}}
| |
− | |}
| |
− | {|
| |
− | | width="241px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | {{tooltip|2405–2410|最大蓄力}}
| |
− | |}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | {{c|Neutral|一般物件表面}}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | '''空中:'''<br/>短路发生器<br/>'''物体表面:'''<br/>子弹<br/>近战武器<br/>针筒<br/>{{tooltip|防御者黏弹|苏格兰防御者}} 黏性炸弹<br/>短路发生器
| |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|x25px|link=]]<br/>针筒
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Medic}}
| |
− | | style="border-left:none;" |
| |
− | '''[[Syringe Gun/zh-hans|注射枪]]'''<br/>
| |
− | '''[[Blutsauger/zh-hans|吸血鬼注射枪]]'''<br/>
| |
− | '''[[Overdose/zh-hans|过载注射枪]]'''
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="100px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 1000
| |
− | |}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | {{c|Neutral|一般物件表面}}
| |
− | | {{c|No}}
| |
− | | ''没有''
| |
− | |-
| |
− | | |
− | |-
| |
− | ! class="subheader" style="text-align:center;" | [[File:Rescue Ranger Projectile RED.png|x25px|link=Rescue Ranger]]<br/>维修钩爪
| |
− | | style="border-right:none;" | {{icon class|Engineer}}
| |
− | | style="border-left:none;" |
| |
− | '''[[Rescue Ranger/zh-hans|火线救兵]]'''<br/>
| |
− | |
| |
− | {|
| |
− | | width="240px" height="100%" style="background-color:#FDE7B6; border:1px solid #79542B;" | 2400
| |
− | |}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | {{c|Yes}}
| |
− | | 短路发生器
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
| | | |
| == 相关文章 == | | == 相关文章 == |
| “你在看什么呢?” 新增几张相关的图片能为这个页面或部分增色。 请帮助补上几张适宜的图片,再移除该提示。 具体说明: "Manmelter Flare"
|
|
相关图片:
|
飞行物,与即时命中的子弹不同,并不是在射击后瞬间穿越整张地图,而是按照一定的速度飞行,飞行物的速度有快有慢,而且通常会受到游戏物理系统的影响。飞行物的命中判定与近战武器和环境伤害的判定一样,它们都使用一个更大的命中框,所有兵种人物都使用这个命中框。飞行物的威力通常与距离有关,其距离的选定为飞行物在接触目标时与攻击者之间的距离,或是在接触目标时与攻击者死亡位置之间的距离,不同种类的飞行物,其外观亦不相同,具体由武器的种类而定。飞行物不受延迟修正设置的影响。每幅地图都设有一个看不见的消失边缘,飞行物到达此位置时就会消失。
机枪手掉落的三明治;黏性炸弹、建筑物以及电子工兵被摧毁后的碎片;玩家死后掉落的武器;以上这些物件虽然都受到物理引擎的影响,可以被打飞、炸飞,而且还形态各异,但它们都不被算作是飞行物。
特殊飞行物
不同武器发射的飞行物各不相同。和子弹一样,一些飞行物在接触物体时才会长生伤害/效果。但是有一些飞行物在接触前就会爆炸,例如爆破手的榴弹在发射后经过一段时间就会自行爆炸(榴弹发射器)或有时是根据爆破手的意愿(黏性炸弹)。除了火箭与能量光束之外,其他的飞行物都会受到重力效果的影响。爆破手武器发射的飞行物(经过5秒后还存在的,即黏性炸弹),信号枪、起爆者和熔人枪发射的信号弹类飞行物、3级步哨枪的火箭,以及猎人短弓的弓箭,以上这些飞行物的威力不受距离修正的影响;然而,对十字军之弩的威力则是反效果(即距离越远,对敌人的威力越高,对队友的治疗量越高)。某些飞行物在击中目标时会产生附加效果。例如被棒球打中的玩家会产生晕眩效果,被玻璃球打中则会产生出血效果,被信号弹打中则会着火。瓶手道尿瓶和疯狂的牛奶不会造成伤害,但是会产生范围性效果,例如短暂地使隐身的间谍现形,或是为作用范围内的队友灭火。医生的吸血鬼注射枪以及士兵的黑匣子在命中目标时会为使用者恢复生命值,十字军之弩也能治疗队友或是伤害敌人。猎人短弓的弓箭还能被火焰点燃,但如果正处于无敌效果下,则不能点燃弓箭。
黏性炸弹可以粘在很对物体上,但不能粘在重生点的墙上、玩家身上以及某些物体上。弓箭可以把玩家钉在墙壁上,但这设置只是为了美观;针筒也能钉在物体上。3级步哨枪的火箭在飞行时会彼此绕着旋转而且攻击同一个目标,这四枚火箭是被当作一个整体看待。
火焰
火焰的体积巨大,威力高,玩家会被这种从火焰兵主武器(火焰喷射器、偷袭烈焰喷射器、脱油剂、彩虹喷灯以及燃素喷射器)发射的带有粒子效果的飞行物点燃。火焰的命中判定与飞行物一样,使用的是飞行物命中框,但火焰不具有可视化的模型,和其他飞行物一样,火焰也具有存在时限以及最大射程,决定其威力的主要因素为持续燃烧的时间而不是距离。与其他飞行物不同的是,火焰在接触到玩家或是建筑物时不会消失,而是继续前进直至达到存在时限。火焰在接触环境物体时也不会停下;但是,即使火焰穿过环境中的实体甚至是水体,它也不会再造成伤害。火焰也有“不好”的属性,即在喷射时火焰的末端是向上弯曲的,而且其动向受到火焰兵的移动所影响。
正义野牛和歼灭者6000的所射出的也是具有火焰颗粒效果的飞行物,使用的命中框也相同。但是,与“通常的”火焰颗粒不同,它们不会点燃其目标,而且也没有存在时限。例如,它们没法点燃猎人短弓的弓箭,也没法被反弹或是穿透物体。
爆炸
爆炸是指由飞行物产生的瞬间溅射伤害效果(另外,还包括神风特攻队嘲讽以及木柄手雷的攻击效果),同时还还带有击退效果。这些类型的攻击也是使用飞行物的命中框。其击退效果、溅射范围以及威力由产生它们的飞行物决定。爆炸不会穿透墙壁,这是为了使得它们的外形与其周围环境的外形相互适应。爆炸造成的伤害以击退效果与其溅射范围内目标的命中框数目以及目标与攻击者之间的距离有关。爆炸也可以对攻击者造成伤害,而这种伤害则可以用来辅助攻击者进行跳跃。
压缩气爆效果以及瓶子(尿瓶、奶瓶)的溅射效果有时候会被当作爆炸效果对待,因为它们与飞行物有着类似的属性,而且也不能穿透墙壁。
爆炸(除了苏格兰防御者)不会破坏黏性炸弹,但是会把它们炸开。
针筒
针筒,是由医生的某些主武器(注射枪、吸血鬼注射枪以及过载注射枪)发射的飞行物,它们是唯一不能被摧毁或是反弹的飞行物。它们的伤害类型为子弹类伤害(对玩家的伤害比其他一些子弹高,但是不是即时命中效果,另外也能用它们来破坏黏性炸弹),所以是唯一具有此性质的飞行物。
其他飞行物类物体
火焰兵主武器的压缩气爆能力可以除了针筒以外的所有飞行物反弹回去。而黏性炸弹是个特殊的例外,只有在反弹的时候,它才会被认作是火焰兵的攻击,而且会对敌人造成迷你爆击效果。另外,如果时机掌握得好,可以凭借挥舞睡魔球棒(即进行攻击)来反弹对方的棒球。
猎人短弓的弓箭命中头部时是爆击攻击,其爆头攻击的命中框比较特殊,而且所有兵种都使用这个命中框,然而十字军之弩的攻击则不是使用该命中框,虽然它射出去的弓箭和猎人短弓的一样。偷袭烈焰喷射器的爆击判定区域在为人物命中框的后部。而信号枪打出的信号弹可以对着火的玩家产生爆击。
当在空中对撞时,爆击的飞行物或是弓箭可以摧毁其他飞行物。信号弹可以摧毁其他信号弹。而黏性炸弹则能由子弹、针筒、近战武器以及苏格兰防御者摧毁,掉落弹药。
飞行物
相关文章